FunTop-98 - RULEZZZ! РЕПОРТАЖ
Если E-97 был Must Die Forever, то
FT-98 вышел просто обалденно!
ДЕНЬ ПЕРВЫЙ. COMPO
------------------------------------------
На это стоило посмотреть! Организаторы не
подкачали - все прошло без сучка-без задо-
ринки, никаких эксцессов вообще! Все рабо-
ты были показаны. Все результаты - объяв-
лены. Все победители - награждены.
В общей сложности собралось человек 190
(зал был полон, но всем хватило места).
Приехала вся элита, за исключением разве
что Славы Медноногова. Конкретно были: Ar-
ty/DR, Flying/DR, Квазар/RUSH, Exploider
(Vav)/XTM, Magic Soft/XTM, Kano, Unbelie-
ver(M.M.A)/XTM, ALK/SOK, Antares, Diamond,
SiR/Bytex, Eternal Industry, "Adventurer",
Excess, Global Corp, Spirit/ATQ, ROM/PGS,
Colver/PGS, Power Group...
Ну и, конечно, - организаторы:
ВЛАДИМИР БАЛЧУКЕЙ
АЛЕКСЕЙ ИВАНОВ
ZX-SHADOW
GPV
...
Честь им и хвала!
К сожалению, Андрей Савичев, потративший
столько сил на прием и регистрацию работ,
а также Дмитрий Григорьев и Алексей Летаев
отсутствовали.
Все пати обошлось без эксцессов, разве что
пара амижников плясала в центре зала под
мьюзик-компо. По завершению особых куч му-
сора замечено не было - все было довольно
чисто и прилично. Курили в коридоре, пью-
щих пиво, как и подвыпивших, не было (за-
метно); флеймов и споров с Кано - тоже.
Торговали лицензионным софтом (в том числе
и новыми играми Monsterland, и др., и жур-
налами "Deja Vu", #5 и "Adenturer", #8),
кассетами DR об E-97 (продали все). Кста-
ти, несколько камер жадно снимали все вок-
руг - готовится фильм о Фантопе. Интервью
брали мало, и то - только на видео.
Началось все в 11-ом часу. Народ быстро
впустили (плата за билет - 20 руб. для за-
регистрировавшихся, все деньги пошли на
призы, набралось около 4 тыс.руб.!); с са-
мого начала принимались работы, к началу
первого компо (где-то в 11.30) они были
собраны. До этого около получаса, демонс-
трировался Спринтер. Иван Мак показал гра-
фический редактор, местный нортон, демонс-
трацию цветов и, наконец, выдранный из иг-
рушки (писишной) мультик (150 МЬ, 4 минуты
настоящего видео). От оригинала он отли-
чался, разве что, искаженными оцифрованны-
ми голосами. Цена чуда - ~160$.
Выступал Е.Ю. Будер - Welcome. Он удивил
всех, передав энную сумму денег в фонд
FunTop-а. Поступок, достойный уважения.
--------------------------------
Vyacheslav Mednonogov (26.08.98):
Уже в курсах: NN = 1млн.рубл! Не хило, да-
же по Питерским и Московским меркам...
Был сегодня у Welcome - видел всё софтовое
новьё - столько и за год не приходит.
V A Last Него Of The Force - двух-дисковая
адвентюра (3D), пара демок уже пробегала
по разным изданиям; первый диск - немерян-
ное интро, далее - 3D квест, по типу дуум.
V Monster Land (дема тоже была) - в стиле
Laser Squad, но - квест (графика своя). Не
поленились свои ёлочки, горы, поля прори-
совать. С каждым героем - базарить можно.
В целом - выше среднего уровня.
V Рыбалка - видимо, эта игра из Сланцев на
FT-98 не успела... Играл, долго... Ничего
не поймал - то всех червей сьели, то мел-
ко, то слишком глубоко (не рыбак я :)))
Что можно про игры сказать - 1998 год внёс
новые веяния (начиная с "Дюны") - озвучка
голосом. Прямо эпидемия. Два диска на иг-
ру - становится нормой (деньги лУбят все).
V ADVENTURER #8. Не удержался, у Велкома
стрельнул посмотреть, очень я этот журнал
люблю. Тем более новьё!
V DEJA VU #5. Не успел посмотреть. Но всем
нам учиться надо (в плане оформления),
особенно 5.25" версии (даже конверт на
цветном лазере распечатан!) - видимо, что-
-то крутое (дык - Лыжин).
V VoYaGeR #1. Пока - кот в мешке. Но, на
первый взгляд, - неплохо очень...
V Ещё была пародия на Спектрофон - Spectro
Fun, #1-3 - временно не распространяется -
не утрясены вопросы с авторскими правами.
V EXCESS SAMPLE EDITOR v1.3 - объяснять не
буду - понятно и так...
Так как (фактически) только Welcome с ав-
торами договаривался, то напомню, где всё
вышеперечисленное можно (и нужно) купить
(в Питере, конечно):
"Welcome"
(812) 584-34-14 Евгений Юрьевич Будер
(Evgeny Buder, 2:5030/362.15)
193318, С.-Петербург, а/я 11, Welcome
Нарвский пр., д.18, Дом Быта, 3-й этаж,
центр "Спектрум" ст.метро "Ленинский
проспект", книжный магазин "Родина"
Ул. Восстания, д.35, оф.31, 4-й этаж,
фирма "Петерс"
По-простому звоните на 584-34-14 вечер-
ком - вам помогут....
Могу только добавить - в продаже оно есть;
но количество экземпляров - не бесконечно.
Почти всё, кроме A Last Него... - в очень
ограниченом количестве...
С горячим приветом, Слава!
--------------------------------
Итак, началось GFX-компо (картинок набра-
лось больше всего - ~70). Все это показы-
валось довольно долго (20-30 с на картин-
ку). Уровень - очень высокий. Ламеров не
было. Только 1 картинка "не очень" (монох-
ромная рыба) - на среднем уровне Е-97! Но
особенно крутых скринов (типа Х-файлов) -
вообще не было. Хотя Tee-Ray (Tracer)
участвовал, его работ никто не заметил, и
он даже не попал в число призеров. Отсут-
ствие обалденных картинок можно объяснить
неучастием в компо Fil/Antares из Москвы.
В перерыве начали показывать софт. Показа-
ли демо-версию графическего редактора Art
Works от Bytex (Кишинев). Неизвестно поче-
му, на той машине, где ее показывали, ре-
дактор часто вис (хотя под эмуляторами, в
том числе и 100%-но эмулирующими Пентагон,
работает отлично). Повисла, кстати, и еще
одна показываемая игра.
Затем показали еще какие-то немеряно кру-
тые отечественные игры (2 из них были типа
Rebel Star, но круче его во всем). Высту-
пил "Капитан Немо" (Вяч.Скутин), рассказав
о своем КАУ-1024 (286 руб.).
Насмотревшись новинок рынка, народ уселся
на места: началось ЧК-Intro Compo. Оно по-
казало, что 4К - это потолок. Больше для
интр и не нужно. Увиденное больше походило
на отдельные демы! Редкая работа состояла
из 1 эффекта; 3-4 части - в среднем. И ка-
кие части!
Очень многие, кстати, умудрились засунуть
в 4К (packed) еще и музон! Многих повергла
в шок работа Сергея Колотова (Serzh Soft),
известного своими сильными статьями в
"ZX-Ревю" на кодерскую тему. По окончании
работы шокированная публика потребовала
автора. Автору, как ни странно, на вид
оказалось лет 18-19. Гром аплодисментов.
Это была третья работа. Еще предстоял де-
сяток. Хотелось бы отметить кировскую ра-
боту Image Crew (Clot) и... Уже в конце
шоу работа под несчастливым 13 номером по-
вергла всех в шок! Это был VAV, Exploider!
Таких эффектов ни в 4К, ни в 104К, еще ни-
кто не видел! Публика ликовала. В победи-
теле компо никто не сомневался.
После intro-compo обалдевшей публике был
предоставлен большой обеденный перерыв.
Предстояла музыка.
Музыки было много (больше 40 композиций).
Качество - обалденное, это вам не инлайт.
Профессиональное музыкальное оборудование,
предоставленное EA/ATS, протащило всех
пришедших. Такого звука на спектруме еще
никто не слышал!
Впрочем, композиции не отличались особой
оригинальностью. КСА не было. Не было и
той мелодичности, которой славились ксаш-
ные композиции. Большинство работ походило
на груду различных звуковых эффектов, свя-
заных между собой не самым лучшим образом.
Народ откровенно скучал. Многие не слуша-
ли. Тем не менее каждому музону досталось
по три оговоренных минуты. Впрочем, нес-
колько произведений были вполне приличны-
ми.
Итак, народ замер в ожидании Demo Compo.
Само объявление о нем вызвало шквал эмо-
ций.
Все работы шли в порядке регистрации. Пер-
вой на экранах предстала...
Первой была дема ЕТС/RUSH "Boom". Так как
она была вполне на уровне лучших работ
Е-97, народ воспринял вещь благосклонно.
Самой ужасной, что сразу стало ясно, ока-
залась работа "UFO Group" из Харькова
("Garlic Respiration"). Единственный пред-
ствитель бывшей(?) спектрумовской столицы
(CBS не было) подкачал: кроме отстойной
плазмы показывать было нечего. Народ за-
кис...
Самое крутое, ясно, было впереди. Все жда-
ли дему Digital Reality, вокруг которой с
самого начала был ажиотаж. DR и в этот раз
удалось всех удивить: дема дописывалась
даже во время FT на квартире MIC/PGS, что
недалеко от места событий - 91-й школы на
Арбате. Дему подвезли как раз к показу, в
конце music-compo. Flying/DR после этого
выглядел явно замученным.
Но дема пошла десятым номером. А до этого
было еще очень много интересного. Об уров-
не дем: неописуемо. Редкая из них не поби-
вала виденные на Е-97. Изменился и класс
эффектов. Как небо и земля. Плазмы почти
не было, и даже та, что была, вызывала
раздражение. Появилось много Зd-эффектов.
Рейтрейсинга.
Народ развеселила дема Speed Со./XTM и ALK
/SOK "Blame", чуть ли не единственная со-
державшая хоть какой-то сюжет. Остальные
были набором эффектов, но каких!
Авторы "Blame" пошли хитрым путем. Да, в
начале шли эффекты. Но они не впечатляли
после увиденного уже тогда (6 работа). Так
что кое-кто сразу нашел расшифровку назва-
нию сей демы: "Blame"... "В-Lame"... "Big
Lame"...
Вот тут-то все и началось! Авторы сделали
популистский шаг, последовав примеру Bina-
ry Love: тогда вовсю издевались над всена-
родно нелюбимыми виндами, тут досталось
главе Майкрософт - дяде Билли (не Клинто-
ну)... Как только над ним не издевались!
Сначала всячески поискажали его рожицу,
затем... Короче, под гром аплодисментов
зрителей Гейтсу влепили тортом (fullscreen
video). А потом еще, и еще, и еще! Повто-
ров было много. Зал ликовал! Воистину, та-
кая политика авторов принесла им немало
очков. В то время как другие показывали
чудеса кодинга.
Другие демы смотрелись весьма резво, но
народ ждал только одного: "Forever" - "На-
всегда" - демы от DR.
Объявлена десятая работа. Ищут Арти,
у него дискета с демой. Находят где-то в
коридоре. RUN...
Ну что можно сказать? Много разнообразных,
интересных эффектов, качественной графики.
Уникальные эффекты... Красиво... Отдельные
части награждаются аплодисментами.
Доходит до 13 работы. Опять VAV! Опреде-
ленно, это число стало для него счастли-
вым! Просмотрев мощное интро, о его учас-
тии в Demo Compo как-то не задумывались.
Впрочем, говорили, что он делал дему 5 ме-
сяцев. И интро было наполовину составлено
из эффектов демо. Это оказалось так. Дема
была небольшой (минуты 3-4).
НО КАКОЙ!
Небывалое качество эффектов. Это нужно ви-
деть. Зал ликует. Теперь очевидна борьба
за 1 место: DR vs VAV. Чья дема больше
понравилась? К слову сказать, призы огром-
ны. За демы: 1 место - 1053 руб. + компью-
тер КАУ-1024 (подарок Немо); 2 место - 800
с чем-то рублей; 3 - порядка 500 с чем-то
рублей. Другие компо, конечно, менее прив-
лекательны с точки зрения вознаграждения.
Итак, победи...
Хотя победителей все для себя уже опреде-
лили, была еще и 14 дема. Кроме того, An-
tares, опять не успевшие к сроку (что ни
говори, 1 кодер - это мало), хотели пока-
зать свои наработки в жанре demo. Проблема
в том, что у авторов полетело 2 компьюте-
ра, а до пати они провели бессонную ночь,
пытаясь привести работу в порядок. Не по-
лучилось. Пришлось ассемблировать исходни-
ки, подгружать файлы из бейсика...
Имелось интро и 4 части. Отдельно. Интро
прошло хорошо. Графика Fil-а в комментари-
ях не нуждается. Ну, и музыка EA. Части же
демы идти упорно не хотели, точнее сбрасы-
вались через минуту-другую просмотра. К
несчастью, полноценно показать наработки
так и не получилось.
Шесть часов вечера. Все компо уже кончи-
лись, но народ сидит и ждет объявления ре-
зультатов. Ждет долго. 150 человек сидит в
зале, болтает между собой... И вот оно!
На сцену поднимаются Алекс и Влодек, а
также ZX-Shadow. Как нетрудно догадаться,
поднимаются они, чтобы объявить победите-
лей и вручить призы и дипломы (сделаны
последние превосходно, спасибо Alex-у!).
Первыми оглашают победителей Чк-Intro: 3
место - Eternal Industry; 2 место - Serzh
Soft (та самая работа #3); 1 место - Ex-
ploider (Vav)! Зал бурно аплодирует, экс-
тримовцы вообще на восьмом небе от счас-
тья, хотя имя победителя итак было предс-
казуемо.
Дальше идут художники. Называют лишь их
имена (не alias/group), так что никому не
понятно, кто они такие. Мало того, нет
возможности посмотреть их работы. Свет от-
ключили, так как тов. Чубчайс (Мосэнерго)
обесточил московские школы за неуплату за
свет, и пришлось тянуть провод из соседне-
го дома (на 5 этаж)! Мир не без добрых лю-
дей...
Так что призы за графику получили непонят-
ные люди, у одного из которых (2 место)
даже не было знакомого-представителя, ко-
торый бы мог получить деньги.
Музыка. Третье место - IMP, какой-то из
его старых музонов, либо ремикс на него.
Получает приз Квазар/RUSH (тоже из Гоме-
ля). Он в этот день забрал для разных лю-
дей чуть ли не 3 приза!
Второе место - угадайте кто! Igoval! Чест-
но говорю, не ожидал. Тем более, что в за-
ле не было ни его, ни Олега Баштенко (Ук-
раина - не ближний край, до Москвы дале-
ко). Пришлось брать приз мне, как, похоже,
единственному в зале, знакомому с призе-
ром. Так что у меня на столе сейчас эти
120 рублей + диплом. Деньги можно выслать
почтовым переводом (но 10% берет почта -
12 руб. на ветер выкидывать, совесть не
позволяет), а диплом? В jpg? Ладно, раз-
беремся... Ну, и первое место - EA/Antares
из Москвы.
Демы. На третье место вскарабкался Blame,
издевательства над Гейтсами общественность
любит.
Второе и первое место. Отрыв - 5 очков.
Мизер. И все-таки DR - II, Exploider (VAV)
забирает основной приз. Как ни стыдно! ;)
Таким образом, в его активе: I место на
intro-compo и I место на главном компо
(куча денег и КАУ-1024 уезжают во Влади-
мир).
Остается добавить, что на воскресенье наз-
начено очередное hidden party - в час дня
к числу пришедших на московский сисопник
присоединится человек 100 иногородних...
22 августа 1998 Spirit/AntiQue
Other articles: