┌───────────────────────────┐
│ ─ КОМИКСЫ И МУЛЬТРОЛИКИ ─ │
└───────────────────────────┘
Журнал без юмора - это не
журнал. Поэтому один из разделов
мы полностью посвящаем этому
жанру. Среди компьютероманов
есть свои Пикасо, Рембрандты и
другие знаменитости пиксельной
графики. В отличии от "дендитов"
и "сегистов" у которых кроме
светового оружия и желания
убивать все что движется по
экрану за душой ничего нет, у
владельцев ZX-Spectrum есть
графические редакторы и
возможность создать и оживить
все что подскажет воображение и
фантазия.
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
────────────────────────────────
Журнал объявляет конкурс на
лучший юмористический рисунок,
комикс, мультролик и полномет-
ражный мультик.
На страницах журнала будут
публиковаться все присланные
вами работы. Определять
победителей конкурса мы будем по
отзывам читателей, а так же по
мнению жюри созданного из
авторского коллектива журнала.
Подведение итогов конкурса и
награждение победителей будет
проводиться по мере поступления
ваших работ. Величина приза
будет зависеть от вашей
активности. Чем больше поступит
к нам работ тем больше будет
призовых мест и больше сумма
премии.
Требования к присылаемым рабо-
там:
1. Рисунки, комиксы и мультики
принимаются на дискете 5,25".
2. Рисунки принимаются в виде
экранного файла.
3. Комиксы и мультролики должны
быть сформированы в блоки при
помощи программы "ANIMATION 2.0"
или "ANIMATION 3.0". Если ваша
работа содержит более одного
файла с расширением .mt, то вы
должны записать на дискете либо
программу-загрузчик на Basic-е,
либо записать фаил компоновщика
с расширением .cm.
══════════════════════════════════════════
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
А теперь несколько слов о новой
версии "ANIMATION".
Пакет программ
ANIMATION version 3.0
Предназначен для создания
мультипликационных клипов.
В отличии от предыдущих версий
имеет следующие дополнительные
возможности:
1.Новую программу "Спрайт"
позволяющую программировать
вывод спрайтов. Использовать
полученный файл при созданнии
игровых программ, музыкальных
демо, составление рисунка из
отдельных фрагментов. Изготав-
ливать спрайты можно в любом
графическом редакторе.
2.В программе "Мультипликатор"
появилась возможность удаления
кадров,разархивация рисунков и
запись их на диск при нажатии
клавиш "CAPS SHIFT" и "S",
просмотр в любой момент
заполнения ОЗУ при нажатии
клавиши "I",значительно улучшен
пользовательский интерфейс,
появились предупреждения об
ошибке и т.д.
3.В программе "Эффект" число
дополнительных эффектов возросло
до 17. Появились новые способы
как вывода так и гашения кадров.
4.К пакету программ прилагается
большая библиотека спрайтов,
имеется 6 демонстрационных
роликов, 3 музыкальные демо,
демо по использованию спрайтов в
игровых программах.
Ну а теперь на ваш суд будут
представлены три мультролика.
В силу того, что журнал выходит
впервые и у нас пока еще нет
большой "кучи" дискет с мульти-
ками данные мультролики мы будем
считать демонстрационными.
Первый мультролик (автор Сергей
Кудрявцев) посвящен тяжелой со-
бачей жизни. К сожалению автор
не дал названия своему шедевру.
Второй мультролик показывает
совершенно неожиданное использо-
вание средств мультипликации. Да
и к разделу комиксов его отнести
совершенно невозможно, скорей
наоборот к очень серьезному на-
учному жанру.
Мультролик называется "Термик",
его автор Виктор Лупанов. Мы
приводим только небольшую часть
этого довольно длинного ролика
и с согласия автора сделали не-
большой цикл.
То что вы увидите на экране, не
было сделано в графическом ре-
дакторе. Каждый кадр был полу-
чен в результате длительных рас-
счетов, с применением средств
численного моделирования.
Со слов автора это: Пример рас-
чета нестационарного свободно-
-конвективного течения в замкну-
той области при всплытии нагре-
той жидкости в поле сил
тяжести.
Рисунки представляют динамику
развития поля давления в расчет-
ной области.
Результаты получены численным
интегрированием системы уравне-
ний описывающих свободную
конвекцию в приближении
Буссинеска.
Третий мультролик "Обед" - он
входит в состав пакета "ANIMATI-
ON 3.0" как демонстрационный.
Он покажет вам какие неожидан-
ности могут возникнуть при жела-
нии "перекусить свежатинкой".
Other articles: