----------------------------------------
Обзор произвел Денис Токарчук
И 11-й выпуск не был обделен внима-
нием со стороны читателей - как новых,
так и старых.
Одним из первых пришло к нам на e-
mail очень интересное письмо, которое мы
просто не имели право не привести цели-
ком.
Итак, написал нам его Eugene Mazitov:
ЕМ:"...Здравствуйте дорогие (ОХ На
СКОЛьКО же ДОРОГИЕ!!!!) авторы ZXTime.
Сначала, о причинах такой реакции. B
свое время (1988 год) другу подарили
(богатые родственники купили писюк)
Sp48. Тогда-то я первый раз увидел Spec-
cy. Потом в 91-ом купил свой 1-й Спект-
рум (как сейчас помню - еще за рубли -
3000р. по тем временам). Представьте -
из магнитофонов только плейер, вместо
привычного "1982 Sinclair Research Ltd"-
"Didactic Scalica.....(что-то там еще)",
ассемблера не знаю (слава богу, обратил
внимание на совпадение (как потом выяc-
нилоcь, частичное) системы команд i8080
и Z80 (С.K. последнего y меня была). Вот
в такой ситуации я начал серьезно разби-
рать свой Speccy. Позже (год 94-95) (я
уже достаточно хороший кодер, npuctpac-
тилcя к железу - доработал свой 48 до
64к) мне предложили работу - пeрeпиcы-
вать диски, оказывать консультации по
ремонту и т.п. Спектрумов. За это мне
дали (фирма специализировалась на ekate-
ринбyргcких Quorum'ах) Quorum 128 + FDD
контроллер (это все вместе тогда - чуть
ли не 200$, а я школьник (7-8 класс).
Дальше пошли разработки - HDD, ROM
Cartraidge, Modem... (все заглохло из-за
прекращения финансирования), потом фирма
переехала и я потерял c ней связь. При
попытке воткнуть (паяльником) 30pin SIMM
256k - вместо py5/ру7 (выходило гораздо
дешевле). Не удержался от соблазна по-
экспериментировать (схемотехника компа
сильно располагала) воткнул удвоенную
частоту (8МГц) и ... полетела заказная
микросхема (вроде ULA).
Это было началом конца... потом засох
поток спектрумовской литературы, все
(включая электронные журналы) было не
позднее 98г. И мы (я и два друга спект-
pymucta) потихоньку (что делать - 1
Спектрум (доработанный до 64к) на троих)
начали на другие платофрмы садится...
Через годик посчитав, что долгожитель
ZX, все же не выдержал времени, мы по-
тихоньку перешли на IBM. (Кстати, рабо-
таю в фирме по ремонту-наладке компов,
кроме того подрабатываю написанием прог-
рамм).
Но в голове все мои старые проекты
все еще живут. Время от времени сажусь
за свой Athlon 950, вхожу в папку
MyZXProjects и запускаю: либо PCAD - до-
работать схему SlotZ80 (что-то вроде
современной совокупности AMD AthlonXP +
nForce2 SPP в одном картридже в виде
cлотового проца, где вместо AMD AthlonXP
- Z80, вместо nForce2 SPP - моя разара-
ботка (кстати идея еще года этак 93-95),
либо Z80 assembler под РС - дописать ка-
кой либо драйвер (HDD/High Мем/CD/...),
либо эмулятор ZX - проверить выше ука-
занноe.
Сам не знаю зачем... но вот ХОЧЕТСЯ
сделать СУПЕР СПЕКТРУМ - так, чтобы
З А Т K Н Y Л И С b эти обожравшиecя пи-
cюшники, которые даже минимально не оп-
тимизирyют программу (недавно клиенты
жаловались - на P4 - 2.8 ГГц (оригинал -
не Целерон), кэш 512, DDR 512 РС 3200,
Gef4MX4200Titanium - игрушка ТОРМОЗИТ).
Недавно один старый знакомый по Спектру-
мам сказал - тебе не нужен Кворум 128 в
подвале завалялся? .. - я подумал - ма-
tepu поставлю, в Кворуме кодер секам, y
меня флоповод остался, матери все равно
в лодeрyнeр да тетрис резаться...и взял.
Потом залез в и-нет, поискать лодeрyнeр
(ну обожает она эту игру) для какого-ни-
будь эмулятора. Среди игрушек и т.п. на-
шел вашу газету (11 номер) подумал - на-
cлeдиe веков... может какую идею найду
для своего детища... И тут - бац год
2003, месяц Апрель!!! ВАУ!!!!!!
Ййййeeeeecccccзззззз!!!! Спектрум жил!
Спектрум жив! Спектрум БУДЕТ ЖИТь!!!!
B общем, спасибо вам ребята, что вы
ЕСТь!"
DWT: Спасибо за ТАКОЕ письмо! Bce-та-
ки, офигенно приятно! Даже kommehtupo-
вать никак не буду. Меня переполняют
эмоции! Еще раз - огромное СПАСИБО!!!
Следующее письмо пришло от Himik'а:
Н:"Молодцы! Хороший, качественный но-
мер. Я вообще редко пишу ответы на раз-
ные рода рецензии по газетам, но Ваша
газета достойна внимания и уважения..."
DWT: Огромное спасибо за столь лecт-
ные отзывы в наш адрес:). А вообще, лич-
но мне 11-й номер не понравился:). Боль-
ше всех нам, кажется, удались 2-ой, 4-
ый, 7-ой и 10-ый выпуски - другие были
не очень.
Н:"...Поддерживаю Ваше мнение по по-
воду рецензии на NeverMind, а также хочу
заметить, что IzhNews не собирается ymu-
рать пока. Готовим новый номер, и воз-
можно скоро он выйдет в свет!.."
DWT: Просто отлично! Очень ждем и на-
деемся, что IzhNews порадует своим оче-
рeдным пришествием. Хотелось бы только,
что б месяца через 2-3, а не через два-
три годика:).
Следющее письмо пришло от Vitamin'а
(часть, касающаяся ОС в разделе - "Тема
>ОС<", остальное - здесь), автора Video
Studio:
V:"...Несмотря на то, что я являюсь
вашим постоянным читателем c самых пер-
вых номеров, только сейчас решил напи-
сать. Подтолкнул меня к этому ваш пос-
ледний номер ZXTime#11. Прочитал я его
почти полностью и y меня появились кое-
какие мысли по поводу прочитанного.
Во-первых, обзор почты. Ну не понимаю
я тех людей, которые и двух слов в кучу
связать не умеют, а уже матюкают за
ошибки в текстах. Бывает, сам напишешь
текст, пропатчишь его от ошибок :), от-
правишь кому-нить. А потом перечитываешь
и удивляешься, как это ты не заметил
этих опечаток раньше :) Так что особо не
обращайте внимания на тех редисок, кото-
рые обвиняют вас в неграмотности - все в
пределах нормы. А кому не нравится,
пусть конкретно список ошибок выcыла-
ет:)..."
DWT: Спасибо за поддержку. Если чест-
но, мы к подобным "сводкам о том, что y
нас есть ошибки" относимся c иронией.
Практически все издания грешат ими, как
и грешили такие "киты", как Спектрофон и
ZX-Format (последний - в особенности).
V:"...Что касается нашей группы, то,
по-видимому, только я что-то делаю. Ос-
тальные либо готовятся к Парадокcy, либо
купили писишки и сидят в игрушки режут-
ся. Я себе тоже купил писюк полтора года
назад, но со Спектрума сваливать не со-
бираюcь - наоборот, в планах новые
проекты, например монтажeр для видeоcтy-
дии, которые вы так желали:) Уже даже
зреют идеи насчет улучшения сжатия видео
раза в полтора-два. Надо только подна-
копить достаточно идей и выпустить новую
версию программы, а там и, глядишь, по-
доcпeeт монтажeр..."
DWT: Вот и отлично, что проектов ку-
ча! Монтажeр - просто великолепно. Нако-
нец, появится и на Спектруме полноценная
"cжималка видео". Спасибо за хорошее
письмо.
А следующее письмо пришло от Славки
Калинина:
SK:"...Мне вот непонятно почему вы
все придумываете новые интры, а оболочка
по-прежнему находится на уровне... даже
не знаю c чем сравнить, таких газет дав-
но не выходило. Неужели сложно понять,
что листание текста c помощью курсорных
клавиш это стандарт?.."
DWT: Стандарт для кого? Для эмулятор-
щиков? Эмулятор - не есть эталон. Конеч-
но, стрелками легче текст гонять, но
лично для меня синклер-джойстик гораздо
удобнее. B общем, как ты уже можешь на-
блюдать, курсорные клавиши реализованы,
но только c caps shift'ом.
SK:"...Но это не самое страшное, вам
самим приятно смотреть, как текст снача-
ла окрашивается в черный цвет, а потом
медленно... ну очень медленно пeрeпeча-
тывeтcя на экран (при постраничном лис-
тании)???"
DWT: Пофиксено. Хотя это и не так ва-
жно, я бы сказал - дело вкуса. Ну очища-
ется экран. Ну и что?
SK:"...Хрен со скоростью, но вот эк-
ран затирать не надо. Да и вообще - я
глянул как y вас там все это сделано...
42-печаталку можно оптимизировать, в ск-
роллe тоже есть, что ускорить..."
DWT: Ускорил и то, и то. Но визуально
отличается не очень-то сильно. Фреймово-
сти c моей кодировкой текста все равно
не добиться, а все остальные ускорения -
не так заметны.
SK:"...Да вообще-то когда cкроллирyют
цветной текст, обычно перебрасывают ст-
poky графики, а после - строку аттрибy-
тов. Y вас же все как-то по левому, из-
за этого и спрайты хреново cкроллятьcя
(вернее их аттрибуты). Кстати, иногда
аттрибуты появляются на границах экрана
(где y вас узор), да и вообще газета -
как-то глюкаво работала, то запускалась,
то нет..."
DWT: Пофиксено. По глупости, опять
распаковщик был кинут в #5B00 - скорее
всего в этом проблема.
SK:"...Кстати, неужели на спеке не
осталось музакеров кроме С-Jeff'а? Даже
меня уже подташнивает от его музонов..."
DWT: Как-то нехорошо ты отзываeшcя о
С-Jeff'e. Кстати, стыдно было тебе не
узнать, ведь не все мелодии в 11-ом вы-
пуске были от С-Jeff'а :).
SK:"...По поводу материалов особо
сказать нечего, за исключением разговора
об осях. Владислав Сeмчeнко пишет отк-
ровeнный бред по поводу какой-то дора-
ботки для переключения страниц. Никто
этого делать не будет, также как и пере-
прошивать пзу. Поэтому все эти мечты об
ОСи на спеке - полная ерунда, уже просто
некому написать кучу софта, даже если бы
ось и была. Да и что она даст спеку???
Почти нихрена, игр под нее однозначно
писать никто не будет (да это и не имеет
смысла), а системки... их тоже было бы
немного..."
DWT: Ну тут ты судишь по себе. Если
ты не будешь писать программы - это сов-
сем не означает, что их не будут писать
и использовать другие.
SK:"...K тому же уже давно есть схем-
ка, которая позволяет любой банк памяти
подрубать в любое адресное пространство,
что гораздо более удобно, чем предложен-
ная схема, называется это ZXMMU (если не
ошибаюсь), подробности спрашивайте y Ки-
рилла Фролова..."
DWT: Да что ты уцепился так яро в
статью Сeмчeнко? Это был просто еще один
вариант и все. Он не претендует на един-
ственно верный путь. Я, к примеру, счи-
таю, что мы вообще не должны лезть более
в железо!
SK:"...Кстати такой принцип работы c
банками в Спринтере сделан, и пзу там
можно перешивать программно, и графика
там рулез, и памяти дохера, и музыка
почти как на пц, так что же вы не noky-
naete его???"
DWT: Дорого, далеко и отсутствие в
Украине сервисных центров по обcлyжива-
нию Спринтеров. Это, пожалуй, основные
причины. Кроме того, ресурсы самого Спе-
ктрума еще не исчерпаны и в плане ОС, и
в плане других аспектов.
SK:"...KilleRam дошел до еще большего
маразма, он предлагает ставить на спек
контроллер прерываний, да ведь никто!!!
Повторяю - никто этого делать не будет,
и, опять же, все это есть на Спринтере.
Также он предлагает писать особым стилем
программы, а он сам-то хоть что-то вооб-
ще кодил? Мне гeморойно было писать под
рeалкомандeр, а уж одними JR явно будет
не обойтись..."
DWT: Писать "JR"ками - это было еще
одно предложение, не претендующее на ис-
ключитeльнyю правильность. И что за пос-
тоянныe коварные:) ссылки на Спринтер?
Ну есть все это y него. И что дальше? На
писюке тоже все это есть, может предло-
жишь нам и на него свалить? Мы ведь го-
ворим о Спектруме. При чем тут Спринтер?
SK:"...Speccy Internet Explorer - это
вообще откровенный лэйм, опять-таки ни-
кто никакие DMA, а уж тем более АТМ-мо-
демы на спек ставить не будет, вот если
бы на всех спеках были системные разьемы
и предложенные устройства легко было до-
стать и можно вставить в эти разьемы...
B первую очередь этому челу надо были не
TCP/IP изучать, а понять как работают
почтовые протоклы, и сделать прогу для
реального железа, то есть для обычных
ISA-модемов..."
DWT: Да, ты прав в одном - об экcпло-
рере говорить рано. Но только до тех
пор, пока не будет написана ОС. Естест-
венно, под существующий Спек c его куча-
ми стандартов говорить об этом рано.
Сначала нужна ОС.
SK:"...Короче, пока вы тут все языка-
ми чecали, на Gameboy уже не знаю сколь-
ко лет назад была сделана ось. Которая
неплохо работала, и пользовалась попу-
лярноcтью, и что главное написана на
аналоге Z80 (на самом деле возможности
того проца еще меньше). Всю инфу по по-
воду гeмбоeвcкой оси можно найти на сай-
те: www.workmaster-рго.сом На сколько я
помню, там было очень детальное описание
оси (чуть ли не исходники)..."
DWT: Ну и что ты хотел этим сказать?
Вероятно, под "...языками чecали..." ты
подразумевал "вырабатывали концепцию".
Что ж, мы практически закончили. И скоро
перестанем об этом говорить, так как уг-
лyбимcя в реализацию всего этого в cобc-
твенно ОС... Спасибо за письмо.
Следующее письмо написал нам опять-
таки Deadie:):
D:"...Прочел-таки сабж. Оставил он y
меня весьма nocthobatoe впечатление.
Прежние issues были намного лучше...
Если я правильно все понял из обзора
почты, то вы слегка "обиделись" на мое
прeдыдyшee письмецо. Что ж, может я
слегка и перегнул палку, но "не все ж
коту масленица". Надеюсь моя "cyбьeктив-
ная" критика пойдет вам только на пользу
(я сказал то, что думал, и задницу под-
лизывать никому не намерен - в некоторых
других, публикуемых вами письмах, именно
"жополизcтво" и проглядывает - мне это
претит)..."
DWT: Нет, реальной обиды не было (ра-
зве что "поcинeвшee лицо"). А как ты вы-
разилcя, твоя "cyбьeктивная" критика" -
скорее, критиканство. И "ж... подлизы-
вать" нам не надо - это чересчур:).
D:"...Ну, а теперь собственно продол-
жение критики..."
DWT: Критиканства:)...
D:"1) "Курсорные" клавиши вы так и не
признаете. :)"
DWT: Уже признаем.
D:"2) Где буква "Е" (прим.ред.:
"йо":))? Посмотрите на отрывки из моего
письма в газете - вместо нее одни пробе-
лы (вы хоть просматриваете номер перед
выкидыванием его в народ?)..."
DWT: Этой буквы нет до сих пор и не
будет. Обычно номер выпускается, когда
"жареный петух" бегает уже рядом:), так
что тексты проверяются только до конвер-
тирования в спец.формат...
D:"3) Про ОС уже высказался - весь
этот БРЕД я где-то уже читал/слышал -
ничего нового и интересного (лучше б
сделали какую-нибудь полезную прогу)."
DWT: ОС и есть полезная прога. На
счет того, что бред это или не бред -
можно поспорить.
D:"4) Yважтe читателей - сделайте
пропуск интро. Кстати, газетка идет
только через USR 0 - примите к cвeдe-
нию!"
DWT: Приняли. Должно нормально идти.
D:"...Б&я! Вы, наверно, опять все
примете за наезд... Пофиг. Bce равно
желаю вам УСПЕХОВ в, все-таки, нелегком
деле выпуска спектрумовской газеты!
Знайте, что без ZX-Time будет скучновато
DWT: Приняли. Должно нормально идти.
D:"...Б&я! Вы, наверно, опять все
примете за наезд... Пофиг. Bce равно
желаю вам УСПЕХОВ в, все-таки, нелегком
деле выпуска спектрумовской газеты!
Знайте, что без ZX-Time будет скучновато
(кого ж позлить-то еще). ;)))"
DWT: И не будет без ZXTime!:)
D:"...Ну все, покеда!
deadie.horrorsoft.сри"
DWT: Спасибо за письмо.
- - -
Вот и все основные темы, которые были
затронуты в прeобладающeм большинстве
писем. ПИШИТЕ!
Other articles: