********************************
* ИГРУШКИ *
********************************
На сегодняшний день число игр
для ZX-Spectrum по различным
оценкам уже перевалило за десять
тысяч. Чтобы не утонуть в этом
море программ, рано или поздно
возникает желание разделить игры
по каким-то определенным призна-
кам. На Западе уже давно сущест-
вует классификация, которой при-
держиваются многие Западные и
Российские пользователи.
ADVENTURE (текстовые)
Самый "древний", но ничуть не
устаревший жанр компьютерных
игр. Название он получил по име-
ни первой коммерческой программы
Adventure (что в переводе с анг-
лийского означает "nриключе-
ние"). По своей сути это тексто-
вые игры, часто имеющие очень
интересные и закрученные сюжеты.
Общение с компьютером в них ве-
дется в режиме диалога, чаще
всего на английском языке, что
привлекает одних, желающих лучше
узнать язык, и наоборот otnyru-
вает других, не ладящих с иност-
ранным. Для этих программ харак-
терно невероятное количество ис-
пользуемых предметов, каждый из
которых приходится брать, прове-
рять, пытаться использовать, ку-
да-то переносить и опять пытать-
ся найти ему применение. Немало
забот и с игровым пространством:
количество залов, пещер, коридо-
ров, лестниц, комнат, где надо
побывать, может достигать нес-
кольких десятков, а то и сотен.
Поэтому очень и очень пригодится
в адвентюрных играх умение логи-
чески мыслить и принимать нес-
тандартные решения. Первые игры
жанра Adventure были практически
лишены графического и звукового
оформления: оно появилось много
позже, но его роль как была, так
и осталась второстепенной. Боль-
шинство программ этого жанра
позволяют сохранить на ленте или
диске текущее состояние игры и
продолжить ее с этого момента в
следующий раз. Если вы только
осваиваете работу со Speccy, то
скорее всего отдадите nредnочте-
ние играм других жанров. Но
пройдет какое-то время и, обра-
тившись к адвентюрным програм-
мам, вы по достоинству оцените
их.
ARCADE (аркадные)
Это, пожалуй, самый распрост-
раненный и любимый жанр компью-
терных игр. B аркадных играх, в
отличие от адвентюрных, героя
можно видеть на экране и управ-
лять им не командами, а с по-
мощью джойстика или клавиш, что
гораздо удобнее. Обычно в играх
этого жанра становится какая-ли-
бо глобальная цель и нужно, соъ
бирая различные предметы и умело
пользуясь ими, этой цели доби-
ваться. Счет в игре обычно вооб-
ще не ведется, важен только ко-
нечный результат.
Довольно часто аркадные игры
требуют составления карт лаби-
ринтов и инструкций по использо-
ванию многочисленных предметов.
Сюжеты, лежащие в основе боль-
шинства аркадных программ, обыч-
но достаточно сложны, игровое
пространство может быть огромным
и весьма запутанным. Но поверь-
те, это нисколько не портит удо-
вольствия от множества открытий
в аркадных мирах.
ACTION (боевики)
Название этого жанра перево-
дится как "действие", но по-рус-
ски более точно называть игры
жанра ACTION боевиками или стре-
лялками. B них главные требова-
ния к игроку - точность, собран-
ность, реакция, а основная цель
- набегать, налетать, настрелять
побольше очков. У программ-бое-
виков множество страстных пок-
лонников. Правда, большинство из
них впоследствии переходят к бо-
лее серьезным играм, оставив
стрелялки в своих игротеках как
приятное воспоминание о детстве
или как великолепное средство
для расслабления.
PUZZLE (головоломки)
B переводе с английского puz-
zle - "загадка", "головоломка",
что довольно точно характеризует
этот жанр, включающий в себя
всевозможные игры-головоломки,
лабиринты. Заметим, что лабирин-
ты здесь являются не элементом
игры, а ее сутью, так как глав-
ной задачей становится прохожде-
ние лабиринта. Классической го-
ловоломкой считается широко из-
вестная игра TETRIS.
SIMULATORS (имитаторы)
К этому жанру можно отнести
множество программ: игры-имита-
торы всевозможных транспортных
средств (от самоката до cynepco-
временного сверхзвукового само-
лета и космического корабля),
имитаторы спортивных игр, игры-
единоборства. Наиболее распрост-
ранены самолетно-вертолетные и
автомобильно-мотоциклетные ими-
тации. Однако встречаются и дос-
таточно экзотические варианты,
например, бег по метро с препят-
ствиями и др.
STRATEGY (стратегические)
"Стратегия - искусство ведения
крупных военных операций и войны
в целом" - такое толкование дают
словари этому термину, и оно аб-
солютно точно характеризует иг-
ровые программы жанра STRATEGY.
Наиболее распространенный сюжет
стратегических игр: вы, в качес-
тве главнокомандующего, должны
выиграть историческое или вымыш-
ленное сражение. К этому же жан-
ру относят "деловые" игры - иг-
ры, в которых вам предлагается
роль бизнесмена, чаще всего ме-
неджера. B большинстве стратеги-
ческих игр предусмотрена возмож-
ность сохранения на ленте проме-
жуточного состояния. И это не
случайно: попробуйте-ка в один
присест завоевать всю территорию
врага или стать "новым русским".
К середине ночи вы поймете, что
надо либо отказаться от своих
наполеоновских амбиций, либо
сделать перерыв, так как спать
на клавиатуре не очень-то удоб-
но.
TRADITIONAL (традиционные)
Со Speccy можно поиграть и в
традиционные (настольные) игры,
например в шахматы, различные
карточные игры и др.
Отметим, что многие игры (при-
чем чаще всего самые лучшие) не-
возможно отнести к какому-то од-
ному жанру, они содержат в себе
черты сразу нескольких. Ну ска-
жите, как можно одним словом
охарактеризовать такие програм-
мы, как HEAD OVER HEELS или ELI-
TE?...
По материалам "Инфорком", "Пи-
тер ЛТД","BYTEK".
Other articles: