ОБЗОР GAMES'98
(C) ... Угадайте с трех раз.
__________________________________________
Начать обзор новых игрушек,я хотел бы с
прог,которые произвели на меня наибольшее
впечатление.
HOMER SIMPSON В РОССИИ
(C) Mr Gluck and Company
Lenght:755 sec.
Status:Freeware (!)
Начинается игра с очень веселой оцифро-
вочки на тему поиска знаменитой "ANY
KEY". После двух или трех декранчингов мы
обнаруживаем прикольную картинку с изобра-
жением героя известного мультсериала и
болтающееся сбоку меню.Здесь все стандарт-
но за исключением одной опции - WAIT KEY,
которая, как бы это ни казалось странным,
не делает НИЧЕГО.
Главный прикол начинается после запуска
игры - мы с удивлением обнаруживаем, что
дизайн HOMER SIMPSON В РОССИИ удивительно
похож на так и не реализованный DIGITAL
REALITY "PARADISE LOST".И это хорошо,това-
рищи! По крайней мере,теперь мы имеем пол-
ноценную игру не хуже (а может даже и луч-
ше) чем потенциальный Р.L. Не знаю как
вам,а мне по исполнению и по уровню прико-
лов "HOMER SIMPSON" понравился гораздо
больше чем дема "парадайза".И дело даже не
в том что это - полная игра,а в том что...
ну, короче, это надо видеть. Мало того что
сюжет "Н.S." (производство табуретовки)
выглядит куда веселее чем заурядный детек-
тив реализованный в "Р.L.", все диалоги,
действия,предметы,локации созданы с чисто-
русским юмором. Чего стоят такие названия
экранов как "Фекальная Станция","Злой Дед
Пенсионер", "Второй Сральный Зал"... Но
особую радость мне почему-то доставляет
процесс отрезания рук кассирше.
Кроме Гомера Симпсона гамез населяют
такие прикольные пиплы как пенсионер,сле-
дуя указаниям которого вы и будете гнать
самогон, слесарь живущий в канализации,вы-
шеупомянутая кассирша, которой вы должны
будете ампутировать руки, и некий Вова -
очень брутальный парнишка,поxеривший поло-
вину мостов через речку. Несмотря на неко-
торую маразматичность персонажей, все дей-
ствия довольно логичны,а диалоги дадут вам
всю необходимую информацию.
Несколько полезных советов:
1.Предметы можно класть на траву.
2.Чтобы найти пенсионное удостоверение,
разбейте молотком шкаф.
3.Мосты можно отремонтировать клещами и
молотком.
4.Чтобы отлепить жвачку возьмите штаны.
5.Колбасу отнесите рабочему,а сыр - кас-
cирше на почте.
б.Сыр можно положить на стол в доме.
7.Не вздумайте обрезать провод на почте
до того как отправите письмо по FIDO.
8.ЕТС...
__________________________________________
Lenght:about 1 disk
Status:Crackware
Cracker: ...
А на этой игре я бы хотел остановиться
и рассказать о ней поподробнее. На мой
вкус, данный программный продукт является
одним из лучших, когда либо написанных для
Спектрума.
Я,наверное, никого не удивлю,сказав что
эта игруха относится к жанру графических
адвентюр.Дизайн напрочь скопирован с "Зве-
здного наследия"...
хотя слово "скопиро-
ван" здесь вряд ли
уместно. Просто ин-
терфейс "Star Inhe-
ritance" на данный
момент является са-
мым прогрессивным
для разного рода
квестов.
Сюжет игрушки по
сути своей достаточ-
но стар и повторяет
большинство фэнте-
зийныx книг/игр.Гла-
вный герой, некий
Хранитель должен
пробраться в бастион
врага и спереть от-
туда Зеркало. Дело в
Рыцарь Тьмы и Маг том,что в этом самом
Зеркале заключен не-
кий Демон Войны, который поможет уничто-
жить Рыцаря Тьмы и его армию нечисти. So,
ваша задача состо-
ит в том,чтобы вы-

браться из Замка

Гоблинов, куда вас

заточили верные

слуги супостата, и

проникнуть в трех-

главый замок - ос-

новную цитадель

Рыцаря Тьмы и Чер-

ного Мага.

Хочу заметить,

что ЗЕРКАЛО имеет

довольно неплохую

Hand Drawing-гра-

фику,проработанный

сюжет и удобный

интерфейс, что де-

лает эту игру од-
ним из лучших ре-
лизов прошедшего ЗЕРКАЛО ДЕМОНА
1998 года.Вот.
Р.S. Для любителей прохождения "по
указке" - в 7-м номере журнала DEJA VU
присутствует полный алгоритм.
(C) RAGE
Lenght:990 sec.
Status:Crackware
Cracker:MAYHEM
А вот еще один представитель рода гей-
мообразныx, зарелизенный в прошедшем году.
Как известно, на FUNTOP`е, где презентова-
лась эта игрушка, MONSTRLAND вызвал буйные
восторги.По этому,я думаю,было бы правиль-
ным присмотреться к данному продукту по-
внимательнее...
БЕЙ ГОПОВ - СПАСАЙ РОССИЮ!
Сюжет "Монстрлэнда" на удивление прост
и незатейлив.Жил-был один зловредный маг,
и задумал он как-то захватить весь мир.Ну,
а поскольку он все-таки колдун и юзать
термоядерное оружие ему по статусу не под-
ходит, он и решил завоевать планету (инте-
ресно,нахрена она ему?) при помощи маги-
ческих камней,которые в умелых руках могут
и покилить кого-нибудь (дык понятно - еже-
ли камушком-то, да по xэду...) Камни енти
самые,естественно, оxранялись, но, как из-
вестно,если очень захотеть... Короче,выше-
указанный злобарь (звали его, кстати,Корр)
крякнув всех хранителей (этаких дедушек с
берданками) завладел-таки теми волшебными
фичами. Однако,Корр не учел одного,а имен-
но: даже хранители камней имеют тенденцию
размножаться. Вобщем,у одного из похереных
дедов был, оказывается,то ли сынишка,то ли
внучек... короче, какой-то родственник не-
определенного возраста. И решил этот род-
ственник вредному Корру сделать падлу -
убить его каким-нибудь нехорошим способом,
да заодно и камни забрать (чего они на
трупе пылиться будут).Одним словом,его за-
дача заключалась в освобождении благодар-
ного человечества от узурпатора, супостата
и ... (подставить свое).
C этого момента управление воином-осво-
бодителем передается в ваши руки,уважаемые
юзеры,юзеренки и юзерята! Очевидно,для вас
не будет открытием, если я скажу, что MON-
STRLAND есть среднее арифметическое между
классической спектрумовской стратегией
(ака LASER SQUAD), RPG и адвентюрой. Вам,
скорее всего, так же известно,что эта игра
достаточно сложна в прохождении - и это
однозначно хорошо (а то меня уже колбасит
от гамезов,которые можно пройти за полтора
часа). Определенно можно сказать что эта
прога является достаточно интересной и
оригинальной, и будет притягивать внимание
определенной части геймеров.К тому же,кра-
сивые многоколорные заставочки производят
впечатление полного rulez`а.
Теперь о неприятном.
Во-первых,продираясь сквозь кусты глав-
ный герой начинает дохнуть с голоду шагов
этак через двадцать.Вопрос,из какого конц-
лагеря сбежал Скив? (Зовут его так.)
Во-вторых, с собой можно перетаскивать
только пять предметов, вне зависимости от
их тяжести (я не думаю, что стрела весит
столько же,сколько арбалет).
В-третьих, если то чудо,которое шляется
по лесу - это Скив, то куда делся Ааз? И
вообще,откуда такое неуважаение к лучшему
магу на Деве - ведь он именуется не иначе
как Великий Скив! ;)
ТНЕ LAST HERO OF LIGHT FORCE
(C) Excess Теам
Lenght: 2 TR-DOS disks
Status:
Cracker:
От, ишо одна легенда уходящего года -
веселая такая Dungeon бродилка-убивалка-
собиралка-применялка. RPG, короче. Заранее
извиняюсь за отсутствие спрайтов - у меня
первый диск сдох, а переться к Eraser`у -
ломы.Да и вообще, мож он ее уже стер дав-
но.
So,загрузив гамез вы можете увидеть чуд-
ненькое пре-интро с оцифровками, придающее
слегка иной смысл пафосным фразам из Вави-
лона 5 (может помните: "То был год боли и
год радости...").За интрой следует,как это
и бывает обычно "Главное Меню", где вы мо-
жете прочитать хелп, загрузить сохраненную
игру или узнать что думают о себе креато-
ры этого чуда. Далее,пихнув внутрь привода
диск 2,вы имеете возможность конкретно по-
геймиться.В натуре,братва :).
Прежде чем начать прогулки по лабиринту
оркского логова, вы должны выбрать себе
героя по душе. Для этого вам придется про-
читать их характеристики. У меня к вам од-
на просьба - когда будете читать их - дер-
житесь покрепче за ручки кресла (ножки
стула,тельце табуретки).В противном случае
возможны эксцессы. Лично мне больше всего
нравится эльф-новый русский (смотри конец
предыдущего абзаца), а вам, может быть,
будет более симпатичен,например,афганский
моджаxед.
Сама игра представляет собой некий по-
шаговый DOOM (хотя мне больше нравится
BLOOD - особенно с куколкой voodoo и чере-
пом на палке). Основная цель гамеза - про-
ведение этнических чисток и массовых гено-
цидов в среде орков. Короче, глобальное
уничтожение их как вида.
В том случае,если вы встретитесь с про-
тивником (а вы с ним обязательно встрети-
тесь), игра переходит в боевой режим,пред-
ставляющий собой некое подобие Mortal Сом-
bat, причем опять же пошагового (справка
для хаккеров - будете ломать сей гамез -
трассируйте пошагово, ему это нравится).
Далее все зависит от вас - либо вы заме-
сите гада и он откинет копыта, либо вам
придется загружать отложенную игру. Кста-
ти, отгрузкам можно давать названия,и при-
чем достаточно длинные, например: "Хрен вы
меня,гады,замочите" или "Убил 32-го коз-
ла." Это,так сказать,основные достоинства.
Теперь снова о неприятном.
Во-первых, пиктограммы нарисованы как-
то... коряво,что ли...
Во-вторых, работа с диском выполняется
не всегда корректно - даже у лицензионных
копий (см. Оберон #5).
В-третьих,если не зарелизили магию,то и
не надо делать под нее пиктограммы.
Усе.
12 ТАЙНЫХ КНИГ
(C) Demiurge Ash/EI
Lenght: 1 Disk
Status: Protected uer.
Пиплы, вы прикиньте! В кои-то веки я
приобрел лицензионную версию игры,прямо у
производителя! Это все-же что-то да зна-
чит.К сожалению,со спрайтами опять облом -
тут у меня ПЗУха сгорела,ну и пока я искал
халявную микруху (не нашел :(... ), да вы-
цеплял чувака, который бы мне ее бесплатно
ее прошил (нашел ;)). Вобщем, я этот гамез
Eрейзеру подкинул - так он у него и валя-
ется.
Well,ближе к теме игры.Как вы,наверное,
знаете, 12 ТК представляет собой RPG,жанр,
который на Спектруме развит достаточно
слабо.В принципе,эту игру можно отнести к
разряду классических ролевых игр. Основное
отличие - это два героя,вместо стандартных
четырех. В остальном же все выглядит (по
крайней мере на первый взгляд) обычно -
магия, разделение режимов (combat/adven-
ture) etc.
Сюжет,честно говоря, оригинальностью не
блещет - все стандартно-фэнтезийно. Пришли
злые завоеватели,всех завоевали,тут появи-
лись добрые герои и в припадке патриотизма
пошли мочить супостатов.Ну,а поскольку за-
колбасить вдвоем всех узурпаторов не пред-
ставляется возможным, герои решили пополь-
зовать кой-какие магические принадлежнос-
ти,а именно - магические книги. Книги енти
и должны заставить злых гадов исчезнуть с
лица земли.Это вкратце завязка.
Итак, управляя двумя героями - воином
(Ярославом, вроде как, кличут) и магом (не
помню), вы должны спасти отечество. Этому
будут активно противодействовать те самые
супостаты,от которых вы и должны всех спа-
сти. Особую прикольность игре придает кру-
тая графика и,как это ни странно,присутст-
вие магии (ну наконец-то).К тому же всякие
менюшки-фигнюшки нарисованы аккуратно, в
отличии от предыдущего гамеза.
Довольно странно выглядит загрузка.Од-
нако, вы можете не беспокоиться - то что
будет происходить - это не глюки, а просто
такая защита.Кстати, если вы решите скопи-
ровать 12ТК, то помните - могут возникнуть
некоторые эксцессы. Например,вам могут по-
казать Веселого Роджера (это флаг,а не...)
и послать на... ну, вобщем, на прогулку.
(см. прилож.)
Well,краткое резюме.Данная игра являет-
ся одной из лучших реализаций Role Playing
Game для Спектрума. Если вы не обременены
особыми финансовыми проблемами (ну уж,20
рублей найти-то можно), и вы предпочитаете
BLOODWYCH EXOLON`у, то... короче,сплошные
рекомендации.
К сожалению, я не могу рассказать боль-
шего,поскольку успел поиграть в нее около
30 минут.А потом был ROM must die...
HEADBALL
(C) ZX-Masters
Lenght:331 sec.
Status:Crackware
Cracker:MAYHEM
So,эпохальные творения 1998 года закон-
чились. Таперича перйдем к геймам менее
значимым (в смысле количества секторов),но
не менее рулезным.
Вы,наверное,уже видели демо-версию этой
прикольной игры. Теперь группа ZX-Masters
представила нашему вниманию полный
ами имеются. Реализовано четыре
GOP vs уровня - парк, какой-то турецкий
город, пустыня и тропический лес.
Картинки снабжены разного рода прикольными
анимашками. Так, например,в парке из пруда
высовывается перископ какой-то подводной
лодки.Так же зарелизено три типа снарядов,
при помощи которых вы будете повер-
гать противника в поражение...

Well,для тех,кто все же пропустил

демо-версию, я кратко перескажу суть

геймовки.Итак,управляя одним из этих
развеселых чуваков, вы будете играть
в некую разновидность волейбола. Но PUNK
бить по мячу вам придется не верх-
ними конечностями (ака руками),как это де-
лается в прототипе,а головой. Отсюда

и название игры - Головобол. Главная

ваша задача - перекинуть снаряд на
территорию противника,желательно так
чтобы он не смог его поймать.Снаряды
БОМБА бывают трех типов - шарик (воздуш-
ный),мячик (волейбольный), бомба (не
термоядерная).Каждая разновидность облада-
ет своими чертами поведения. Бомба - очень
тяжелая женщина, стремится при первой же
возможности упасть на землю, однако при
всем своем флегматизме, имеет тенденцию
время от времени взрываться. Мячик - очень
прыгучий товарищ. Не рекомендую долбить по
нему со всей дури - он может элементарно
отскочить от стенки и перелететь обратно к
вам. Воздушный шарик - имеет явные повадки
панка-анархиста - при первом же удобном
случае сваливает от вас высоко в голубые
небеса и так медленно-медленно перелетает
на сторону противника. При попадании на
сетку шарик лопается, что вызывает переход
подачи.
(C) ASPHIXIA
Lenght:87 sec.
Status:Mini-game
...Пришла весна, из теплых стран приле-
тели птицы - скворцы, грачи и галки.На де-
ревьяx и kyctaphukax налились почки. Год
обещал быть спо

койным и плодородным.
Беды не ждал ни

кто... Но однажды
ученые биологи

и натуралисты замети-
ли стран

ную особен-
ность в

поведении кро-
тов. Вместо того что бы ползать под землей
и поедать пауков,червяков,жужелиц и прочих
тараканов, кроты сбивались в огромные стаи
и с нечеловеческими криками кружили над
землей. Но это было еще не самое страшное.

К концу апреля мириады коварных

грызунов летали над Россией, огла-

шая окрестности планеты своими не-

цензурными выкриками. Миллионы

злобных мутантов парили в облаках,

искоса поглядывая на обуреваемых
ужасом и паникой людей...
KROTO Наконец,наступил час "Х" - кро-
MOON ты атаковали людей... Тысячами на-
брасывались эти монстры на сады и
огороды, и xерили их до неузнаваемости! На
экстренном совещании Совета Безопасности
было решено выделить каждому садоводу и
огороднику специальное устройство для ис-
требления антихристов - КРOTOКИЛЛEР. Охота
на кротов началась...
БЕЛЫЙ ОРЕЛ:ТОВАРИЩ ИЗВЕСТЕН
(C) FATALITY
Lenght:249 sec.
Status:Mini-game
Well, еще одна мини-гейма веселого со-
держания,которая довольно удачно пародиру-
ет разнообразные дендюшно-сеговские бегал-
ки-прыгалки, придавая им новый, доселе не
изведанный славянский колорит.;)
После выбора органа управления,програм-
ма предложит вам потыкать курсором в раз-
ного рода надписи, выполненные китайскими
(японскими?) иероглифами. Если вы сделаете
это удачно,то будете вознаграждены. Чем? А
чем обычно вознаграждают в подобных

играх? Правильно, бессмертием. Далее

вы должны будете выбрать себе воина,

а точнее,не воина,а ALKONAFTA. Одна-

ко,кого бы вы ни выбрали,главный ге-
рой будет выглядеть совершенно оди-
АНГЕЛ наково. После этого вам покажут сне-
гурочку (Sailormoon из мультика),
стоящую в какой-то каратистской позе и по-
казывающую жест, известный всем любителям
заложить за воротник,а далее начнет-
ся собственно игра. Идея ее напоми-

нает разного рода Duck Tales, Chip &

Dale etc. Графика прорисована доста-

точно четко,движения всех спрайтов -
плавные и без мерцаний, даже на моем
тормозном паталоге.К сожалению,гамез УТ
оправдывает свое название - mini,од-
нако, не надо очень расстраиваться - если
вы все же доберетесь до The End`а, то по-
лучите уникальную возможность лицезреть
целую бутылку национального спектрумовско-
го напитка - водки "Copper Feet".
ЦИФРОМАНИЯ
(C) CYBER ТЕАМ/SA
Логическая игра. Ее отличие от других ...
Это не тетрис, ни Color Line, а
игра в стиле, даже незнаю в каком.
В общем надо мутить с цифрами. В игре
неплохая графика и музыка, так что
поиграть можно, тем более, что она входит
в приложение.
Other articles: