LITTLE COMPUTER
PEOPLE
128КВ ONLY
ACTIVISION
DISK VERSION:
FLASH INC.
РАЗМЕР: 284 СЕКТОРА
Эту игру ждали многие!
Хотя могли бы и не ждать...
Но кто-то особо умный поместил в третий
том описаний игр от издательства VA-PRINT
переводную статью из западного журнала с
обзором этой программы. В статье писалось
о какой-то принципиально новой концепции,
применённой в игре, о маленьком компьютер-
ном человечке (см.название игры), которым
можно было бы управлять, командовать или
просто наблюдать за его жизнью в вашем
компьютере.
Искали LCP долго и упорно, искали все кому
не лень, но только в апреле этого года
появилась первая качественная дисковая
версия LITTLE COMPUTER PEOPLE. А подарила
всей стране возможность почувствовать себя
начальником новосибирская группа FLASH
inc.
LITTLE COMPUTER PEOPLE скорее даже не иг-
ра, а целый исследовательский проект. От-
части это даже напоминает такую известную
гадость как ТНЕ REGENERS, но только отчас-
ти...
Итак, на некоторое время вам уготована
участь бога в отдельно взятом доме и над
отдельно взятым человеком. Он пытается де-
лать свои повседневные дела: зарядку,
просмотр телевизора, выгул собаки и т.д.,
но тут появляетесь вы и заставляете бедня-
гу в принудительном порядке есть, пить,
звонить по телефону, радоваться и пла-
кать... И он всё это будет беспрекословно
делать... А кому сейчас легко !?
Ввод команд происходит с клавиатуры в
верхней части экрана да ещё и на
английском языке. Тут то и открывается вся
сущность игры - исследование словаря, а,
как следствие, получение всё большей и
большей власти над вашим маленьким дру-
гом(?).
Начиная исследование ваших божественных
возможностей, обратите внимание на такие
вещи, как телефон, печатающая машинка
(WRITE МЕ LETTER), компьютер COMMODOR
(PLAY COMPUTER), холодильник, патефон и
пианино (PLAY PIANO). Попробуйте заставить
человечка накормить собаку, сделать гим-
настику, помыть посуду или лечь спать. Ес-
ли после ввода вашей команды, человечек
утвердительно кивнул головой, это явный
признак того, что он понял ваше желание и
спешит его выполнить. В противном случае,
попробуйте подобрать другие слова и поня-
тия.
Перед стартом вас спросят о желании загру-
зить отложенную позицию. Если не загружать
сохранённую ситуацию, то игра по непонят-
ным причинам идёт в режиме DEMO, и ко-
мандная строка не появляется. Посему
единственным вариантом старта остаётся
подгрузка сохранённого состояния. Не забу-
дьте так же корректно ввести текущую дату
и время,после чего часы в доме будут пока-
зывать именно то, что вы ввели.
На мой взгляд LITTLE COMPUTER PEOPLE -
это, бесспорно, шедевр, но играть в него
долго вам скорее всего не удастся. Игра
явно недетерминированная, но недостаточно
объёмная и сложная.
Нашим программистам стоит призадуматься о
написании чего-либо подобного, но в более
глобальном масштабе.Представьте себе игру,
в которой вы можете создать и воспитать
своего собственного персонажа, обучить его
манерам и принципам поведения, а затем
отгрузить на дискету. Что делать дальше?
Натравить его на другого персонажа,сделан-
ного вашим знакомым, и надрывая животы от
смеха, следить за тупыми диалогами двух
компьютерных "глюков".
Заканчивая описание LCP, хочу отметить её
бесподобное звуковое оформление !
LOST CAVES
AND
ТНЕ DOOM ТОМВ
128КВ ONLY
TAG COMPUTER GAMES
PLAYERS PREMIER'89
DISK VERSION : DIAMOND SOFTWARE
РАЗМЕР : 108 СЕКТОРОВ
DISK VERSION : PHANTASY
РАЗМЕР : 117 СЕКТОРОВ
DISK VERSION : CODE BUSTERS
РАЗМЕР : 93 СЕКТОРА
Солидно, не правда ли ? Не хотел я вклю-
чать в ОБЗОР эту программу, так как первая
её дисковая версия появилась в городе от-
носительно давно. Но после того,как пришла
вторая, а затем и третья версии, я решил
осветить всё это многообразие с целью нас-
тавить пользователя на путь истинный.
А что же представляет собой LOST CAVES ?
Коротко это можно охарактеризовать как
круто сделанный BOULDER DASH. Идея стара,
как мир: подземелье, лабиринт, алмазы,
монстры и непременные камни, падающие на
голову. Правда на этот раз всё это сделано
очень и очень солидно!
Графика, как и полагается играм этого жан-
ра, блочная. Но при этом движения вашего
героя достаточно плавные. Спрайты состав-
ляющие поле игры, достаточно большие (4 на
4 знакоместа), но при этом качественно
прорисованные. Особенно порадовали меня
камни, которые не просто тупо падают с вы-
соты, а ещё при этом и крутятся!
Кстати, немаловажно отметить, что в LOST
CAVE можно двигаясь вниз,убежать от камня,
стоящего прямо над вашей головой. В неко-
торых старых образцах подобных игр в таких
случаях сразу после начала движения вниз
камень раскалывал череп несчастного соби-
рателя алмазов.
Вся игра разделена на несколько уровней.
Для прохождения текущего уровня, вам нужно
набрать некоторое число алмазов и войти в
заветную дверь.
А теперь о главном - о дисковых версиях !
Первая версия, попавшая в Самару,была сде-
лана в Новосибирске группой DIAMOND
SOFTWARE. В принципе,версия была неплохая,
но "трейнеры" в ней полностью отсутствова-
ли.
Вторая версия, от PHANTASY, появилась нес-
колько месяцев спустя. В этой версии поя-
вилась возможность получить бесконечное
число жизней, но из-за более крутого INTRO
размер игры вырос на 9 секторов. Скажете,
мелочь... Да нет! Кроме того, что игра
увеличилась в размерах, исчезла возмож-
ность "насладиться"фирменной картинкой,так
как она появлялась лишь на доли секунды, а
затем затиралась выводимым текстом.
И вот финал (а может быть и нет?) этой ис-
тории - версия от CODE BUSTERS! Тут есть
всё, о чём мечтает настоящий "геймер". Ма-
лый размер игры, два "трейнера", а ещё иг-
ра и INTRO грузятся в память сразу, что
однозначно ускоряет процесс. Именно эту
версию я вам и рекомендую к приобретению!
75Occ GRAND PRIX
CODEMASTERS'91
DISK VERSION: CRUSHERS
РАЗМЕР: 142 СЕКТОРА
Очередной продукт от всем известной фирмы
CODEMASTERS образца 1991-го года. К сожа-
лению, продукт не полный. Попавшая в мои
руки версия явно 48-ая, так как полностью
отсутствуют какие-либо спец. эффекты и му-
зыка. Проще говоря, программа просто мол-
чит!
Но не в версии дело. В конце концов, поя-
вится и полный release этой игрушки, а мы
с вами пока посмотрим, чем же она так при-
мечательна...
В принципе, ничего особенного. Гонки на
мотоциклах - они и в Африке гонки. К тому
же дизайн экрана и игрового пространства
очень напоминает другую CODEMASTERS'овскую
вещь PARIS ТО DAKKAR. Но стоит только до-
ехать до первого поворота,и вы поймёте всю
прелесть этой программы. Такой реализации
поворотов не было ни в одном подобном ав-
то-симуляторе!!!
END OF PART 1...
* * *
LAST EDITION: 27.06.97
Other articles: