Агапов Сергей (VISUAL of MS),
─────────────────────────────
Москва, 1996
╔══════════════════════════════╗
║ ENIGMA FORCE ║
╚══════════════════════════════╝
DENtON DESIGN 1987
────────────────────────
Уже почти 10 лет отделяют нас от сотво-
рения этой игры, но она до сих пор являет-
ся лидером среди игр подобного жанра. Нес-
тандартный сюжет, полная реалистичность
военных сражений и прекрасная динамика -
все это ENIGMA FORCE. Но сначала небольшая
предыстория.
...Уже почти 10 лет галактическая полиция
пытается поймать Зоффа - врага номер 1 га-
лактики. Полиция устраивала огромное число
операций, облав и засад, но все тщетно. И
тогда галактический совет решает собрать
небольшой отряд для поимки этого негодяя.
Итак, экипаж из 4 человек отправился на
поиски Зоффа. 'Счастливчиками' оказались:
SULK, SERVINA, MAUL и ZARK. Они искали его
почти везде, почти в каждом укромном угол-
ке галактики, но все безуспешно. Совсем
отчаявшись они уж хотели отправиться об-
ратно, как вдруг он обьявился. В тот день
они яростно отбивались от Рептилиан, расы,
которая враждовала почти со всеми другими
расами галактики. Оторвавшиаь от них на
довольно большое расстояние они увидели
небольшой кораблик, который летел с огром-
ной скоростью по направлению к планете.
Связаться с кораблем им так не удалось,
т.к. тот просто игнорировал их. Завязалась
погоня. Поняв, что корабль Зоффа обладает
мощными двигателями, экипаж принял решение
открывать огонь на поражение. Зофф как-
будто догадался об их намерениях, и раз-
вернувшись, пошел в атаку первым. Завяза-
лась схватка. Оба корабля яростно наносили
друг другу повреждения. В одной из атак
оба корабля получили фатальные повреждения
и потеряли управление. Корабли летели в
одну сторону и под примерно одинаковым уг-
лом, как-будто друг за другом. Наступила
зловещая тишина. И тогда на связь вышел
пилот неизвестного корабля. Это был Зофф.
Усмехнувшись, он произнес:"Эй там! Я точно
знаю, что вам, как и мне никуда не сбе-
жать, поэтому давайте поговорим по ду-
шам..." Но разговор не состоялся. Впереди,
как раз по курсу локаторы засекли какую-то
базу. Оба корабля стремительно приближа-
лись к ней... Корабль союза резко ударился
о платформу станции и остановился. Борто-
вой компъютер передавал сообщения с центра
слежения за кораблем:
Добро пожаловать на станцию ENIGMA FORCE!
Совершена вынужденная посадка.
Системы управления неисправны.
Системы поддержки неисправны.
Срочно эвакуировать корабль!
Срочно эвакуировать корабль!
Центр сообщает: Зофф приземлился успешно
и находится где-то на базе.
На базе сражение между Инсектоидами и
рептилианами. Зофф на стороне рептилиан.
Срочно эвакуировать базу!
Конец сообщения.
C этого момента начинается игра.
Итак, ваша цель - помочь Инсектоидам по-
бедить рептилиан, уничтожить Зоффа и смо-
таться отсюда к чертовой матери.
Процесс прохождения игры делится на 6
этапов:
1.Осмотр территории.
2.Процесс установления мирных отношений с
Инсектоидами. (Видите ли, из вашего
квартета только SULK является представи-
телем расы Инсектоид.)
3.Поиск всех ключей для открывания дверей.
4.Поиск и уничтожение Зоффа.
5.Помощь Инсектоидам.
6.Погрузка на космический катер.
О каждом процессе поподробнее.
1.Осмотр территории нужен Начинающим. Если
вы еще не играли в эту игру, то настоя-
тельно рекоммендую найти такие ключевые
комнаты как штаб (шлюзы для телепорта-
ции. Являются конечной комнатой, из ко-
торой 1 выход. На стене изображены при-
шельцы, как-бы в пузыре). Так же найди-
те оружейную комнату (огромный склад
всяких ящиков).
2.Процесс установления мирных отношений.
Здесь вам следует свести весь экипаж в
оружейную комнату Инсектоидов, там пе-
реключить управление на SULK'а и немного
подождать до надписи 'I spoken for my
queen...'. Теперь ваш экипаж будет за
одно с Инсектоидами.
3.Найти все ключи и инструменты, и открыть
ими все двери.
4.Найти Зоффа. Он является отдельным пер-
сонажем игры. Учтите, что по нему кроме
вас никто стрелять не будет! Убив
его,заберите ключ от космического катера
(попасть в катер можно из оружейной ком-
наты рептилиан).
5.Помощь Инсектоидам. Здесь вам предстоит
минировать штаб Рептилиан.
6.Погрузка на катер. Погрузить всех на ка-
тер.
О технике игры:
Управление ведется как и вручную, так и
пиктограммами. Обозначение пиктограмм: че-
модан со стрелкой вверх служит для подъема
вещи, со стрелкой вниз - наоборот. Пиктог-
рамма с изображением пистолета служит для
показа состояния вашего боезапаса (белая -
все О.К., желтая фифти/фифти, красная -
плохо дела). Пиктограмма с изображением
чемодана и стрелки к пистолету следует для
подзарядки лазера вашего оружия. Пиктог-
рамма с изображением дверной ручки служит
для использовния предметов (ключи, бомбы
и т.д.). Пиктограмма с изображением мозгов
и стрелки к ним - для ручного управления
воином - членом экипажа. Пиктограмма с
изображением компьютера служит для инфор-
мации о состоянии вашего экипажа, коли-
чество жертв среди Инсектоидов и Рептили-
ан. Пиктограмма с изображением камеры -
рестарт игры.
Выход из ручного управления - вниз+впра-
во+огонь.
Характеристика членов вашего экипажа:
─────────────────────────────────────
SULK - воин, представитель расы Инсектоид.
Универсальный солдат, годный для
всех целей.
SERVINA - Главный техник и навигатор ваше-
го корабля. Она единственная,
кто умеет обращаться с инстру-
ментами. (Инструменты открывают
любую дверь, кроме катера).
MAUL - Ударный робот создан чисто для во-
енных целей. Имеет неограниченый
боезапас супер-лазера.
ZARK - быстрый и сильный персонаж. Я им
выполняю до 70% задания.
Характеристика оружия и предметов в игре:
─────────────────────────────────────────
1. Лазер. Обыкновенный лазер, которым вою-
ют Инсектоиды и рептилианы. Дается в
начале игры. Я не советую использовать
этот вид оружия.
2. Cуперлазер - самое хорошее оружие в
этой игре.
3. Бомба - уничтожает один экран (в том
числе и вас). Обладает встроеным тайме-
ром.Служит для минирования штаба врага.
4. Рыба - восстанавливает энергию солдата.
5. Ключи - для открывания дверей
6. Инструменты - для открывание всех две-
рей. Возможно использование только
SERVIN'ой.
Характеристика Инсектоидов и Рептилиан.
───────────────────────────────────────
Они делятся на солдат, командиров и ге-
нералов. Различаются цветом кожи. Например
у рептилиан: зеленый - солдат, желтый -
командир и белый генерал.
Ну и напоследок полезные советы:
1. Берите все, что лежит, у вас места мно-
го.
2. После убийства Зоффа не задерживайтесь
очень долго - базу в конце-концов кто-
нибудь заминирует.
4. Вы можете набирать энергию, покоясь на
месте.
5. Не проходите игру одним персонажем - не
интересно.
Р.S. Предысторию придумал и написал я,
Агапов Сергей. Она может несколько
отличатся от фирменной, но это не
столь важно.
Ну вот, пожалуй и все. C уважением, Ага-
пов сергей (VISUAL/MS!).
Other articles: