posted by: tiden^dtr
[about delirium tremens]
Ламерим:) Делаем стекло 2. И так по мелочи - ничем.
■·············································· [ scene on ]
(c) grunge/smash band 29.01.2002
Французские девушки тоже делают это
Западные сценеры не часто балуют канал #amigarus своим
посещением. Но сегодня здесь побывала сама clary/Drifters! Нет,
это не ошибка, именно "побывала"! Да-да, clairy, рисовавшая
графику для известной в России амижной демки "Paradisio"
относится к прекрасной половине человечества. Более того, эта
девушка, несмотря на 8 лет сценерского стажа, не подвержена
"звездной болезни", и любезно согласилась дать интервью для
"Амига Сегодня":
handle: clary (настоящее имя Claire, а своему нику она обязана
бабушке, которая так называла свою внучку)
дата рождения: 02.03.1973
любимая игра на Амиге: Twintris, Superfrog
любимое демо: слишком много, в каждом есть что-то свое
любимая демо-группа: Melon, уважает за дизайн и свежие идеи
-- У вас в стране меня знают по Paradisio, но на самом деле
Drifters написали в совокупности около 50 демок и программ. Из
тех работ, в создании которых я принималал участие, известность
также получили демки Disco и Black and White. Для Paradisio я
делала анимацию в Deluxe Paint, написала протрекерный мод, а
также немного кода на ассемблере.
-- Что именно ты писала на ассемблере?
-- Это был проигрыватель анимации. Конечно, из меня крутого
программиста не выходит, но демка работает.
-- Так там ведь не мрЗ, а всего-навсего 4-х канальный модуль,
почему графика так тормозит?
-- Где это она тормозит? На а1230 все работает, как надо. Мы так
и задумывали, чтобы было где-то порядка 10 кадров в секунду.
Анимация ведь в разрешении 640х512, поэтому нам необходимо было
следить за размером демки.
-- Хорошо. Давай проведем небольшой экскурс в историю. Как это
тебя, девушку, угораздило "внедриться" в сцену?
-- Во-первых, не надо придавать особого значения тому, что я
девушка. (Кстати, во Франции была еще одна девушка-кодер -
Zeugma, но, по-моему, она уже ушла со сцены). Это ничего не
меняет. Ну а по поводу того, с чего все начиналось, то, кажется,
это было в 1993 году. Мне один друг показал демки, это произвело
большое впечатление. В то время у меня была Amiga5O0. Я начала
заниматься сваппингом демок. Ну, и в игрушки продолжала
играться. Twintris тогда был для меня первым хитом.
-- Как называлась твоя первая группа?
-- Drifters, получилось так, что в моем городе жил один из
участников этой группы. Потом я была в Nova, Axis, Crux, но
сейчас опять оказалась "у истоков". Drifters в моем сердце ;)
Кстати, история Drifters началась еще задолго до меня, где-то в
88 году. В период с 88 по 94 года они выпустили несколько демок,
в которых было куда больше кода, чем при мне :)
-- Что для тебя значит сцена?
-- Амига, сцена - это моя страсть. Мои друзья по сцене - это
единомышленники. За Амигой я провожу столько времени в день,
насколько это возможно. Практически не бывает дня, чтобы я не
включила свой компьютер. Кстати, мой друг тоже имеет отношение к
сцене - его ник - Fury, он является сисопом DialHard BBS.
-- А какой у тебя компьютер?
-- У нас с Fury две а4000 с 040 и 060, но моя любимая машина -
а1230. PC у меня нет. Честно говоря, я мало что понимаю в этой
платформе :)
-- А что же мы увидим от Drifters в ближайшем будущем?
-- Мы готовим новое демо для Mekka&Symposium'2002. Ничего пока о
ней рассказывать не буду, и screenshot'ом оттуда не поделюсь.
Просто будьте уверены, что это будет в стиле Drifters! Для ее
просмотра подойдет а1230. Кстати, soundtrack к ней пишет
российский музыкант Xpeh. (Ранее известный о своим работам для
Looker House - прим. grunge) Относительно состояния нашей
группы, я могу сказать, что недавно мы потеряли пятерых членов.
Но это объясняется тем, что сцена сейчас становится все меньше и
меньше, люди работают, заводят семьи.
-- Кстати, а что тебе известно о русской сцене?
-- Немного. Я видела несколько европейских работ о России -
juliet и Case CCCP Demo. А из настоящих русских релизов я могу
вспомнить журналы от Looker House, кряки от Rampage, кое-что от
Push.
Other articles: