M.M.A / SPEED CO.'97
Хотя со времени выхода второго номера на-
шего журнала прошло уже три месяца, мы до
сих пор не получили ни одного письма. Я
имею в виду письма из-за пределов Самары.
Ну а наши, Самарские пользователи
SPECTRUM'а пишут нам с завидным посто-
янством и активностью!
В этот раз письма комментирую я - M.M.A, и
для этого я буду использовать жесткий
стиль ZX-FORMAT'а, то есть в любой момент
я останавливаю автора письма и пишу ему в
ответ текст, предварительно отделившись
цветом и значком M.M.A>
Итак, слово авторам писем:
Приветствую Вас, уважаемая редакция
"ОБЕРОНа". Вот и пришло время написать
аж второе (!) письмо в Ваш замечательный
журнал ( вот только, не пойму, как я это
определил-то, что оно пришло ? ), уж про-
стите ради Клайва Синклера за такую зло-
вредную назойливость.
Так, о чём это я ? А, вот. Очень
спросить хочется: вы там все в редакции
экстра... как там... экстрасенсы что-ли ?
Это я о том, что, не успеешь заикнуться,
пожелания какие-то высказать ( их же при-
думать ещё надо было всё-таки !), как
в следующем же выпуске тебя носом ткнут в
то, что так увидеть хотелось ( это я о
программках, игрушках некоторых ). Обидно
даже немного.
M.M.A> Люди конечно у нас в редакции
экстраординарные сидят. Но вот в чём проб-
лема: мы не геймеры, и понять проблемы че-
ловека играющего можем только интуитивно.
По сему, если вы прошли до конца какой
либо QUEST или застряли в центре гло-
бальной адвентюры - опишите все свои по-
хождения, приложите к описанию версию игры
(кассетную или дисковую) и шлите нам. Ма-
териал пойдет в ближайший номер!
На самом-то деле, очень приятно, что
авторы стараются сделать своё детище не
просто профессионально защищенным пакетом
с "help'ами" ко всем программным про-
дуктам ( что для начинающих user'ов осо-
бенно актуально -- какие там "all rights
reserved" ), а весьма удобочитаемым сбор-
ником интересных ( кому не интересно это
читать, вероятно, сами что-то подобное
производят ) и для многих полезных мате-
риалов.
M.M.A>Как ты наверное уже успел заметить,
от защиты мы давно отказались и тем самым
приобрели много новых читателей во всём
EX-USSR! ...Да и критиков тоже!:-)
Спасибо, например, "тому, кто указы-
вает путь" ( прошу прощения за украденную
у Вас же фразу ) за статью в рубрике
"ЛИКБЕЗ",изложенную коротко и ясно. Та-
кую исчерпывающую информацию в столь не-
большом объёме мало где найдёшь, хотя...
может, где и найдёшь -- я ведь еще не пы-
тался. Надеюсь, что с Вашей помощью мне
всё-таки когда-нибудь удастся постичь хо-
тя-бы некоторые тонкости ASSEMBLER'а
( надеюсь, что тот USER, который эти тон-
кости уже постиг и успокоился ( или не
успокоился), не будет злиться сейчас на
этот лепет, а отнесётся с пониманием
( сам таким же, скорее всего, был )).
M.M.A> На мой взгляд, статья в "ЛИКБЕЗЕ"
второго ОБЕРОН'а, была самой бесполезной и
тупой статьей во всем номере. Но ты уже
четвёртый, кто говорит мне, что статья
очень нужная и интересная. Раз так, будем
стараться и дальше!
Конкретно был удивлен, обнаружив
что-то такое загадочное под названием
"ПОПУРМИМ". Иногда неплохо оторваться,
"не отходя от кассы" ( монитора, то
есть ).
Кроме всего прочего, трудно не заме-
тить, что музыка в журнале классная, нет,
графика, конечно, тоже впечатляет, но му-
зон особенно похвалить хочется, у меня
ведь сопроцессора-то нету -- лень искать,
у другана слушать приходится, да и то,
урывками, от случая к случаю. Так, сидишь
иногда и гадаешь, что же такое там сейчас
поигрывает ?
M.M.A> Ну,музыкалка - это поправимо! Обра-
тись хотя бы к тому же POLTERGEIST'у из
раздела РЕКЛАМА. Он тебе её вмиг впаяет.
Только не разговаривай с его родителями -
смертельно опасно!
Короче, дело к ночи...не то, чего-то.
В общем, я подумал, что никаких пожеланий
редакции особо и не требуется, Вы и так
понимаете проблемы user'ской братии и,
похоже, очень стараетесь помочь нам эти
самые проблемы решить. Спасибо за это Вам
огромное.
Да, пользователь я теперь благодар-
ный, а Вам за совет спасибо -- это дей-
ствительно полезнее...
В общем, прошу не очень критиковать
весь этот бред, письмом называемый -- с
бодуна и не такое напишешь, особенно, ес-
ли где-то под ухом MANOWAR орёт или там
KREATOR.
Пятница, 13-е.12.96,
23:59:58
M.M.A> Так это даже хорошо, что у тебя под
ухом такое орёт! Быстро читай раздел "КОН-
КУРС", слушай отрывки и ... А,чёрт, у тебя
же нет AY-CHIP'а. Но это не важно, кроме
муз.фрагментов, там ещё есть русская вер-
сия текстов! Так что немного сообрази-
тельности и свежий номер OBERON'а будет у
тебя быстрее,чем в ближайшем магазине!
А вот и второе письмо от другого нашего
постоянного корреспондента, подписывающе-
гося, как Peace User.
Здравствуйте, редакция "ОБЕРОН'а"!.Пишу
Вам очередное ( надеюсь не последнее )
письмо.Да, не перевелись ещё мастера ко-
да, музыки и графики. Вы явно прибавили,
по-сравнению с предыдущим разом, хотя име-
ются и некоторые недостатки.Во-первых, хо-
телось бы, что бы тексты были не такие
здоровые,устаёшь,знаете ли читать,лаконич-
ней господа,лаконичней,прошу Вас( себе же-
лаю того же ).
M.M.A> Краткость,она конечно сестра талан-
та, но боевой листок должен быть боевым
листком, он же боевой листок! А если серь-
ёзно, то специально для всех тех, кто ус-
тал читать многодлительные статьи, мы вве-
ли ZX-FORMAT'овский принцип выбора статей.
Появление спрайтов, без сомнения, украси-
ло Ваше детище.Так же, хочу посоветовать,
если позволите, конечно, использывать ок-
на.По-моему, это новшество повысило бы чи-
табельность журнала.Ну,а если появятся ка-
кие-либо приколы,то будет вообще здорово.
M.M.A> Если ты имеешь в виду те окна,кото-
рые уже есть, начиная с этого номера, то
ладно, а если другие, то мы ума не прило-
жим - куда еще WINDOВCЫ понаставить для
крутизны. А что до приколов, так они если
и появятся, то их будет очень и очень мно-
го! Мы надеемся успеть и к 1-апреля
(2349-го года после высадки на Марс) из-
дать OBERON# 4.
Огромное спасибо за ELITE 3, давно искал.
Поиграл я в неё от души, а вот в EMPIRE
так и не смог разобраться.
M.M.A> C EMPIRE все очень просто! Автор
описания забыл рассказать про самую глав-
ную клавишу - клавишу "1". Нажимая на еди-
ницу, вы переключаете компас в один из
двух режимов: либо он указывает на стан-
цию, либо на то место, где стоит ваш кур-
сор на звёздной карте.
Как я уже заметил относительно 1-го номе-
ра, Вы здорово прибавили. Это, наверня-
ка,сказалось расширение Вашей редакционной
коллегии. Да, кстати, кто такой М.М.А., и
почему он называет себя предводителем са-
марских хаккеров ? По-моему , его никто не
избирал на эту "должность", или я чего-то
пропустил? Нет,я совсем не против,пусть он
будет хоть духовным наставником самарских
хаккеров, но пусть скажет над кем имен-
но. Хотя я и подписываюсь peace USER,но в
душе (ударение на второй слог) я хак-
кер,и,обидно,когда какой-то М.М.А. называ-
ет себя твоим предводителем.
M.M.A> Я это я, но специально для тебя
Dear Peace User, в конце этого раздела,
помещена моя полная автобиография!
Кстати, о птичках, насчёт MULTICOLOR
STUDIO (см."ОБЗОР"), я уж не знаю,на каком
SCORP'е г-н М.М.А. проверял работоспособ-
ность этой программы,а на моём она работа-
ет практически без подстройки.
M.M.A> Ошибки бывают у всех, но только не
у Предводителя! На тех SCORPY,у которых
перерублена "дорога" для большего числа
тактов, строка экрана строится несколько
по-другому, чем у оригинальных. По сему и
MULTICOLOR STUDIO на них может не пойти
( или наоборот, только на них и пойти).
Подробнее об этом читайте в "ЖЕЛЕЗЕ". А
вообще-то сам автор MULT.STUDIO написал
нам об этом же. Наш комментарий по этому
поводу смотри ниже - в нем то и скрывается
вся истина по этой программе!
Если говорить об "ОБЗОРе", то ничего осо-
бенного я оттуда не узнал, разве что,кое
какие новости об ENLIGHTe.На мой взгляд,Вы
зря изменили темы,что были в "ОБЗОРе" 1-го
номера.
M.M.A> Надеюсь, из сегоднящнего ОБЗОРА ты
узнаешь много нового.А описывать все глюки
программ, которым уже по 2-3 года исполни-
лось, как это делали первые обероновцы в
самом первом номере журнала, я не собира-
юсь. Новьё, новьё и еще раз новьё! (по
крайней мере, пока я пишу ОБЗОР, эти прог-
раммы являются новьём, но пока журнал ус-
певает выйти в свет ...)
Ну да ладно, хотел бы узнать какие ещё
электронные журналы существуют, кроме
"OBERON","SPECTROFON","ZX-FORMAT".Также
интересно ,вышла ли полная версия иг-
ры"DUNE II",и,вообще,чего новенького из
игр.
M.M.A> Журналов электронных просто море!
Зайди в магазин "СДЕЛАЙ САМ" и выбери себе
на вкус из 20 наименований! А по поводу
DUNE II никакой определённости нет. Были
две demo версии той DUNE II которая из
ТВЕРИ. Но по слухам из неофициальных ис-
точников, мы раньше увидим EX-UFOЗ:ЧЕРНЫЙ
ВОРОН от батеньки Медноногова, чем эту иг-
рушку. Ну а что до DUNE, demo версия кото-
рой была в 21-ом SPECTROFON'е, то на мой
взгляд она вообще обречена, ибо ориентация
на 48KB ONLY -это в настоящих условиях ла-
мерство.
Желаю всем удачи и надеюсь,в скором
времени увидеть следующий номер Вашего
журнала .
PEACE USER
19.12.96
М.М.А> "Надежда умирает последней!", как
мы говорили во время обучения в славной
школе номер 35. Вот только мы добавляли -
Надежда Андреевна (класный руководитель!)
-════════════════════════════════════════-
Не успел я поплакаться на отсутствие писем
из-за рубежа, то есть из Самарского запре-
делья, как на столе "Указывающего Путь",
оказалься маленький конвертик с письмом из
города Владимир!
Передаю ему слово.........................
CУБАКХ УЛ НАР, дорогой читатель. Недавно
к нам пришло письмо из Ярославля.
Вот оно:
══════════════════════════════════════════
Здравствуйте !
Для начала хочу сказать вам спасибо за
создание такого электронного журнала, как
Oberob. Мне очень нравится ваш журнал.
Недавно приобрёл второй номер Oberob'а,
и в приложении увидел игру "Elite 3", но-
восибирская версия В.Кладова. Дело в том,
что первоначальные версии этой игры на мо-
ём компьютере (Магистр-128К) работать от-
казывались по причине неполной совмести-
мости с Pebtagob'ом.
Когда я узнал, что эта игра будет рабо-
тать на моём компьютере, я решил в неё по-
играть. На данный момент я прошёл первые
две миссии: спасение беженцев и уничтоже-
ние корабля-невидимки. Но так как вы до-
вольно туманно опубликовали описание оста-
льных миссий, поэтому у меня возникли три
вопроса:
1. Обязательно ли выполнение миссий в
строго определённом порядке ?
2. Как купить "Кобру МКЧ" ? (Объясните,
пожалуйста, как найти экспериментальные
станции, если можно с рисунками. В какой
галактике можно её купить ? Какая из диа-
гоналей главная ?)
3. Что обозначает сообщение: "Right ob
commabder" ?
Очень надеюсь получить от вас ответы на
мои вопросы и хотелось бы, что бы вы не
оставили моё письмо без внимания.
Я также хочу пожелать творческой группе
"Stars of Keladab" больших творческих ус-
пехов и чтобы вы продолжали выпускать та-
кой нужный журнал, как "Oberob".
C уважением Илымов Владимир.
01.02.97
══════════════════════════════════════════
Как видите, Владимир, письмо ваше без
внимания мы не оставили. И вот, отвечаем.
По-поводу "туманого опубликования опи-
сания остальных мисссий". К сожалению,
это описание не наше, а скорее Кладовское.
В предисловии мы писали, что этот текст
взят из ZX-Ревю за 1993 год, куда он в
свою очередь попал из новосибирского элек-
тронного журнала TELESHOW, существовавшего
в то время. И честно говоря, сами "на се-
бе" всё, что написано в тексте, не испы-
тывали.
Но, попробуем всё же ответить, хотя бо-
лее полная информация содержится в первых
номерах SPECTROFON'а.
1. Выполнять миссии с 1 по 4 можно в лю-
бой последовательности и много раз, при-
чём даже во время выполнения других. Т.е.
это скорее не миссии, а просто игровые си-
туации, типа заправки/оснащения корабля.
Пятую (alieb computer) и шестую (Cobra
MKЧ), вероятно, можно выполнить только
один раз - зачем вам несколько alieb
computer'ов и Кобр ? Седьмая (space war)
тоже должна быть "одноразовая" - если нет
таргонов, то с кем воевать ?
2. Плавной диагональю называется диаго-
наль, идущая из левого верхнего угла в ни-
жний правый. А вообще-то описание поиска
"Кобры МКЧ" занимает относительно много
места и было приведено в первых номерах
SPECTROFON'а.
3. Надпись "Right ob commabder" говоря не-
много поэтическим языком означает, что вы
ещё на один шаг приблизились к очередному
званию (рейтингу).
Когда третий номер журнала был практи-
чески готов, в редакцию пришло небольшое
письмо от PHANTOM LORD from ACCEPT CORP.
(автор MultiColor Studio ) из г. Армавира,
в котором он задаёт нам тот же вопрос, что
и один из читателей Оберона: почему же
М.М.А не смог отстроить MS ни на Ckopnuo-
не, ни на Пентагоне.
╔════════════════════════════════════════╗
║ Редакция компьютерного журнала ОБЕРОН ║
║приносит свои извинения автору программы║
║MULTICOLOR STUDIO PHANTOM LORD'у и всем║
║читателям за опубликование непроверенной║
║информации. ║
╚════════════════════════════════════════╝
Other articles: