■························[ Hint ]·························■
(C) Midnight/Ellipse.
Предлагаю вашему вниманию описание прохождения очень кульной
цацки - Crime Santa Clause Deja Vu. Правда, я предлагаю только 1
вариант прохождения, который проходил я. Этот вариант
прохождения самый длинный, следовательно, и самый интерестный.
Другие два варианта я уже начал было проходить, но потом забил,
так как мне лениво, да и от вида этой цацки меня уже тошнит, так
как слишком много я уделял ей времени.
Итак, приступим. Да забыл сказать, то, что будет в квадратных
скобках написано, это название экрана, на котором нужно произво-
дить какие-либо действия.
1. У дерева отламываем длинную палку. [ДРЕВО]
2. Заходим во дворы [ГОРОД] и там палкой разбиваем окно
[ЗАДВОРКИ]. Теперь можно залезть в окно или в [ГОРОДЕ] зайти
через дверь в помещение.
3. Берём зуду на [РАЗВИЛКЕ] и идём в магазин. Кидаем её
сторожу под ноги, пока чуваки будут "отходить", быстро
запрыгиваем на стол, за которым сидел продавец, и хватаем иглу с
нитками. Теперь можно зашить мешок.
4. Залазим через ранее разбитое окно или через дверь и берём
бальный набор. Отдаём его девочке на [СВАЛКЕ], на деньги,
которые она дала, покупаем в магазине маску.
5. С маской идём через поганого мента [ЗДЕСЬ ЖИВёТ МЕНТ].
6. Звоним 3! раза в дверь в [ГНОМЬЕ ЛОГОВО], когда откроют,
разговариваем с Белоснежкой и берём кирку Ворчуна (2-я кровать с
конца. Нужно стать под кроватью, нажать клавишу "вверх" и
взять).
7. Киркой раздолбываем большой камень [ГДЕ Я?].
8. Будте внимательны, после этого остаётся почти незаметный
маленький камешек. Возьмите его.
9. Кидаем камень в озеро [ОЗЕРО].
10. Берём кусачики и отрезаем 2-а куска проволки от колючей
проволки [СВАЛКА]. Из одного куска делаем отмычку.
11. Выклянчиваем у священника крюк. Из крюка, палки и
проволоки делаем багор. Багром из озера вытаскиваем полено.
Чтобы пройти через озеро используем берёзовую доску.
12. Отдаём священнику полено. Затем нарубим ему дров, взамен
он даст топор и мягкий коврик.
13. Топор наточим в расчелине между двух камней [ДРЕВО]. Затем
острым топором вырубим заросли [МОСТ].
14. Наточим топор снова и срубим берёзу [СНЕГОЕД]. Из берёзы
вырубим доску. С помощью рубанка настругаем стружки.
15. Украдём у снеговика метлу.
16. Порежем ножницами бельё [НА ПРИРОДЕ] и мы заимеем простыню
и верёвку.
17. Простынёй напугаем призрака. Возьмём стенной блок.
18. Подставляем стенной блок под магазином, и, встав на него,
достаём недоступный до этого Бо-Бо. Затем стенной блок
подставляем под зеркало, и теперь в зеркало можно проходить.
19. Лопатой выроем яму [СНОВО ОКОЛО] и можно прыгнуть вниз.
Внимание, на экране [НУ КАК?] слева можно пройти через стену!
20. Метлой прогоним большого паука [НЕ БОЙСЯ]. Затем выменяем
у снеговика книгу сказок на книгу заклинаний. Немного погуляем и
сново поговорим со снегоедом. Отдадим ему его метлу.
21. С помощью меховых руковиц и мягкого коврика потрусим ёлку
около мента. На мягкий коврик упадёт ёлочная игрушка.
22. Возьмём книгу заклинаний, ёлочную игрушку и асбестовые
перчатки и сходим к волшебнику. Отдадим ему книгу заклинаний, и
он превратит ёлочную игрушку в угли. (На каждое заклинание
требуется 4 сосуда с жидкостью, иначе не сработает)
23. С помощью асбестовых перчаток возьмём углей и занесём в
тёмную пещеру, зажгём там факел.
24. С помощью книги заклинаний, отмычки, тесака или топора
(должны быть острыми) откроем магическую дверь [ОТДОХНИ].
25. Войдя в дверь, с помощью верёвки перенесёмся на другую
сторону.
26. Затем там [СТРАШНО?] возьмём ключ.
27. Ключём откроем сундук [СОКРОВИЩА] и возьмём кристалл. Не
забудем прихватить ещё и навесной замок.
28. С помощи книги заклинаний, черепа и кристалла превратим
обычный кристалл в магический.
29. Магический кристалл скормим дракону.
30. С помощи книги заклинаний, стружки и льда построим
невидимый мост [БАЗА ДЕМОНА].
31. Ломом проломаем пол [ТУПИК].(Кстати, на правой стороне
экрана, запрыгнув на стол, можно попасть вниз)
32. Выбросив вещи на берегу, пройдём по льду на другой берег
[НЕ СТОЙ].
33. Возьмём рукоятку и перекинем её через замёрзшее озеро.
34. Вставим рукоятку в агрегат [НЕЧТО] и запустим машину.
35. С помощью асбестовых руковиц снова наберём углей на
прежнем месте и подбросим их в топку агрегата.
36. С помощью меховых руковиц набираем волшебного снега
[ОКОЛО...] и закидываем его в топку.
37. Меховыми руковицами возьмём полученную статуэтку.
38. Возьмём аккумулятор и прикрутим его к алтарю.
39. Положим на алтарь статуэтку. Затем снимем с алтаря
зяряженный аккумулятор.
40. Подключим аккумулятор к порталу [ТОННЕЛЬ] и войдём в него.
41. Закроем пробкой дупло.
42. Закупорим в амфоре демона и отнесём его в ад. Поставим его
на стол [ЗАДВЕРИЕ]. (На стол запрыгивать не нужно!)
43. С помощью книги заклинаний, навесного замка и смолы,
запечатаем дверь в ад [УДВЕРИЕ].
44. Собрав всех Бо-Бо, идём к снеговику. Он скажет, что это не
все Бо-Бо. (Просто появились новые Бо-Бо. Нужно просто обойти
все игровые экраны и собрать их)
45. После сбора всех Бо-Бо берём книгу заклинаний и гирю. Идём
с этими предметами к снегоеду. Отдаём всех Бо-Бо и книгу
заклинаний. Он нас переносит в место, где лежит молот.
46. Подымем молот. Вместо молота ложим гирю.
47. Идём к глыбе льда [ЕЩё ЧУТОК] и ударяем по ней молотом 3
раза.
Всё, вы стали счастливым обладателем посоха! Поздравляю.
(Кстати по дороге к глыбе льда можете молотом убить дракона и
разбить зеркало)
Ну вот и всё, игра пройдена, и я хочу вам кое-чего наговорить.
1. Если у вас возникли затруднения с поиском 3-ёх
замаскированных бутылочек с жидкостью, то сообщаю названия
экранов, где они
спрятаны: [СВАЛКА], за колючей проволокой.
[ПРИЗРАК ПРОШЛОГО], за креслом.
[ЕЩё ЧУТОК], за кристаллом.
2. Пароли к игре: КИРКА ЛОПАТА МОЛОТ - посмотреть все картинки
в игре.
ЛОМ ЛОМ ЛОМ - наращивание количество Бо-Бо и
баночек. И чё-то ещё можно, забыл.
ВЕДРО ЛёД ПАЛКА - Неуязвимость.
3. Тесак можно использовать также, как и топор. Его можно сразу
в потёмках в тёмной пещере взять.
4. Простынь можно использовать вместо коврика.
5. Настругать стружек можно и с той доски, которая в начале игры
лежит у волшебника.
6. Короче, здесь больше вариантов прохождения, чем говорили
авторы.
7. В основном варианты отличаются, тем, где вы использовали
зуду. Ею можно напугать не только сторожа магазина. Например
напугать священника. Затем подобрать крест, который он уронил и
напугать крестом призрака, затем крест можно обменять на иглу с
нитками у продавца и т.д. Можно использовать зуду и на мента.
Короче, играйте, может у вас хватит терпения пройти эту рулезную
цацку с крутейшей графикой и музыкой всеми существующими
способами. А мне и одного хватило.
8. Лучше иметь мозгов более 128к, а то будете трахаться как с
виндой. Но играть можно:)
Если чё не догнали, звоните, объясню: Т. 8+(017) 231-23-72
(ДИМА)
Ну, вроде всё сказал. Покеда! Speccy rulez, its da best!
Other articles: