┌----------------------------------------┐
│░░░░░░░░░░░░░░░ Дисскусия ░░░░░░░░░░░░░░│
└----------------------------------------┘
(C) Delta
Несомненно MORTAL KOMBAT - это круто,
навороченная графика, дизайн, музыка. Но я
спрошу у вас: видели-ли вы BARBARIAN 1 ?
Вопрос конечно не по теме, но все-таки
можно даже сравнить количество приемов (а
их там достаточно много), затем два
цветных фона. И игроки здоровые, не то что
в MK. И посмотрели-бы вы на нее после того
как я в ней покопался и убрал там паузу,
они носились как бешеные, почти как в MK
на ПИСИШКЕ. И самое главное
обстоятельство: все это чудо, работает и в
48K !!!
Достаточно только сравнить игроков на
128K в MK, и в 48K в BARBARIAN'е, и сразу
можно себе сказать: можно сделать намного
лучше, главное уметь извращаться как это
делали фирмы изготавляющие ПО к SPECCY. Я
этим не хочу сказать, что нужно
поддерживать 48K режим, это умершая
конфигурация, я имею в виду всю 128-ую
память, но не больше. И это означает, что
попытки создания полноценного MK не
закончились, не буду брать в сравнение
убогую версию питерского MK, это изврат,
который не поддается описанию. Я согласен,
что AWS'оский MK крут, но крутым его
делает лишь лихо закрученная реклама,
благодаря ей, пользователи ждали ее
полтора года, затем навороченая графика в
меню, рисунки персонажей и остальной
дизайн. Но не на должном уровне выполнен и
программный код.
Я не осуждаю авторов и прежде всего
хочу сказать им спасибо за эту игру, так
как в условиях СНГ, получить нормальные
деньги без полноценного закона об
авторском праве, практически невозможно.
Нет сети, одни пираты и пираты. Можно даже
привести пример беззакония в Минске.
Но несмотря на все эти факторы, они
работали на радость всей сцене. Для
непрофессионалов этот первый блин,
действительно получился вполне съедобным.
Я назвал авторов непрофессионалами, так
как профессионалом в СНГ именно по
производстве игровых программ, я могу
назвать только Вячеслава Медноногова. Есть
и другие профессионалы, но в другой сфере.
Рассказывать о них сейчас нет смысла.
В этой статье, выражалось мое личное
мнение. Лицам несогласным в моих
утверждениях рекомендую продолжить
дискусию на страницах этого издания.
LPR> От нас - кодеров позволю себе сказать
пару слов (не больше, остальное оставлю
читателям): то что MK не дотягивает до
Barbarian'а еще не значит что "авторы не-
профессионалы и не умеют извращаться" нет!
Они профессионалы, но если так хочешь -
они просто не выжали все возможные ресурсы
Спекки ! Но тем не менее MK крут не из-за
раскрученой рекламы (которая как таковая
была представлена посредственной демкой),
MK крут за плавность движения, приличную
скорость и почти полную иммитацию настоя-
щего Мортала. И я ставлю его в один ряд
с другими шедеврами (UFO, UFO-2, Last Bat-
tle, Prince of Persia, ЗН, и т.д.). Но,
хватит - я же хотел большую часть критики
предоставить читателям. Итак, ждем писем.
Other articles: