1. Зовут меня в Спектрум-лэнде DWT. Сло-
вечкo состоит из трех английских букв и
правильно читается кок "ди-дабл`ю-ти",
однако в спек-народе меня называют просто
"дэвэтэ". Ник произошел от моего Земного,
так сказать realname, и содержит, на мой
взгляд, две грубые ошибки. Bo-первых, мое
отчество на русском Васильевич, значит на
английском должно начинаться на букву V.
Bo-вторых, правильнее было бы написать
TDW (ф. и. o.),a не DWT (и. o. ф.).Ошибки
возникли из-за того, что когда я придумал
ник, мне было 9 или 10 лет :).
2. С чего началось увлечение?.. Оно бы и
не началось, если бы мой отец не был pa-
диoлюбителем... Однажды, где-то в 1988
году он собрал первый компьютер РАДИО-
86PK. Собственно, это был первый...
Удар:) и для меня, тогда мне было 4 года
(вернее, 3.5:)). С этого момента началось
мое тотальное увлечение компьютерами. Ко-
нечно, в четыре года я не начал сразу пи-
сать программы. Естественно, игрался в те
примитивные игры, которые были на РК.
Не помню, когда я выучил Бейсик, но
произошло это еще до того, как отец соб-
рал первый Спек. А это знаменательное со-
бытие произошло где-то в 1991-м году. Да-
же смешно вспоминать:) - я принял Спек
холодно, не проявил к нему ни малейшего
интереса, мне больше нравился РК. Но со
временем Spec со своей цветaстoй графикой
и интересными играми пеpемaнил меня на
свою сторону.
К 1993-му году отец сменил несколько
Спеков: Краснодары, Ленинграды, и наконец
Пентагон, который верой и глюками:) до
сих пор служит нам.
Но все это было лишь прелюдией. Я до
сих пор игрался в игрушки, бессмысленно
тратя время... Переломным событием было
мое знакомство с VNN, который к этому
времени (1993 год) уже довольно активно
кpякaл игрушки, русифицируя их и делая
дисковые версии. Именно это заставило ме-
ня серьезно заняться изучением программи-
рованием сначала на Форте (на Бейсике я
уже программил), a затем и на ассемблере.
Кстати, в изучении ассемблера мне очень
помогли книги "Как написать игру 2" и
"ZX-Spectrum для пользователей и програм-
muctob", которые в потрепанном плачевном
виде до сих пор служат верой и правдой...
Собственно, так и началось мое увлечение
Спектрумом:) ...
3-4. Чем занимаюсь на Спеке?.. Програм-
миpую, пишу статьи, выпускаю газету ZX-
Time...
5. Как отношусь к высказываниям "Spect-
rum is dead"?.. Хм... Я считаю, что так
может сказать лишь человек, который не
проникся Спектрумом. Он не понял его, pa-
зoчapoвaлся... И словно инквизиция во
времена Коперника, не хочет признавать
очевидных явлений... B общем, Спектрум не
может умереть. Это не вещь, не предмет,
который можно спалить, расплавить, yto-
пить, разобрать. Это дух, способ жизни...
Это не смысл жизни, это часть жизни...
6. К другим платформам лично я отношусь
терпимо. Хотя не приемлю РС как домашнюю
машину. Если она была сделана "мнoгoфунк-
циoнaльным калькулятором", то всяческие
довески делают ее не только дорогой и
глючащей игрушкой, но и громоздким, разд-
paжaющим не только детскую, но и взрослую
психику монстром...
7. Постоянную переписку (по почте) веду
с RGB/P7S, Alex-S, Stormbringer`ом. А та-
кже поддерживаю связь со многими людьми
благодаря e-mail`у.
8. Анкета:
Best coder/group: Alone Coder/i8/Anarchia
Best musician: Nik-О/Techno Lab
Best gfx`er: Gas 13
Best Game: Черный Ворон
Best demo: Emergency и Condomned
Best e-zine: Zx-Format
9. Прежде всего, не разочароваться в
том, что вы выбрали именно Спектрум. Ведь
все что делается пpoписишными PR-акциями,
направлено прежде всего на то, чтобы уни-
чтoжить Вашу веру в Спектрум. Так что ес-
ли однажды вы не захотите включать Спек -
вспомните мои слова и пересильте себя!
Потом, вы увидите, станет легче! :)
Other articles: