┌----------------------------------------┐
│░░░░░░░░░░░░░░ SHADOW RAM ░░░░░░░░░░░░░░│
└----------------------------------------┘
(C) Hamer MDM 221-8365
Недавно я, сначала у Никифорова, а за-
тем и у себя сделал маленькую, но очень
удобную вещицу, называемой Теневое ОЗУ.
За основу была взята схема, опубликован-
ная в 17-ом Spectrofon'е. Там рассказано
о подключении 2-х килобайтных ОЗУ'шек, но
нам этого показалось очень мало и мы ре-
шили установить себе аж 32 кг. В Spectro-
fon'е кстати рассказывалось о подключении
этого прибамбаса совместно с COVOX'ом, но
так как эти COVOX'ы имеют далеко не все
то схемку пришлось немного доработать.
Итак, схемка:
ТМ2 ┌───┐1
_____ 4┌─┬────┐ 3│1 ├──── A14
RESET ──────┤R│ │ BLOK ┌─┤ │2
2├─┤ Q├──── │ │ ├──── A15
A7 ──────┤D│ │5 │ └───┘
3├─┤ │ │4┌───┐
┌──┤C│ _│6 └─┤ 1│6 ______
___ │ 1├─┤ Qo────────┐ 5│ ├──── CS_RAM
MAG ───┼──┤S│ │ └──┤ │
│ └─┴────┘ ЛЛ1 └───┘
│ ┌───┐12 ┌───┐9 ____
│ 11│1 ├───┐8│1 ├──── IORQ
└───┤ │13 └─┤ │10
│ ├──┐ │ ├──── A2
__ └───┘ │ └───┘
RD ──────────────┘ ┌───┐1
_______ 3│1 ├─── BLOK
CS_ROM0 ───┤ │2 ______
│ ├─── CS_ROM
└───┘
Сигнал BLOK служит для блокировки об-
ращения к ПЗУ во время работы теневого
ОЗУ. Сигнал /CS_ROM подключается к про-
воднику, ведущему к 20-ой ноге микросхемы
ПЗУ, которую (ногу) нужно отделить от
платы, сигнал /CS_ROMO заводим на отор-
ванную 20-ую ногу ПЗУ'шки. Если TR-DOS у
вас прошита в той же ПЗУ, что и BASIC то
вам повезло, иначе с ПЗУ'шкой TR-DOS'а
придется проделать тоже, что и с основной
(добавив еще один элемент ИЛИ). Если же в
вашем компе предусмотрена возможность
блокировки ПЗУ'х через системный разъем,
или еще как-нибудь, то не надо будет уста-
навливать дополнительную микруху ЛЛ1. В
Profi это 6-ой вывод переключателя
ПЗУ'шек на верхней плате, но для его ис-
пользования необходимо, что бы все 64K
ПЗУ находились в одной микрухе на нижней
плате, тогда, кстати, колодку на верхней
плате можно использовать для нашей
ОЗУ'шки. В Байте такая возможность тоже
есть, но я не помню, какая это нога сист.
разъема.
Теперь об самих ОЗУ'шках. Приведу ри-
сунок микросхеммы на 32к:
┌--┬┬--┐
A14 -┤1 └┘28├- Vcc
A12 -┤ ├- /WE
A7 -┤ ├- A13
A6 -┤ ├- A8
A5 -┤ ├- A9
A4 -┤ ├- A11
A3 -┤ ├- /OE
A2 -┤ ├- A10
A1 -┤ ├- /CS
A0 -┤ ├- D7
D0 -┤ ├- D6
D1 -┤ ├- D5
D2 -┤ ├- D4
GND -┤14 15├- D3
└------┘
В микрухе на 16K не используется 1-ая
нога. Сигнал /OE нужно завести на сигнал
процессора /MREQ (19 нога процессора, или
B18 в сист. разъеме Profi). Сигнал /CS -
на сигнал /CS_RAM в схеме этого девайса.
Сигнал /WE - на сигнал процессора /WR (22
нога процессора, или B21 в сист. разъеме
Profi). Выводы A0-A13 и D0-D7 к соответс-
твующим выводам процессора, или сист.
разъема. Если же вы счастливый обладатель
32K ОЗУ, то вывод A14 ОЗУ'шки следует за-
вести на A14(27 нога) ПЗУ'шки, в которой
прошит 128-ой BASIC, или к A31 сист. раз-
ъема Profi и теперь у вас есть возмож-
ность переключать банки теневого ОЗУ так
же, как и банки овычного 128-ого ПЗУ че-
рез 4-ый бит порта #7FFD.
Но все это туфта, если нет возможности
влететь в теневое ОЗУ по MAGIC'у культур-
но и без глюков. А весь прикол заключает-
ся в том, что этот девайс не успевает пе-
реключать память с приходом сигнала /NMI.
Для этого еще одна схемка:
MAGIC+ ___
┌╥┐ ┌------- NMI
║/ │
/ │ ___
┌------/ ---o------- MAG
-┴- │
┌---┐ │ │/│ ____
+5V o-┤ ├-o-┤ ├--- WAIT
└---┘ ││
1ОкОм КД5O2
Диод можно не ставить на тех машинах,
на которых сигнал /WAIT не вырабатывает-
ся, например на Пентагонах, но на Profi
он желателен. Кстати на Profi лучше будет
если на верхней плате сигнал /NMI отре-
зать от схемы на самом системном разъеме.
Теперь о схемах: микрухи ТМ2 и ЛЛ1
можно брать любой серии (155, 555, 1533)
Сигналы, обозначение в тексте со значком
"/" инверсные. Микрухи ОЗУ - 32K: 43256,
51256, 62256 , 16к - 62128 и т.д.
Теперь о программировании этого при-
бамбаса: включается теневое ОЗУ командой
IN A,(#FB) , а возвращается в исходное
состояние командой IN A,(#7B) (как в
ZX-LPRINT III)
И в заключение о ПО. Всем известный
Александр Никифоров уже адаптировал под
это дело CONVER COMMANDER (only 32k RAM),
PERFECT COMMANDER, MONSTER COMMANDER, FPM
COMMANDER, STSS.1 (16k RAM) и продолжает
дальше заниматься адаптацией. Поддержива-
ет теневое ОЗУ и демка OVER THE TOP , куда
она размещает COVOX PLAYER, для более чис-
того звука.
Other articles: