┌----------------------------------------┐
│░░░░░░░░░░░░░░ BLOODWYCH ░░░░░░░░░░░░░░░│
└----------------------------------------┘
В этом номере мы попытаемся продолжить
попытки WEREWOLVES'а о раскрутки какой-ли-
бо игры. Сегодня Вы прочитаете небольшой
help для игры BLOODWYCH. Это описание было
предназначено для LAYER'а, но он решил что
оно может заинтересовать и читателей нашей
газеты. Конечно описание не полное, но
необходимые начальные знания для прохожде-
ния этой игры оно все же дает.
(C) FILOSOF MDM 253-5230
Основной набор команд.
Так как в игре вы можете использовать
команду из четырех человека, то
соответственно для начала ее надо набрать.
Вам предоставляется возможность набрать
команду из 16 представителей четырех рас
четырех профессий.
┌────────────────────────────────────────┐
│┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐ │
││7││7││7││7│ │
│└─┘└─┘└─┘└─┘ ┌─┐┌─┐ ┌───────────┐│
│┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐ │1││2│ │ ││
││8││8││8││8│ └─┘└─┘ │ ││
│└─┘└─┘└─┘└─┘ ┌─┐┌─┐ │ ││
│┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐ │3││4│ │ 10 ││
││9││9││9││9│ └─┘└─┘ │ ││
│└─┘└─┘└─┘└─┘ ┌─┐┌─┐ │ ││
│┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐ │5││6│ │ ││
││0││0││0││0│ └─┘└─┘ └───────────┘│
│└─┘└─┘└─┘└─┘ │
└────────────────────────────────────────┘
7 - пики (профессиональные воины)
8 - трефы (колдуны)
9 - черви (рыцари - неплохо дерутся и
просто "очаровательны")
0 - бубы (лучники)
1,2,3,4 - места в вашем отряде
6 - начать игру
10 - отображение параметров и экипировки
бойца
5 - переключение инфо/инвентарь/заклина-
ния
Управление игрой
Основной экран
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│┌────┐┌────────┐ ┌──────────────┐┌──┬──┬──┐ ┌───────┐│
││ ││ 2 │ │ ││17│18│19│ │ 20 ││
││ 1 ││ 3 │ │ │└──┴──┴──┘ │ ││
││ ││ 4 │ │ │ ┌──┬──┐ └───────┘│
│└────┘└────────┘ │ 8 │ │15│16│ │
│ │ │ └──┴──┘ │
│┌────┐┌────┐┌────┐│ │┌──┬──┬──┐ ┌───┬───┐│
││ ││ ││ ││ ││ 9│10│11│ │ │ ││
││ 5 ││ 6 ││ 7 ││ │├──┼──┼──┤ │ │ ││
││ ││ ││ │└──────────────┘│12│13│14│ ├──21───┤│
││ ││ ││ │ └──┴──┴──┘ │ │ ││
│└────┘└────┘└────┘ │ │ ││
│ └───┴───┘│
└──────────────────────────────────────────────────────┘
1 - выбранный участник команды (выделен
прямоугольником в 21)
2 - магия (?)
3 - жизнь (?)
4 - сила (?)
5,6,7 - остальные члены команды
8 - вид игрового поля, глазами выбраного
персонажа
9 - поворот налево
11 - поворот направо
10 - шаг вперед
12 - шаг влево
14 - шаг вправо
13 - шаг назад
15 - оборонятся
16 - нападать
17 - режим работы с предметами
18 - информация о текущем участнике
19 - использовать выбранное заклинание
20 - книга заклинаний (выбор заклинания)
21 - выбор члена команды (двойное нажа-
тие - выбрать персонажа, а если на-
жать выстрел на одном, а потом на
другом персонаже, то они поменяются
местами в отряде)
Верхние два места в 21 окошке - это два
члена отряда идущие спереди отряда. Только
они подвергаются ударам и могут физически
драться. Два последних персонажа атаковать
физически не могут.
Если нажать огонь на 5,6,7, то появится
дополнительное меню.
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│┌────┐┌───┬───┐ ┌──────────────┐┌──┬──┬──┐ ┌───────┐│
││ ││ 2 │ 3 │ │ ││17│18│19│ │ 20 ││
││ 1 │├───┼───┤ │ │└──┴──┴──┘ │ ││
││ ││ 4 │ 5 │ │ │ ┌──┬──┐ └───────┘│
│└────┘└───┴───┘ │ 8 │ │15│16│ │
│┌────────────────┐│ │ └──┴──┘ │
││ offer ││ │┌──┬──┬──┐ ┌───┬───┐│
││ Ьау sell ││ ││ 9│10│11│ │ │ ││
││ ││ │├──┼──┼──┤ │ │ ││
││ exchange │└──────────────┘│12│13│14│ ├──21───┤│
││ │ └──┴──┴──┘ │ │ ││
││ yes no │ │ │ ││
│└────────────────┘ └───┴───┘│
└──────────────────────────────────────────────────────┘
Здесь все окна соответствуют вышепере-
численным кроме нескольких:
2 - пауза
3 - работа с диском
4 - сон
5 - выход в основное меню.
offer - пожертвововать текущим предметом
bay - купить предмет
sell - продать предмет
exchange - обменять текущий предмет на
другой.
yes - согласится
no - думал, думал - в словарь полез
Данный режим работает только при
наличие какого-либо персонажа -
противника, продавца... (конечно 2,3,4,5
работают и без них). Сон необходим для
восстановления сил, так же в нем
повышается уровень и покупаются новые
заклинания.
Работа с предметами
1,2 - место для оружия имя
3 - место для кольчуги 1 2 3 4 5
4 - место для щита 5 5 5 5 5
5 - место для других предметов 5 5 6 7
6 - ac - броня (чем это число ┌------┐
меньше, тем лучше) │ 8 │ 9
7 - выход из этого режима └------┘
8 - переключение между командой
9 - места для текущего предмета
Нажал или подобрал (подбор происходит
прямо с игрового поля (8 окно)) предмет и
он становится текущим. Затем ложишь его,
куда хочешь (а можешь не ложить ;-). Но
только ОДИН текуший предмет на всю коман-
ду.
Инфо
level - уровень развития
st - физическая сила
ag - ловкость (?)
ch - обояние (для переговоров)
hp - жизненные силы (текущий уровень/мак-
симально возможный уровень.
vi - ?
f - уровень сытости. Если кончается, то
медленно умираешь
Магия
┌────┐ ┌─────┐ ┌────┐
│ 1 │ │ 2 │ │ 3 │
└────┘ └─────┘ └────┘
┌───────────────────┐
│ │
│ 4 │
│ │
sp └───────────────────┘
cast 5 cost
1 - на страницу назад
3 - на странижу вперед
2 - выход из режима
4 - заклинания (выделеные цветом - имеются
в наличии, иначе - отсутствуют)
sp - магия (текущий уровень / максимально
возможный уровень.
cast - стоимость заклинания в процентах
cost - стрелка вверх - поднять цену/силу,
вниз - опустить цену/силу заклинания.
5 - применить заклинание
Перемещение
Двери открываются и закрываются простым
нажатием курсора, если они не заперты.
Желтый замок - дверь незаперта, синий
замок - дверь заперта на обычный ключь.
Если замок другого цвета, то для открытия
двери нужны особые ключи. В игре есть
рычаги. Если на них нажать, то открываются
потайные проходы. Если наступить на плиты,
то что-нибудь происходит.
Комната жизни - исцеляет мертвецов.
LPR> Надемся, что это описание поможет Вам
разобраться с управление игры.
Other articles: