Проект спасения и развития сцены.
( продолжение...)
(С) VIATOR/AVALON
Текст был специально неформатирован.
Были оставленны без исправления авторские
выражения и ошибки.
1.КАК ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ...
Для тех, кто не помнит или не слышал
о чем идет речь, я приведу краткие сведе-
ния о проекте и основной его идее:
Я ни в коей мере не претендую на пра-
во присвоения себе каких-либо заслуг в де-
ле развития SPECCY и вообще сцены в СНГ.
Все, что сказано здесь и в первой части -
призвано лишь дать стимул такому разви-
тию...
И так...
Все начиналось около года назад -
примерно в феврале-марте 1997 года. Дви-
жимый желанием помочь сцене и обьединить
всех ее жителей, я написал статью, кото-
рую назвал "Save Our Speccy". Ее общий
смысл сводится к тому, что если мы хотим
сохранить сцену, - то необходимо обьеди-
нение всех "пишущих" людей в единую ассо-
циацию, которая бы занималась глобальной
дистрибюцией их работ.
Текст вошел в состав нашей синопсии
"OPERA...", которая начала распостранять-
ся на рубеже 1997 и 1998 годов.
Статья являлась лишь наброском, об-
щей идеей, и главной ее целью было при-
влечь внимание сцены к этой проблеме.
Что в последствии и было достигнуто.
Я был обрадован и даже немного удив-
лен тем, что идеи выраженные в ней, были
активно поддержаны "жителями" сцены.
Было получено немало писем с отзывами и
предложениями о сотрудничестве. Кроме то-
го, в FIDO и ZX сетях активизировались
рассуждения на эту тему.
Паралельно шла организация ассоциа-
ции Amazing Soft Making. Которая тоже
планировалась как один из путей реализа-
ции проекта...
Сейчас (конец февраля 1998 года) я
решил собрать и обобщить поступившую
информацию и рассказать всем о своей точ-
ке зрения на развитие проекта... Этому
и посвящен весь последующий текст.
Будь Вы сценовой человек или про-
грессивный пользователь, я рекомендую
Вам внимательно и вдумчиво все прочитать,
ведь все что здесь написано, относится и
лично к Вам. Возможно, эти идеи очень
благотворно скажутся на всей компьютерной
сцене и на Вас лично...
И так... В добрый путь !
2. ТЕКУЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ НА СЦЕНЕ
Постоянно появляется множество но-
вых и сильных команд, которые готовы пи-
сать отличный soft в неограниченных ко-
личествах. Или не так ? :-)
Общий уровень программ неуклонно
растет. Это относится не только к демо-
сцене, но и к всему пявляющемуся soft-
ware. Или все иначе ? :-)
Основным стимулом все-еще является
искусство ради искусства и азарт конку-
ренции. Или я снова не прав ? :-)
Идет очень благоприятное обьедине-
ние и сотрудничество между различными
платформами. На смену былому противостоя-
нию, приходит слияние различных платформ.
Группы не переходят на более мощные ма-
шины, а совместно работают на них.
Достаточно взглянуть на то, что сейчас
сцена SPECCY и AMMY состоит практически
из тех же самых групп ! Я абсолютно сог-
ласен с мнением высказанным на страницах
журнала "DEJA VU#2" А. Стрельниковым:
"...у нас не AMIGA, РС или SPECTRUM -
а КОМПЬЮТЕРЫ" . Ведь у "жителей" всех
этих платформ практически одинаковые и
задачи и проблемы. Поэтому ассоциация
и подобный проект актуальны для всех
сразу. В связи с этим, логично будет
изменить название проекта на Save Our
Scene.
И вновь Вы со мной не согласны? :-)
А теперь о некоторых негативных сце-
новых особенностях:
Разрозненность всех производителей и
пользователей. Отсутствие регулярной ин-
формации о текущем положении дел на сцене.
Даже далеко не все имеющие доступ к се-
тям (а подавляющее большинство его не
имеет вообще) не обеспечены своевремен-
ными данными о существующих группах и
их деятельности. Имея десятки и даже
сотни электронных журналов и газет, сце-
на не может дать пользователю общую кар-
тину дел. Большинство демоверсий, новелл
к новым играм и т.п. так и не попадается
на глаза всем user'ам. Ни кто не в состо-
янии найти и перечитать эту гору инфор-
мации. Гораздо удобнее было бы, кроме всех
прочих изданий, иметь одно, всецело посвя-
щенное создаваемым проектам издание.
Ну с этим Вы уж точно согласитесь ! :-)
3.ЧТО ЖЕ ПРЕДЛАГАЮТ СДЕЛАТЬ САМИ
"ЖИТЕЛИ" СЦЕНЫ
Общим, в полученных письмах и звонках
(всем огромный thanks !), было стремление
поддержать идею. Всех интересовало- что же
они могут сделать для реализации проекта.
Все считают крайне необходимым создание
дистрибюторской сети и сообщества как про-
изводителей программ, так и пользователей.
Все хотят писать новые программы и полу-
чать за них заслуженное вознаграждение.
И всех интересуют вопросы "КАК ВСТУПИТЬ
В АССОЦИАЦИЮ ?" и "ЧТО КОНКРЕТНО ИЗ СЕБЯ
ОНА БУДЕТ ПРЕДСТАВЛЯТЬ ?".
Вот отрывок из письма ALOS'а junior'а
из группы SPARK (я думаю, многие знают их
демо-версию игры "ГОРОДКИ") :
"Надо создать такую организацию ! Дело в
том, что мы в такой же яме, как и многие
люди, делающие что-то для SPECTRUM'а !
Сейчас, например, над "ГОРОДКАМИ" работа
стоит на месте, потому что нет стимула.
Просто так делать никто не хочет, не BRA-
INMAN, не FOX, не A-GraPh, а также и я.
А вот, если б знали, что что-то зарабо-
таем, то игру бы уже давно сделали на вы-
соком уровне...". Подобных отзывов мно-
жество. Практически каждая группа активи-
зирует свою деятельность благодаря оплате
своего труда.
К сожалению, я не имею возможности
участвовать в обсуждении проекта по се-
ти, но благодаря помощи друзей со сцены,
в частности SQUIZER'а из X-PROJECT, я по-
лучил достаточно полное предстявление о
идущих там дискуссиях.
С некоторыми высказанными мнениями
можно и не согласиться на все 100 %, но
я понимаю, что все, кто принимают участие
в обсуждении - стремятся только помочь
SPECCY, в процессе обсуждения можно будет
избрать самый идеальный вариант.
Итак, наиболее конкретные предложе-
ния выдвигали Андрей Савченко и Сергей
Новиков.
В общем, они предлагают распостра-
нять soft посредством компьютерных се-
тей, когда каждый пользователь высылает
фиксированную сумму на счет фирмы и ре-
гулярно получает все новые поступления.
Все программы пересылаются ему через
сеть. Полученные деньги делятся между
всеми авторами, произведения которых дис-
трибютируются ассоциацией. Пиратство и
неучастие в ассоциации (безразличие к су-
дьбе сцены) предлагается искоренять под
угрозой того, что все подобные "товари-
щи" будут лишаться прав публиковаться в
эл.изданиях, участвовать в конкурсах и
игнорироваться сценой.
Нельзя не упомянуть и о деятельности
ASM, которая может быть направлена на
благо всего проекта:
Ассоциация Amazing Software Making
(ASM), одним из организаторов которой
являюсь и я, имеет сходную проекту ориен-
тацию. Но,пока-что, ей не хватает глобаль-
ности и активной деятельности. Кроме
того, она ориентируется больше на помощь
в создании программ, чем на их дистрибю-
цию. (Помощь состоит в координации сов-
местных проектов многих групп и участ-
ников и в снабжении недостающими мате-
риалами для программ). Я считаю, что она
может войти в общий проект развития сце-
ны как один из координирующих деятельно-
сть групп центров, помогая выпускать
новые программы, кторые и будут дистрибю-
тироваться общесценовой ассоциацией.
4.МОИ КОМЕНТАРИИ ПО ЭТОМУ ПРОЕКТУ
Я согласен с большинством высказыва-
емых в адрес проекта слов. И я очень бла-
годарен всем, кто им занимается. И вот не-
которые вещи, которые я хотел бы уточнить
и обсудить с Вами...
Распостранение soft'а по сети - очень
удобно, экономно и быстро, но нужно при-
нимать во внимание и тот фактор, что у
очень многих пользователей нет доступа к
сети. Особенно это касается спектруматор-
ов. Поэтому, я думаю, что целесообразным
будет паралельное распостранение программ
как через электронные сети, так и по
почте, в последнем случае сумма взноса
будет несколько выше, из-за расходов на
пересылку и дискеты.
Попытка, в качестве присечения неле-
гального распостранения программ, огра-
ничивать права нарушителя на сцене - по-
лезна, но приходится признать, что обычно
нарушители и не стремятся поучаствовать
в конкурсах и публиковать свои мысли в
электронных изданиях. Подавляющее большин-
ство нелегальных пользователей, никогда не
принимали участие в активной жизни сцены.
Поэтому, главным стимулом к участию в
проекте, к покупке у него программ- должны
быть очевидные выгоды, даваемые проектом.
Так, все группы должны привлекаться естес-
твенной возможностью сотрудничать и зара-
ботать своим трудом достойную плату, а
уважаемые пользователи- возможностью быст-
рого и регулярного получения всех лучших
программ "из первых рук" и чувством, что
их деньги идут именно авторам.
Мне очень понравились предложения
вышеупомянутых Сергея Новикова и Андрея
Савичева о том, чтобы не дистрибьютиро-
вать программы по отдельности, а рассы-
лать ежемесячные сборники за фиксирован-
ные взносы. Действительно, проще и быс-
трее рассылать всем стандартные сборники
программ, чем разводить путаницу с зака-
зами, различными стоимостями и прочей
ерундой. Так, любой человек сможет однов-
ременно получить все сценовое "новье" за
месяц. Единственное разделение, которое
я рекомендую ввести - это деление всего
soft'а на три категории: games, systems,
demos. Естественно, каждая по своей соб-
ственной цене. Так можно избежать недо-
вольства пользователей, по поводу того,
что им подсовывают совершенно ненужные
вещи. Кто хочет - будет подписываться
сразу на все три рубрики, кто-то выбе-
рет только то, что его интересует.
Я думаю, что даже у рубрики "demos" най-
дется немало поклонников. :-)
Автора будут получать вознагражде-
ние из общего фонда. При этом, сумма вы-
платы напрямую зависит от масштабности и
качества продукта. И, конечно-же, от то-
го, сколко участников будет у проекта.
По поводу того, что Вы будете получать
сборники, даже не зная точно их содер-
жания, в какой-то мере покупать "кота в
мешке", можно сказать следующее - в лю-
бом случае - это будет именно лучшее, что
выходит на сцене. Также, Вы всегда буде-
те иметь представление о содержании про-
грамм из рекламных изданий проекта. Да
и вообще, - создатели soft'а не мазохи-
сты и не собираются пилить сук, на кото-
ром сидят - они в первую очередь заинте-
ресованы в создании только качественных
работ и в наиболее сжатые сроки. :-)
Никому не хочется писать бесконеч-
ные базы данных и электронные таблици,
куда интереснее писать игрушки, видеоро-
лики, демо ! :-) :-) :-)
Пока небыло высказано конкретных
предложений, о том кто же именно возьмет
на себя организацию и координацию дея-
тельности проекта. Конечно же одному че-
ловеку с этим не справиться. Да и вообще,
все в Ваших собственных руках ! От того,
поддержите ли Вы эту идею и зависит успех
затеи и, даже, во многом, судьба сцены
в СНГ !
Так вот... Первые конкретные пред-
ложения:
5.КОНКРЕТНЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Так или иначе, но кому то нужно
взять все в свои руки. Если честно, я не
горю особым желанием этим заниматься,
но, опасаясь, что никто так и не решится
взять на себя такие обязанности, я сог-
ласен координировать, на данном этапе, ос-
нование ассоциации в поддержку сцены.
Вы не согласны ? Вы хотите и можете
все сделать лучше ? - В таком случае я
с удовольствием соглашусь, чтобы коорди-
натором SOS были именно Вы ! Ведь я же
художник, кодер и чуть-чуть публицист :-),
а не продьюсер и менеджер. Но кто-то
должен сделать первый шаг, а не топтаться
на месте, высказывая противоречивые мне-
ния, но ничего не предпринимая.
Итак. Я предлагаю участвовать в на-
писании устава и в обсуждении всех нюан-
сов. В первую очередь, я прошу Вас ,да-да,
именно ВАС ! выслать мне ( если Вы поду-
мали, что $10, то Вы меня с кем-то спута-
ли :-) простую заявку о том, что Вы или
Ваша группа готовы участвовать в SOS. Мо-
жете высылать в свободной форме, а можете
в виде анкеты:
1. ИМЯ/ФАМИЛИЯ/ПСЕВДОНИМ/ГРУППА:
2. ТОЧНЫЙ И ПОДРОБНЫЙ АДРЕС+ТЕЛЕФОН:
3. ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ НА СЦЕНЕ:
4. НУЖЕН ЛИ ТАКОЙ ПРОЕКТ КАК SOS ?
5. ЧТО ВЫ ХОТИТЕ ПОЛУЧИТЬ УЧАСТВУЯ В ПРО-
ЕКТЕ (НОВЫЕ ПРОГРАММЫ ИЛИ/И ДИСТРИБЮ-
ЦИЮ СОБСТВЕННЫХ ПРОЕКТОВ):
6. ВАШЕ ОБЬЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ О ПРИЕМЛИМОЙ
ЦЕНЕ ЗА ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ СБОРНИК ПРОГРАММ
ПО КАЖДОЙ ИЗ НОМИНАЦИЙ (GAMES, SYSTEMS,
DEMOS). ПРОСЬБА УКАЗЫВАТЬ ТУ СУММУ,
КОТОРУЮ ГОТОВЫ ПЛАТИТЬ ИМЕННО ВЫ И БЫТЬ
ПРИ ЭТОМ РАССУДИТЕЛЬНЫМИ. СУММУ УКАЗЫ-
ВАЙТЕ В ДОЛЛАРАХ США:
7. ПРОГРАММЫ КАКИХ ПЛАТФОРМ ВЫ ХОТИТЕ ПРИ-
ОБРЕТАТЬ/СОЗДАВАТЬ:
8. ЕСЛИ ВЫ НАМЕРЕНЫ ДИСТРИБЬЮТИРОВАТЬ
СВОИ РАБОТЫ ПОСРЕДСТВОМ АССОЦИАЦИИ,
ТО ГАРАНТИРУЕТЕ ЛИ ВЫ ИХ ВЫСОКОЕ КА-
ЧЕСТВО И КАКИЕ ПРИМЕРНЫЕ СУММЫ ЗА
ВАШИ РАБОТЫ (ПЕРЕЧИСЛИТЬ), ВЫ ХОТИТЕ
ПОЛУЧИТЬ:
9. ЧТО БЫ ВЫ ХОТЕЛИ ПОЖЕЛАТЬ И ПРЕДЛОЖИТЬ
ПРОЕКТУ Save Our Scene:
10.ВЕРИТЕ ЛИ ВЫ В РЕАЛЬНОСТЬ ПРОЕКТА
(ДА/НЕТ): :-) Я - ДА ! :-)
Это будет наилучшим способом опреде-
лить все стороны развития проекта. И, са-
мое главное, даст точное представление
о текущем положении дел. Это еще не офи-
циальная регистрация. Ее можно будет про-
вести только тогда, когда будет готов
устав и обсуждены все нюансы. Это лишь
первый шаг к цели !
Конечно, я не могу гарантировать, что
будут удовлетворены запросы всех написав-
ших, но Ваше мнение точно будет учтено и
повлияет на конечные результаты.
Также, я не могу обещать, что отве-
чу на все письма - это физически невоз-
можно. Поэтому, если Вы высылаете ответ
на дисках, я не гарантирую, что верну их
Вам назад ! Заранее извиняюсь !
Ваши ответы присылайте в любой удоб-
ной для Вас форме, можете отвечать на ан-
кету не коротко, а, наоборот, наиболее
подробно и всесторонне (на обоих сторонах
листа или на двухсторонних дисках :-).
Теперь еще некторые нюансы:
Я считаю, что целесообразно присоединить
к проекту и ASM, как я уже предлагал.
Кроме дистрибьюции необходимо помогать и
самим авторам создавать их проекты.
Предварительный устав ассоциации ASM
я прилагаю к данному тексту. Интересно
Ваше мнение и по этому поводу. Кстати,
некоторые из пунктов beta устава ASM,
могут быть использованы и в качестве
базовых для SOS.
Важными и спорными аспектами, которые
нужно обсудить являются: согласование
деятельности ассоциации с законами дей-
ствующими на территории СНГ, способ пере-
числения денег от пользователей к про-
дьюсерам и от продьюсеров к авторам,
наилучшие способы пересылки программ
как по почте, так и посредством электрон-
ных сетей, критерии отбора soft'а и оцен-
ка суммы, выплачиваемой авторам, что за
свой труд будут получать продьюссеры ас-
социации и многое другое...
Так или иначе, но проект нужно рек-
ламировать и знакомить с ним пользовате-
лей. Даже нашу дему "HALLUCINATIONS IN
OPERA", можно считать рекламным продук-
том. Ведь благодаря ей, многие заинтересо-
вались проектом и вдохновили меня на
продолжение этой идеи, вселили в меня
оптимизм ! THANKS ! Поэтому, крайне же-
лательны будут все Ваши действия по раз-
витию проекта - от написания рекламных
дем, до простого разговора на эту тему с
друзьями. Действуйте прямо сейчас !
То что мы живем в странах с тупоголовым
правительством и мрачной экономической
ситуацией не означает, что мы не можем
сделать все, чтобы наше любимое дело
процветало ! :-)
И еще... Если Вы готовы заниматься
непосредственно деятельностью ассоциации,
если Вы цените сцену и хотите действо-
вать на благо ей и себе став продьюссе-
ром проекта - связывайтесь со мной.
Я передам Вам результаты анкетирования,
проекты устава и прочий материал !
Ведь я, лишь, готов собирать материал на
начальном этапе. Должны же знать все же-
лающие, что именно они могут сделать
уже сейчас.
Просьба, если будут проводиться обсужде-
ния проекта в сети и электронных изда-
ниях - по возможности, информируйте меня
о них. Please !
как связаться со мной:
250005 Украина,
г.Чернигов,
ул.Киевская,
дом.6, кв.34
Онищенко Виктору / VIATOR
тел. (04622) 5-36-08
(Просьба - звонить по праздникам или
по выходным :-) .
как связаться с продьюссером ASM:
335040 Украина, Крым,
г.Севастополь,
ул.Хрюкина,
д.3, кв.44
Косыченко Анатолию / MIGHTY
тел. (0692) 57-57-80
Данный текст предназначен для массового
распостранения и использования. Привет-
ствуется его публикация в эл. изданиях !
Действуйте прямо сейчас !!!
GOOD LUCK !
25 февраля, 1998 г.
Other articles: