Так начинается долгая история о том,
что где-то когда-то кто-то с кем-то чего-
то не поделил... В общем - мудрёная исто-
рия одного похождения. В целом игра непло-
хая. Мне понравилась. Вот только напоми-
нает она уже что-то раннее виденое... Ах,
да это же "Звёздное Наследие"!!! Ну да,
один к одному! Только там блукал по остро-
ву, а здесь по неведомым землям какого-то
страшного Чёрного Повелителя.
В отличии от прототипа (всё то же "Нас-
ледие", мать его) здесь неплохо сделана
графическая часть игры - мультяшки и дори-
совки по ходу сюжета, что, несомненно,
придаёт игре пусть не слишком яркий, но
довольно хороший визуальный плюс. Наличие
музыки, подобранной согласно степени нап-
ряжённости сюжета, прибавляет игре ещё бо-
лее привлекательный вид.
Игра "Зеркало" занимает весь диск. Для
защиты (вариант продажи в Донецке) приме-
няется семнадцатый сектор и коды #F6, #F7
в полях пробелов. Защита "приклеена" к иг-
ре, поэтому если снять её при загрузке -
можно спать спокойно - далее нигде нет
проверок наличия протектора.
Напоследок хочу подлагодарить ребят из
донецкой группы ArtWork за создание такой
интересной игры и выразить признательность
за программную поддержку Spectrum`а. Ждём
новых потрясений...
Октябрь 1998. MAX.
Other articles: