ПЕРВЫЕ ЛАСТОЧКИ
Они так лихо отплясывали...
------------------------------------------
Впечатлений много, ими я поделюсь чуть
позже, когда приду в себя. Ну, а в целом
зрелище было довольно грандиозное. Надо
отдать должное организаторам, приходилось
работать в критических условиях: МосЭнерго
отключило у школы электричество. Несмотря
на это, они нашли выход из положения и Fun
Тор состоялся!
Все прошло доволно гладко и без накла-
док. Единственное, что хотелось бы ска-
зать - при объявлении победителей надо бы-
ло помимо авторов объявлять и номер рабо-
ты, под которым она показывалась. Посколь-
ку при Compo авторов не объявляли, а назы-
вали номера, присутсвующим в зале трудно
было судить, оправдались ли их надежды и
совпало ли их мнение с мнением большинст-
ва... А так, в целом, - все C00l...
Особо хочу отметить Music compo. Уважае-
мые Композиторы, не ударяйтесь особо в Ra-
ve, Acid... и т.д. Ну, не звучит это на
Спектруме, лучше писать старую добрую му-
зыку, не гонитесь за модой. Не могу ска-
зать, что вообще ничего интересного из
музыки не было. Но, судя по народу, такое
трудно сказать. Каждый занимался чем хо-
тел, обменивались впечатлениями, спали,
читали газеты и т.д. Так что, об объектив-
ности в этой номинации мне говорить труд-
но. Два человека, можно сказать, просто
спасали Music compo, то и дело пускаясь в
пляс, что заставляло всех присутствующих
оживлятся и с большим интересом наблюдать
за происходящим. Кстати, у одного из тан-
цевавших есть чему поучиться.;))) Я не
знаю из какой они группы, но, думаю, стоит
их поблагодарить. Кому интересно, я при-
вожу номера тех композиций, под которые
они так лихо отплясывали (думаю, послушав
их, у вас появится такое же желание): 12,
19, - дальше их было уже не остановить -
28, 29, 30. Всего было 39 композиций, 3 из
которых почему-то поскипали.
Вот что хотелось отметить на данный мо-
мент. Надеюсь, это станет традицией. Всем
горячий привет из Москвы! Spectrum rulez
forever!..
С уважением,
22.08.98 Aleksey Andreev
Не только дипломы...
------------------------------------------
Честно говоря, я не ожидал такого... Это
было круто! Мое обьективное мнение: спект-
румисты - самый порядочный и клевый народ
в мире!
Победители сабжа получили не только дипло-
мы, но и живые деньги! ZX - RuleZZ!
С уважением,
22.08.98 Alexey Ivanov
Спасибо всем! Впечатления улетные (даже
после сегодняшней уборки зала).
С уважением,
23.08.98 Alexey Ivanov
Хоть одним глазком...
------------------------------------------
Классно, что всё так круто! Как SSN всё
расписАл. Надо бы в следующий раз глянуть
хоть одним глазком...
23.08.98 С горячим приветом, Слава!
ОЧЕРК
Как Proxima на FunTop ездила
special edition
------------------------------------------
К поездке на Фестиваль FunTop-98 группа
Proxima готовилась давно - с того момента,
когда мы увидели первую info-шку. А пока,
до 22 августа, мы копили деньги (собирали
бутылки, подметали улицы и вывозили мусор-
ные контейнеры ;-)))
Но вот наступило долгожданное 21-е чис-
ло. С самого утра через мой hause начал
ходить народ. К вечеру движение несколько
приостановилось, подрулили Viky Monster,
Uncle Sam и Sergius. Дружно оторвав меня
от межпланетных боев в Elite 3, друзья ре-
шили скоротать время за логической игрой
(с двумя уровнями сложности! ;-) - Ugolki.
Неумолимо приближалось время нашего от-
правления :'-) Мы начали уговаривать Viky
Monster-а поехать с нами, но у ВитькА наш-
лась довольно веская причина откосить от
поездки ;-) В следующий раз у него эта от-
говорка не пройдет...
По дороге на автовокзал нам повстреча-
лись две симпатичные девчонки. Sergius не
упустил момента и сразу же пригласил их
поехать с нами. Девушки вежливо отказа-
лись, после чего Sam-у, наверное от пере-
житого разочарования, срочно понадобились
заросли кустарника... Остаток времени до
отправления автобуса мы были заняты тем,
что отдирали от бедного Sam-а зеленый ре-
пейник ;-)
Подошло время отъезда, мы заняли свои
rulez-ные места, и тут началось торможение
Первым затормозил мужчина пожилого возрас-
та, который несколько раз спрашивал куда
идет этот автобус, хотя он был единствен-
ным на автовокзале и к тому же на лобовом
стекле красовалась табличка "Ковров-Мос-
ква" :-) Вторым затормозил тоже мужчина,
но несколько моложе. Он втиснулся в авто-
бус с огромным чемоданом, чем вызвал оп-
равданное недовольство водителя. Сам чемо-
дан ему удалось все же поместить где-то
около себя, но после того, как автобус
тронулся с места, он опять наглым образом
поставил его в проход :[
За исключением перевернутого грузовика и
пропушенной остановки во Владимире по до-
роге в Москву ничего интересного не случи-
лось. Была лишь одна остановка в Покрове,
где Sam сразу увидел отправляющийся авто-
бус из Челябинска и я сделал предположе-
ние, что в нем едет Clevers Group (они вы-
пускают журнал X-FILES). Позже Sergius с
Sam-ом сэкономили по 1 руб. на платном ту-
алете, рискуя быть оштрафованными на 10.
Оставшийся путь мы дремали. Несмотря на
торможение, описанное выше, доехали мы за
рекордное время - 4 часа 35 минут.
Так как свободного времени до открытия
FunTop-а у нас было предостаточно, мы ре-
шили осмотреть некоторые достопримечатель-
ности столицы, которые имели смелость на-
ходиться неподалеку. В частности, мы посе-
тили Староарбатскую улицу, которая при
ближайшем рассмотрении оказалась больше
похожей на бульвар, чем она собственно и
является в действительности. В эти утрен-
ние часы там никого не наблюдалось, окромя
пары бомжей и нескольких явно бездомных
собак, слонявшихся в поисках чего-нибудь
или кого-нибудь перекусить. Тут и у нас,
глядя на этих бедных созданий, дал о себе
знать червячок, которого мы совместными
усилиями закидали бутербродами, предусмот-
рительно запасенными дома и взятыми, ко-
нечно, с собой.
Арбат нам понравился, даже пусть безлюд-
ный, пустой и одинокий. Но подошло время
спешить на поиски места проведения тусовки
синклеристов. Город просыпался после прох-
ладной ночи (скоро ведь осень, кому-то и в
школу :-) К 8 часам мы оказались около
школы 91. Перед входом во двор уже тусова-
лась дюжина участников FunTop. Мы скромно
примкнули к их рядам. Не прошло и пяти ми-
нут, а мы начали заводить новые знакомст-
ва, в частности в лице представителя Санкт
Петербургской фирмы "WELCOM CORPORATION"
Евгения Будера.
Около девяти часов все дружно ломанулись
во двор школы, туда же стали подтягиваться
остальные синклеристы, подходившие позже.
Надо упомянуть о том, что делегация из на-
шего города Коврова оказалась самой боль-
шой - 11 человек.
Где-то после 9-ти часов, когда все уже
успели и пообщаться и пофотографироваться,
всех пустили в здание школы. На лестнице
между 4-м и 5-м этажами начали скапливать-
ся люди - шла регистрация участников и
гостей.
Зарегистрировавшись и взяв бланки для
голосования и личные карточки, мы прошли в
актовый зал средних размеров, уставленный
стульями. Они стояли также и около окон.
Всего было пять мониторов, которых вполне
хватало. Три монитора стояли перед первым
рядом - один в центре и два ближе к окнам.
Один ч/б монитор предназначался для нужд
самих организаторов, а потому стоял ниже
других. Ну и последний монитор был постав-
лен примерно в центре зала - для задних
рядов. К нашему большому огорчению выясни-
лось, что визиток выдаваться не будет. Это
очень усложнило процесс опознавания знако-
мых нам по переписке личностей. Хотя, наш-
лись и такие находчивые люди, которые дома
зараннее изготовили себе такие карточки.
Мы решили устроиться поближе к так назы-
ваемой трибуне и сели во втором ряду. Поз-
же оказалось, что впереди нас сидят ребята
из CPU, а в третьем ряду сидят ребята из
Rage Creative Group, из Беларуси.
Вначале, как всегда, прокрутили несколь-
ко демок и после непродолжительного ожида-
ния начался сам фестиваль.
В самом начале с коротким неофициальным
сообщением выступил Alex. Он поведал нам,
что в это время в самой школе проходит ка-
кое-то другое важное мероприятие и попро-
сил быть сдержаннее в эмоциях и не нару-
шать общественный порядок.
Далее выступил сам Wlodek Black, кото-
рый, собственно, и открыл (торжественно)
Международный Фестиваль
Компьютерного Искусства FunTop-98
Но тут Wlodek удивил всех следующим сооб-
щением: в школе отключили электричество за
долги ("вот так облом", - наверное подума-
ли все), но тут же и успокоил: все обору-
дование удалось подключить (частным поряд-
ком) к соседнему дому, за что им - огром-
ное спасибо (не бесплатное, конечно :-)
После этого слово передали президенту
фирмы Welcome Corp. - Evgeny Buder.
Тут на мониторах пошел какой-то видеоро-
лик с до боли знакомым сюжетом. "Писюк
притащили", - подумали многие и были не
правы. Оказывается, это фирма "Петерс"
привезла на презентацию свой новый компью-
тер - Sprinter с 4-мя мегами, винтом и
прочими наворотами. Жуть! Видеоролик длил-
ся 4 минуты и занимал примерно 150 МВ.
Естественно, после такого грандиозного на-
чала к представителю фирмы "Петерс" начали
ломиться люди с диктофонами и стали зада-
вать самые разнообразные вопросы. С честью
ответив на все вопросы, Peter-сы еще раз
прокрутили часть уже показанного ролика. К
слову скажу, что прайсы, заранее приготов-
ленные фирмой, брали не ахти как. По край-
ней мере, они сами не очень афишировали
эти самые прайсы.
Вот тут дошла очередь и до Капитана NE-
MO. Он рассказал о своем компьютере КАУ-
-1024 и показал материнскую плату. Как ни
странно, но вопросов практически не было.
В заключение NEMO сообщил, что Слава Мед-
ноногов не смог приехать и передает всем
пламенный привет. После этих слов Капитан
достал большую стопку разнообразных прай-
сов, от которой через несколько секунд не
осталось и следа. В этой стопке был и та-
кой очень интересный прайсик формата А5,
содержание которого я привожу дословно:
------------------------------------------
Готовится к выпуску
новая игра для Спектрума
"Черный Ворон - 2"
Игра будет являться продолжением real-
-time стратегии "Черный Ворон". Действие
переносится на две тысячи лет вперед, в
будущее, где людям и кунгам вновь предсто-
ит сойтись в неравном бою за справедли-
вость.
Готовьтесь к выходу полной версии!
Всегда ваш, Вячеслав Медноногов
------------------------------------------
Все остальное пространство прайса было
заполнено шикарными картинками.
Далее выступали разные синклеристы, пре-
зентуя свои новые разработки в области
программного обеспечения, как системного,
так и игрового.
А вообще на фестивале присутствовало
много разного люда: незнакомые, знакомые и
не очень. РС-шников на FunTop-е замечено
не было, зато были представители платформы
AMIGA (а как же иначе? :-) В частности,
сидевшие поблизости амижники время от вре-
мени говорили что-то вроде того, что "у
меня на AMIGA лучше". Ну, а их любимую
фразу уже давно все знают - "sux 'n' must
die".
Но вот и подошло время первой номинации.
Ей оказалось GFX compo. Картинки были са-
мые разнообразные и было их великое мно-
жество. Во время показа картинок, органи-
заторы сделали объявление тем, кто привез
картинки с собой, но не успел зарегистри-
ровать их. И такие нашлись! Под самый ко-
нец просмотра появилось еще две картинки.
Но, как я понял, в окончательный сборник
вошло еще больше картинок. При голосовании
необходимо было выбрать 3 картинки из 69-
-ти. К нашему большому удивлению, призовые
места заняли не самые лучшие картинки. И
это странно. Но еще больше удивил тот
факт, что на compo оказалось несколько
картинок одних и тех же авторов!
Следующим compo оказалось ЧК-Intro. Было
представлено не очень много работ - 14;
совсем, как демок. Работы оказались по-
-настоящему самые разнообразные (по край-
ней мере, так показалось с первого раза).
Были и достаточно запоминающиеся работы,
были работы с достаточно неожиданным юмо-
ром, а были и просто ЧК-Intro :-) Лично
нам не понравилось то, что авторы некото-
рых intro не стали утруждать себя лишней
работой. Ведь достаточно взять лишь неко-
торую часть из своей демы - вот тебе и 4K-
-Intro. На самом деле призовых мест заслу-
живают не совсем те люди, кто их получил.
После достаточно долгого просмотра гра-
фики и ЧК-Intro был сделан перерыв. Неко-
торые товарищи сразу пошли курить в отве-
денное для этого занятия место, другие
вышли из зала просто пообщаться, ну а
третьи вообще оставались на месте. Особо
далеко разбегаться не дали, так как "вре-
мя - деньги", особенно если учесть то, что
электричество "качали" из соседнего дома.
Конечно, за всеми бегать не стали, а прос-
то предупредили о скором начале следующего
compo.
Но вот и настало время для музыки. Всего
было 39 зарегистрированных работ, из числа
которых мы и выбирали лучшие. Вы скажете,
что это не так уж и много? Посудите сами,
39*3 минуты получается около 2-х часов. И
все эти 2 часа нужно было внимательно слу-
шать, а потом выбрать лучшие! Да-а-а...
Здесь работы были тоже достаточно разными,
но некоторые из них откровенно надоедали.
Вначале все было достаточно спокойно. Но
тут пошли несколько забойных rave-музаков,
под которые, не долго думая, бросились
плясать несколько парней. И так было нес-
колько раз... Самым неприятным оказалось
то, что этот грохот разбудил Uncle Sam-а,
до того момента мирно спавшего на стуле;-)
Через какое-то время часть зала опять ра-
достно загудела, хлопая в ладоши и свистя.
Оказалось, что это пошли музыки от мос-
ковских музыкантов. Результат можно было
предвидеть с вероятностью, равной 1: 1-е
место занял Илья Абросимов - EA-Soft/Anta-
res.
По окончании compo люди усталые, но до-
вольные повалили в коридор, хотя опять же,
некоторые остались на своих местах. В са-
мом коридоре уже повесили несколько скле-
енных между собой листков - если имеешь
маркер, да потолще, оставь о себе память.
Также можно было приобрести лицензионное
ПО от фирмы Welcome и майки с симпатичной
символикой FunTop. Не знаю, какими краска-
ми были сделаны эти надписи, но уже в Ков-
рове от Mongol-а я узнал, что надписи сти-
раются чуть ли не влажным пальцем (а стои-
ло такое "удовольствие" сначало 30, а поз-
же 25 руб.). Открыл торговлю б/у книжками
бывший синклерист, сейчас - счастливый об-
ладатель AMIGA. Также можно было приобрес-
ти лицензионные копии журналов "Adventu-
rer" #8, "Deja Vu" #5, "Spectrum Expert"
#2, "Voyajer" #1 и других. Продавались и
фирменные версии игр: Monstarland, Mirror,
UFO-2 и т.д. Кроме всего этого люди просто
дарили freeware soft на б/у дискетах.
Но вот и закончился перерыв и началось
demo compo. К этому времени я заметил не-
большой ряд пустых бутылок из-под пива
"Балтика", да и некоторые спектрумисты с
довольными лицами были не с пустыми бутыл-
ками в руках. Возможно я ошибаюсь, но по-
казалось, что это были в основном московс-
кие синклеристы. А вот и запустили первые
демушки. В общем, как и на Enlight-е, в
некоторых демках совпадают темы или же са-
ми эффекты. Но тут пошли демки от MegaCode
и Digital Reality. Зал буквально взорвался
аплодисментами и криками. Как выяснилось
позже, за демку Exploder-а кричали громче
:-) Сами же демки были очень разнообразны
и зал реагировал на них по-разному. Напри-
мер, фраза "vodka+beer=speccy rulez" была
встречена смехом. А вот, например, видео-
ролик (который, между прочим, сначала сня-
ли на видеокамеру, потом перетащили на РС,
ну и затем - на наш любимый Speccy) публи-
ка приняла чуть ли не с таким же грохотом,
как и призовые демки. В том-то и дело, что
оператор запечатлел тот момент, когда один
находчивый парень заехал Билли Гейтсу тор-
том в лицо...
Под конец compo прокрутили внеконкурсную
работу и три раза безрезультатно пытались
показать недоделанные части демо на FT от
Antares. Наконец собрав все бланки для го-
лособания, организаторы удалились для под-
счета голосов. Кстати, нам удалось выяс-
нить примерное число участников и гостей -
150-160 человек. Не так уж и много, но ес-
ли брать в расчет, что приехали не все, а
приехавшие были из разных уголков нашей
страны, то становится по-настоящему здОро-
во.
Шел подсчет голосов, а за ч/б монитором
кто-то усердно возился и что-то копировал.
Нам тоже стало интересно, что же там у них
на дисках и спокойненько встали в очередь.
Но тут окончательно и бесповоротно выруби-
ли электричество. Но мы не очень расстрои-
лись. Подсчет голосов шел очень долго,
где-то около часа. Некоторые не выдержива-
ли и уходили...
Но вот настал торжественный момент объ-
явления победителей, вручения дипломов,
денежных призов и подарков.
4K COMPO
1. GOA ВУ EXPLODER/MEGACODE/EXTREME
2. DIZZY ВУ SERZH SOFT
3. NEVERLAND ВУ SENAT/ETERNITY INDUSTRY
GFX COMPO
1. POLESJE ВУ ARTHUR BURN/ELSSLAND (*)
2. TRASSA ВУ ANTON SURANOV (**)
3. ALF 13 ВУ DEMIURGE ASH/ETERNITY
----------------------------
Ред.: По результатам, опубликованным Вла-
димиром Булчукеем 6 сентября:
(*) - XTREMLY? TeeRay/Extreme
(**) - PRAY! Евгений Голяков/Spencer
----------------------------
MUSIC COMPO
1. I MUST WIN A COMPO ВУ EA-SOFT/ANTARES
2. ZX-SOS ВУ IGOVAL/ANTIQUE
3. ... ВУ IMP (***)
----------------------------
(***) - IMP49 Владимир Хропов/IMP/Беларусь
----------------------------
DEMO COMPO
1. REFRESH ВУ MEGACODE
2. FOREVER ВУ DIGITAL REALITY
3. BLAME ВУ STARS OF KELADAN AND
SPEED COMPANY
Кстати, Exploder, кроме диплома и денеж-
ного приза получил в подарок материнскую
плату КАУ-1024, ту самую, которую показы-
вал NEMO.
По окончании вручения дипломов, органи-
заторы объявили, что приглашают всех на
неофициальный второй день FunTop-98. Про-
ходить он будет в Измайловском парке в 13
часов и каждый сможет поучаствовать в зна-
менитом сисопнике Московской ZX-Net. Сами
мы не были на втором дне (уж больно долго
ждать - более 15 часов), но Maxwell/TNL
написал, что они "в это время квасили вод-
ку (под кремлевской стеной во время салю-
та!), а потом ночевали на Казанском вокза-
ле, а потом все хотели спать... И на си-
сопнике в воскресенье все опять накваси-
лись...".
Добрались мы до дома без приключений :-(
Так как автобуса "Москва-Ковров" ждать бы-
ло долго (около 10 часов), то мы на первом
подходящем автобусе доехали до Владимира.
Там, перекусив и немного подремав, первой
электричкой двинули в родной Ковров.
Сейчас, когда этот небольшой обзор нашей
поездки на FunTop подходит к концу, мы ре-
шили выпустить диск с трехколорными кар-
тинками (не обольщайтесь, картинок будет
не так уж и много - штук этак 20). Почему
именно 3-х цветные? Так, все же, более по-
нятно, что там, на экране. Естественно,
большинство лиц пользователи не узнают или
не увидят вообще :-(, но сам дух фестива-
ля, будем надеяться, мы донесем до вас
полностью. Сами же фотографии будут снаб-
жены посильными комментариями.
Напоследок хотелось бы дать несколько
добрых советов будущим организаторам Fun
Тор-99.
Во-первых, - просто необходимо исключить
голосование за работы членов одной группы.
Представьте себе ситуацию: я живу в Москве
(хотя это совсем не обязательно) и прихожу
на party с несколькими знакомыми ребятами
(от 10 до 20 и более ;-) А еще если я веду
переписку с парой-тройкой десятков горо-
дов, откуда тоже имеются представители...
Круто! Но это только шутка с долей правды.
Во-вторых, - исключить всякое совпадение
между ЧК-Intro и demo. Это, я думаю, по-
нятно. Таких Intro можно наделать сколько
угодно. Тоже самое относится и к картин-
кам. Прекратить допускать раскрашенную
сканированную графику и также не допускать
те из картинок, которые уже есть в демо.
В-третьих, - по-настоящему контролиро-
вать поступающие работы! Не допускать бо-
лее 1 работы в каждой номинации от группы
или от одного человека.
Вот и все основные замечания, не так уж
и много! А вообще, сам фестиваль нам очень
понравился. Большое спасибо вам, организа-
торы FunTop-а.
Очень хотелось бы надеяться на то, что и
в следующем году Московские Синклеристы не
дадут загнуться этому хорошему начинанию.
Передаем большой - большой привет нашим
новым и старым друзьям и вообще всем тем,
кто не поленился посетить Международный
Фестиваль Компьютерного Искусства FunTop.
А напоследок приведу список участников
Speccy party - FunTop-а, который любезно
предоставил Mitchell из Hard Wave Crew, за
что ему большое спасибо.
До скорой встречи на FunTop-99!!!
(С) VEL/PROXIMA
(С) SERGIUS PUZZLER/PROXIMA
The FunTop-98 party members list
------------------------------------------
1. Wolf/Rage,
2. Mythos/Rage,
3. Spirit,
4. Recalder,
5. B0S/LOSW/GE/vP,
6. Wlodek Black,
7. Kano/RP,
8. M!TcHe11/HWC,
9. SerzhSoft,
10. Mr.Z/HWC,
11. SD/HWC,
12. Frunze/SG/Logros,
13. Captain/SG/Logros,
14. ALK/Stars of Keladan,
15. L-Graph/VVG,
16. GPV,
17. RCL/VVG,
18. Rom Corp/VVG,
19. High Lord/VVG,
20. Mic/VVG,
21. Doctor Мах/Global,
22. Twin/Global,
23. Alex Kerman/Global,
24. Dan!!l/PGC/BDA,
25. Mic/Progress,
26. Rom/Progress,
27. Fux/Progress,
28. KLR/Progress,
29. Sauron/DR,
30. OZ/DR,
31. ARTY/DR,
32. Flying/DR,
33. John/VB,
34. Calev/Ris,
35. Alex(R),
36. ZX-Shadow,
37. Antares,
38. Sister,
39. Chazm/InfoSoft/CPU,
40. Elf/Auryn/CPU,
41. Shaitan/Surdakar/CPU,
42. Dr.Dash/DGN,
43. NSS/DGN,
44. Dude/DGN,
45. Balbes (Last Zahary),
46. Sand and his friend from Mayhem,
47. Peters Software,
48. Welcome,
49. OOPS group,
50. Siv Blader/Excess,
51. Hacker Gri/Excess,
52. Lion/Excess,
53. Magic/Magic Soft/Extreme,
54. Мас Buster/Magic Soft/Extreme,
55. ХРЕН/Magic Soft/Extreme,
56. E.I.,
57. Gladiator,
58. Die Crups,
59. M.M.A./Speed Со./Extreme,
60. Exploder(VAV)/Megacode/Extreme,
61. Ilya Komandin/ZX-Maniaks,
62. Vel/PXM,
63. Uncle Sam/PXM,
64. Sergius Puzzler/PXM,
65. Art Soft...
and many others...
(С) MITCHELL/HWC
Other articles: