╔═══════════════════════════════════════╗
| Мыльница... |
╚═--═════-----════════════-----════----═╝
Нижеследующее попало сюда с помощью
Sokol/Infotek
ЗДравствуйте !
Сию рубрику буду вести (наверно долго)
... (выше написано :)
Наконец посыпались к нам письма с впечат-
лениями о содержании газеты, а то по нача-
лу всё писали о оболочке, да музыке :) По
этому поводу даже ввели новую рубрику...
В общем к делу - к нам пришло интересное
письмо из Нижнего Тагила, что недалеко от
нас - в Свердловской области. Писал нам
Андрей (Andy Inc.), дата написания
15.O1.1999 . Он здесь многим поделился, за
что мы ему ужасно благодарны, хотя он нем-
ного опоздал - описанные им проблемы (поч-
ти все) мы уже решили. Но, к делу:
привожу часть письма, касающуюся газеты
(более полный ответ выслан ему лично), чи-
тайте:
(с) Andy Inc.
Hi всем!
Привет вам от ваших соседей из Нижне-
го Тагила. Увидел я как-то Вашу газету и
сразу захотелось написать. K сожалению, я
видел всего лишь два номера газеты "ПЛУТО-
НИУМ" (1-й и 8-й), но у меня накопилась
масса вопросов, комментариев и пожеланий к
ней.
Первое, что мне бросилось в глаза - жутко
неудобное оформление читалки в первом но-
мере (после 8-го номера моё впечатление
изменилось в лучшую сторону правда анали-
заторы совсем не нужны, их можно в demos
посмотреть). Статьи, законы Мерфи и законы
программирования до такой степени заюзаны
(в смысле - кто их только не публиковал),
что они уже портят напрочь всё впечатление
о газете. Неплохо бы добавить управление
от kempston-mouse, sinclair 1 и 2 (QAOP и
курсор - маловато). Совсем не помешало бы
в начале меню для выбора статей из газеты.
По поводу первой же статьи в первом номе-
ре: почему windows- mustdie forever у меня
накопилось довольно много "комментариев".
1. В процессорах типа pentium есть не
только "ротация и скроллеры байтов", но и
такие команды, реализация которых на
спектруме может занимать довольно много
памяти (это и умножение, и деление как ми-
нимум, а про команды сопроцессора я вообще
не буду говорить). Вот чего не хватает,
так это CALL по условию...
2. Самая первая windows, которую я видел
- это была версия 1.O3 (год выпуска точно
не помню - где-то 1989). Это оболочка для
MS-DOS. Занимает около 2 Мб, реализована в
чёрно-белом графическом режиме, из прог-
рамм в ней я видел: wordpad, калькулятор и
ещё какую-то гадость. Она очень напоминает
многие реализации windows для Спектрума...
Далее была 2.O3 - далеко от 1.O3 не ушла
- такая же монохромная...
Далее я немного общался с win 3.11 - та-
ких глюков, которые описаны в статье я не
видел (может мало общался, или версия по-
палась неглючная...)
Ну а с win'95 и win'98 я сейчас общаюсь
непосредственно. У меня стоит р166mmx с
32М памяти и винтом на 2.1Г (слабоватая
конфигурация для некоторых программ (!не
делайте выводы, читайте письмо далее!)).
Скорость работы меня устраивает, если не
открытьштук 3O задач. Тогда и win'NT с
трудом разберётся (куда уж там win'95).
По поводу win'98:
сейчас у меня стоит на компьютере MS-DOS,
РС-DOS, win'95, win'98, были,о стёр: OS/2
Warp, OS/2 Merlin (4) pre-release, Win'NT
4. Причём больше всего места занимала по-
чему-то win'NT 4. win'95 - 125М (с кучей
наворотов), win'98 - 175М (а не 5OOM),
OS/2 - обе где-то по 8O-1OOM. И при отклю-
чении всех internet-прибамбасов win'98 у
меня работают кое-где побыстрее 95-х (это
на р166mmx).
По поводу занимаемого программами места -
почему-то все сравнивают только это. И ма-
ло кто увязывает с возможностями програм-
мы. Может быть я и не прав, но мне кажет-
ся, что на других платформах вряд ли найти
текстовый редактор типа Word97, чтобы он
занимал менее 18МБ (столько и даже меньше
занимает сам Word97) и имел такие возмож-
ности. Игры же будут требовать всё больше
и больше програмных и аппаратных ресурсов
- это их главная проблема. Вообще, если
игра занимает пару-тройку CD - то в
большинстве случаев это значит, что в игре
довольно много видео или анимационных
вставок-роликов, которые на ЛЮБОЙ платфор-
ме будут занимать столько же места (при
сохранении 1OO% их качества). Причём из
6OOM, занимаемых некоторыми играми, при-
мерно 55OM - графика, 4OM - звуковое соп-
ровождение, а лишь 1ОМ и даже гораздо
меньше - отводится под саму программу. И
если, к примеру, игра типа Ages of Empire
(но несами AoE) рассчитана на разрешение
1O24x768x2Чbit-color то хочешь - не хо-
чешь, а при ХОРОШЕЙ ПРОРИСОВКЕ ВСЕЙ ГРАФИ-
КИ (на каждое движение объекта - по 5-1O
фаз) вся графика будет заниматьуйму места,
и ничего тут не поделаешь.
И по поводу win'95&98:
никто не задумывался, почему они столько
занимают места??? Попробуйте посмотреть,
сколькозанимают в windows-ах директории
system (для win'98 system + system32) и
inf. Правильно, более 2/3 всего объёма
windows. А в этих директориях ничто иное,
как драйвера к той чёртове уйме hard-а,
которую наштамповали для рс сотни различ-
ных фирм по всему миру. И если бы такая
же ситуация сложилась на рынке другой
платформы (amiga, мас...), то и у них бы
системы занимали бы не меньше (тут и
autodetect и plug and play не спасут).
По поводу глюков - я с ними наобщался
вдрызг. Причём обратил внимание, что глюки
появляются после инсталляции в win'95 ка-
кой-нибудь программы, причём взломанной
или пиленой. Иногда эти программы выносили
винды напрочь, приходилось их переустанав-
ливать по нескольку раз в день. Поэтому
перед тем, как послать win "по факсу",
посмотрите, что являлось причиной глюков.
Не программа ли это, которую ломанули мяг-
ко говоря, лево.
Почему-то все (ярые приверженцы других
платформ) считают, что на рс всегда стоит
sound blaster? Ведь есть и Gravis
Ultrasound, Turtles Beaches и т.д. Про их
звучание почему-то все молчат. И ещё, поп-
робуйте снять сигнал с sb-линейного выхода
и подать его на какой-нибудь ХОРОШИЙ уси-
лок (типа стационарного "Маяка") и коло-
ночки к нему ватт эдак на 6O-1OO (соот-
ветствующие, типа С-9O или "Форманта").
Разница чувствуется мгновенно...
Также в номере 8 я прочитал окончание
"постановки на место глупого ламера". Ре-
бята, такой опыт провели в zx format 5.
Там они поиздевались над письмом одного
моего друга (правда ему от xld пришла бан-
дероль с извинениями (ну извини, браток,
попалсяты под горячую руку, мол некого бы-
ло поставить на место) и, как компенсация
за моральный ущерб - zx format 5 и
kempston-mouse с адаптером (дискету с
formatom он прибил к стене большими гвоз-
дями - на память)). Поэтому проще опубли-
ковать это письмо на всеобщее обозрение
целиком - эффект будет гораздо сильнее...
По поводу написания на Спекки windows -
принципиально невозможно реализовать даже
1% от возможностей win'95 - hard не позво-
лит. Получатся лишь красивые бутики (а
жутко тормозящее извращение типа domen'os
- после первого запуска вряд ли кто-нибудь
оставит на диске (разве что для коллекци-
и)).
С тем что рс большой калькулятор - я ПОЛ-
НОСТЬЮ согласен. Причём - это очень
большой калькулятор и очень мощный. И в
этом отношении он делает все другие плат-
формы (кроме компьютеров типа Cray 2 и
компах напроцессорах, типа Alpha). На этом
самом калькуляторе есть такие мощнейшие
средства математических и прочих расчётов,
типа MALAB или MATHCAD, которые по возмож-
ностям превосходят (я так думаю, и если
ошибаюсь, то не сильно) все аналогичные
пакеты на других платформах (если таковые
пакеты вообще существуют). И делать курсо-
вые, расчёты и таблицы в которых могут за-
нимать до SOМб делать на Спектруме совсем
не весело. (Я не преувеличиваю - один из
моих курсовых в Quattro Рго занял 58Мб -
таблицыи графики). И если мой пень мэмэхо-
вый (р166mmx) рассчитывает некоторые гра-
фики по 4O минут, то сколько-же это будет
делатьСпектрум или Амига. Когда человек
поступает в технический ВУЗ, то он может
столкнутся с таким количеством расчётов,
что до него доходит, что калькулятор, ко-
торый он посылал по нескольку раз за демо
на Спекки или..... (где там ещё) - это
единственный выход из этой ситуации. И че-
ловек мгновенно притихает..
И вообще, споры о том, какой компьютер
лучше пора уже прекратить. Каждая платфор-
ма заняла СВОЮ нишу. Каждая имеет свои
ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ и каждая подхо-
дит для своих целей. И зачем кричать, что
что-то 'rulezzz', лет через 1O-15 узнаем,
кто жебыл этим самым 'rulezz'.
Ну всё, высказался...
И не подумайте, что я защищаю рс - я прос-
то высказал своё мнение (рс - для работы,
Спектрум - для души).
-=<конец письма>=-
Теперь что хочется сказать:
1) С читалкой разбираться нехватает вре-
мени, но вскоре (возможно) таковая изме-
нится...
2) По поводу разных выньдосов и прочих
прог - я понял так:
Это относится к наездам на рс некоего че-
ловека (Lynx'а), с этим мы уже разобрались
и вышеописанное далее наблюдаться не бу-
дет.
Да в приложении будет интересная инфа по
данному вопросу.
3) По поводу sound blaster'а и музыки:
а) я разделяю твои взгляды на музы-
кальную технику.
б) подключение стерео усилителя Радио-
техника (3O Ватт) к sb выходу толк конечно
дало, но вот басы по прежнему звучат нам-
ного лучше с компашек или кассет.
в) ничего не слышал о такой амижной
звукокарточке - FestivaSound:
12 одновременно работающих стерео каналов
(6 на выход, 6 на вход), full duplex: все
каналы 16/2O/24 битные + сильный dsp-про-
цессор.
4) По поводу постановки ... :
Во первых таковым я его не считаю (до та-
кой степени его извратил Lynx), во вторых
надо почитать предыдущие номера (письмо
опубликовано полностью, с комментариями:
причём после разговора с ним, где он в об-
щем-то признал свои ошибки).
5) Никто не говорил что на Спектруме надо
делать абсолютно всё: но можно сказать что
нужно делать по возможности более возмож-
ным :)
6) лет через 1O-15 : тонкий намёк... :)
зы:2 читатели - извините за загрузку ПИСИ-
мизмом... :)
А теперь 'чудеса' 'кодинга' :)
Other articles: