ЗАКОНЫ КОДИНГА
(C) КРЮГЕР/Delirium Tremens
__________________________________________
1.Скорость ассемблирования обратно про-
порциональна количеству наворотов в интер-
фейсе ассемблера.
2.Степень оптимизации обратно пропорцио-
нальна объему памяти вашего компьютера.
3.Программу можно оптимизировать только
по скорости или по объему,и никогда одно-
временно.
4.Самый опасный глюк обнаруживается толь-
ко после того как вы полностью запакаете и
заксорите свою программу.
5.Самый совершенный способ удаления ба-
гов - описание их в файле ReadMe.txt
Следствие: текстовый редактор - вот самый
совершенный дебаггер.
6.Вероятность появления глюков,убивающиx
ассемблер,так же как и вероятность отклю-
чения электричества зависит от того как
давно вы сохраняли исходник.
Вывод: несоxраненный исходник перегружа-
ет электрическую сеть.
7.Если вы решили отладить прогу и при
этом не сохранили исходник,то STS обычно
бывает не загружен.
8.Вероятность порчи нулевого трека на за-
щищенном диске прямо пропорциональна его
стоимости.
9.Бесплатные программы - глючат.
10.Стоит только "потерять" нужную про-
грамму,как все ваши знакомые стирают ее у
себя с дисков.
Дополнение: когда вы ее все же купите,все
знакомые позвонят вам и скажут что могут
дать вам ее скопировать.
11.Самые интересные статьи в электронных
журналах скопированы по Ignore...
Следствие:если журнал полностью работает,
значит читать там нечего.
12.Программ,которые должны быть у всех,ни
у кого нет.
13.Время затраченное на написание про-
граммы относится ко времени затраченному
на отладку этой программы как 1:3.
14.Никогда не пишите файл HELP.txt для
своей программы. Все равно его никто не
прочитает.
15.Самые нужные и длинные процедуры да-
ются в журналах,не имеющих функции сохра-
нения текста.
16.Ассемблеры,не имеющие функции IMPORT,
обычно попадают к вам и без программы-кон-
вертора.
17.Написание программы обычно занимает
300% от запланированного времени.
18.Дополнение: при попытке написать удо-
бочитаемый исходник - 600%
19.Oбезглючивание программы состоит в за-
мене одного бага другим.
Дополнение: при этом разрушительные спо-
собности нового бага по сравнению со ста-
рым удваиваются.
Следствие: самыми работоспособными явля-
ются версии не проходившие обезглючивание.
20.У вашего процессора всегда меньше так-
тов чем это требует данная программа.
21.Количество глюков растет в геометриче-
ской прогрессии по мере их обнаружения.
22.У ламеров не бывает глюков - это их
стиль написания.
23.Длина исходника прямо пропорциональна
стоимости бутылки пива.
24.Все demo-party имеют hidden part.
25.Самые тупые проги пишутся на вершине
мастерства кодинга.
26.Самые крутые демы на вашем компьютере
не пойдут.
27.Диски с исходниками "умирают" раньше
всего.
28.Удалив все глюки из своей программы,
вы обязательно пропустите самый главный.
29.Самая дефицитная микросхема сгорает
первой.
30.Если вы потеряли чек от коробки с дис-
ками,то они обязательно окажутся бракован-
ными.
Объяснение: если диски оказались нормаль-
ными,поищите в карманах чек.
31.Процедура,которая нужна вам в данный
момент в библиотеке обычно отсутствует.
Следствие: как только вы ее напишете,она
найдется.
32.Скачки напряжения включают дисковод
только в режим форматирования.
33.Модем всегда ломается в тот момент,ко-
гда вы уже почти закончили скачивать файл.
Стоит перезагрузить компьютер,как это уст-
ройство чудесным образом начинает функцио-
нировать.
34.Если журнал состоит из двух дисков -
один с текстами,а другой с приложением,и у
вас нет второго диска,то будьте уверены -
все тексты на первом посвящены программам
на втором.
35.Кодинг опасен не только для вашего
здоровья,но и для социального статуса.
36.Если вы не знаете как удалить глюк,
оставьте все как есть.
37.Все ошибки в исходнике обнаруживаются
после всех INCLUD`ов,на втором проходе.
38.Разница между токенизированным и нето-
кенизированным ассемблером обычно отсут-
ствует.
39.Детектор KEMPSTON`а всегда дает поло-
жительный результат,независимо от наличия
у вас данного устройства.
40.Программы без таблицы прерываний пре-
имущественно достаются владельцам машин с
нестабильным вектором.
41.90% ваших дисков забито софтом,которым
вы не пользуетесь.
42.Стоит эти диски отформатировать,"уби-
тые" программы вам понадобятся.
43.Количество ламеров,сидящих на данном
типе компьютера прямо пропорционально по-
пулярности платформы.
44.Степень оптимизации никоим образом не
зависит от времени потраченного на нее.
Совет: не тратьте понапрасну время.
45.Имена меток имеют тенденцию забывать-
ся.
Дополнение: если вы запишите их на бу-
мажку,то она потеряется.
46.Защищать прогу от взлома можно до бес-
конечности,пытаясь защитить от взлома са-
му защиту.
47.Если пишите программу на ассемблере,
никогда не делайте переходы по JR - все
равно придется переправлять.
48.Все вышеизложенное - дерьмо.
Следствие: вы по уши в дерьме.
49.Все ламеры - гады.
50.Я не ламер,я хуже.
Обзор всякого древнего
sux'n'shit'a...
Other articles: