----------------------------------------
Track: dobraq
Ву: Macros
----------------------------------------
:
| o идеальном командере
---+--------------------------
...Конечно, все эти глубокие
размышления и длинные рассуждения об
идеальных коммандерах полезны и нужны.
Но, я думаю, всё гораздо проще. И
требований-то к идеальному коммандеру
получается не так уж и много:
1. Максимальная скорость работы всех
операций. Это значит, что печатаем
четырьмя шрифтами, окна рисуем ldir-ами
или при помощи стека, грузим и пишем
прямым программированием ВГ. Понятно,
всё это в ущерб памяти. Кстати o
памяти...
2. Максимальный объём памяти для
копирования. Поддержка навороченых
тачек.
3. Наглядность работы всех операций. To
есть, если грузим - заполняем шкалу,
чтобы видеть, сколько ещё осталось.
Проигрываем музон - то же самое. Кстати
o музонах...
4. Максимальное колличество функций в
одной программе. А то взяли моду делать
всякие plug-in'ы и оверлеи. Конечно, для
таких программ, как bge это очень даже
кстати, но в командере это раздражает.
5. Приятное оформление, хороший дизайн.
Ну, это не помешает любой программе.
Вот и всё. Как видим, требований-то не
так уж и много. Кто сможет всё это
реализовать?
---+---------------------------
| o идеальном ассемблере
:
А чего тут говорить? Идеальный
ассемблер есть - это Storm. Только бы
под метр его ещё переделать...
o идеальном трекере :
-----------------------+--
Тут и так всё понятно. Идеальный
трекер - это идеальный трекер. И главное
- без глюков. Слышите? Без глюков!
--------------------+--
o идеальном ЭСМИ |
:
Хе-хе... Думаю, должно быть одно,
центральное ЭСМИ. Выпускать его должны
сильный кодер, талантливый
текстописатель и лучший музыкант. Таким
образом, объединяем Sairoos'а,
Unbeliver'а и Mm- и всё будет в
порядке. Главное, чтобы текст не чанками
выводился... :)
o идеальном маздае :
----------------------+--
Об этом я уже писал. B прошлом номере.
Не читали?
+----------------------
| o идеальном ламере
:
Идеальный ламер должен писать письма
элитным сценерам и обвинять их в том,
что они нифига не понимают и делают всё
неправильно. Идеальный ламер должен
критиковать, при этом сам ничего не
делая. Идеальный ламер должен писать
проги на Бейсике, различные конверторы
текстов из одной кодировки в другую, его
программы должны содержать огромное
количество строк DATA.
И, апофигей, - периодически
выкладывать сборники своих трудов в виде
многомегабайтных zip-архивов на сайт
scenergy.
:
| o идеальном сценере
--+-----------------------
Идеальный сценер должен уметь гнуть
пальцы. Большего требовать от него
бесчелoвечнo.
---+---------------------
| o идеальном Nemo
:
Идеальный Nemo должен писать
непонятные тексты. Чем непонятнее
тексты, тем идеальнее Nemo. И порты он
должен дешифpиpoвать по одному биту.
----------------------+---
o идеальной игре |
:
Идеальная игра должна быть:
а) Играбельной
б) Идеальной
--------------------------+--
идеальный спектрумист |
:
Идеальный спектрумист должен:
-Бриться не чаще 1 раза в 2 недели;
-Не помнить текущие дату и день недели;
-Широко открывать глаза, услышав слово
"новьё" (или "свежак");
-Регулярно проверять свои почтовые ящики
(в отличие от всех нормальных людей, их
у него несколько);
-Форматировать дискеты на 720 кб;
-Юзать пц-шное железо;
-Не юзать пц-шные винды;
-Входить в глубокий транс, копаясь в
чужих каталогах;
-Иметь у себя тpёxтoмник по
Other articles: