MONSTRLAND
════════════════════════════
(С) WOLF/RAGE
(W) S.STURM/LGN
----------------
Здрайствуйте уважаемые читатели
ENERGY. Я, Wolf, хотел бы анонсировать но-
вую игру, создающуюся у нас в Минске. Речь
идет о "MONSTRLAND'е". Надеюсь, все видели
ее демоверсию. Судя по многочисленным отк-
ликам, большинству из вас идея понрави-
лась. Действительно, ведь игр такого жанра
на Спектруме практически не было. А раз не
было; значит будет! Я надеюсь, что
"MONSTRLAND" после выхода повторится в
массе клонов, что случилось со "Звездным
Наследием". Тоесть своим появлением отк-
роет мовый адвентюрных игр. Итак, что-же
такое MONSTRLAND. Эта игра адвентюрно-ст-
ратегического направления с полу-реал тай-
мовый (как я это назвал) управлением. Ос-
новной упор делается на графическое предс-
тавление на местности, в которой вы нахо-
дитесь. Однако немалое внимание уделено и
текстам. Она также должна понравиться лю-
бителям покрушить все вокруг. На Высших
уровнях есть давольно-таки сильные закли-
нания. Например, в процессе тестирования
одного из уровней, практически вся мест-
ность была выжжена до тла и искорежена до
неузнаваемости. Лишь кое-где в панике раз-
бегались полуживые монстры... Вообще деле-
ние на уровни в MONSTRELD'е весьма услов-
но. Это я говорю так чисто для удобства.
Вся игра это и есть один большой уровень.
Все части MONSTRLAND'а связаны между собой
единым сюжетом и логикой игры. Другое де-
ло, что в каждой части разный рельеф, пер-
сонажи и т. д. Кстати насчет персонажей. В
игра задействовано одиннадцать различных
рас и двадцать два разных типов существ.
Это и животные и люди и гарпии... Короче
долго всех перечислять. Не все из них вам
враждебны. Есть и дружественные, есть и
нейтральные, которым абсолютно наплевать
на ваши мелкие проблемы. Как вы уже убеди-
лись в демоверсии, с животными не возни-
кает никаких проблем: щелк из арбалета,
свись мечем и дух вон. С людьми, другое
дело. Они тоже умеют щелк и свись. Тут
призадумаешься, а стоит ли вообще нападать
или может просто спастись бегством. Но
дальше еще хуже! Не вы один владеете ма-
гией. Интересно, как вы отреагируете, если
вокруг вас начнут разрываться огненные ша-
ры?
Итак, что же вам предстоит в
MONSTRLAND'е?
Вы будете бродить по лесам, путаться
в лабиринтах пещер и замков, сражаться со
сверхестественными существами и разгады-
вать загадки древней расы. Вам предстоит
разрешить конфликт между двумя народами,
впрочем вами же и затеянный. Вы будете ка-
рабкаться в высотные горы и падать во тьму
подземелий. Вы будете оказывать помощь и
получать ее сами. И кто знает, если вы бу-
дете достаточно ловки и осторожны, то мо-
жет вам придется переплыть океан в поисках
таинственного и легендарного острова.
Кто может разгадать загадку этого
странного мира, где высокие технологии со-
седствуют с древней магией? Только вы и,
может быть, еще я.
Ждите! Скоро мы зажгем на ваших мони-
торах надпись:
RAGE PRESENTS
MONSTRLAND full version...
Телефон для потенциональных распрост-
ранителей: (017) 249-72-59 Виталий /Wolf/
Для писем: 220085 Беларусь г. Минск
пр.Рокоссовского д.149 кв.25
Корольков Виталий Викторович
MONSTRLAND техническая документация:
Машина: ZX-SPECTRUM 128 и выше
Sound: желательно АУ /любой/
Dos: TR-DOS - любой
Игра занимает весь диск /точнее 2508 сек-
торов/
В игре:
спрайтов: 210
карта игры: 64*128 ячеек
картинок: 23
текст: = 158 кб
ассемблерный текст: 324 кб + 32 кб для ре-
дактора карт
общий объем программы /без данных и спрай-
тов/: 51 кб
исск. интелект: 21 разных типов
нестандартные ситуации: около 50
персонажей: 22
рас: 11
частей: 5
предметов: более 30
Прохождение всей игры автором с ис-
пользованием cheat mode: 1час 42минуты
/рекорд/.
Специально для создания MONSTRLAND
написаны следующие программы:
Mlmapeditor v1.0, v2.1, v3.3
Spriter v1.1
Digital K v1.0
Были использованы следующие програм-
мы:
Pasm 128
Art_studio 128, 48
Рго_trecker 2.1
Sprite land
Zx-word 2.5m
До встречи в загадочном мире MONSTR-
LAND'а...
------------------------------------------
Other articles: