■······················[ wArЫz! ]························■
(c) wrecker^smk
в обзоре использованы некоторые комментарии (c) by paul pavlov
взятые с сайта virtual tr-dos.
MSF 23
(c) 2oo2 macros
---
Журнал из Котласа . До черта текста (левого ;) Авторы уже
осознают ненужность абсолютного большинства отечественной ZX
прессы ;)) [ paul pavlov ]
mashinki
(c) 2oo1 delirium tremens
---
Микроигрушка в стиле kill'em all. довольно маленькая и проходит-
ся очень быстро (:
kill pokemon
(c) 2oo2 delirium tremens
---
ещё одна игрушка в стиле kill'em all. на этот раз вам придётся
замочить пикачу... а-а-а-а!!! я ненавижу покемонов!!! я их всех
замочил!!! жаль что их было 50, а не 50 миллионов...
cweek #23
(c) 2oo2 Breeze^fbn
---
Cweek 23 от Бриза, в т.ч. с информацией об гродненском DemoParty
Twilight. Чтобы газета не сбросилась, надо 1) представить себя
пулеметом; 2) произнося 'та-та-та' с частотой не менее 5 раз в
секунду синхронно нажимать пробел; 3) в случае успешного запуска
воздать хвалу Бризу! ;) [ paul pavlov ]
OBD vs NATO
(c) 1999
---
Пошаговая стратегия от Шахбазяна Георгия'99 - Организация
Варшавского Договора против Nato. Освободи 16 европейских стран
от гнета Nato! ;) Играть можно как вдвоем, так и с компьютером.
Есть встроенный редактор карты и помощь. [ paul pavlov ]
zx-time #6
(c) 2oo2 kcs-press
---
свежий номер украинской газеты. как всегда статьи на любой вкус,
и довольно большой объём информации. a с golden max'ом мы бы
водки конечно попили, правда не знаю выдержал бы он нашу дозу...
stuck-un
(c) 2oo2
---
алкогольная игра написанная специально для любителей 'пары
капель', т.е. для белорусских сценеров (: поэтому любители этого
дела из минска прошли эту игру на одном дыхании (: правда
говорят final cut подкачал...
вчера попробовал сам пройти... почти стакан набрал, а потом
нервы не выдержали и... reset.
heresy #7
(c) 2oo2 cannibal^tl
---
дело хересистроения не умерло, эстафету от demiurg'a подхватил
cannibal из techno lab. ну что же для "первого блина" довольно
неплохо, но почему то творения ash'a нравятся больше... и это не
только моё мнение. подождём следующий номер.
lamergy 2,3
(c) 2oo2
---
очередные два выпуска "альтернативного взгляда на сцену". во
втором номере ощущается "взгляд" на нас, т.е. body, а в третьем
номере авторы (интересно кто они... в минском zxnet есть
несколько мнений) "вглядываются" в zx-time. интересно кто будет
следующим...
izhnews 2oo2
(c) 2oo2 brutal creators
---
предновогодний спецвыпуск.
krik 2
(c) 2oo2 screw
---
свежий выпуск сценового издания. огромная куча старых новостей,
тонна всевозможных гонов о/про/за сцену, потоки сознания от
кристая, и т.д. единственное издание в котором пишут что body
сосёт косяки... спасибо вам парни, вы были класными кусками
дерьма! с нетерпением жду через 6-12 месяцев третий номер.
real commander 2.2r
(c) 2oo2 realsoft
---
очередная версия коммандера. в комплект поставки входят все
написанные на данный момент модули. и как обычно прибиты жуки
обнаруженные в предыдущей версии.
ac editor 0.бfix
(c) 2oo2 alone coder
---
версия для beta-tester'ов (: для всех остальных рекомендуется
версия 0.59 из приложения к крику2. из нововведений стоит
отметить новую фишку - т.н. plugin'ы... очень перспективный и
быстро растущий редактор. кстати из-за него этот номер выходит в
монохромном варианте, просто при проведении своих экспериментов
над редактором, жертвой стал текст этого номера... (: я не знаю
чего я там намудрил, но после AC, horror word стал дико глючить
и если бы не старый добрый zx word2.5, я не знаю когда бы вышел
этот номер (:
и это ещё не всё...
(c) wrecker^smokers wrecker@tut.by
---
всё остальное в...
Other articles: