и
Мировой тоталитаризм
Представляем вашему вниманию традиционное
"осеннее" интервью с известнейшим россий-
ским gamemaker'ом - Вячеславом Медноного-
вым, взятое у последнего посредством FIDO
не далее как 25-го сентября 98-го года.
Вопросы задавал М.М.A, отвечал, по-видимо-
му, сам Слава :)
ММА> Когда же мир увидит ЧВ-2 в оконча-
тельном виде? Как там дела с демоверсиями?
Даёшь "второго" Ворона к годовщине выхода
первого!
VM> Пытаюсь именно к годовщине первого. И
первая демоверсия должна была выйти в кон-
це сентября. Однако, в связи с кризисом в
стране и ремонтом в квартире выход демы
откладывается на 3-4 недели.
ММА> Поворят, что ЧВ2 будет как STARCRAFT.
Что скрывается за словами "изометрическое
ми. Соответственно,
нельзя будет захо-
дить за стены, за
деревья. Из плюсов
такого способа - на
скорость игры это
никак не повлияет.
Скорее, на скорость
игры может повлиять
авиация - она изоб-
ражается "большими"
спрайтами (3х3) и,
кроме того, имеет
под собой тень ана-
логичного размера.
ММА> Изменятся ли размеры карты (больше,
меньше), число юнитов и зданий по сравне-
нию с первой частью?
VM> Размер карты останется
прежним - 64х64. Связано это с
тем, что карта должна быть раз-
мещена в памяти, доступной из
всех страниц (в #4000-#BFFF).
При двух байтах на клетку полу-
чаем 8 килобайт. При увеличении
карты до 128х128 она займёт
32К, т.е. весь объём "общедос-
тупной" памяти. Можно было бы
распихать карту по страницам,
но тогда доступ к ней сильно
замедлился бы, что сказалось бы
на самой игре. Про увеличение
карты до 256х256 я вообще мол-
чу...
Число юнитов и зданий будет
несколько уменьшено, т.к. на
их описание в новой игре уйдёт
бо'льшее число байт.
ММА> Сколько дисков
будет занимать игра,
почём продаваться (це-
на в у.е. :) )
VM> Как обычно - два
диска. И цена обычная:
3$ + стоимость дисков.
Однако, сколько это
будет в рублях к мо-
менту выхода - не
представляю. Если кри-
зис затянется, цену
придётся снижать, а то
кто ж купит...
ММА> Что случилось с
проектом дополнитель-
ных миссий для ЧВ-1?
Был распространён ре-
дактор под РС, и ты
говорил, что если будет прислано доста-
точно уровней,то будет выпущен новый диск2
VM> Прислан был только один
уровень. Поэтому этот
проект с моей стороны отло-
жен надолго. Однако, я
знаю, что в Питере ребята
работают над спектрумовским
редактором уровней и
"проигрывателем" уровней к
нему. Может что и выйдет.
ММА> Будет ли поддержка
GENERAL SOUND'а? Всё больше
и больше пользователей
заинтересованы в этом ис-
пользовании этого девайса!
VM> Думаю, будет. Делает её М.Блюм, а оп-
лачивает - X-Trade. Вся музыка и эффекты
будут размещены на отдельном диске. Проиг-
рывание будет возможно только под GS 512К.
К сожалению, гарантировать ничего не могу,
так как делаю и финансирую не я. Однако, с
сия" для Минска и Краснодара была. В этот
раз постараюсь сразу это учесть.
ММА> Когда ЧВ-1 станет
public domain? Т.е. когда
появится незащищённая
версия,работающая на эму-
ляторах и у буржуев из
Европы. Что ни буржуйская
дема, так привет для CBS,
PROGRESS и обязательно
COPPER FEET'у! Они тебя
там уважают, а следова-
тельно, тоже хотят играть
в ЧВ!
VM> Думаю, это по традиции
произойдёт к моменту выхо-
да второго Ворона. Приве-
тов в буржуйских демах не
видел, как, впрочем, и са-
мих дем.
ММА> Сколько, если не секрет, копий ЧВ-1
было реально продано в Стране? Каков был
твой доход? Окупил ли себя проект?
VM> Было продано более 1000 комплектов.
Каков доход - каждый может подсчитать сам.
Правда, достаточно большую сумму составили
расходы на пересылку, на скидки крупным
оптовикам и т.д. Кроме того, много поел и
кризис.
Считать "окупил-не окупил" трудно. По
сравнению с НЛО-2 - не окупил, так как там
работы были проведены в более короткий
срок, а прибыль составила более 4000$.
ММА> Сейчас модно издавать к игре полигра-
фию (Зеркало, Дюна-2) с целью защиты по
кодовым словам. Твоё мнение? Будет ли у
тебя к ЧВ-2 подобная "инструкция"?
VM> Что-то я не заметил в "Зеркале" ис-
пользования полиграфии как средства защиты
(серийный номер не в счёт). А "Дюна" - так
она ещё не вышла (и выйдет ли?). Я могу,
конечно, выпустить инструкцию на полигра-
фии, но оплачивать её придётся покупате-
лям. Как средство защиты - не рассматриваю
даже, т.к. не представляю, как дёшево из-
дать такой буклет, который не могли бы
подделать пираты :))
ММА> После того, как ты опубликовал исход-
ники НЛО-1&2, слышал ли ты о группах и
проектах, которые будут сделаны на базе
твоих исходников?
VM> Нет, не слышал. Видимо, у меня там
слишком мало комментариев :)) А может,
сработал принцип: "Умный всё сделает и
сам, а дураку всё равно не поможет".
На этом мои вопросы к Славе закончились,
равно как и его ответы. Надеюсь, что у
вас, дорогие "геймеры", не закончатся
деньги как раз в тот момент, когда "ЧВ-2"
наконец найдёт своё упокоение на двух
"гибких магнитных дисках"
-════════════════════════════════════════-
* * * * *
Other articles: