╔════════════════════════════════════════╗
║ PRO TRACKER V 3.4 ║
╚════════════════════════════════════════╝
(с) MONOHROM/TRG
Этак я приготовил для вас музакеры полную
бочку (не с пивом), а с описанием для му-
зыкального редактора PRO TRACKER v 3.4 f.
A что такое "f" - это финальная версия ре-
дактора музыки (SAMPL'ов). Так вот в фи-
нальной версии в принципе тоже самое как и
в v 3.4 r (ремикс).
На сей день я считаю этот редактор самым
удобным и распространенным для креаторов
музыки. Ну ближе к делу, от вас лишь зави-
сит нажимание кнопусек либо вверх либо
вниз.
Технические функции в количестве :
- TEMPO (скорость) : 3-63
- POSITIONS (позиций) : 256
- PATTERNS (паттерны) : 42
- PATTERN LENGHT (длина паттернов) : 5-64
- VOLUME (громкость) : 256
- ORNAMENT (орнамент - дребезг, раздвое-
ние или разтроение звучания ноты) : 15
- SAMPLE (самплы - инструменты) : 31
- PLAYER TACT : 5000 максимум (на 500
больше, чем у РТ v 2...)
- SPECIAL COMMAND (специальные команды):9
- SAMPLE LENGHT (длина самплов) : 64
- ORNAMENT LENGHT (длина орнамета) : 64
- STEP (установка нот по ссужению или
расстяжению) : 8
- EDIT ENVELOOP (редактор зацикливания
ON - вкл OR OFF - выкл.)
DISK OPTIONS:
В дисковом меню можно: записать инструмен-
ты, музыку, орнамент энтот самый. Так же
можно перечитать каталог, и стрелкой пере-
мещать шкалу файлов (вверх или вниз). Есть
также функция ввода имени файла для запи-
си. В дисковом меню можно также загрузить
декомпилированные файлы сонги от следую-
щих редакторов:
Файлы декомпилированные должны быть с та-
ким типом:
F - от SOUND TRACKER'а PRO
S - от SOUND TRACKER'а
М - от PRO TRACKER'а с 2.1 или v 2.4
m - от PRO TRACKER'а v 3.3 или v 3.4 f
или r
Можно также загрузить отложенные инстру-
менты с таким типом файла:
s - самплы PRO TRACKER'а
CLEARS:
Стереть инструменты, паттерны, позиции,
музыку, орнамент.
COMPILER:
Компилировать музыку вы сможете только
в шестнадцатиричной системе счисления, и
записать на диск.
DECOMPILER:
Декомпилировать редактор может только
компилированные модули от PRO TRACKER'а
v 3.3 ог v 3.4
PLAY MELODY:
Проигрывание музыки от начала паттернов
до конца.
PLAY PATTERN:
Проигрывание музыки только в одном пат-
терне.
ABOUT THIS:
Главные креаторы данной проги.
EDIT MELODY:
Редактирование музыки в паттерне.
SET UP:
Что можно нарулить в SET UP'е ?
FRERUENCY TABLE : ASM ог PSC
SOUND TRACKER
REAL SOUND
PRO TRACKER -
этой функцией вы можете изменить формат
трэкеров по их тонам.
PRINT POINTS: ON ог OFF - включить вместо
пробелов, нули...
INK PAP:
INK PAP: / - смена цветов в редактирова
ний
BORDER COLOUR: - смена цвета бордюра.
SOUND: ON ог OFF - добавить звуковые
эффекты в музыку.
PLAY ON: ALL ог NOTE - проигрывание
мелодий все или никакие.
KEMPSTON JOYSTICK: ON ог OFF - вкл. или
выкл. кемпстон джойстик.
SAVE SET UP: - сохранить SET UP.
TRANSPOSITION:
Изменение высоты нот паттерна в полутонах
COPY:
Копировка блока нот.
EXCHANGE:
Поменять блоки нет местами.
FROM PATTERN:
Установка паттерна из какого начального..
ТО PATTERN:
Установка паттерна в какой именно...
-------- Как создать агибающее --------
Агибающее создается по двум методам:
1 - по ENVELOOP'е (по принципу цикла)
2 - по СОММ (EDIT+1 KEYS) в канале.
А конкретнее...
-------------- ENVELOOP ---------------
Вначале нужно создать в ячейке инстру-
мента - это опция (EDIT SAMPLE + любая
чистая ячейка, следующие параметры часто-
ты:
-00-000 0000 00 --Е --------------- 0
00 000 0000 00 ТНЕ --------------- 0
00 000 0000 00 ТНЕ --------------- 0
- - это знак зацикливания строки (он вы-
делен фиолетовой бумагой цвета на голубых
ченилах)
После вам нужно выйти в эдитор каналов,
и в 1-ой колонке канала циклов вписать:
1234 56 7 8 9ABC
A B С
|0035| |F-4 1Е--|--- ----|--- ----|
| | |--- ----|--- ----|--- ----|
| | |--- ----|--- ----|--- ----|
|5827| |--- ----|--- ----|--- ----|
Условные обозначения данных цифр
--------------------------------
КАНАЛ ЦИКЛОВ:
1 - расширение звукового сигнала (от 1 до
F).
2 - утончение звукового сигнала (от 1 до
F).
3 - создать низкочастотный дребезг цикла
(от 1 до F).
4 - создать среднечастотный дребезг цикла
(от 1 до F).
КАНАЛ ШУМОВ:
5 - калибровка шума от низкого до высоко-
го тона.
6 - калибровка шума от среднего до шипя-
щего шума.
КАНАЛ А:
7 - установка нужной ноты
8 - установка нужной октавы
9 - установка нужного инструмента
А - установка дребезга, под буквами
((А; Е; С; - для агибающих, F - для
орнамета))
В - установка орнамента
С - установка громкости указанной ноты,
также В и С каналах.
Эффект агибающего в цикле мы услышите
низкочастотное гудение (от А и Е LOOP'е, а
от С LOOP'е - среднечастотный дребезг гу-
дения.
-------------- СОММ -------------
Для начала метода COMMAND нужно выбрать
звонкий инструмент, можно лилейный звонкий
с зацикливанием звука. После выйти в эди-
тор каналов набрать нужную ноту, и нажать
EDIT+1 вы выйдите в редактор команд агиба-
ющих, это будет выглядеть так:
0000| |СОМ F74D|
| |D-4 2--F|
Значит СОММ F74D,
F - означает зацикливание (петля) инстру-
мета.
7 - означает шумовое зацикливание
4 - означает лилейное зажикливание
D - означает низкочастотное зацикливание
После выход из этого режима такой же ЕDIT
+1, и вы увидите между номера октавы и но-
мера инструмента значок "*" - это означает
что вкл. агибающее.
В опций 'ABOUT THIS' есть функций горячих
клавиш, ну естественно для того чтобы было
удобно юзать трэкер.
Удобна будет еще более если автор предус-
мотрит смену дисководов.
Данная прога состряпана группой "GOLDEN
DISK Copr. г.Воронеж в 1997 году.
Other articles: