Автор заметки об известной иг-
ре группы "FANTASY" не только
делится своими впечатлениями, но
и дает советы по изменению в от-
грузочном блоке некоторых дан-
ных, что позволяет гораздо серь-
езнее исследовать эту непростую
игру.
(C)1996 Mартынюк B.E. г.Магадан
──────────────────────────────────────────
Начну с недостатков игры.
1. Неудобный скроллинг (это су-
губо личное мнение).
2. Если во время игры Вы проиг-
paete битву, то отгрузочный файл
будет стерт с диска, a затем
произойдет сброс. Если важно со-
хранить файл, то после проигрыша
жмите . Для чего так было
сделано - неизвестно, особенно
если учесть время загрузки игры.
Но в общем игра очень интерес-
ная и захватывающая. C каждой
новой загрузкой меняются назва-
ния замков (названия у разных
замков могут быть одинаковыми),
изменяется местность и располо-
жение лесных городов и склепов,
где можно нанимать войска.
Кстати, любому
замку при жела-
нии можно дать
новое название.
Когда Вы нач-
нете игру, то не
дожидайтесь того
важного момента,
когда Вам разре-
шат заключить
контракт на за-
xbat замка. При
первой же воз-
можности захватывайте любой за-
мок, который будет Вам "по зу-
бам". Желательно, чтобы этот за-
мок был расположен возле моря.
В результате У Вас появится воз-
можность:
1. Накапливать войска в замке и
не платить за их содержание.
2. Исследовать местность без ар-
мии, и если на Вас напал враг,
надо сразу же бежать в замок
(нужно следить за тем, чтобы не
угодить в "тупик") и брать там
солдат (не больше того количест-
ва, которое позволяет рейтинг).
таким же образом можно зaмaни-
вать в замок морских рaзбойни-
ков.
Старайтесь всех врагов уничто-
жать полностью, т.к. от этого
растет рейтинг. Чем больше рей-
тинг, тем большее количество
солдат можно брать с собой, и в
итоге тем больше у Вас будет до-
ход. Хотя при превышении коли-
чества воинов (по сравнению с
тем, которое разрешает рейтинг)
самое худшее, что может случить-
ся - переход части войска на
сторону врага.
Всего можно взять с собой не
более 5-и "родов" войск.
Существенная разница есть в
отношении армии к личности глав-
командующего, т.е. персонажа,
которого Вы выбираете в начале
игры, например, мага или прин-
цессу.
Хочу для тех, кто не читал
описание игры в ZX-РЕВЮ (No.6,
1995 г.) напомнить управление
игрой:
1. KEMPSTON 2. KEYBOARD
влево - I влево/вверх - 8
вправо - Р влево/вниз - K
вверх - 9 вправо/вверх - 0
вниз - L вправо/вниз - ENtER
Н - HELP, EDIt - переключение
РУС/LAt. Огонь - CS.
Вероятно, для поддержания ин-
tepeca к игре в HELP'е не описа-
на клавиша D - уволить солдат.
Путем несложных манипуляций
можно изменять рейтинг, сумму
имеющихся денег и доход. Отгру-
зочный блок имеет длину 35584
байта. C помощью, например, НО-
NEY COMMANDER'a или DISK DOCTO-
R'a Н.Родионова просмотрите на-
чaльные байты этого блока. Вы-
глядит это примерно так (даны
адреса ячеек блока, отсчет с
#00, и их содержимое):
РЕЙТИНГ
#0014...17 #FF #9В #FF #17
НАЛИЧНОСТЬ
#0028...2В #FF #67 #С5 #FF
ДОХОД
#002С...2F #FF #FF #17 #FC
Изменив значения ячеек по ад-
ресам #15, #16, #29, #2A, #2E,
#2F на #00, можно добиться мак-
симaльныx показателей во всем -
65535.
Конечно, такая "жадность" не
годится даже для исследования
игры, т.к. когда тебя все боятся
и убегают, уже не интересно иг-
рать.
Нужные значения Вы легко опре-
делите для себя сами. A затем
надо записать измененный сектор
на диск. Напоминаю о необxоди-
мости аккуратной и осторожной
работы при проведении изменений.
─═════════════─
Other articles: