(С) Slack Den/Flash Inc.
(rA%У 5!ВеЯ!An РаЯ7У`99
CrAzY SiBeRiAn PaRtY`99
(интервью)
Примечания редактора помечены символом `>`
( SD> - Slack Den, М> - Mystery )
Пользуясь случаем, как редактор газеты, я
взял несколько интервью у участников пати.
Фрагменты многочисленных разговоров
представлены ниже. Пусть вас не удивляет
небольшой объем материала, т.к. в виду
огромной скорости поглощения спиртных
напитков, я мог не успеть поговорить даже
и с половиной участников ниже представле-
ных монологов ;-) Хоть это собрал - и то
хорошо.
Первое интервью я взял у автора всем
известных и популярных программ - Hrust и
Hrum ьу
SD: Представься!
Н: Дима Пьянков.
SD: Как ты вообще на Спектрум попал? О
тебе ничего небыло слышно, и тут - на тебе
- сразу появился.
Н: Ну, во-первых, не так сразу, а
примерно в 1995 году.
SD: Ну а как все начиналось? Это
традиционный вопрос ;-)
Н: В первое время, в нашем городе был УПК-
так его называли, где стояли Спектрум-
совместимые компьютеры, которые были
объеденены в сеть, а главным компьютером
был ДВК-З.
SD: Когда ты появился на сцене?
Н: Какая сцена, вы что...
SD: Ну как же...
SD> (тута влазит подвыпивший Fikus)
F: Спектрумовская сцена то есть. Вспомни
Laser Compact З для начала, какого года, а
потом четвертый и пятый...
Н (вздыхая): Версия 1.1 в 1995 году была
сделана.
SD: Дима, что будет в следующих версиях
твоего упаковщика?
Н: Упаковка нескольких файлов сразу. Как
обычно, файл может сохраняться как с
распаковщиком так и без распаковщика.
Распаковщик может работать при любых
прерываниях, не используя указатель стека.
В предыдущих версиях упаковщика, все,
которые были на Спектруме, возникала такая
ситуация, что если пакуем блок, в котором
в конце находятся данные плотного типа, то
при распаковке компьютер зависал. N в
следующей версии это будет исправленно.
Таким образом, можно будет паковать
практически любые файлы и распаковывать их
также, без проблем.
SD: В общих чертах, изменится ли внешний
вид?
Н: Нет!
Следующее интервью с main coder`ом молодой
Новосибирской групп
SD: Представься!
В: Меня зовут Андрей или псевдоним Brain/
AREASoft из Siberian Aliance.
SD: Очень хорошо, а как ты появился на
Спектруме?
В: Я появился на Спектруме...?! Меня это
очень сильно заинтересовало, я начал
заниматься кодами, и вот, когда я дошел до
определенного уровня, я начал заниматься
защитами очень сильно. Я вскрыл все
защиты, которые я знал, и потом я вошел в
группу AREASoft.
SD: Твои релизы на сегодняшний день?
В: Ну, я выпустил... Начнем с того:
Anti - Fantom 40, 42. Потом я выпустил
программу `Prince of Persia Cheat`, т.е.
это для установления любого, например,
уровня, энергии, времени в игре `Принц
Персии`. N еще я выпустил вот, в
последнее время чем я занимался,
последние, например, там скажем, десять
месяцев, или там одиннадцать - не знаю...
программой `ВМР Viewer`, который я
выпустил на сегодняшний день.
SD: Твои дальнейшие планы?
В: Ну я в дальнейшем планирую заниматься,
вообше-то, я насчет планов никогда вот не
планирую ничего, потому, что легко вообще
сглазить что-либо, какой - либо план там,
например. Я вообще планирую... вообще не
то, что я... я даже... я не планирую,
как я уже сказал. Стараюсь не
планировать, вот!
SD> Тут все начинают громко смеяться-вот
SD> так загнул!!!
Т.е, короче,в ближайшем времени я планирую
просто усовершенствовать свои знания в
этом, например там, э-э-э, знания в
кодировании - скажем так!
SD: Собираешся ли ты уходить со Спектрума
в ближайшее время?
В: Э-э-э... В ближайшее время не собира-
юсь уходить со Спектрума.
Nнтервью с одним из издателей электронного
журнала
SD: !!!?
D: Daniel/Playgear Со./Binary Dimension.
SD: Как тебе пришло в голову название -
Crazy Siberian Party?
М> C самого начала было просто "Drink
М> Party", но потом, много позже, Daniel
М> Назвал ее "Crazy Siberian Party", что
М> всем понравилось, после чего название
М> сменилось.
D: Ну, чисто с потолка, можно так
сказать, (смеется...;-). Как называется,
когда сокращенно пишется CCCP?
Абревиатура, вот. CSP вообще очень даже
читается, красиво - CSP!
SD: Согласен.
D: CSP`99 - красиво звучит, красиво
проходит...
SD> В это время кому-то уже хорошо,
SD> кому-то не очень... drink, знаете ли!
SD: Скажи, а когда выйдет девятый номер
Deja Vu?
D: Девятый номер... Ну вот сейчас,
конкретные сроки не буду называть, потому
что это... (опять смеется :-р) Сложно
очень сказать.
SD: A-а-а?!
D: Подожди! Но... вот мы постараемся,
вот щас, материал собрать с CSP,
обработать - как раз все войдет в девятый
номер.
SD: Надеюсь там будет много материалов?
D (смеясь): Yes, yes!!!
SD: Собираешся ли ты ехать на CC`000?
D (вздыхая): Нет!!!
SD: А по каким причинам?
D: Далеко, дорого.
Nнтервью с одним из участников Рыбинской
группы

, волею обстоятельств ока-
завшегося в Кемерово.
Cav: Cav inc/Auryn/CPU
SD: Раскажи немного о своей группе.
Cav: Когда группа организовывалась, орга-
найзером Auryn`а был Ray. Он, как говорит-
ся, ходил, всех пинал, тексты собирал. В
смысле нормально так ходил пинал, и,как вы
помните, выпускал все нормально. Т.е. мак-
симум З-4 месяца была разница выпуска жур-
нала. Потом Ray`ю предложили работу в ре-
дакции в другом городе и он свалил. Вот. N
получается, что седьмой и восьмой номер
собирали... нет, вроде шестой номер, соби-
рали я и Elf. После Enlight`а, я уехал в
Кемерово...
SD: После какого Enlight`а?
Cav: 97. N получается, Elf из Auryn`а, ос-
тался один. Я написал статьи `Оттяг`, всем
известные, а Shaitan оболочку кодил.
SD: Ну а ты продолжаешь сотрудничать с
Adventurer`ом?
Cav: Да. Даже в девятом номере есть моя
статья, правда старенькая, устарела уже -
вон ведь сколько времени прошло, когда по-
сылал. А вообще, переписка и телефонные
разговоры имеют место.
Nнтервью с
"отцом" групп
и
просто классным дядькой!
SD: Представься пожалуйста.
ZP (на одном дыхании): Ze Pagan from
Playgear / Binary Dimension Association, а
проще - Саня.
SD: Круто! :-) Как оно ничего?
ZP: Ничего - оно всегда ништяк!
SD: Как общее впечатление от party?
ZP: От Новосибирска... город конечно
классный, кони здесь вот ходят сейчас с
М> Речь идет о аттракционе - на конягах
М> дают покататься ;)
номерами порадковыми на боку, а вообще,
ништяк! Пацаны классные, Flash. Вообще
все здорово потусовались - еще приедем, я
думаю даже... даже зимой приеду один.
SD: Да, будем ждать. Приезжай,погудим! 8*)
Так Саша, а дальнейшие перспективы на бу-
дущее, какие планы?
ZP: У меня или у группы?
SD: Ну, у тебя и у группы в частности.
ZP: Значит, перспектива одна: со Спектрума
уходить не собираюсь в ближайшее будущее.
Это я заявляю официально, т.е. пока я
есть, Спектрум есть в Кемерово. В
дальнейшем, значит, будем продолжать
выпускать журнал "Deja Vu", ну и, по мере
возможностей, у нас значит проект есть,
запланирован, лично у меня. Я буду делать
графическую адвентюру `Остров осьминогов`
(рабочее название). Наброски у меня уже
есть - это я сам, один, делаю, а вообще
будет ЗD Elite. Это будет...
SD: А вот сейчас ходит демо-версия игрушки
`Awaken` типа Элиты. Как вот ты к ней
относишься?
ZP: Это глобальный тормоз. Я, ребята
понимаю, можно выдергивать движок с `Hard
Driving`а или с других игрушек, но надо
делать свою, а такие тормоза выпускать в
свет просто нельзя! `Space`-вот эта первая
была версия `Awaken`а, потом `Awaken` был,
это - тормоз. N дай бог, чтобы этот
проект был доведен до конца, но не в таком
виде, в каком он сейчас есть. Это -
тормоз!!!
SD: Это был ZePagan/Playgear.
SD> Я не буду приводить здесь историю со-
SD> здания группы Playgear, т.к. об этом,
SD> подробно рассказано в `Deja Vu #0З`.
Nнтервью с main coder`о
и по сов-
местительству одним из основателей группы.
SD: Представься.
AR: Леха! Леха Raider.
SD: Так, Леха... вот народ все ждет
Iris! Когда же, наконец, он будет?
AR: Никогда-а-а!!! Неа! (прикалывается :-)
Народ... в бытность, мы вобщем, занимались
творчеством, т.е. все делали вместе, была
здравая конкуренция. Короче я хотел бы ви-
деть, по крайне мере, тоже самое. Это, по
крайней мере, а самое лучшее - это такой
нормальный союз вообще. Т.е, это не дело,
на самом деле, когда куча народу у меня
там начинает спрашивать: "Когда то будет,
а когда се будет?". А на самом деле, я
хотел бы с людьми работать, просто -
напросто, а не в одиночку.
SD: Не, ну Iris же тебе помогали делать!
AR: Iris мне помогали делать, но эти
помогания остались в прошлом. Надо как-то
двигаться вперед. Iris - как не надо
делать демки! (смеется)
SD: Вот ходят сейчас много разговоров о
скорой кончине Спектрума. Как ты к этому
относишься?
AR: Я к кончине Спектрума никак не
отношусь. Спектрум был, есть и будет есть.
N я хочу, чтобы это знали все!!! Бля-а-а!
А это что-то типа опроса, цель которого -
узнать общие впечатления о Party, в двух
словах, так сказать...
CAV Inc/AURYN/CPU
Нормально!
Zacho/FLASH Inc.
Почти прошла уже.
Dr.Bars/FLASH Inc.
Отлично!
Sayman
От party вообще конкретно без ума -
rulez!
Burst/FLASH Inc.
Да вполне нормально.
J-Soft
Party просто cool!
Fikus/FLASH Inc.
Party прошла так - я даже так и не
надеялся. Party Rulez!!!
Daniel/PLAYGEAR/BDA
Party прошла... очень даже неплохо.
Честно говоря, я думал, будет хуже.
Megasoft
Party прошла лучше всего - нигде так не
гулял и круто провел время.
Hrumer
Самое хорошее, что собрались ребята,
наверное - из пяти городов, в центре
третьей столицы России!
Alex Raider/FLASH Inc.
Как пати прошла? Мне очень понравилось!!!
Если б я деньги все не пропил, было бы
вообще клево!N я жду приглашения от всех,
потому что хочу поездить по городам.
Cardinal/PLAYGEAR/BDA
Party прошла нормально, что сказать.
Многие уделались, а так ничего. В общем,
контролировали сколько могли ;-)
ZePagan/PLAYGEAR/BDA
Пати прошла рулезно!!!
Mystery/FLASH Inc.
C Днем Рождения, Меня, Любимого. 8)))
М> У меня тогда День Варенья был :)
М> Пользуясь случаем, спасибо Daniel`у за
М> вкусный подарок :))
SD> Ну вот! А я его даже не попробовл:-(.
Madge/FLASH Inc.
Party прошло великолепно, скорей всего.
Первую часть пати я не смог посетить, ну
там проблемы возникли некоторые, а вторую
часть пати я посетил и вот сейчас работаю
в поте лица - создаю графику, такую,
сине-белую, на бумажке. Мне вообще очень
нравится общаться с людьми, а тем более,
которые близки по духу мне, т.е, все
синклеристы. Просто они замечательные
люди!
АКМ/U`99
Пати прошло великолепно!
Вроде бы все уже закончилось, но тут Леха
Raider вновь дорвался до микрофона...
-Знаете, что я хотел сказать? Что мне осо-
бенно понравилось? Блю-у-лю-лю-лю-уа!!!!!!
Это Raider был. Потому, что все было вели-
колепно. N что самое удивительное, скажем
так... вот люди, которые с одинаковыми ув-
лечениями - как родные, ей богу! Мне, лич-
но, все дороги, блин, кошмар просто!!!>8-)
Ну и конечно я (Slack Den/Flash) тоже не
удержался и сказал следующее:
-Пати прошла на мой взгляд неплохо. Cобра-
лось куча народу с разных городов: Кемеро-
во, Омск, Барнаул, Горно-Алтайск и конечно
же Новосибирск. Думали, что будет хуже, но
получилось даже лучше, чем надеялись. Хотя
организация практически сорвалась из - за
отсутствия организатора (Sobos/AreaSoft).
Ну вот и все. Speccy rulez forever!!! <:-)
SD> Вся хронология событий сохранена.
Все вышеизложенное можно найти в виде
файла .мрЗ на нашей странице в Internet`e
по адресу:
httP://www.flashinc.da.ru
Там же вы найдете фотографии с пати и др.
полезную и бесполезную информацию о нас и
о нашей группе.
─═════──────────══════──────────═════─
Other articles: