╔══════════════════════════════╗
╟──── АВТОРСКАЯ ПРОГРАММА ─────╢
╚══════════════════════════════╝
Во второй выпуск ZX-DIGEST'а
вошли следующие программы:
-MULTI MUSIC PLAYER 1.00,
-STORIES 2,
-SCREEN VIEWER З,
-SPRITER.
Программа №8:
MULTI MUSIC PLAYER 1.00
MULTI MUSIC PLAYER (далее ММР)
служит для прослушивания музыки,
откомпилированной в редакторах
SOUND TRACKER и ASC SOUND
MASTER.
Во второй выпуск ZX-DIGEST'а
вошла демонстрационная версия
этой программы.
Вся музыка, предназначенная
для прослушивания в ММР, нахо-
дится на диске (система tR-DOS)
в виде файлов. Файлы в формате
ММР отличаются от обычных кодо-
вых только типом. Для SOUND
tRACKER'ских файлов это тип <Т>,
а для ASM'овских - тип <А>. Блок
с музыкой, который имеет тип <С>
нельзя прослушать из ММР.
Сразу же после загрузки прог-
раммы вы попадаете в меню выбора
файла для прослушивания. Выбор
осуществляется с помощью клавиш
Q, A, S, X, О, Р, а также кур-
сорными клавишами. Справа вы мо-
жете увидеть название редактора,
на котором написан файл под кур-
сором. Если вместо названия ре-
дактора вы видите ,
это значит, что файл под курсо-
ром невозможно прослушать из
ММР.
Для выбора файла нажмите кла-
вишу [SPACE] ( или [ENTER], 0,
М). После загрузки музыкального
файла вы попадаете в режим прос-
лушивания. Выход оттуда осу-
щeствляeтся по любой клавише.
Музыка продолжает проигрываться
и в меню выбора файла.
Если вы нажмёте клавишу
<ЕDIТ>, то попадёте в основное
меню ММР. Оно выглядит примерно
так:
┌──────────────────────────────┐
│ FILE OPtIONS REtURN HELP │
└──────────────────────────────┘
Меню FILE состоит из следующих
опций:
╔═════════════╗
║ INStALL FILE║
║ DISK INFO ║
║ QUIt ║
╚═════════════╝
INSTALL FILE - привести новый
файл в формат ММР. Вас попросят
ввести имя файла для загрузки и
для записи. Музыкальный файл
должен быть с проигрывающeй про-
цeдурой, его длина не должна
превышать 15000 байтов.
Для SOUND tRACKER'ских файлов
программой производится замена
проигрывающeй процедуры.
В демо-версии, вошедшей во 2-ой
номер ZX-DIGEST'а эта функция
отсутствует.
DISK INFO - просмотр информа-
ции о текущем диске (его имя,
тип, количество файлов и т.д.).
QUIT - выход из ММР. Вам пред-
ложат два варианта: в BASIC и в
tR-DOS (из tR-DOS в ММР можно
вернуться по команде REtURN).
Меню OPTIONS включает в себя
следующие пункты:
╔════════════╗
║RE-READ ║
║SAVE CHANGES║
║COPYRIGHt ║
╚════════════╝
RE-READ - пeрeзачитать инфор-
мацию о файлах и диске.
SAVE CHANGES - запись измене-
ний в ММР. После следующей заг-
рузки ММР в меню выбора файла
будет звучать та музыка, которая
проигрывалась, когда вы выбирали
опцию .
Эта функция отсутствует в де-
мо-версии ММР.
COPYRIGHT - вывод информации
об авторах ММР.
Пункт RETURN главного меню
служит для возврата в меню выбо-
ра файла. Во всех меню ММР то же
самое можно сделать, нажав кла-
вишу [EDIT].
HELP - просмотр 3-х страниц
краткой помощи по ММР.
Мы надеемся, что программа
MULTI MUSIC PLAYER будет полезна
вам.
Желаем приятно провести время,
слушая музыку.
Богатырь тарас,
Богатырь Илья.
Программа №9:
SCREEN VIEWER З
SCREEN VIEWER служит для прос-
мотра картинок, содержащихся на
диске (TR-DOS). Эту программу
написали: Розов Антон, Лодыгин
Андрей, Cмолин Евгений. Су-
ществует так называемая "полная
версия" SCREEN VIEWER'а, которая
представляет собой диск формата
TR-DOS с 2З0(!) картинками. Эту
дискету можно приобрести в мага-
зине "Домашние компьютеры", рас-
положенному по адресу: Вологда,
Челюскинцев, 11.
Список "горячих" клавиш прог-
раммы SCREEN VIEWER:
<<>,<>> -движение по каталогу;
<^>,<|> -страница вверх/стра-
ница вниз;
<TR.VIDEO> -переход в начало
каталога;
<INV.VIDEO> -переход в конец
каталога;
<EXT.MODE> -смена диска;
<N> -ввод имени файла для
быстрой загрузки;
<V> -просмотр всего экрана,
при этом исчезает меню выбора
файла;
<S> -запись картинки (вас поп-
росят ввести имя).
<B> -изменение цвета бордюра.
<SS+A> -выход в TR-DOS.
Программа №10
STORIES 2
Фирма SOVOK SOFTWARE предлага-
ет вашему вниманию продолжение
сборника анекдотов, который вы-
ходит уже во второй раз под име-
нем StORIES.
Для выбора темы, на которую вы
хотите посмеяться, можете ис-
пользовать клавиши Q, A, S, X,
а также какой-нибудь джойстик.
Для закрепления выбора нажмите,
клавишу [SPACE], или [ENtER],
или [M]. Для вывода следующего
анекдота нажмите любую клавишу
или "огонь" на джойстике.
Программа №11:
SPRITER
Программа SPRITER прeдназначe-
на для превращения элементов
картинок в спрайты с цветовыми
атрибутами. Среди достоинств
этой программы можно назвать та-
кие, как возможность создания
большого количества спрайтов (до
83) с последующей записью их на
диск, возможность цикличeских
сдвигов картинки, просмотра
справочной информации о спрай-
тах, автоматическая вставка
спрайта между двумя другими в
памяти. Всё это позволяет надe-
ятся, что SPRITER будет полезен
тем, кому необходимо превращать
картинки в спрайты с атрибутами.
Всё управление программой осу-
щeствляeтся с помощью "горячих"
клавиш. Далее мы будем пeрeчис-
лять их и описывать те функции,
которые по этим клавишам вызыва-
ются.
H - HELP
Вывод справки о "горячих" клави-
шах SPRITER'а (на английском
языке).
S - SAVE
Запись созданных спрайтов на
диск в виде одного файла.
L - LOAD
Загрузка картинки для создания
на её базе спрайтов.
А - DOWN
Увеличение высоты спрайта, кото-
рый вы собираетесь создать.
Q - UP
Уменьшение высоты спрайта.
О - LEFT
Уменьшение ширины спрайта.
Р - RIGHT
Увеличение ширины спрайта.
U - PUT SPRITE
Вывести текущий спрайт на экран.
Т - UP SCROLL
Циклический скроллинг вверх кар-
тинки (может быть полезен, если
спрайт, необходимый вам, нахо-
дится не в самом верху картин-
ки).
R - LEFT SCROLL
Циклический скроллинг влево кар-
тинки (функция похожа на UP
SCROLL).
F - LOOK SPRITE
Посмотреть параметры создаваeмо-
го спрайта.
Z - ERASE FILE
Удалить все спрайты из памяти.
N - NUMBER "-"
Уменьшение номера текущего
спрайта на 1.
М - NUMBER "+"
Увеличение номера текущего
спрайта на 1.
1, 2, З - SCREEN
Смена на экране рабочей трети.
G - GET SPRITE
Создать спрайт. Выдаётся сообще-
ние о том, что спрайт создан.
С - CLEAR SCREEN
Очистить текущую рабочую треть.
I - INFORMATION
Информация о созданных вами
спрайтах, количестве свободной
памяти и т.д.
Е - EXIT
Выход из программы SPRItER.
Other articles: