ПРЕЗЕНТАЦИЯ
ГРУППЫ "REAL SOFT MAKERS"
© 1999 TeHnoTron/R.S.М
-----------------------------------------
"Побольше нового и хорошего..."
От редакции: как и было обещано во вто-
ром номере моего журнала, я размещаю все
статьи, которые на моё усмотрение достой-
ны читательского внимания. Правилом хоро-
шего тона считается с недавних пор пред-
ставлять широкой публике малоизвестные
творческие группы для знакомства с насе-
ляющими нашу сцену людьми. Учитывая су-
ществующие трудности с распространением
информации из глубокой провинции в "циви-
лизацию", такая форма знакомства является
чуть-ли не единственной более-менее при-
емлемой. Так что давайте поддержим тради-
цию, господа редакции ЭСМИ. Для всех же-
лающих заявить о себе на весь мир в моём
издании открывается эта рубрика. В прило-
жении всегда можно найти место для демон-
страции своих талантов. Ждём-с всех же-
лающих. Ну, а сегодня я представляю моло-
дую талантливую группу из Харьковской гу-
бернии ;) Знакомтесь!..
Здраствуйте, уважаемые читатели, жур-
нала "Чёрная Ворона". На протяжении этой
статьи с вами буду я - Олександренко Ни-
колай ака TecHnoTron. Сейчас я хочу пове-
дать вам о нашей группе, наших проектах,
выпущеных прогах и т.д. Я на 90% уверен,
что вы ещё ничего о нас не слышали.
Наша группа REAL SOFT MAKERS образова-
лась в 1997 году из двух человек - меня и
моего брата - Евгения. Сначала мы, как и
все остальные "начинающие", "дёргали" ВА-
SIC и игрались в игры. Кстати, на бейсике
у нас тогда был большой опыт работы и
Dr.Lion, т.е. мой брат даже написал
несколько неплохих программ. Но настало
время, когда нам уже не хватало ресурсов,
которые предлагал бейсик, и тогда начался
наш путь перехода от бейсика к ASMy.
(разными компиляторами бейсика и паскаля-
ми мы не занимались).
Наша работа на ассемблере начиналась с
мелких процедур, которые писались для ус-
корения таких вещей, как пересылка памя-
ти, инвертирование, печать символов и
т.д. Но испытав скорость ассемблера, мы
решили забросить медлительный бейсик и
переходить на ASM.
С этого момента и началась наша серь-
ёзная, так сказать, работа на SPECCY. За
это время мы даже выпустили пару прог-
рамм. А именно:
FANTOM - это моя электронная газета,
которую я издаю. Её я решил издавать пос-
ле того, как забросил идею компьютерного
журнала. Ведь самому журнал выпускать -
это не пиво пить ;-) А с газетой дела по-
проще. Поэтому, я лучше буду клепать га-
зету и помогать МАХ`у с "Чёрной Вороной"
если не текстами и прогами,то хотя бы мо-
рально. А газету я делаю с помощью прог-
раммы "ТЕХТ MAKER v1.10f". Это я говорю
вам из-за того чтобы вы не подумали, что
я использую вьювер и не указываю авторов
этого самого vieWer`а. Надави "газульку",
помеченую буквой "Н" в FANTOM`е, и узна-
ешь авторов ТМ ;)
BASE of тНе FONTS - библиотека шрифтов.
С этой прогой у меня всё нет времени ра-
зобраться, в смысле - закончить. Но если
я её доделаю, то с помощью этой программы
вы сможете удобно хранить фонты размером
2048 байт и сможете делать с каждым шриф-
том некоторые операции, а именно: инвер-
тирование, поворот, скроллинг и т.д. На
данный момент существует демо-версия этой
программы с множеством глюков и недоделок
:(
ВООТ v1.01. Автор этой проги - Dr.Lion.
Он написал этот boot, чтобы показать ко-
дерам и просто юзерам: что требуется от
современного boot`а. Сейчас автор зани-
мается следующей версией boot`а, убивает
найденые глючки и вводит новые технологи-
ческие новшества.
DIGITAL STUDIO MUSIC CRASHER v1.01. Эта
прога предназначена для извлечения из
magic-файлов музонов, написанных в редак-
торе DIGITAL STUDIO. Планируется в неда-
лёком будущем сделать версию для EXTREME
TRACKER v1.31 & v1.32.
И ещё несколько менее значительных прог.
А теперь о наших будущих проектах.
РТ 3 FUCKER. Эта вещица предназначена
для эффективного извлечения музонов от РТ
3.31. Dr. Lion будет писать код, а я, на-
верное, займусь рисованием графики и ди-
зайном. Пока что проект движется медлен-
но, но прога должна выйти.
ВООТ 2000. Проект нового технологичес-
ки совершенного boot`а. Выйдет где-то
после великой попойки - Нового 2000-го
года.
Также, в планах продолжать выпуск га-
зеты. Может ещё придумаем какие-нибудь
системки. Короче - поживём увидим ;)
Т.к. мы не обладаем крутыми знаниями в
ассемблере, то я позволю себе подкинуть
идейку крутым кодерам и хаккерам по усо-
вершенствию проги ZX-IBM EDITOR. Если мы
всё сказаное ниже реализуем в новой вер-
сии редактора, то облегчим жизнь многим
редакторам ЭСМИ. Итак...
United Техт Editor v1.0.
Предложения: сделать полноценную под-
держку 128-килобайтных машин (в оригина-
ле, в независимости от количества памяти
буфер был размером около 26 КБ.), а также
ввести некоторые полезные функции:
1. Форматирование текста по установленым
в менюхе границам.
2. Подгрузка своего фонта.
3. Установка токенов цвета с соответ-
ствующим выделением в редактируемом тек-
сте.
4. Ввести фоновую музыку (хотя в версии
от TORNADO эта вещь уже реализована), а
лучше, если она будет подгружаемая.
5. Всё это не должно выглядеть как всеми
глубоко любимый ZX WINWORD ;) Тоесть, по-
хоже по предназначению, но не по возмож-
ностям.
Макс, как положено хаккеру, модернизи-
ровал исходники ZXASM v2.8, на базе кото-
рого и был сделан ZX-IBM EDITOR. Теперь
осталось довести всё "до ума". Исходники
в формате ALASM`а. За более детальными
предложениями по этому поводу обращайтесь
по адресу, указанному в конце этого тек-
ста или в редакцию "Чёрной Вороны".
Также, у меня была идея сделать полно-
ценную энциклопедию (или как там её ;)
спектрумистов, т.е. базу данных, где
предполагалось собрать информация о каж-
дом спектрумисте, но после того, как мы
узнали, что этим уже занимается другая
группа, забили #$% на это... Но есть одна
проблема: мы ищем людей, которые в состо-
янии делать сканированные картинки. Помо-
гите, если не лень...
Вот и всё для первого раза. Наша груп-
па ищет новых друзей. С предложениями об-
ращаться по адресу:
63200
Олександренко Николай Александрович
ул. Кошевого д.13
п.г.т. Новая Водолага
Харьковская область
Украина
|
Наш ДЕВИZZZ:
-------------------------------5.11.1999-
VooDoo People Group
===================
Встретились, как-то два пипла со
своими скромными талантами - PUNISHER (он
умел кодить) и PHARAOH (а он умел рисо-
вать) и решили они совместно направлять
свои умения на благо человечества... Так
и создалась творческая группа VooDoo Ре-
ople (название подобрал я, т.к. фанатею
от этой песни группы "PRODIGY") 11 апреля
1999 года в день Пасхи. Вот такие мы мо-
лодые. Взяли под свою ответственность ку-
чу проектов, но пока ничего серьёзного в
свет человеческий не выпустили. Чуть поз-
же к нам примкнул неплохой железячник под
кодовым именем Вася. Вот так-то и получи-
лась "святая троица".
Теперь о составе: все мы 1982 года выпус-
ка:
PUNISHER (он же я 8) - organ, coder,
trader, sWaper
PHARAOH (он же Саня) - grapHix maker,
critiks, idea
ВАСЯ (он же Вася;) - Hard support
Пока весь... Но мы ищем музыканта, так
что нас, надеемся, будет больше.
Projects:
Games: + Gates Of Fear - adventurer,
main project
- Ded MustDie и ЗайЦы - Опе Frame
Action
* Space Crusade - руссификация
System: * Xas Utility - конвертер исход-
ников - из текста в XAS формат
- Space Crusade Editor - редактор
уровней.
Hard: - графическая карта;
* подключение SIMM к ОРЕЛь-БК-08
Значки: "-" - в начальной стадии
"+" - работаем
"*" - близко к завершению
Теперь пару слов о других группах, жи-
вущих в Днепропетровске. Есть у нас в го-
роде, как индивидуальные личности, так и
целые группы.
Группы:
-------
MytH corp - делают новые оверлеи к
виндам и клёпают GrapHic Station v2.0 (с
нуля).
ZX-Маньяки - хотят выпустить журнал.
CrasH Group - заканчивают логическую
игру "Crazy Words".
Индивидиумы:
------------
SVV - делает КРУТОЙ проигрыватель WAVE
сэмплов и прошивку для ПЗУ.
DaWid Willis & Ned Wilson - наиграв-
шись на Амиге, планируют сделать футболь-
ный менеджер.
Game Воу - рисует графику для какой-то
стратегии и ищет талантлевого кодера,
чтобы тот воспроизвёл на свет все его
мечты. В выходные торгует со мной софтом
на радиорынке.
====================
Теперь я хочу рассказать поучительную
историю из своей жизни, которая произошла
пару недель назад:
Я со своим товарищем купили дисководы
на 3.5", а так как сделка прошла гладко и
практически на шару, то тут же решили их
"немного" обмыть.
It`s тНе BEGIN.
Суббота (time 14:35 data хх,01,2000)
Мы со Славиком, мой компаньон, закруг-
лили на тот день продажу дисков и, собрав
весь свой инвентарь, начали двигать с
рынка. Но тут Славик вспомнил, что какая-
то дивица приглашала его к себе на чай и
они должны были пить его целую ночь... Он
решил свою сумку сдать в камеру хранения,
предлагал и мне сдать, но я отказался, т.
к. у меня было какое-то новье.
Короче, выходим мы втроём с радио рын-
ка: я, Славик и Сергей, с которым мы ку-
пили дисководы по 15 гривень. Славик ре-
шил звякнуть своей подруге. Мы его немно-
го подождав, поняли по его печальной ро-
же, что его обламали. Ну и гворит он нам:
"Пойду-ка я с вами обмывать, вернее вы
обмывать, а я - с горя".
И здесь вмешался я = Макс. Нет,
на этом "мероприятии" я не при=
cутcтвовал, но по сюжету далее
следует подробное описание пь=
янки, которую организовали эти
парнишки. Прочтя сей опус u не
найдя в нём ничего интересного,
решил исключить его из по=
веcтвованuя. Ещё во втором но=
мере своего журнала я говорил,
что кому интересно читать опи=
сания различных попоек? Да ни=
кому!!! Просьба в будущем всем
желающим написать в журнал
статью иметь это ввиду u не
тратить своё u моё время на
рассказы по данной теме! Иначе
буду деcпощадно резать материал
или даже полностью выбрасывать
на помойку...
Итак, пропускаем весь про=
цесс распития горячительных на=
nutkob, а также утомительный
пересказ всех приключений, ко=
торые ux преследовали по пути
домой. Результатом этой пьянки
стала утеря сумки c дисками u
дисководами. Забыли пацаны сум=
ку в маршрутном такси... Пере=
ноcuмcя на следующий день, ког=
да ребятки "просохли" u главный
герой отправился в депо искать
ту маршрутку, которая ux везла.
...Приезжаю в депо и начинаю у диспечера
интересоваться на счёт утерянной сумки. Я
даже не помнил, как та маршрутка выгляде-
ла. Диспечер меня проводит к той ЗАВЕТНОЙ
машине и указывает на водителя.
По внешним данным я узную свою сумку.
На душе у меня уже радость. Но водитель
начал требовать вознаграждение в размере
60 гривень Ж8-[]. Я нагрузил, что всё это
я могу купить максимум гривен за десять и
он почему-то поверил. Начал качать с меня
уже чирик. Я немного "поплакал", что у
меня толька пятёрка. Он нехотя согласил-
ся. Мы сделали CHANGE и я быстро начал
сматываться, пока он не передумал.
END OF HISTORY... HAPPY END OF HISTORY.
Из всей этой истории следует один вывод:
НИКОГДА не пейте много, если при себе вы
имеете что-нибудь спектрумовское!
Other articles: