// // _
|| || _ |_) _ _ _
||==|| (_) |_) (_) (_ | |/|
|| ||
// //
╔══--══--══--════════════--══--══--══--══╗
| Новости... |
╚════════════════════════════════════════╝
(c) Lynx/Infotek
New soft.
В магазине 'Спектрум' появились полные
версии игр Зеркало и Last hero of the
Lightforce.
Стоимость игр - 15 руб./диск. Это при
том, что игра Зеркало находится на одном
диске, а 'Последний герой' на двух дисках.
Вполне неплохо.
Spriter from Stall.
Первоуральская творческая спектру-
мистская группа Stall выпустила демоверсию
своей программы Spriter с движком Quorum
WinEngine (с)Стахов.
Этот движок создавался в течении четырех
месяцев параллельно с самой программой. Об
этом движке я слышал еше летом, когда в
эхоконференции EVG/Stall заявлял о скором
появлении этого движка.
появлении этого движка.
Видать движок без программы показывать
несколько нездорово и группа выпустила
Спрайтер. Интерфейс до жути напоминает
Windo'95. Букувки по маски, жуткая тексту-
ра на весь экран (выглядит, кстати, непло-
хо), всякие кнопочки. И все это серо/голу-
бого цвета. Даже при перетаскивании окошек
перетаскивается только основание, а все,
что было в окошке перерисовывается зано-
во.Вот так.
Теперь о самой программе. Все подчастую
закошено под MD. Даже система обработки
спрайтов называется 'Sprite Navigator'.
K положительным моментам можно отнести
то, что спрайты разбиваются на группы.
Группы вы создаете сами (спрайты тоже, не
странно ли?:).
Реализована анимация спрайтовых групп.
Кстати для небольших спрайтов можно до-
биться того, чтобы они смотрелись ввиде
двуколоров, поставив задержку между кадра-
ми 1.
Теперь о глюках, обнаруженных мной:
1. Не выбираются дисководы C и D, хотя у
многих моих знакомых оные присутствуют.
2. При выборе дисковода В: и не вставлен-
ной дискете программа сбрасывается...
3. Не играются музоны со стартовым адресом
OOOO. Или может не играются музоны Sound
Tracker Рго. А зря!!!
Об остальном пока умолчу, т.к. это демо-
версия.
Firestarter.
Представляю вашему вниманию многоформат-
ный Viewer графики. Данная программа пред-
назначена создателям графики на спектруме,
для обработки своих изображений различными
способами.
В программе реализован просмотр файлов
следуюших типов:
1.Scr - стандартный графический формат
на спектруме- образ экрана спектрума.
2.Cmp - скомпрессированный спектру-
мовский экран любым компрессором, прибав-
ляюшим депакер в начало файла.
3.Itr - поинтерлейсеный экран. Такой
можно сделать в самой программе утилитой
Convert.
4.Ch$ - Чанковый экран в формате прог-
раммы Hardcore.
5.Atr - атрибутный файл (применяется для
обработки аркадных атрибутов).
6.Rar - Паченый чанковый экран. При дан-
ной компрессии размер файла уменьшается
ровно в два раза.
7.Pnm - Спрайт...
Также осушествляется подгрузка чанковых
палитр- Ch#.
Реализован плеер .Wav-файлов длиной до
255 секторов. Пока данный плеер распознает
звуки, оцифрованный на 11 и 22 килогерцах.
Конвертирование графики можно произво-
дить почти между всеми поддерживаемыми
форматами.
Также реализовано конвертирование обыч-
ного спектрумовского скрина (и не только
его) в формат .ASC - текстовую псевдогра-
фику габаритами 64x25.
Сделан статический плеер всех сушествую-
ших музыкальных модулей на спектруме и от-
компилированных под адрес #COOO. Плеер
проигрывает также модули Рго Tracker 3.xx
и Рго Tracker 2.xx. Данное создание осна-
шено несколько нестандартными индикатора-
ми.
Вот пока на этом и все...
Tr-dos <> Ms-dos copier...
Employer/Alliance пишет системную
программу, позволяюшую копировать различ-
ные файлы между дисками распространенных
систем Tr-dos и Ms-dos.
Из основных отличий программы от уже
сушествуюших будет наличие нижеследуюших
функций:
- "Резка" длинных файлов на файлы объе-
мом по 255 секторов.
- Обработка файлов с расширением .TRD.
- Сохранение трехбуквенного расширения
файлы - очень важная функция, тем более,
я смотрю, большинство программ переходит
на этот формат.
- Авторазворачивание схобеченных фай-
лов...
Сия полезная программа будет доступна
пользователям Спектрума примерно через
полтора месяца.
Excess Sample Editor.
Данная фича представляет из себя наво-
роченный 'Манагер' файлов с оцифровками.
Программа подерживает формат .wav.
Очень хорошо реализована 'железная'
поддержка. То бишь поддерживаются все из-
вестные девайсы работы со звуком на
спектруме. Сделана поддержка девайсов:
AY, Covox, Sound drive и General Sound.
Из рулезных наваротов - изврашения над
сэмплами. Из обычных - увеличение,
уменьшение громкости, скорости и так да-
лее. Этим еше сильно не удивишь.
Так же из уже виданных на спеке - до-
бавление в сэмпл эха, типа раздвоения си-
нусойды звука с угасанием амплитуды.
Но процедура изврата над сэмплом типа
по разным частотам преврашения голоса в
голос робота - это рулезз!!!
Удобная работа с изображением синусойды
звука - тоже рулезз!!!
В обшем и целом неплохая программа.
Рго tracker 3.4.
Человек из Самары, известный под алиа-
сом ММСМ сделал ремикс известного наваро-
ченного музыкального редактора Рго
Tracker 3.31.
Кроме изменения внешнего дизайна прог-
раммы в лучшую сторону добавлено нес-
колько таблиц частот. А в принципе нава-
роты остались те же.
Еше сказать - наш музакер его пока не
видел и не высказал свое мнение о нем.
Хотя многие говорят, что Рго Tracker -
rulezz четыреEVA!!!
Kolobok Zoom 2.
Самой прогрессивной гейммейкерной груп-
пой за последнее время стала минская
группа +Fatality+. Она просто реактивно
штампует игры типа Action и Logic с прос-
то отличной графикой и анимацией.
Вот и одна из первых ихних работ в этой
области стала игрушка Kolobok Zoom 2. Са-
ми уровни сделаны в стиле игрушки
Rodland, но графика просто потрясает. Яв-
но графикс-мейкер попался хороший.
Но дело даже не столько в графике,
сколько в том, с каким юмором сделана иг-
ра. Стоит хотя бы посмотреть 'Porno' :)
History (c) Mast/FtL. Просто стильно,
больше слов не осталось!!! :)
Дальше идет уже системный наворот для
улучшения графики - этот наворот нельзя
не заметить - interlaced 2 color gfx. То
бишь вся графика и все расчеты 'полета
монстров' в игре делаются за 1 (опе)
фрейм. Опять мы куда-то залезли в дебри.
Вообшем Kolobok Zoom 2 by
Asphixia'n'Fatality - Rull Чeva!!!
Белый орел: товаришь известен.
Опять все та же Fatality. Похоже обзор
игр в этом номере превратится в обзор
софта by them. Но это даже хорошо, эта
группа держит живым весь спекки.
Это даже не игрушка, а скорее поздрав-
ление с новым годом. Но поиграть стоит.
Графика опять же на высшем уровне. Пора
бы уже гейм мейкерам понять, что делать
графику не на спеке для игр это нехоро-
шо!!!
Сюжет этой игры таков - Donald'у надо
куда-то идти, а дорогу ему преграждают
всякие мордовороты. И их желания надо уб-
лажать (во сказал, так только я могу :)).
Дойдя до конца :), некоторые даже обижа-
лись, что игра быстро кончилась.
Плавный скрол нескольких уровней пейза-
жа напоминает сеговские игры...
Опять же очередной рулезз.
Quadrax+
И опять Fatality. На этот раз логичес-
кая игрушка, напоминаюшая леммингов. Вы
управляете двумя человечками, которых на-
до переводить через разного типа пре-
пятствия.
╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗╔╗
╚╩╩╩╩╩╩╩╩╩╩╝
Projects:
1. В эхе активно обсуждают выпуск новых
версии ProTracker'a. То бишь версию 4.O.
2. Также обешают выпуск Рго Sound
Creator'a. Говорят рулезная вешь будет.
3. Еше интересная новость для жителей
города Екатеринбурга - два великих чело-
века-спектрумиста нашего города Crazy DMC
и Alchemist возврашаются на Спекки и даже
возможно подарят (или протрадят) некую
демку с крутыми эффектами. K оной при-
ложил свои руки еше и Almond.
4. Speccy Life #2 - Dmc решил заняться
продолжением вышедшей некогда газеты про
спекки.
═════════════════════════════════════════
Coming soon from Infotek:
1. Самым глобальным проектом за последнее
время была программа работы с графикой -
Firestarter. Вы уже получили ее (Freeware
version aka 1.1). Далее будут обновления
с уменшением количества глюков :)).
2. Сапер - навароченная версия логической
игрушки Сапер. Приделан крутейший интер-
фейс, ожидается куча графики. Возможнсть
подгрузки любой музыки.
3. Sea - вьювер графики, похожий на
Firestarter. Автор почти выпустил демо-
версию. Теперь пока идет разговор о пог-
лошении меньшего проекта большим - объе-
динении этого проекта с Firestarter'ом.
4.Словарь - словарь уже почти готов. Ос-
талось кое-что доделать.(Блин уже 6 ме-
сяц)
5.C-dos'ы !!! - наконец-то мы дошли до
сборки этих модемов и надеемся, что
удвлетворим голод информации, появившийся
у жителей Екатеринбурга. Примерная стои-
мость одного модема - 15O руб.
6. Возможно возродим работу над игрушкой
Twins, некогда начатую
Almond'ом/Fx-Illusion и недописанную им.
Об остальных проектах пока умолчу, пере-
варите эту информацию.
Теперь...
Other articles: