(C) М.М.A / SPEED СО.
PI* R2
BINARY DESIGN/MIND GAMES'87
"На самом деле, Lg это
десятичный логарифм, а
не Длина, умноженная на
Ускорение свободного па-
дения, как думают мно-
гие..."
НЕИЗВЕСТНЫЙ ПРЕПОДАВАТЕЛЬ
НЕИЗВЕСТНОГО ПРЕДМЕТА.
Когда последний раз вы были на занятии по
высшей математике? А по низшей??? Да...
А хотите легко и безболезненно укрепить в
своей памяти пару десятков формул? Просто
взять и запомнить раз и навсегда, в каком
порядке должны стоять все эти мифические
знаки и символы. BLENDAMED и DIROL с
XYLIT'олом вам здесь не помогут! Нужно
поставить вопрос ребром,понимаешь, и тогда
можно начать его реально решать....
В качестве инструмента для установки этого
вопроса на бок, нам поможет игрушка
Главный герой не поддается классификации
с точки зрения жизненной формы. Это явно
не амёба, но и не инфузория, и уж конечно
не человек. Ну а поскольку дела у нас
математические, то условно назовём главно-
го героя "плавающей точкой".
В принципе он вовсе и не плавает, а кру-
тится на системе зубчатых колес, из кото-
рых состоит игровое поле. Центром каждого
колеса является, как ни странно, ось....
Зачастую на оси что-либо закреплено и это
что-нибудь скорее всего ПРИЗ. Уж не в со-
бирании ли призов состоит смысл игры ?
И да, и нет!
В начале каждого уровня вам даётся
задание собрать ту или иную формулу. Реко-
мендую формулу эту запомнить, а ещё лучше
записать. Её символы и нужно собрать в
первую очередь, причём строго соблюдая по-
рядок.
Чтобы взять символ формулы, нужно совер-
шить вокруг него полный оборот. Убедитесь,
что вы берёте именно тот, символ который
вам сейчас жизненно нужен, т.к. в случае
чего, положить обратно его вы уже не
сможете. Кроме символов формулы на игровом
поле есть и другие призы, но они особой
роли в процессе не играют. Хотя, если вы
подберёте калькулятор, то сможете дви-
гаться в два раза быстрее, а молоток поз-
волит убивать врагов наповал.
Враги....!!! Как я мог о них забыть??! Они
везде, они повсюду! Сидят на своих кольцах
и поджидают вас, а при малейшем контакте с
вашим телом, мгновенно начинают высасывать
последние соки ("Правда одна - жажда
твоя!"). Но не стоит их панически бояться
и избегать - просто пристройтесь непос-
редственно сзади за одним из этих гадов и
двигайтесь в его направлении с его же ско-
ростью. Мозгов для того, чтобы развер-
нуться у него не хватит. Проверено!
И вот так, прыгая с кольца на кольцо вы
продвигаетесь к вершинам математических
знаний. Однако стоит рассмотреть напосле-
док принцип управления этим маленьким
ходячим глюком.
Всего у вас есть три клавиши:
SELECT - позволяет на стыке колец
перепрыгнуть с одного на
другое
ANTI
CLOCKWISE - двигаться против часовой
стрелки
CLOCKWISE - двигаться по часовой стрелке
Управление можно перезадать в самом начале
игры нажатием на клавишу ENTER.
На этом я завершаю ваш инструктаж.
Грузитесь математикой без меня!
LAST EDITION : 3l.l0.97
MUSIC BY : VISUAL/MS/XTM
-========================================-
* * * *
Other articles: