SUPER LASER SQUAD
(С) 2000 TecHnoTron/Real Soft Makers
-----------------------------------------
Сначала небыло ничего. Пoтoи пoявuлuсю
динозавры. Они иного жрали, а notou все
передохли от oжuренuя иoзгoв. А уж после
этого пoявuлuсю первые люди. Они сразу по-
няли - uгратюся естю чеи u стали uгратю...
Сначала шалили, жгли факелы, разиалёвывалu
стены пецер непoтребныиu kaptuhkauu u над-
пuсяиu. Uuehho тогда u пoявuлuсю знаиенu-
тые выражения - "икс", "игрек" u неизвест-
ное русское слово ..й". Прошли века, игра-
юцuе человеки развuвалuсю, u их игры ста-
нoвuлuсю всё лучше u лучше...
Вместо предисловия...
Сегодня поговорим о игре "SUPER LASER
SQUAD" - ремиксе старой доброй стратегии
"Лазерный отряд", которая в своё время
была хитом и занимала первые места в рей-
тингах популярности.
Я думаю, что многие из вас видели эту
стратегию и знают множество её ньюансов.
Поэтому я не буду рассказывать о том, что
эта игра из себя представляет. Ниже я бу-
ду облегчать вам жизнь повествованием о
том, как вжиться в роль бойца с террориз-
мом и выиграть все семь миссий.
МИССИЯ 1: МАФИЯ
===============
Очень большой сложности в прохождении
этой миссии не наблюдается, т.к. основная
цель этой миссии - убрать босса мафии.
Все остальные потом сами разбегутся ;).
Но учти: их босс круто вооружён и очень
опасен. Он практически всегда оставляет в
запасе активные единицы, чтобы в случае
чего открыть ответный огонь. Да и киборги
хрЕновые часто достают. Ведь их то и Мар-
секом не с первого выстрела замочишь.
Кажеться, в центре игрового поля зало-
жены две пластиковые взрывчатки. Так что
во время 6-го или 7-го цикла советую быть
подальше от этого места.
Теперь о вашей команде... Так как в
этой миссии всего пять чуваков (дроида мы
не считаем, т.к. его обмундирование смене
не подлежит), то бронежилеты им ставить
нужно покруче - хотя бы третьего разряда.
Из оружия в данной миссии я бы посове-
товал вам взять Марсек, т.к. он мощный и
довольно скорострельный. Желательно и ма-
газин к нему прикупить. Если останутся
деньги, то можно выдать ещё и по гранате
или по магазину для главного оружия. НЕ
СТОИТ СИЛьНО ПЕРЕГРУЖАТь ВОИНА, Т.К. ЭТИМ
ВЫ ЛИШАЕТЕ ЕГО ПОДВИЖНОСТИ (мало ACTION
POINTS).
Такая вещь, как базука - дорогое и тя-
жёлое удовольствие, при этом в магазине
всего одна ракета, зато, если вы попадёте
во врага, то ему придёт пиздец, т.к.
взрывная волна творит ужасные вещи: сди-
рает кафель с пола, крушит мебель, разру-
шает стены.
При захвате виллы (этого помещения)
попробуйте вжиться в шкуру своего персо-
нажа и действуйте так, как бы поступил
настоящий спецназ. Никогда не стреляйте в
противника до последнего, т.к. у вас мо-
гут закончиться АР, а враг останется жив.
Смерти в этом случае вам трудно будет из-
бежать. Нужно оставлять хотя бы 7 единиц
енергии, чтобы в случае чего, зайти в ук-
рытие.
МИССИЯ 2: ГОЛУБАЯ ПЛАНЕТА
=========================
В этой миссии вам придётся штурмовать
космическую базу. Охраников здесь - как
собак нерезанных... Но команда у вас тоже
ничего - аж семь лоботрясов.
Действовать в этом задании нужно груп-
пами, как настоящие штурмовики. Например,
два справа, три слева, два сверху и два
снизу. Во всех миссиях удобно действовать
группами по два-три человека. Хотя нужно
помнить: "И один в поле воин..." Для мас-
сового поражения удобно использовать гра-
наты, взрывчатки или базуку. На худой ко-
нец пойдут и балоны с газом (иногда их
даже удобнее использовать, т.е. стрель-
нуть по ним разок ;)
Т.к. воинов ваших в этой миссии дофи-
га, то и деньги нужно экономить, чтобы
никого не заставить драться вручную, да
ещё и без бронижелета. Лучшей, на мой
взгляд, будет защита второй степени.
Далее, используя тонкости военного ре-
месла, мочим всех защитников базы.
МИССИЯ 3: ЧИП И ДЕЙЛ
СПЕШАТ НА ПОМОЩЬ
================
Это одна из самых конченых миссий...
Всякие твари мешают нормально жить. Но я
думаю, что вы и сами сумеете с ними разо-
браться, устроив им настоящую "кровавую
баню".
МИССИЯ 4: ВОССТАНИЕ АЛИЕНОВ
===========================
В этой миссии вам придётся мочить ко-
варных чужих, а им, в свою очередь, помо-
гают всякие там летающие механические за-
сранцы.
Команда ваша состоит из пяти человек.
Думаю, вы уже догадались, какую именно
защиту нужно ставить ;-) Игровой опыт вам
подскажет...
Из оружия классной новинкой является
VENCHESTER. Это такая штука, что с двух
выстрелов любого чужого заставит поверить
в Бога. Вдобавок, оно сравнительно точ-
ное. Очень вам пригодятся гранаты в этом
задании, т.к. очень большая вероятность
следующей ситуации: один из алиенов за
углом стоит возле терминала и производит
летающих дроидов. Если вы заглянете за
угол, то сработает защита (у врага ос-
таётся более 30 АР) и враг начнёт палить
по вам. Вот в таких случаях очень удобно,
сорвав чеку, бросить за угол гранату.
Центр замка можно заблокировать, если
использовать диск в терминале компьютера.
А это даёт вам неплохое преимущество: за-
водите своего чувака, который блокирует
проходы, подгоняете своих остальных спец-
назовцев к этим проходам. А далее всё
просто: открываете проходы, мочите попав-
шихся на глаза чужих, снова блокируете
проходы. В следующем цикле так же. Но уч-
ти, достопочтенный воин, система заблоки-
рует только проходы, а дверями можно сво-
бодно пользоваться. Враги ведь тоже не
слабоумны...
МИССИЯ 5: АМАЗОНКИ
==================
В этой миссии вашим ребятам предстоит
сразиться с крутыми тёлками, которые в
считаные секунды могут заставить вас от-
бросить подальше копыта. Самой крутой из
них является принцесса. Для того, чтобы
её "погасить", нужно вооружиться базукой
(по идее, можно и гранатами, но я ещё не
пробовал ;). Но есть одно "но" - чуваков
ваших много, а тажёлое вооружение стоит
не дёшево. Поэтому вам придётся показать
всю ловкость и мастерство военного руко-
водителя. Но я думаю, что если вы честно
прошли предыдущие миссии, то пройдёте и
эту.
МИССИЯ 6: УГОЛЬНАЯ КОРПОРАЦИЯ
=============================
В этой миссии ваши воины должны осво-
бодить четырёх заложников, попутно замо-
чив всех террористов. Среди предметов об-
становки интересной штукой является маши-
на для рытья туннелей. С самого начала у
заложников есть некоторое оружие (чаще
всего нож и пистолет). Чтобы открыть две-
ри, идущие в комнату заложника, нужно
снаружи их заминировать. Для этого, в ма-
газине можно приобрести офигенную взрыв-
чатку.
Открыв двери, нужно вооружить заложни-
ка более крутым оружием. Для этого подве-
ди его к убитому воину и подбери вооруже-
ние погибшего.
В этой миссии, как я успел заметить,
противник чаще всего вооружен Марсеком,
поэтому, если у твоего чувака тоже Мар-
сек, то подбирать нужно одни только мага-
зины к оружию.
МИССИЯ 7: БИОВОЙНА
==================
На мой взгляд, это одна из самых слож-
ных миссий игре. Обстановка примерно та-
кова:
Сложность заключается в том, что про-
никать в здание нужно через минное поле.
Но и это не проблема!!! ;-) Выдав солда-
там по гранате, вы дадите им шанс пере-
сечь мины без человеческих потерь. Просто
нужно бросить гранату и попавшиеся под
ударную волну мины будут уничтожены. Да-
лее всё просто: проникнув в здание замо-
чите босса.
Полезные советы:
1. Используйте все подручные средства
для достижения главной цели (балонны,
компьютеры и т.д.)
2. Если закончились боеприпасы, то под-
бирай оружие в убитых солдат.
3. Если оставить 30 единиц енергии, то
в случае атаки, вы сможете дать взбесив-
шемуся врагу достойный отпор.
4. Чем больше у вас будет опыта, тем
легче будут проходиться последующие мис-
сии.
Other articles: