Описание "King Valley" (Король долины). .ИГРЫ
PIL0T
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
Эта игра понравится всем тем кто любит пошевелить извилинами...
Немного о игре.
Не знаю почему такое название, ведь с самого начала игры видно,
что действия происходят не в долине, а в какой-то шахте, значит
и название должно быть соответствующее. Но это так к слову.
Теперь о главном.
В этой игре присутствует своеобразный юмор присущий генералу
Лебедю или людям военной проффесии. Если вы нажмете "Н", то так
называемый король упадет и будет отжиматся сколько вашей душе
угодно, а вы в это время можете позлорадствовать над его бедной
участью, а можете обмозговать сложившуюся ситуацию или в крайнем
случае можете занятся тем же чем и он.
Управление в игре курсорнорное. Так же можно осуществить запись
своего рекорда на диск. Чтобы произвести сипуку (CS+1).
Суть игры: управляя "королем" собрать все алмазы и тогда
решетка откроет путь к следущему лабиринту (всего 42). Для
выполнения этой нелегкой миссии вам выдадут: лопату (Л) - копает
на один кирпич, кирку (К) - копает на два кирпича, отбойник (0)
и кувалда (М) - пробивает стены. Так же вам будут мешать скелет
и злобный дед. Еще в игрушке есть один глюк который поможет
обхитрить маньяков преследующих вас по ходу игры. Вот он в чем
заключается: при переходе с одного экрана на другой встанте
королем так чтобы он был виден только чуть чуть и тогда
пробегающий мимо вас маньяк пробежит дальше не причинив
вреда.Этот фокус работает только если король смотрит во второй
экран.
----------------------------------------------------------------
Теперь о паролях.
Всего паролей представленных в этой статье 18 т.к 18 комната не
проходима. Может быть в следущих статьях появятся пароли всех
последующих уровней. Теперь пароли.
2 BDCEKAHIL б BCDMJBHML 10 ADKELHB0M 14 DDKMNHFKB
3 BDDFMMBIL 7 ADDMNPDMK 11 DDLENNHIP 15 CCLNKNDKA
4 BDDMGCHKL 8 ACLFGAH0K 12 CCKMDDFI0 1б DLDFBLDMB
5 BCDMFJBKL 9 BDLEBPD0N 13 CDKNHJBI0 17 CKCFPBBMA
18 CKCFPBBM
----------------------------------------------------------------
Некоторые советы которые помогут при прохождении уровней.
1) Чтобы упасть с бревенчатого настила - кнопка вниз.
2) Пользуйтесь глюком.
3) Нож поможет выбрать вам нужный предмет.
4) Через монстров можно перепрыгнуть.
5) Где погибают монстры, там они и рождаются.
----------------------------------------------------------------
Уровень 1.
Здесь основной сложностью является найти выход. 0н находится
в нижнем правом углу, при этом пробивать стенку надо стоя на
блоке.
Уровень 2.
В этом уровне сложность в Л3 К2 Л1
раскопке показанной здесь ====○===○===○===○===○===○===
комнаты. Копаете в начале = ===
лопатой, потом киркой,бе- = А === А
рете алмаз, поднимаетесь = === ===+===+===○===
и копаете над следущим = ===○===○===○===
алмазом.
Уровень 3.
К проходу в следущий уровень надо пробиваться сверху киркой.
Уровень 4.
Packonky "горы" лучше вести с правой стороны, со второй сту-
пени. После того как проберетесь к лопате с алмазом (2-й
экран), копать лучше над лестницой.
Уровень 5.
Берете лопату и копаете над третьим Л
"островом",потом перебегаете на 4-ый === К ===
"остров" и там кидаете нож во второй ===○===○===○===○===
экран.После того как вы окажетесь у ===○===
выхода берите отбойник, пробивайте А Л
стену, берите нож и бегите за после- ===○===○===○===○===
дним алмазом. Здесь показан один из вариантов прокопки к
выходу.
Уровень б.
Прежде чем использовать все три лопаты прокопайте отверстие
под лесенкой в комнату где лопата, отбойник, молоток (для
выбора нужного предмета используйте нож).
Уровень 7.
Для того чтобы взять последний алмаз к нему лучше прокапы-
ваться двумя кирками.
Уровень 8.
Проход во второй экран в правом нижнем углу. Возьмите туда
нож т.к пригодится для выбора предметов.
Уровень 9.
Прежде чем переходить во второй экран кинте туда нож с треть-
его этажа (для выбора предмета).
Для того чтобы вас не схватил дед ╞╪╡
(когда вы будете постепенно про- ╞╪╡▒▒▒╞╪╡
капываться к нижней лестницы), В╞╪╡▒▒▒╞╪╡А
действуйте по плану: прокопал -
- беги из точки А в точку В и жди пока дед не взорвется от
злости, что вас не поймал, и дальше на прокопку.
Уровень 10.
Здесь понадобится быстрота и умение прыгать. Из четырех вер-
хних лопат, лучше самую первую использовать где небудь внизу.
Уровень 11.
Сразу нажмите копку Вниз. Л Л
===*===
▒▒▒▒===▒▒▒▒
Уровень 12.
Сложноватая комнота. Для начало избавтесь от деда, заманив его
в глубокую канаву. Дальше начните раскопку с левого алмаза,
когда его добудете копайте правый и пробирайтесь вниз. Не за-
будте о ноже.
Уровень 13.
Вход во второй экран, где кувалда.
Уровень 14.
Не забудте о ноже. Отбойник с алмазом пригодится в конце.
Не забудте о ноже. Отбойник с алмазом пригодится в конце.
Уровень 15.
Самое сложное это переход во второй экран т.к сразу же выбе-
гает дед (так что используйте глюк) и прежде чем зайти можете
сосчитать до четырех и входить, но до этого все алмаьы нахо-
дящиеся в первом экране должны быть собраны за максимальное
время. Когда подежите к выходу, запаситесь ножом (для убийств).
Уровень 1б.
Действуйте быстрее т.к старик не ждет (так и хочет приложить
свои дряхленькие рученки к вашему горлу.
Уровень 17.
Не забудте раскопать лесенку. Когда будете откапывать алмаз с
кувалдой в начале откопайте самую нижнюю ступень, а затем от-
верстие внутрь.
Ну а 18-й уровень проходите сами, может вам повезет и ВЫ!! его
пройдете.
***************************************************************
Тусовка 23.02.97. ....
CRAZY ALEX, LAZY KEEPER, ANDY Inc., WARL0CK
В данный момент все группировки в Тагиле объедеиняются под наз-
ванием "BLACK DIAM0ND" и в толпу входят следующие сотоварищи:
ANDY Inc. - главный кодер тусовки
АК-47 - пока USER и ведущий юморист нашей газеты, предпрни-
мает попытки программирования в ассемблере
BEERS0FT - художник, висит между SPECCY и IBM
CRAZY ALEX - это я, главный редактор, хакер-подключатель (?!)
C0BRA - классный музыкант
DELTA 17 - USER, его жертвами стали все стратегические игрухи
E.C0RP - монстр в железе, способен оживить любой комп
EDVIN VAN DER SAR - ну и имечко, хороший кодер
ENIGMA - кодер, написал редактор для SHAKER'а и CD PLAYER
GREAT IL - ведущий абстракционист, из дохлых дисков с помощью
ножниц и степлера делает крутые вещи, делает попыт-
ки изучать ассемблер
KRIS - подающий надежды музыкант, хакер и 3D конструктор
LAZY KEEPER - недавно появился, начинающий хакер
MACHINE SKULLS - хакер, железячник, делает попытки сделать из
своего "кворума" нормальную тачку
MIXA - неплохой художник
PIL0T - похоже, что художник
RAINB0W - кодер, имеет кучу проэктов, но не все реализует
R0B0C0P - один из старейших ребят в тусовке, профессиональный
кодер, знает ассемблер вдоь и поперек
SEGA MASTER - неплохой музыкант
SH0R KAN - дистрибутербротер, хакер, отец-основатель газеты
SLAYER - клевый музыкант, висит между SPECCY и IBM
SOLDIER 0F F0RTUNE - USER, железячник
PIL0T - похоже, что художник
RAINB0W - кодер, имеет кучу проэктов, но не все реализует
R0B0C0P - один из старейших ребят в тусовке, профессиональный
кодер, знает ассемблер вдоь и поперек
SEGA MASTER - неплохой музыкант
SH0R KAN - дистрибутербротер, хакер, отец-основатель газеты
SLAYER - клевый музыкант, висит между SPECCY и IBM
SOLDIER 0F F0RTUNE - USER, железячник
WARL0CK - хороший кодер, железячник
----------------------------------------------------------------
Еще в Тагиле есть группа HIGHLANDERS GROUP, но они с нами как-
то не общаются, но вроде делают свои проги.
NICK - кодер
D00M - брат NICK'а, пишет неплохие текстовки в газету
ALTAIR - художник
МАХ - кодер, железячник
----------------------------------------------------------------
Other articles: