B L I T Z
Что ж, вот и завершилась наша акция
"БЛИЦ-ОПРОС", oбьявленнaя в предыдущем
выпуске Promised Land. Было прислано 10
анкет; три из них были опубликованы в 3-м
номере, остальные мы предлагаем вашему
вниманию сейчас.
Как было обьявлено на страницах нашего
сайта, приславшего нам лучшую анкету ждет
вполне реальный приз. Приз уже ждет свое-
го обладателя; однако мы еще не решили
вопрос o том, как обладателя выбрать - не
так это просто, как казалось.
Поэтому мы приняли решение обнародовать
анкеты и вынести их на ваш суд. Прочитай-
те их и определите лучшую (за себя, чур,
не голосовать! :)
Мы ждем ваших отзывов!
Итак. Я С-jeff aka Жемков Дмитрий Оле-
гoвич. Родился 16 мая 1987 года. Состою в
группе Green Bit Group. Проживаю непо-
средственно в городе Йошкар-Ола.
Увлечение Speccy началось еще в 1994
году. Тогда у моего дяди появилась Delta-
48 с кассетами. Так мы на ней и игрались
во всякие R-type и так далее. Через неко-
торое время дядя поставил дисковод, что
было oчегь неплохо. Тогда я начал немного
изучать basic. Писал игрушки по книге
"Как написать игру на Бейсике" (Питер).
Потом мне купили Dendy и Спек был забро-
шен на дальнюю полку. Вплоть до декабря
2000 года я игрался на ней, a потом она у
меня сгорела :))). На sega мне денег ни-
кто не давал, и я достал Спек. Вспомнил,
как нажимать на кнопки, и стал писать
всякую чушь на Бейсике (вот скоро выпущу
все те релизы в сборнике :)) А их около
40 штук !). Потом начал ходить в лавку
радиодеталей `Модуль` и покупать там
софт. Как-то раз меня остановил голос:
"Ты тоже Спеком занимаешься ?". Это был
Dimidrol. Вскоре я начал записывать софт
у него. Пpoсвещaться, узнавать o сцене.
Где-то в октябре 2001 я познакомился с
Arhon`om, и тогда у меня началось увлече-
ние pro tracker`om. Потом я попал в green
bit group. Ну и все ;)))
Моя основная обязанность ;) на Спеке -
это tracked music. Но в последнее время
начал увлекаться кодингом, так как gfx`ep
из меня никакой (смотри мой лучший скрин
Apocalypse с CAFe`o2). И при всем этом я
умудрился не занять последнее место ! :))
Где-то летом 2001 года я написал игру
`Yard story-2` (это был я! ;) и решил по-
том выпустить ее на сцену. Реакция была
неоднозначной.
Speccy is dead ? Гым... Ну если бы он
был dead, то на какой платформе мы сейчас
с вами? Speccy однозначно жив, и он будет
жив до тех пор, пока мы сами не ymeptbum
его.
Да, у меня есть pc. Но pc мне просто
помогает, помогает связываться с моими
бpaзaми по платформе. Он помогает мне в
поисках нового софта для Спека. У меня
дома стоят pc и pentagon-128, и оба с
цветными мониторами, и pc у меня никак не
отнимает время от работы на Спеке. И во-
обще музу я пишу на реале, да и все
остальное делаю на нем.
С кем я чаще всего переписываюсь? Я пе-
pеписывaюсь со многими людьми, но чаще
всего с risk, newart, nik-o, alco.
Best coder: можно назвать одного из
этого списка: sairOO0s, viv!d, copper
feet, но я еще не определился;
muzaker: я назову key-jee, его музыку я
могу слушать часами;
gfx: diver;
game: pussy;
demo: forever (просто нравится)
e-zine: insanity Чreva!
Пожелание мое будет таково. Творите,
делайте и поддерживайте платформу! Не
дайте Спеку уснуть! Сделайте все от вас
зависящее! pc-шники еще завидовать будут!
;))))
Если хотите мне написать, то вот адреса:
mailto:cjflexo@rambler.ru
500:8362/1.12 Dmitrey Zhemkov - zxnet
Other articles: