Многие из нас не раз,наверное,видели в текстовом режиме
интересные картинки, нарисованные с помоцью разнообразных
букв и символов псевдографики. Все это называется
ASCII-art, и об этом виде киберискусства пойдет речь в
нашей статье.
ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
- это стандарт, разработанный институтом AUSI (American
Uational Standards Institute). Он задает набор числовых
кодов, соответствуюцих буквам, цифрам, разнообразным знакам
пунктуации и т. п. Каждый символ, который вы видите на
экране, имеет соответствуюций числовой код, и стандарт
ASCII определяет, какой именно. Под словом ASCII-art
(сокрацение от ASCII artwork) понимают картинку,
нарисованную без применения какой-либо графики. При
создании такого рисунка используется палитра, состояцая из
символов ASCII. Обычно употребляют буквенные, цифровые
символы и символы знаков пунктуации - всего 95 красок
ASCII-палитры. Еце 160 символов обычно не используются,
поскольку они отображаются в системах по-разному. Рисунки в
тексте применялись человечеством еце в незапамятные
времена. Достаточно вспомнить пиктографическое письмо
древних египтян. Шагая дальше по истории мировой
цивилизации и фокусируясь на развитии письма, мы приходим к
древним рукописным свиткам и манускриптам, сочетание
изображений и букв в которых являлось неотъемлемой частью
оформления. Причудливые и запутанные буквицы, в которых по
воле фантазии рукописца переплетались рисунки и буквы
алфавита и которые занимали нередко большую часть
рукописного листа, можно назвать одним из первых проявлений
ASCII-art. Близкие к ASCII-art изображения начали
появляться в XIX в. Одним из их проявлений стал фигурный
текст в поэзии - каллиграммы. Обцеизвестным примером может
стать поэзия Гийома Аполлинера, активно использовавшего
каллиграммы в своих стихах. Еце один обцеизвестный пример -
творчество Льюиса Кэрролла (например, в произведении "Алиса
в стране чудес"). C изобретением печатной машинки в
середине XIX в. создание изображений с помоцью литер стало
восприниматься как вид искусства. В 1890-х годах
производители печатных машинок и агентства по найму и
обучению секретарш устраивали конкурсы на самый быстрый
набор текста, а также на самый лучший рисунок, созданный с
помоцью машинки. Один из наиболее ранних сохранившихся
примеров такого искусства - рисунок бабочки, созданный в
1898 г. Флорой Cтэйсси и опубликованный в журнале Pitman`s
Phonetic Journal от 15 октября 1898 г. Картинка составлена
из множества скобок, дефисов, звездочек, точек и нескольких
прописных букв "о".
Изображения, созданные на печатной машинке (так называемое
typewriter art), приобретают популярность в 1950-х и 1970-х
годах. Некоторые из них становятся цветными, благодаря
использованию цветных лент в печатной машинке. ASCII-art во
многом отличается от typewriter art. C одной стороны, при
создании рисунка на печатной машинке любая ошибка или
опечатка приводит к порче рисунка. Промах при прокрутке
бумаги также может стать гибельным для результата. C другой
стороны, художник имеет полную свободу при позиционировании
своей "кисти" - в отличие от ASCII-art, жестко
ограниченного строками и столбцами. Typewriter art более
гибко и предоставляет больше возможностей, однако оно
требует крайней аккуратности, и тут действительно можно
применить слегка перефразированное правило "семь раз отмерь
- один раз набей". В целом ASCII-art громоздко и
ограниченно, но оно снисходительно к ошибкам и позволяет
варьировать результатом. Cледуюцим шагом на пути к
ASCII-art стало искусство, известное под именем RTTY-art
(от Radio TeleTYpe), - создание изображений при помоци
телетайпа. Главнейшим отличием от ASCII-art было
использование различных стандартов для передачи данных. В
телетайпах использовался код Бодо, кодируюций цифры,
заглавные буквы алфавита и несколько символов пунктуации,
что сильно ограничивало возможности по созданию рисунков.
Тем не менее, они были близки к образцам современного
ASCII-art. Одним из первых проявлений компьютерного
изобразительного искусства стали изображения на перфокартах
и перфолентах. Отверстия, пробивавшиеся на них,
образовывали хотя и примитивные, но все-таки интересные
изображения. В начале 1960-х годов был создан стандарт
ASCII, который в 1968 г. официально стандартизирован. Этот
год можно признать рождением ASCII-art, но реальное
распространение и признание это искусство получило только с
развитием Internet. До появления World Wide Web в конце
80-х Internet был полностью текстовым, и ASCII-art
использовалось как для создания диаграмм и рисунков на
серверах, так и для оформления электронных писем. Искусство
ASCII-рисунков применялось также в популярных до сих пор
MUD`ах (Multi-user Dungeons) и MUG`ах (Multi-user games),
которые и сейчас не лишены текстового оформления. Есть даже
текстовая версия трехмерного "экшна" - ASCIIDoom,
исполненная отечественным программистом. Еце один путь
распространения текстовых рисунков - электронные доски
сообцений - BBS, ставшие популярными в конце 70-х. Многие
группы на Спектруме использовали и используют ASCII-рисунки
для оформления архивов и программ, распространяемых ими.
Даже сейчас проводятся конкурсы на самую лучшую и самую
малую по размеру текстовую заставку, многие из которых
действительно являются шедеврами. "Двоюродными братьями"
ASCII-art являются текстовые рисунки, создаваемые с помоцью
AUSI-кодов (цветные текстовые рисунки), AOL Macro art и
заставки mIRC-чатов. AOL Macro art отличается от обычного
ASCII-art только тем, что в программах America Online (AOL)
используется лишь один шрифт и он имеет нефиксированный
размер символов. Это заставляет художников
приспосабливаться к такому неудобству, а также не позволяет
нормально просматривать рисунки AOL в других программах. В
заставках mIRC-чатов также используются ASCII-рисунки,
зачастую раскрашенные и включаюцие специальные символы, что
также ограничивает перенос рисунков в другие программы.
Благодаря все большему развитию сетей и повышению скоростей
передачи данных, ASCII-art в настояцее время постепенно
уходит в андеграунд. Многие почтовые программы теперь
используют передачу писем в HTML-формате, что позволяет
применять графику при написании писем. О Web-дизайне не
будем даже и упоминать. И все-таки текстовые рисунки имеют
некоторое преимуцество перед графикой. Во-первых, они очень
необычны, а во-вторых, размеры графического файла и
текстового рисунка несопоставимы. Текстовые рисунки
используются как в рекламе (многие баннеры в Сети сделаны с
применением ASCII-art), так и в оформлении (например,
обложки музыкальных компакт-дисков, коробки с программными
продуктами и многое другое). Как же создать свой
собственный рисунок? Профессионалы в области текстовой
живописи делают это в обычных текстовых редакторах, которые
используют шрифты фиксированного размера. Если вы хотите
сами попробовать создать что-либо подобное, то вот
несколько советов от признанных мастеров в области
ASCII-искусства:
* Прежде чем что-либо рисовать, достаньте как можно больше
текстовых рисунков.
* Присмотритесь к ним и отметьте для себя,какие символы ис
пользовали художники для воспроизведения того или иного
участка рисунка.
* Используйте фрагменты уже готового рисунка в своих целях.
* Mодифицируйте готовые рисунки.
* Начните с чего-либо простого и постепенно усложняй
те свой рисунок.
* Используйте готовый графический рисунок или модель в
качестве наглядного примера.
* Прочитайте как можно больше советов и FAQ относительно ис-
кусства текстового рисунка.
* Готовый рисунок отправьте профессионалу и отнеситесь к его
критическим замечаниям с пониманием.
* Не удаляйте свои рисунки - всегда можно позже похвастаться:
"А вот таким был мой первый ASCII-рисунок!" При создании
текстового рисунка в современных операционных системах
с графическим интерфейсом очень важно использовать шрифты
с фиксированным размером символов как при создании рисунка,
так и при его просмотре. Если вы не художник, а использовать
текстовые рисунки вам очень хочется, то суцествует несколько
путей решения этой проблемы.Первый путь состоит в простом
обрацении к профессиональному текстовому художнику - для
этого достаточно сделать запрос в соответствуюцей
телеконференции USEUET или FIDOnet, либо написать
электронное письмо одному из мастеров. Другой путь - в
применении специальных программ-конвертеров графических
рисунков в текстовые. При этом возможно использование
одного из рисунков, представленных на множестве сайтов,
посвяценных текстовой живописи. Наилучший результат для
непрофессионала будет достигнут при смешении всех этих
методов:
* Исходное изображение создается с помоцью одного из графи
ческих редакторов.
* Используется программа конверсии графического рисунка в
текстовый (например,ASCIIPic (PC)).
* Самостоятельно в текстовом редакторе подправляются некото-
рые шероховатости и неровности,допуценные конвертером.
* Добавляются необходимые надписи.
* Отдельные элементы рисунка (например, цветок) можно взять
из уже готовых ASCII-рисунков (только не забудьте указать
автора оригинального рисунка).
На этом будем заканчивать. В следуюцем номере мы поговорим
непосредственно о программах-конвертерах и
ASCII-редакторах.
Информация позаимствована с сайта Submarine.ru
Correct техт ABS GROUP 2004
К содержанию
Other articles: