╔════════════════════════════════════════╗
║ EXCESS SAMPLE EDITOR V 1.5 ║
╚════════════════════════════════════════╝
(с) MONOHROM/TRG
Вот и родился ESE v1.5 хоть и не особо
свежий и не протухший но улучшенный редак-
тор DIGITAL сэмплов под REALTIME. Также
редакторы очень нужны тем кто пишет раз-
личную музыку в DIGITAL STUDIO, а также
эта прога будет полезной для владельцев
звуковой 8-и битной карты SOUNDRIVE. Она
не оставит вас в разочарований. Народ
ждет более новую версию v1.6 с доработкой
долгожданного графического эквалайзера, и
генератора эха.
Хорошая группа однако создала энту за-
мечательную прогу. А как она называется
(дай вспомнить)... вспомнил: EXCESS ТЕАМ,
а создал это творение:
Константин Зуйков (ZK SYSTEM)
420052 г.Казань
ул. Годовикова, д.14 кв.114 , и
Игорь Сухов (SIV BLADER)
420078 г.Казань
ул. Ильича, д.19/43 кв.66
phone: (8432) 559-638
fido: 2:5049/66.50
А теперь непосредственно перейдем к само-
му описанию:
....#...... - # этот знак перемещения по
шкале смены октав.
> и < - перемещение выбора куска блока
сэмпла по знакоместам (влево и вправо)
>> и << - перемещение выбора куска блока
сэмпла по экранно (влево и вправо)
+ - наружное строение загруженного в па-
мять сэмпла
- - внутреннее строение загруженного в
память сэмпла
----------------- ОПЦИИ ------------------
MISCELANNEUS MENU
-----------------
MANUAL AMPLIFY - ручное изменение уровня
громкости в пределах от -127 до +128. Дан-
ная функция работает в блоке или со всем
сэмплом.
NORMALIZE - повышение громкости звука до
максимального
CALIBRATE - калибровка сэмпла. Данная
функция обычно применяется в паре с
NORMALIZE т.к. корявые сэмплы лучше сна-
чала исправить.
REVERSE - реверсирование сэмпла или
блока (запись наоборот)
FASE INVERT - инвертирование сэмпла или
блока
REDUCE NOISES - шумоподавитель. Дает
прекрасный результат на 11кГц'овых сэмп-
лах. Вобщем незаменимая функция для скри-
пящих и шипящих звуков.
EFFECT MENU
-----------
REVERBERATION - ревербератор (генератор
эха) - пока в данной версии не реализован
FADE VOLUME - плавное уменьшение гром-
кости звука сэмпла
BASS BOOSTER - повышение низкочастотности
сэмпла
GRAPHICS EQUALIZER - графический эквалай-
зер (не резлизован)
ROBOTIC - хорошая функция для преобразо-
вания сэмплов в голос робота
SOUND EDITOR
------------
LOOP MODE - вкл/выкл. режима зациклива-
ния
DELETE BLOCK - удаление блока из сэмп-
лов
CLEAR BLOCK - очистка блока
REPEAT BLOCK - добавление блока в конец
сэмпла
BRIEFING - краткая информация о загру-
женном сэмпле
CONVERTERS MENU
---------------
16BIT > 8BIT - эта функция конвертирует
сэмпл из 16-и битного звучания в 8-и
битный...
8BIT > 4BIT-AY - эта функция конвертиру-
ет сэмпл из 8-и битного звучания в 4-х
битный с вкл. AY CHIP'а
4BIT > 1BIT BEEPER - конвертирует сэмпл
из 4-х битного звучания в зубодробитель-
ный треск BEEPER'а
1FF (SIGN) CONVERTER - для GENERAL SOUND
FREQUENCY CONVERT - конвертор позволяю-
щий изменить частоту дискретизаций сэмп-
лов
CHANNEL CONVERTER - канальный конвертор
стерео-сэмплов
FROM DELTA CODE - перевод сэмплов из
DELTA кодировки
SAMPLE DELTA UNPACING
DELUNP LD HL,SAMPLE
LD DE,SAMPLE+1
LD ВС,SAMPEND-SAMPLE
DLTUNP LD A,(DE)
ADD A,(DE)
LD (DE),A
INC HL
INC DE
DEC ВС
LD A,B
OR С
JR NZ,DLTUNP
RET
SAMPLE INSERT "scooter.I"
SAMPEND
IN DELTA CODE - перевод сэмпла в DELTA
кодировку
SET UP
------
ARROW SPEED - регулировка скорости стрел-
ки
ARROW SIZE - выбор размера стрелки
WAVE COLOUR - выбор цвета WAVE-формы
сэмплов
PLAYER TABLE - только для AY
WINDOW MASK - вкл/выкл. звука оболочки
SHELL SOUND - вкл/выкл. торможение диска
НЕХ SYSTEM - перевод в 16-ричную систему
счисления
KEMPSTON MOUSE - вкл/выкл. мышки
KEMPSTON JOYSTICK - вкл/выкл. джойстика
OUTPUT DEVICE
-------------
GENERAL SOUND - поддержка карты GS
DMA SOUNDCARD - поддержка карты DMA
LPRINT COVOX - вкл. инициализатора под
SOUNDRIVE различных типов компа
SOUNDRIVE - вкл. карты SOUNDRIVE
AY CHIP - 4-х битный OUTPUT, DIGITAL
SOUND
BEEPER - для истинных поклонников
ZIHERSOUND
RECORD MENU
-----------
Эта функция предназначена для записи
звука с внешних источников DEVICE (магни-
тофон)
Данная частотность распологается в опре-
деленном порядке Hz.
1 22050 Hz
2 16025 Hz
3 11000 Hz
4 8000 Hz
5 6000 Hz
DISK MENU
---------
OPEN - загрузить сэмпл
MERGE - соеденить сэмпл
MIXED - миксировать сэмпл
SAVE - запись всей памяти с сэмплом
SAVE AS - запись сэмпла
SAVE BLOCK - запись блока из сэмпла
NEW FILE - новый фаил
QUIT - выход
ESE RULEZ
---------
:( - отмена
YES - выход в Бэйсик.
До встречи в новой версии
Other articles: