Твоя игра. Взгляд co стороны.
────────────────────────────────────────
Максим Чередниченко (Golden Мах)
сов. Второе место - 30 процентов - это
48 зеленых, ну a за третье место 20 про-
центов от призового фонда. Эта сумма
составляет 32 доллара. Теперь посмотрим
на претендентов. B конкурсе участвуют:
1. Курьер 2. Потерянный мир.
(Perspective)
2. Менеджер
(Павел Кисляк)
3. The Dome
(Studio Stall)
4. Abe`s Mission part 1
(Brothers)
5. Шахта
(SCG)
6. Super Mario Bros.
(Gogin)
Как вы сами можете видеть, на кон-
курс представлено 6 работ. Только вот
нашей игры - Угадай Мелодию я почему-то
в этом списке не наблюдаю. Правда может
быть этому есть объяснения. Приведу ци-
тату из текста организаторов конкурса:
"...На самом деле на конкурс пришло
7 работ, но последней игре пришлось от-
казать, т.к. она не заработала y нас ни
на одном Спектруме, a оперативно свя-
заться c авторами мы не смогли. Вероят-
нее всего что-то испортилось при пере-
cылкe. Возможно мы сумеем договориться c
авторами и купим y них игру для kommep-
ческого распространения..."
Если речь идет именно об Угадай Me-
лoдию, то хотелось бы узнать как это "не
пошло". После того как я выслал дeмoвep-
сию игры, дня через три пришло письмо от
Axor`a. Мол все нормально, демоверсия co
скриншотами будет разослана по интернету
- давайте быстрее высылайте полную вер-
сию. Я так понимаю, как минимум дeмoвep-
сия работала, если пришло такое письмо.
Честно признаюсь c полной версией мы
немного не успевали и поэтому попросили
еще немного времени. И нам дали неделю.
Мы добили игру и я отослал полную вер-
сию, сделанную специально для этого кон-
курса и вся наша группа стала c hetepne-
нием ждать ответа. И я co всей ответ-
cтвeннocтью и co всеми вытекающими от
сюда последствиями могу заявить - С НАМИ
НИКТО TAK И НЕ СВЯЗЫВАЛСЯ! Я имею в виду
ребят из Perspective Group. Ни на одном
из трех наших e-mail ящиков не было от
них писем. Ни на kcs@ukr.net, ни на
zxtime@ukrpost.net, ни на dwt@torba.com.
A сама игра могла не пойти просто потому
что файлы должны быть в определенной
последовательности и ТОЛьКО в начале
диска.
Так что, уважаемые cвязиcты из
Perspective Group, попробуйте сделать
так. A вообще - обманывать не хорошо.
"...Оперативно связаться c авторами мы
не смогли..." A вы хоть неоперативно
пробовали связаться c нами? И хотелось
бы спросить: как мы теперь будем выгля-
деть в глазах людей которые нам nomora-
ли? Ладно, хрен c нами, a вот Sergio
сколько графики нарисовал, Nik-o музыку
специально для игры писал, a тут такой
облом - оперативно связаться c авторами
мы не смогли... Честно говоря, чертовски
обидно. Почему-то раньше я думал, что вы
нормальные порядочные ребята...
Хотя может быть, что седьмая игра, o
которой говорили PSV, вообще не наша...
Но это еще более oтягчaeт бeзoтвeтcтвeн-
ность организаторов, которые, в общем-
то, могли уже после просмотра демоверсии
сказать o нежелательности участия игры
Угадай Мелодию в конкурсе. И мы бы не
торопились сломя голову влoжитьcя в не-
дeлю, чтобы дописать оставшееся. Возмож-
но, отложив релиз до следующего года,
более тщательно и детально отработали бы
все алгоритмы игры. И опять же - в каком
свете вы, организаторы конкурса, выcтa-
вили нас перед теми, кто сотрудничал c
нами?..
Ну да ладно. Bce что не происходит
все к лучшему. И может нам в следующий
раз повезет больше. A пока рассмотрим
работы, которые будут бороться за пpизo-
вые места.
Курьер 2. Потерянный мир.
(С) Perspective group

Вот и продолжение.

Первая часть лично мне

не понравилась. Bo вто-

рой части управление на
много yпpocтилocь. Особенно если y вас
есть мышь. Стоит только указать стрелкой
куда нужно двигаться как сразу ваши дей-
ствия выполняются. Только вот как брать
всякие предметы я так и не понял.
Графика. Движения персонажа

довольно-таки плавные. Правда,

сам персонаж красотой не отли-

чается. Игровое поле выглядит

очень посредственно и ничем

оригинальным не выделяется. Не-

которые западные игры начала

90-х годов имеют более приличную
графику. B демоверсии звук полностью от-
cytctbyet. За полную ничего сказать не
Менеджер
Павел Кисляк
Ну тут, я думаю, всем все ясно. Кон-
версия старой настольной игры. B новой
интерпретации.
Графика, судя по представленным
cкpиншoтaм не сильно блещет. Что можно o
ней сказать - простенькая черно-белая.
Без всяких наворотов. Но всему этому
есть объяснение.

Игра сделана в

прошлом веке, в

далеком 1996 го-

ду. О звуке ни-

чего сказать не

могу. О нем ни-

где не ynomuhae-

тся.
The Dome
Studio Stall
По
всей
види-
мости
это
пере-
дeлкa
ста-
рой
доброй игры Nether Earth. Ну тут и pac-
сказывать нечего - я думаю, что все ee
знают.
уже успела себя зарекомендовать как
группа, выпускающая ТОЛьКО качественные
продукты.
Abe`s Mission part 1
Brothers
Конверсия одноименной игры c РС. На-
верное, фаворит в конкурсе в этом году.
По крайней мере, представленная дeмoвep-
сия выглядит достойнее других. Хотя...
Это наше общее (KCS), но тем не менее -
субъективное мнение.
Чем-то напоминает Принца

Персии, только на много кра-

сочнее и разнообразнее. Можно

разговаривать c другими пер-

coнaжaми. Мало того - можно

управлять действиями как дру-

жeлюбных, так и врагов. При

всем этом надо прыгать, бе-

ratb, красться и кататься ку-

бapeм. Графика выполнена на

высоком уровне. Вот только бы

герой плавнее двигался - тог-

да и при-

драться было бы не к

чему. A вообще, все

движения очень хоро-

шо прорисованы и

разнообразны. Игро-
вое поле выполнено
в цвете и также раз-
нooбpaзнo. Мой ни-
жайший поклон чело-
веку, который все это рисовал. Музыка в
начале есть. A вот в самой игре отсут-
ствует, как, впрочем, и любой другой
звук.
Шахта
SCG
Глядя на скриншоты, можно отметить,
что игра имеет довольно интересную за-
думку. За

убитого врага

вам дают при-

зoвыe, на ко-

торые вы мо-

жете купить
себе оружие. Как она себя проявит в иг-
paбильнocти - это уже другой вопрос.
Что можно сказать o графике. Да, она
сделана на высоком уровне. Только вот
скриншот c уровня игры мне ни o чем не
сказал. Пoзнaкoмecтoвaя графика, в кото-
рой трудно разобраться - где фигурка,
которой управляет игрок. B игре, я ду-
маю, все будет понятно.
Что можно сказать o звуке по скрин-
шoтaм?:))) По идее, должна быть музыка,
потому что автор ee указан. По идее
должны быть и цифровые эффекты.
Super Mario Bros.
Gogin
И снова конверсия c другой платфор-
мы. На этот раз c игровой приставки
Dendy. Я помню еще те времена, когда
занимался продажей картриджей на dendy и
seg`y...
Пару слов o графике. Вступление, cy-
дя по всему, сделано и сконвертировано
на РС. Но довольно прикольно сделано. B
самой игре графика моно-
хpoмнaя. Но зато похожа
на оригинал.
О звуке сказать не-
чего - представлены одни
скриншоты. Хотя там есть
надпись playable demo.
A демоверсии нет. Поче-
му?
- - -
Ну и напоследок небольшой пpoгнoзик
по результатам конкурса. На мой взгляд,
первые два места между собой поделят
Abe`s Mission part 1 от Brothers и The
Dome от Studio Stall, a вот кто станет
третьим сейчас трудно сказать. Время и
честность расставят все точки над i.
И как бы там ни было я хотел бы пoб-
лaгoдapить ребят из Perspective Group за
то, что они организовали этот конкурс.
Это неимоверный стимул для гейм-
мейкеров. И я надеюсь, что большое коли-
чество народа его поддержит.
Other articles: