FAULTLESS (128K)
──────────────────────────────
(C) REFLECtION GROUP, Харьков
Повальная "журнaлизaция" не
обошла и этот город стороной.
Итак, что же мы видим в этом
журнале...
Как видно журнал посвящен бо-
лее программированию в машинных
кодах, "светским" сплетням, пре-
зeнтaциям и т.д.
Что касается интерфейса, то
тут авторы немного просчитались.
Во-первых: листание текста. Вер-
тикaльный скроллер не самый
удобный способ. Во-вторых: шрифт
64 символа в строке большой ми-
нус для журнала. И в-третьих:
остановка/пуск скроллера клави-
шей 'ENtER' немного неудобно,
ведь не у всех герконовые клави-
атуры, и можно проскочить часть
текста.
Видать их там свои же зaтыркa-
ли, и во втором номере они уже
перешли на более привычную
SPECtROFON'овскую систему.
И с приложением у них вообще
круто! Поставляют самые новые и
классные программы! Во втором
номере записали ZX-tASM v3.0 и
StS v4.1! A также демо версию
CRIME SANtA CLAUS 2, которая
обещает быть самой крутой
DIZZY-видной игрой в Рос...
ex'СНГ!
ZX-MAGAZINE
─────────────────────────────
(C) CENtRONIX Н.G., LOSW, Москва
И тут авторы сделали своей
целью уйти как можно дальше от
'СПЕКтРОФОНа'. Чтож, это им уда-
лось, но вот только надо ли это?
Опять шрифт 64 символа в строке.
C листанием уже получше, если не
сказать хорошо.
тематикой не обошли и игрушки,
правда в первый номер "врюxaли"
'GALAXIANS'ы... Старье...
A вот схема "COVOX" это уже
что-то. Вот только вещь эта не
перспективная, так как проигры-
вание музыки занимает все про-
цeссорноe время, что делает не-
возможным его применение в прог-
раммах.
SPECCY
──────────────────────────────
(C) Н.Величутин, Челябинск
Ну что-ж, из всех провинци-
aльныx журналов этот пожaлую
сделан лучше остальных, хотя со
своим сравнивать не буду, это
сделаете Вы! Господа пользовате-
ли и user'ы!
Журнал богат оцифрованной гра-
фикой. Но вот от скромности он
точно не умрет (Величутин, разу-
меется, как автор).
третий номер видали? Нет?!?!?!
О-о-о... так вот... Челябинск
это ЦЕНтР МИРА! СтОЛИЦА ВCEЛEН-
НОЙ! Если же вы, товарищ Вeличу-
тин имели ввиду что-то другое,
то для нас, нeобрaзовaнныx, надо
было приписать что значит сия
картинка. Кстати, я все-же вам
ee покажу.
ZX-FORMAT
──────────────────────────────
(C) XL-DESIGN, C.-Петербург
A вот и журнал будущего, по
тому как он сделан, то они пе-
рeплюнули СПЕКтРОФОН на порядок.
Богатая тематика, наличие всяких
прибамбасов типа "tehboro мони-
тора" во втором номере, и гаси-
лок экрана. Вернее это не совсем
гасилка, a что-то типа IBM'obkux
звезд a'ля NORtON COMMANDER.
тематика журнала настолько ши-
рока, что его могут читать все -
от простых игроков, до крутых
программеров и аппаратчиков.
Но все-же у них есть небольшой
недостаток - они зажимают пись-
ма, как они пишут "они все об
одном и том-же". Да кто вам по-
верит, так и скажите что ничего
вам не пишут, и не не надо хва-
литься, этого никто не любит.
ADVENTURER
──────────────────────────────
(C) AURIN GROUP, Рыбинск
Вот тоже неплохой журнал, и
как мне кажется, этот журнал вы-
пускают тоже на порыве энтузиaз-
ма. Видно что редакторы люди
простые, a не такие зазнайки как
в Спектрофоне и ZX-FORMAt'e.
Хотя все-таки есть и у них
несколько недостатков. Интерфейс
опять таки из Спектрофона. И
пропорциональную печать можно
сделать и побыстрее. Глядите как
у нас быстро печатается!
Кстати, не хотели-бы вы сот-
рудничaть с нами? Мне кажется мы
сможен найти взaимовыгодныe точ-
ки взаимодействия. Пишите
нам....
И вот, подведя итог под всеми этими
журналами я вот что хочу сказать.
Что должно быть главным в журнале? Пра-
вильно шрифт печати. И какой-же он должен
быть? Тоже верно, удобочитаемым, и уже за-
тем красивым. А что мы видим в FAULTLESS'е
и ZX-MAGAZIN'е? Корявый шрифт 64 символа в
строке. И не очень удобным скроллированием
экрана. И в ZX-MAGAZINE тоже 64 символа,
но уже с более удобным листанием текста,
но, как уже справедливо подметили в одном
из ON-LINE'ов, текстовые редакторы су-
ществуют не только для набора текста, но и
для его форматирования. Чего мы не замеча-
ем в ZXM. В ELDORADO вообще, набрали
тексты, накидали экранных файлов и выводят
не текст а экраны. Это верх всего, что
только можно сделать. Да и еще "косиловка"
под СПЕКТРОФОН, и перепечатка ИНФОРКОМ'
овских статей. Я не отридцаю - да, я тоже
кое-что перепечатывал, но я указывал отку-
да что я взял, и кое-как дополнял их, хотя
это конечно тоже нехорошо.
Вот исходя из всех этих соображений я и
создавал оболочку для нашего журнала.
O распространении нашего журнала читайте
в разделе "РЕКЛАМА".
Тут после меня еще хочет высказаться и
Шарманов Алексей, так дадим ему слово.
После таких рьяных наездов Репникова
Юрия на всех подряд, ОБЗОР продолжу я
(Шарманов Алексей), так как Юрий чувствую
уже "закипел" набивая этот текст. Я ни на
кого наезжать на страницах журнала не бу-
ду, а в чем то я с Юрием даже и не согла-
сен (вот вам това... простите, господа,
пример демократии в деле).
Рассмотрим теперь игрушки появившиеся
буквально недавно. Сначало вынужден пре-
дупредить читателей живущих за пределами
Волгоградской области - вышеназванные
(также как и ниже) программы являются но-
винками только для нашей области (и только
благодаея нам они в нашей области вообще
появились), а посему просим не обижаться
на нас за то что мы, брызгая слюной (мы
просто такие эмоциональные) кричим о появ-
лении новых программ, которые для вас мо-
жет быть уже стали пригодны только для
рубрики АРХИВ. Ны да ладно перейдем непос-
редственно к обзору.
Other articles: