:####### #######: :###### :####### .
* ###.### #::.: : . ### . ### *
. ######## ### . :.::: ###. :######
. ### . ### ..:::### ### . ### .
########: ###: .:::::## ::## :########
. ## #### ###.:::::###### # #### ### .
* # # # .:::::#### # # . #
# # . # .:::::######## . # # *
. . # . ::::########### * # .
# * .::::::######### . # .
* # . .:::::############## . #
* # .:::::############ * ## .
## ## ##.:::::################ ## ###
:########.:::::#################### #######:
::######## ::##### #######::
:::############### ###############:::
::#########################################:: .
:## ##### ## ## ##### ##### ##### ##### ##:
. :## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ##: .
## ## ### #### ## ## ##### ## ## ### .
## . ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## *
. #:::::# ::::::::#:: :::::: # . # .
:::::::##: # ::: #: :: # :##:::::::
. :::##: ### : ### : ### :##::: .
. ::# # ### # ### # ### #:: * .
. ::: ### # ### # ### # ::: .
* :: ### ######### :: . .
:: # ### ###### ### :: .
. * : ### # . ### # : . *
. ### . ### .
krea7а by ice'di^triumph :)
В этом кусочке психо 1чb вы сможете зачитать
интервью с Shafft^Color of Magic (он же Shafft
from Brothers:), взятое рlч1d'ом (он же Blade:)
на канале #z8о что в просторах irc...
:##%############:: Interview 1 ::###########%##:
<рlч1d> я решил у тя интервью взять. %) готов?
угу
<рlч1d> поехали. итак, представься пожалуйста
Я Schafft - gfx'maker. в группах
Colour of Magic и Brothers.
<рlч1d> это ты в компьютерной жизни Shafft,
а в реале?
:) в реале я простой студент ВхУ
Александр викторович трофимчук
<рlч1d> ну, ну, не ругайся, что значит ВхУ?
:) ВхУ-Владивостокское художественное
Училище, но это не самое страшное,
я учусь на жпО :)
<рlч1d> даже боюсь узнать твою будущюю
профессию... кем ты будешь?
Это расшифровывается давольно просто -
живописно педогогическое Отделение,
и ничего более.
<рlч1d> то есть живописью увлекаетесь,
молодой человек?
а как же?
<рlч1d> очень кстати хорошая профессия, скажи
мне Schafft, на Спектруме ты рисуешь
лучше чем на бумаге, или наоборот?
извиняй, пишешь, а не рисуешь
хм.. очень сложный вопрос. я к своим
работам отношусь критически - мне
трудно судить хорошо это или плохо
(если это не ярко выражено). но,
другим нравятся и мои масляные работы,
и Спековские.
<рlч1d> ну ладно, где тебе легче нарисовать?
на бумаге естественно, легче.
<рlч1d> ну не факт. например GAS1э сознался
что на Спектруме ему нарисовать легче
чем на бумаге.
это совершенно разные инструменты.
например что легче: вырезать из дерева
или ваять из металла?..
<рlч1d> расскажи во сколько лет ты начал
рисовать?
где именно? на спекке или реал?
<рlч1d> ну вообще, когда ты почувствовал
что ты УмЕЕШь
я еще детсад помню... когда другим
помогал :)
<рlч1d> wooow. вообщем это явно твое призвание.
хорошо, расскажи немного о том как ты
начал творить на Спектруме
оооо, это длинная история, но я
попробую... не буду говорить, как у
меня появился Спекк (эта история еще
длиннее). помню первый раз я запустил
Арт-Студио в году эдак 95-9b. тогда по
малолетству рисовал банальный пейзажик
из простых фигур (как сейчас помню -
это был домик с трубой и забором).
<рlч1d> и тебя это дело реально проперло.
долго познавал хитрости построения
рисунка?
одновременно учился и на бумаге и на
экране. что-то привносил из способа
рисования на бумаге на экран, и что-то
наоборот. так за 2-э года добился
желаемых результатов, но все, что я
делал тогда на Спеки - были только ч/б
<рlч1d> насколько я помню, ты выставлялся на
CAfe'2оо2, это так?
конечно
<рlч1d> какое место занял?
почетное второе, давно я стремился в
первую тройку (выступая под разными
никами на разных патях)
<рlч1d> это было твое первое призовое место?
да, максимальное мое место было - b
на Chaos Construction'999
<рlч1d> а на скольких party ты был до этого?
начиная с CC999, каждый год на
каком-нить крупном пати, до нынешнего
года.
<рlч1d> именно приезжал, я правильно понимаю?
я был только на CAfe'2оо2. сделал себе
подарок на день рождения :) а раньше
ездить денежная ситуация не позволяла.
<рlч1d> кстати CAfe'2оо2 было тоже нашим первым
party. %) странно что не встретились, но
не важно. кстати, расскажи, я думаю
народу будет интересно.
о чем?
<рlч1d> сколько времени вы добирались до казани?
ууууу
<рlч1d> и сколько денег на это ушло, чтобы народ
так сказать знал своих героев %)
это оччень длинная история.
<рlч1d> ну ты в кратце, в цифрах %)
ее я рассказывать не буду - все это
будет опубликованно в Gothiq issue #1.
там все и прочитают глобальную статью
о нашем путешествии, но в кратце:
туда - 5 дней, обратно - b. денег
потратили - (все троем) половину суммы
которую затратили сами органайзеры
CAfe на пати.
<рlч1d> хехе, вот это супер просто!
а что такое Gothiq issue? а?.. :)
это новое владивостокское издание -
art е-paper, посвещенный искусству на
Спектруме.
<рlч1d> и как скоро оно выйдет?
в начале 2ооэ выпустим. щя у меня
замут с сессией :(
<рlч1d> расскажи немного о вашей группе
а о какой именно? :) я в две группы
вхожу
<рlч1d> и о той, и о той, многопрофильный,
ты мой :)
стихоплет. :) первая группа - Brothers
в нее входим я и мой брат troll.
занимаемся мы вместе очень давно. за
последние два - три года у нас
начиналось множество проектов, но
через какое-то время они забрасывались
(демоверсии этих проектов будут
опубликованны в готике), и начинались
новые. troll постоянно шокировал нашу
Влад-сцену (наверно это можно так
сказать) переходами от одной крутой
проги к другой - более крутой. :) но
все же не один из этих проектов не был
закончен. и все же в 2оо2 году мы
собрали силы и начали работу над Abe's
Mission, чтобы принять участие в
конкурсе "твоя игра". многие уже могли
заценить ее.
<рlч1d> чья была идея сделать эту игру?
то, что это будет аркада - моя, а сама
игра - troll'я.
<рlч1d> сколько времени ушло на игру?
почти год. за это время происходило
очень много спадов и падений, при
которых меня посещала мысль, что игра
не будет сделана, но... все же мы
сделали это!
<рlч1d> т.е. вы не приурочивали игру к этому
конкурсу?
сначала нет, но все же нас уговорили
принять участие, и игра была кинута
Axor'у в самый поледний момент :)
<рlч1d> хехе. а кто уговорил?
вся наша Влад-сцена, но во главе был
SityAceE :) наш ярый организатор
Влад-тусовки спектрумистов :)
<рlч1d> вот... вот теперь давай поговорим о
Color of Magic и вашей Владосцене.
знаешь, меня иногда часто спрашивают,
а че за schafft^color of magic? это
случаем не diver? и если нет, то откуда
он взялся с такими рисунками? вот чтоб
таких вопросов больше не было, давай,
начинай %)
появились мы как чертик из табакерки
:) сидели у себя во Владивостоке и
смотрели, что на западе происходит. но
тут как-то не выдержали, и подумали,
"а что это мы тут просто сидим?
давайте что-то делать!". а началось
все это через некоторое время, после
того, как я начал посещать местную
тусовку спектрумистов. а так как,
кроме меня во Владике художников не
было, то ничего не предпринималаось.
там на сходке я познакомился с одним
человеком, который теперь именует себя
DemiChron. именно он предложил мне
написать игру, но какую, он сам еще не
знал. тогда я ему подсказал одну
стратегую - он ее посмотрел, сказал,
что рулез, и решил ее делать, но
конечно изменив по своему желанию. так
мы начали работу - я графику,
DemiChron - коды...
<рlч1d> это был 2оо1 год?
о, нет. это было почти 5 лет назад.
<рlч1d> а говоришь игру год писали?
мы писали Abe's Mission год, а
стратегию эту мы до сих пор делаем :)
<рlч1d> так значит еще стратегию пишете? какую
и как назовете?
рабочее название (а скорее и
окончательное) War Games. могу только
добавить, что это будет не совсем
обычная стратегия. Больше я не скажу -
тайна. кста, Colour of Magic на
DemiChron'е не заканчивается,
продолжить? :)
<рlч1d> да-да, конечно
вскоре на нашу тусовку забрел паренек.
говорил, что у него проблемы с компом.
DemiChron ему помог. u между
разговорами я узнал, что он тоже
рисует на Спеке, и попросил показать
свои работы... Работы того времени,
были мягко говоря, не очень... но я
все же решил, что это исправимо и стал
заниматься с ним, помогать ему, и т.д.
именно я в то время сподвиг его начать
рисовать цветные картинки и обучил
градиенту, всему остальному он
научился сам.
<рlч1d> и это был keyser soze?
он уже достиг моего уровня, чем я
очень доволен, но графика - это не
единственное пристрастие, он еще
занимается и музыкой. именно этот
парень и есть не кто иной, как keyser
soze.
<рlч1d> скажи, schafft, после CAfe'2оо2 не
подумывали ли вы о написании демы?
подумали, но будет ли что, я не буду
говорить.
<рlч1d> значит можно втайне надеяться, что
когда-нибудь от вас будет дема?
хм... надеятся можно всегда, но вот
захотим ли мы? наши кодеры (DemiChron
и Shredder) не очень настроены на
написание демы.
<рlч1d> твоя задача уговорить их. %) почему они
не хотят писать дему? им не нравится
демостроение, или считают, что не
потяниут?
им нравится смотреть, но все время
любые разговоры о демо-проектах
пресекалсь. хотя на кАфе мы хотели
притащить прикольную Ваилд-демо, но не
успели все сделать :(
<рlч1d> что там было в этой деме?
это должна была быть небольшая
спековская анимация, зафиксенная под
музыку, которая проигрывалась вместе с
WInamp'ом. еще хочу рассказать о
последнем члене нашей группы...
<рlч1d> feel free %) это Шредер?
угу
<рlч1d> как вы его нашли?
это Shredder - он живет не во
Владивостоке, а в Большом камне
(несколько часов езды). но мы его
относим к нашей сцене. Вступил он в
Colour of Magic совсем недавно. он
очень похож на моего брата troll'а -
Он все время принимается за новые
проекты, хотя не спешит заваливать
старые. то стратегия, то аркада, то
файтинг - глобальный человек. сейчас
он занимается с нами, со мной и keyser
soze'ом, газетой - сделал нам оболочку
занимается паралельно каким-то
проектом, но держит его в тайне. вот в
принципе и все о нашей группе. еще
вопросы?
<рlч1d> планы на будущее?
закончить первый номер готика, и
выпустить его. приняться за начало
второй части Abe's Mission. продолжить
работу над War Games. u принять
участие на каком-нить крупном пати :)
<рlч1d> скажи, а есть ли у вас кроме спектрума,
другие компьютеры?
конечно, паралельно со Scorpion 25b у
меня стоит дряхленькая ч8b машина,
очень удобная для эмуляции. на ней
происходит больше всего работы,
особенно с графикой.
<рlч1d> есть желание уйти на другую платформу?
абсолютно никакого. для меня работа на
компьютере - это искусство. а когда
занимаешься искусством, то хочется
отдачи от зрителя - хочется увидеть,
услышать его реакцию. мне это гораздо
удобнее сделать на Spectrum'е.
<рlч1d> все понятно, спасибо за интервью и такой
оптимизм к сцене
очень рад был пообщаться
<рlч1d> я думаю, вы еще не раз удивите всех
своими работами!
постараемся :)
:##############################################:
### ### ###### ###### #########
##### #### ## # #### ## # #### #### ###
## ## ## ## ## ## ## # ## ## ## ## ## # # #
## ## ### ## ## ## # ##### ## ## ## # # #
## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## # #
:##%############:: Interview 2 ::###########%##:
<рlч1d> привет, мона задать пару вопросов?
давай
<рlч1d> расскажи где ты сейчас работаешь и чем
занимаешься?
это ты типа интервью брать собрался?
<рlч1d> да нет, новости для psycho нужны,
интервью с тобой и так хватает %)
:))) работаю в компьютерной конторе,
в отделе информационных технологий,
web программистом
<рlч1d> как контора зовется? и скока платят %)
контора зовется "Сплав 21 Век",
платят меньше, чем хотелось бы, но
больше чем в среднем по городу :)
<рlч1d> понятно %)
мы им не так давно интернет-магазин
запустили: http://www.splav21.ги
кстати, здесь же работают Arty и
Cryss/Rzl
<рlч1d> а кем работают Arty и Cryss^Razzlers?
Arty - начальник отдела It в этой же
конторе, т.е. мой и Cryss'а
непосредственный начальник.
Cryss - программист, как и я
<рlч1d> скажи, когда ты собираешься снова
посетить славную Беларусь?
в конце февраля - у подруги день
рождения будет, так что приеду
обязательно
<рlч1d> собираетесь ли вы и дальше поддерживать
scenergy.natm.ги?
да, обязательно, а если время
позволит - то и развивать его
<рlч1d> наблюдаешь ли ты за развитием (если это
можно так назвать) Спектрум-сцены?
стараюсь быть в курсе, но в
последнее время, к сожалению, не
всегда получается
<рlч1d> скажи, только честно, тебя вообще
интересует хоть немного Спектрум?
конечно интересует, иначе зачем я
пару дней назад к нему монитор новый
купил? :)
<рlч1d> woow! значит ли это, что от тебя можно
ожидать чего-нить интересного?
я не стану ничего обещать. вот если
бы меня можно было клонировать -
тогда другое дело :) но на самом
деле ничего не исключено, все
зависит от времени
<рlч1d> а если к тебе обратятся за помощью в
кодерском деле, ты поможешь?
пока еще никому вроде не отказывал,
:) хотя это еще зависит от того,
что попросят :)
<рlч1d> ок, накодишь нам psychoz? %)
:)))
<рlч1d> это был ответ? %)
ну типа того :)
<рlч1d> спасибо, и последний вопрос...
когда свадьба?
чья?
<рlч1d> ваша, молодой человек
понятия не имею, :) но практически
уверен, что в течении ближайшего
года ее не будет
<рlч1d> пригласите хоть?
да без проблем, если приедете :)
<рlч1d> договорились. спасибо и досвидания
ок! :) cYa
:%#########:: Аргументы без фактов :%#########::
(с) plaid^triumph
как стало известно из достоверных источников:
1. Дядька-Diver в последнее время любит все пья-
ные разговоры сводить в рассуждения о пидорах,
чем иногда напрягает своих синих друзей.
2. небезизвестные kool^Jeez и Spiro были замече-
ны в весьма теплом, я бы даже сказал, интимном
разговоре на канале #z8о.rus. Чем вызваны такие
чувства друг к другу, никто из подозреваемых не
об'яснил.
э. Pastor^triumph теперь является абонентом сра-
зу трех сотовых компаний - uraltel, mts & mega-
fon, за что получил всеобщее признание, как "мо-
байл-маньяк города Челябинска".
ч. ицей является счастливым обладателем редких,
коллекционных тапочек в виде двух больших, мило-
розовых хрюшек с хвостами, ушами и остальными
причиндалами. как говорит сам ицей, ему достав-
ляет удовольствие засовывать свои ноги в этих
красивых зверюшек...
5. tiden^Delirium tremens анонсировал открытие
нового портала, посвященного Стеклу и остальным
фенькам этой группы.
b. Выход крик-э ненадолго откладывается в связи
с острыми приступами диареи у Skreemah. несмотря
на то, что проклятая диарея ограничивает
движения Скримы походами типа "туалет-корридор",
последний все-таки выбрал промежуток времени и
ненадолго вырвался на просторы inet'а, чтобы
сообщить всем о своей беде.
7. по словам Madix, его не устраивают нынешние
релизы игр от triumph & Slider^BIS. В связи с
этим возможно, что мэтр игрорелиженья все-таки
back2spekk и даст всем отсосать. как говорится
"что не делается - все к лучшему" :)
8. От себя лично могу добавить, что всем кому не
безразлична сцена, нужно поднапрячься и все-таки
прислать свои сливки на Antique toy. иначе
вполне может быть, что compo просто об'явят "не
состоявшимся", что будет весьма обидно (как за
державу, так и за тех людей, которые уже присла-
ли свои работы).
9. В качестве десерта: есть некоторые основания,
полагать, что Cyberpunks unity порадуют нас в
этом козьем году новой демой!!! как вы могли
читать выше, скоро вернется из армии key-Jee, и
возможно, что triebkraft тоже снизойдет до
чего-нибудь не менее ошеломляющего. Я думаю даже
ради этого стоит еще жить.
ну и конечно-же с новым годом вас всех,
братья и сестры!
let all your dreams come true...
hope то see you ат CAfe'2ооэ
plaid^triumph
. . . . * ##
:## :## :#### :#### :#### :##.:## . ####
### ### ### ###.###.### ### ###.### ### :###
#######.### ### ### ### ### ### ###### . #####
### ### ######: ######. ######. :###### ######
. . . ### ### ### . #####:
. . ####### ######: ###.### :#####
* . ###.###.#######.### ###. ##
* .:## ##: :## :#####: #######:
. * ### ###. ###### .## ## :## :
* :## :## :##### :##### :##### :# ####:
: . ### ### ### ### ### ### ###. :### ####
: : . ###### ###### .### ###.## ## ####:####
:: : :######.######: ######: ###:############
#::::: ### . ### ### .## ######## ##
##::#:: ####### :######.:###### ###### #####
######:: ####:#.###.### ###.###.###### :#######:
#######::## ### ##: ### ##: ############
#######. ###### .##### . ##### ######. ########
Other articles: