(c) М.М.A ака UnBEL!EVER/SPEED СО./XTM'98
В третьем номере журнала, в "ШКАТУЛКЕ",
можно было найти дисковую версию игры
EIDOLON. Если вы играли или хотя бы читали
статью об этой игре, то помните, что та
версия была неполной. К неполности относи-
лось отсутствие 128К режима и фирменного
RAM-DISK'а, "подбитый" и отреставрирован-
ный пятый уровень, плюс полное отсутствие
заключительного восьмого уровня.
Честно говоря, я сомневаюсь,чтобы кто-либо
дошёл до конца седьмого уровня, так как
игра,конечно,"на любителя". Хотя мало кого
оствит равнодушным 3D мир этой программы,
который между прочим, весь векторный! Из
спрайтов в игре только приборная панель и
пожалуй, шрифт - всё остальное строится,
заливается текстурой и т.д. и т.п. Куда уж
тут Id Software со своим QUAKE'ом, напи-
санным только через десять лет!!! Опять
идеи крадутся со SPECCY :)
Однако, несмотря ни на что, эта игра имеет
право на то, чтобы её выпустили в полном,
наиболее близком к фирменному, виде. Эту
тяжкую работу проделал всё тот же MAXSOFT.
Ему пришлось воссоединить в одной дисковой
версии три с трудом добытых кассетных. Са-
мое интересное - это то, что ни одна из
полученных с помощью Internet'а версий не
была "полной"! Всё-таки пришлось Максу и
головой поработать...
Что же мы имеем теперь? А вот что:
Игра................THE EIDOLON + 8 levels
Память...........................48/l28(*)
Версия для ZX-SPECTRUM.....P.A.W. SOFTWARE
Фирма-издатель..........ACTIVISION l98S/86
(C) & TM....................LUCASFILM LTD.
* - в режиме 128К все уровни загружаются
сразу и хранятся на RAM диске. Так-
же поддерживается муз.сопроцессор
Конечно же теперь есть и восьмой, заключи-
тельный уровень, и полный вариант пятого
уровня, который в старой версии был
"подправлен" MAXSOFT'ом, чтобы "ну хоть
как-то работало..." Все уровни пройдены,
100% работоспособность программы гаранти-
руется. Ну а незатейливые "трейнеры",кото-
рые можно выбрать в начале игры,обязатель-
но пригодятся! Дойдите до конца игры и уз-
найте, что скрывается за последним
семиголовым драконом...
Ну а за эту полную версию следует поблаго-
дарить прежде всего:
MAXSOFT/SPEED CO/XTM - all hard&dUrty work
Сергей Новиков aka SPIRIT - tnx 4 level!
M.M.A - вдохновлял MAXSOFT'а на работу :)
А это были планы четырёх последних уров-
ней, любезно нарисованные Павлом Никоно-
вым. В совокупности с планами первых четы-
рёх уровней и общим описанием игры, кото-
рое можно найти в ОБЕРОНЕ#3, данная инфор-
мация поможет вам в прохождении THE
EIDOLON.
P.S. Раз пошла такая тема, как признание
неполности тех или иных версий игр которые
помещались в приложении к ОБЕРОНУ, то хо-
телось бы довести до сведения глубокоува-
жаемых читателей оригинальную титульную
картинку к игре MAGNETRON (OBERON#3).
Вы спросите, почему мы не помещаем в жур-
нале обовлённую коллекцию QUAZATRON плюс
MAGNETRON ? Дело в том, что во-первых эту
коллекцию некому делать - S.Y.В., автор
предыдущей версии заниматься этим явно не
будет. Во-вторых, в MAGNETRON'e есть
multicolor'ный эффект (полоски на лого-
типе), который по-хорошему надо nofixutb
под какую-либо машину, распространённую в
Стране(хотя-бы PENTAGON). Делать эту рабо-
ту в Самаре опять же некому. Так что прос-
то смотрите на фирменный screen и радуй-
тесь жизни...
-========================================-
* * * *
Other articles: