ZOMBI
----------------------
(C) SERGEY STURM
-----------------
ZX-LEGION
Игра фирмы "UBISOFT", выпущенная в
1986 году, положила начало эпохе ролево -
адвентюрных игрушек с хорошей графикой.
Можно долго рассуждать на тему: "Почему на
Спектруме так мало ролевых игр с хорошей
графикой"? Часто загрузив новую для себя
игру, вы сразу же не пытаясь в ней
разобраться, разачарованно нажимаете
кнопку "сброс". Почему так происходит? На
этот вопрос ответить не сложно. Дело все в
том, что играющего человека чаще всего не
том, что играющего человека чаще всего не
устраивает графика игры и встроенный
интерфейс. Если даже это ему не помеха, то
встает вопрос: " Как же в эту игрушку
играть, или с какой стороны подступиться к
ней?". Те кто еще не развел руками по
сторонам и не загрузив какую - нибудь
стрелялку принялся ошалело жать кнопки,
начинают кропотливо разбираться в правилах
игры. Часть игроков обреченно пихает
дискету с игрой в пачку с непроходимыми
игрушками, считая, что без хорошего
описания в свое удовольствие в нее не
поиграешь. И лишь единицы разобравшись в
чем вся суть игры проходят ее до конца.
Все выше перечисленное не касается
игры ZOMBI. B ней присутствует отличная
графика, интересный сюжет, доступный
интерфейс. B игре множество загадок с
применением найденых предметов. И
особенностью игрушки является то, что ее
особенностью игрушки является то, что ее
можно пройти без подробного описания. Но
для тех кому неохота разбираться в игре
в разделе новелла будет дано небольшое оп-
исание (правда оно в этот номер журнала не
поместилось, но в следующем будет продол-
жение новеллы с действиями, как раз проис-
xoдящими в игре), взятое из моего личного
опыта.
Игра проста и я думаю, что заядлые
любители RPG пройдут ее на одном дыхании.
Лично я прошел ее за два дня, хотя мне
изрядно пришлось повозиться.
B приложение мы решили не вставлять
эту игру, так как во втором номере ZX-PO-
WER она уже имеется.
------------------------------------------
Other articles: