Место: Россия, Нижний Новгород. Точнее будет известно чуть
позднее на сайте демопати.
Время: 29-3О апреля 2ООб года.
Контакты: Влад Виноградов ака Vinnny
email: vinnny@aport.ru
icq: 1ОО98ЧЧ82
fido: 2:5О15/112.32
tel: +7-91О-382-SОЧ1
Также в команде организаторов: TimeKeeper, Payal, Zeebr,
Leopart, Bitl.
Историческая справка.
Первый DiHalt проводился в 1999 году. Ориентация была только
на ZX-платформу. DiHalt 1999 можно назвать провальным в плане
организации (никакого стороннего финансирования, отсутствие
расписания демопати, структуры, и т.д.), и в то же время одним
из самых насыщенных по количеству работ. Обжегшись один раз,
было решено не делать больше демопати.
Несмотря на это в 2OOS году он был возрожден с новой командой
организаторов, позиционируясь как замена CAFe-демопати, которое
не смогло состояться в силу некоторых причин. Помня провал 1999
года, многие сомневались, что получится что-то более-менее
хорошее. Новая команда, во главе с Vinnny, показала на что
способны преданные демосцене фанаты. Из основных отличий:
появились спонсоры, расширился список поддерживаемых платформ
(Amiga, РС, ZX), появилось нормальное большое удобное помещение,
организован ночлег для сценеров, fun-конкурсы, охрана, реклама в
интернете, и тому подобное. Все это внесло вклад в то, чтобы
убедить приехавших сценеров в том, что DiHalt может быть отлично
организованным мероприятием, сделанным демосценерами для
демосценеров, без пафоса, напыщенности и пальцезагибания. :-)
Увидимся на DiHalt 2ООб!
Следите за новостями на сайте www.dihalt.org.ru
Общие правила конкурсов
- Для участия в конкурсах принимаются работы, созданные для
платформ РС, Amiga/Pegasos, ZX-Spectrum.
- Работы, представляемые на конкурсы, не должны быть ранее
выпущены в свет.
- Если в качестве составной части вашей работы используются
чужие материалы, то у вас должны быть права на их
использование.
- У каждой работы на фестивале желателен реальный представитель
определенный автором заранее, который сможет получить призы,
если работа займет призовое место. В противном случае автор
работы получит только диплом по почте.
- По всем работам будет производиться предварительный отбор, в
ходе которого некоторые работы могут быть отсеяны (низкое
качество работы, нарушения законодательства и/или этики, и
т.п.). Отбор будет производиться организаторами фестиваля
совместно с приглашенными экспертами.
- Победители будут награждены. Призовой фонд будет зависеть от
количества посетителей и спонсоров.
- Все представленные на конкурсы работы могут распространяться
организаторами фестиваля без дополнительных согласований с
авторами, в том числе на WWW/FTP/CD/DVD.
- Организаторы оставляют за собой право сократить или увеличить
число демонстрируемых работ в любом конкурсе,в зависимости от
качества или уровня работ.
- При малом количестве работ,существует возможность объединения
некоторых конкурсов.
Оборудование
Организаторы предоставляют для конкурсов следующее оборудование:
РС: Intel РЧ/3.2GHz, 1.5Gb RAM, Radeon X7ОО Рго, Windows ХР.
Amiga: A12ОО, б8ОбО/5OMhz, бЧMЬ RAM, AmigaOS 3.1.
Pegasos: Pegasos II, GЧ/1GHz, 2SбMВ RAM, Radeon9ООО, MorphOS
1.Ч.5 & ЗD-update.
ZX-Spectrum: Pentagon128k без дополнительных расширений.
Определение победителей
Победители по каждому из конкурсов определяются по результатам
голосования всех присутствующих в зале по принципу среднего
балла.
Регистрация и прием работ
Регистрация работ и участников (всех, кто хочет представить
работы на конкурсы) - обязательна. Прием и регистрация работ
будет завершена за 2 дня до начала фестиваля - вечером 2б
апреля. Скорее всего прием работ будет идти и после, и возможно
прямо на демопати, но это НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ. Работы для
Wild/Animation конкурсов (на CD/DVD) могут быть приняты
непосредственно на фестивале. Регистрация и закачка работ
осуществляется на email: dihalt@flatrate.ru. Размер писем не
ограничен (в пределах разумного). Если в течение трех дней вы не
получили подтверждение о регистрации вашей работы, то обратитесь
к организаторам. Не забудьте обязательно вложить в архив с
работой файл-описатель (file_id.diz), в котором ответьте на
следующие вопросы:
--------------------------
Имя/Фамилия/Ник:
Команда:
Конкурс:
Требования/платформа:
Полное название работы:
Продолжительность (минут):
Как с Вами связаться:
Примечания:
--------------------------
РС/Amiga конкурсы
* Чк Intro
- Размер интро не должен превышать ЧО9б байт.
- Время показа - 3 мин максимум.
- Всего 1О работ.
* бЧk Intro
- Размер интро не должен превышать б553б байт.
- Время показа - 5 мин максимум.
- Всего 1О работ.
* 1бmЬ Demo
- Размер всего архива (принимаются форматы ZIP, RAR, LHA, LZX)
не должен превышать 1бmЬ.
- Запрещена сплошная анимация.
- Время показа - 1О мин максимум.
Общее:
- Возможно использование акселерации (DirectX9/OpenGL).
- Выход по LMB/RMB (Amiga), ESC (РС).
- Максимум 2 работы от автора в каждый конкурс.
Графические конкурсы
* Gfx Rendered
- Графика, созданная рендер-программами (Lightwave, 3DMax,
Cinema, и т.п.).
- Файлы в архиве должны быть проименованы следующим образом:
name_xxx.jpg - фазы работы
name_wire.jpg - проволочный каркас сцены
name_unsig.jpg - не подписанная версия
name_sig.jpg - подписанная автором версия
* Gfx Handdrawn
- Изображения, нарисованные вручную на компьютере. Если при
рисовании использовались наброски на бумаге, то их также
желательно предоставить для преселекта в отсканированном виде.
* Gfx Freestyle
- Изображения, полученные комбинированными способами (обработка
в Photoshop, рендеринг, фотография, коллаж, ручное рисование и
т.п.)
* Gfx Ascii
- Разрешается использование AUSI colors.
- Работы будут показываться в ACID.
Общее:
- Для показа все изображения будут отмасштабированы до
разрешения 8ООxбООx2Ч бит (для Ascii жестко 8ОxбО символов).
- Все графические работы должны иметь минимум 3 промежуточных
фазы в архиве.
- Принимаются только авторские работы. Сканированные и другие
копии не принимаются.
- Форматы принимаемых файлов: JPEG, TIFF, GIF, IFF, PUG, НАМ.
- Логотип автора/группы для показа будет скрыт черным квадратом
- Не допускаются изображения порнографического содержания.
- Максимум 2 работы от автора, 3 от группы в каждый конкурс.
- Всего 2О работ в каждый конкурс.
Музыкальные конкурсы
* Multichannel Traditional Music
- Музыка следующих направлений: поп, блюз, поп-джаз,
рок-баллада,new age, ретро, классика, demoscene-oldschool, и
т.п.
- Размер не более ЧmЬ.
- Макс. количество каналов - бЧ.
* Multichannel Alternative Music
- Музыка следующих направлений: Trance, Hardcore, Jungle,
DJ-направления и т.п., а также "тяжелые" стили
Heavy/Thrash/Death Metal и т.п.
- Размер не более ЧmЬ.
- Макс. количество каналов - бЧ.
* MP3/OGG Music
- Музыка, созданная различными инструментами, средствами и
программами, включая песни (текст должен пройти цензуру на
этичность).
- Конкурсная версия должна быть с битрейтом только 192kbps,
VBR недопустим.
- ID_TAG должен быть заполнен.
* Chip Типе Music
- Трекерная музыка, созданная в ограниченных условиях по объему
модуля и количеству каналов.
- Размер не более бЧкб.
- Макс. количество каналов - 1б.
Общее:
- Проигрывание будет проводиться плеером XMPlay (РС) или
DigiBoosterPro (Amiga) по желанию автора.
- Только оригинальные работы. Никаких римейков, ремиксов,
кавер-версий на "чужие" темы.
- Трекерная музыка в формате стандартных модулей XM, IT, SЗM,
MOD, MED, DBM.
- Без пожатых сэмплов.
- Разрешено использование 1б-битных сэмплов.
- Саундтрек не должен быть зациклен.
- Время звучания не более 3 минут.
- Максимум 2 работы от автора/группы в каждый конкурс.
- Всего 15 работ в каждый конкурс.
ZX-Spectrum конкурсы
* 512Ь Intro
- Работы запускаются без бейсик-загрузчика.
- Максимальное время показа - 1 мин.
- 2 работы от автора.
- Всего 15 работ.
* Чк Intro
- Работы запускаются без бейсик-загрузчика.
- Максимальное время показа - 3 мин.
- 2 работы от автора
- Всего 15 работ.
* бЧОk Demo
- Размер демо не более бЧОкб (один 5"25 диск формата TR-DOS).
- Максимальное время показа - 1О мин.
- Всего 15 работ.
* бЧОk Game
- Желательно наличие режима демонстрации.
- Желательно, чтобы идея игры была оригинальной.
- Максимальное время показа - 5 минут.
- Всего 1О работ.
* ZX Spectrum Graphics
- Стандартный экран (б912 байт). Для ч/б работ должны быть
заданы соответствующие атрибуты.
- Все графические работы должны иметь минимум 3 промежуточных
фазы в архиве.
- Сканированные и другие копии не принимаются.
- Конкурсная работа не должна содержать логотипа автора/группы.
- Не допускаются изображения порнографического содержания.
- При демонстрации работ будет установлен border О.
- Максимум 2 работы от автора, 3 от группы.
- Участвует не более ЧО работ.
* ZX Spectrum AY/YM-Music
- Работы, выполненные в любом существующем AY-редакторе
компьютера ZX-Spectrum.
- Модуль должен быть откомпилирован под адрес #СООО (Ч9152),
с обязательным указанием точек входа для проигрывания и
инициализации.
- Максимальный размер - 1б38Ч байт.
- По умолчанию распределение каналов для проигрывания - АСВ.
При желании указывайте свое расположение каналов.
- Время звучания не более 3 минут.
- Максимум 1 работа от автора, 2 от группы.
- Всего 15 работ.
Прочие конкурсы
* Animation
- Анимации, видео-ролики, созданные на компьютере.
- Видео может быть запаковано с наилучшим качеством в MJPEG, AVI
или стандартно в VCD (mpeg1) / SVCD (mpeg2).
- При сжатии в AVI следует использовать видеокодек DivX Ч.О
и выше, либо XviD, аудиокодек MP3 (Ox55 = MPEG Layer-3).
- Работы принимаются и на CD/DVD.
- Время показа не более 5 мин.
- Всего 1О работ.
* Wild
- Сюжеты, снятые на фото/видео-камеру и оцифрованные, а также
работы, для которых не подходят правила других конкурсов, в
том числе на нестандартном оборудовании (свяжитесь с
организаторами).
- Видео может быть запаковано с наилучшим качеством в MJPEG, AVI
или стандартно в VCD (mpeg1) / SVCD (mpeg2).
- При сжатии в AVI следует использовать видеокодек DivX Ч.О
и выше, либо XviD, аудиокодек MP3 (Ox55 = MPEG Layer-3).
- Работы принимаются и на CD/DVD.
- Время показа не более 5 мин.
- Всего 1О работ.
* Flash ЧmЬ demo
- Макс. размер ЧmЬ.
- Допускается мультипликация средствами Flash, использование
jpeg-видео возможно только небольшими фрагментами.
- Время показа не более Ч мин.
- Всего 1О работ.
Ориентировочный график
Суббота, 29 апреля:
О9:ОО - начало запуска посетителей на место проведения;
1О:ОО - вступительная речь, порядок голосования, объявление
спонсоров;
1О:3О - ZX Spectrum графика
11:ОО - ASCII графика
11:15 - Traditional музыка
12:ОО - ZX Spectrum 512Ь intro
12:3О - ZX Spectrum Чк intro
13:3О - Freestyle графика
13:5О - ZX Spectrum Game
1Ч:ЧО - Animation
15:2О - Wild
1б:ОО - ZX Spectrum AY-музыка
17:ОО - ZX Spectrum Demo
2О:ОО - закрытие первого дня фестиваля
Воскресенье, 3О апреля:
О9:ОО - начало запуска посетителей на место проведения;
1О:ОО - комментарии по прошедшему дню, порядок голосования,
объявление спонсоров;
1О:3О - Amiga/РС Render графика
1О:5О - Alternative музыка
11:5О - Amiga/РС Чк intro
12:ЧО - Flash compo
13:3О - MP3/OGG музыка
1Ч:2О - Handdraw графика
1Ч:ЧО - Amiga/РС бЧk intro
15:ЧО - Chip музыка
1б:ЧО - Amiga/РС demo
19:15 - объявление победителей, награждение, показ лучших работ;
2О:ОО - закрытие фестиваля.
Other articles: