* СИСТЕМА *
________________________________
DIGItAL mUSIC mAKER (Dmm)

егодня мы поговорим о новом

мощном музыкальном редакторе,

предназначенном для музыкаль-
ного сопроцессора. Имя этому ре-
дактору - DIGItAL mUSIC mAKER.
Этот редактор - прототип IBm-
овского музыкального редактора
SCREAm tRACKER. На мой взгляд,
спектрумовская версия этого
редактора удалась неплохо. А
написали этот редактор ребята из
LAVE в Гомеле (Беларусь), за что
им большое спасибо. А теперь
перейдем непосредственно к само-
му редактору.
В принципе, эта картинка и
есть редактор и меню в одном
лице. Пояснения к картинке:
1 строка (самая верхняя) -
mIX-эффекты, о них чуть позже.
2 и 3 строки:
tmp:... Oct:... End:... Rept:...
Edit patn:... Posn:... Patsize:.
Эта системка требует пояс-
нений, что я и делаю:
tmp - скорость воспроизведения
мелодии (регулируется клавишами
CS+Q и CS+W);
Oct - текущая октава;
End - конец мелодии (CS+E);
Rept - повтор мелодии, причем
повтор можно делать с любого
паттерна, необязательно с перво-
го;
Edit - редактируемый паттерн;
Posn - текущая позция;
Pat size - длина паттерна.
Еще ниже находится сам редак-
тор:
A 00 ... 000 / ... 000 / ... 000
1 2 3 456
Здесь:
1. Выбранный паттерн.
Выбирается он не просто, а
очень просто: поставьте вместо
одной буквы другую - и все будет
о'кей.
2. Номер ноты.
3. Сама нота.
Ноты на клавиатуре располо-
жены так же, как и на пианино,
то есть:
Z - до;
S - до-диез;
X - ре;
D - ре-диез;
C - ми;
V - фа;
G - фа-диез;
B - соль;
H - соль-диез;
N - ля;
J - си-бемоль;
м - си.
4. Выбор огибающей (SAmPLE).
5. Громкость звука.
Причем, 1 - минимальный звук,
F - максимальный звук и "." -
оставить прежнюю громкость.
6. Шумовые эффекты и прочие
навороты (в том числе и mIX-
эффекты).
Теперь несколько слов об
управляющих клавишах. Управление
происходит обычным курсор-джойс-
тиком (SS+5...8). CS+D - первое
дополнительное меню:
CS+F - установка редактора;
SS+K - следующая позиция;
SS+J - предыдущая позиция;
SS+U - блок на полутон вверх;
SS+D - блок на полутон вниз;
SS+E - установка последней по-
зиции;
SS+R - установка повтора;
CS+1 - проигрывание всей мело-
дии;
ENtER - проигрывание позиции
(во время удержания).
Ниже экрана редактора находи-
тся список инструментов:
1 sample 1 6 sample 2 B sampleЗ
2 ....... 7 ....... C ......
3 ....... 8 ....... D ......
4 ....... 9 ....... E ......
5 ....... A ....... F ......
Здесь sample 1, sample 2 и
т.д. - инструменты, которые заг-
ружены под определенными номера-
ми (в данном случае sample 1
будет инструментом под номером
1, например: 4-B 1F7). Прослу-
шать инструмент можно, нажав
клавишу "EDIt" и удерживая ее.
удалить инструмент - "CS+0",
загрузить инструмент - "L".
Последняя строка экрана имеет
такой вид:
FILE:... RAm:X KB of 94
Здесь ... - имя загруженного
файла, а X - память, использо-
ванная под инструменты.
Но давайте обратимся
к текстам мелодий. Во время
редактирования действуют такие
клавиши:
SS+1...5 - выбор октавы;
CS+Q - уменьшить темп;
CS+W - увеличить темп;
CS+E,R,т,Y,U,I,O,P - установка
команд PLAYER'а.
CS+E - tmP. Установка темпа.
CS+R - FLt. Постепенное измене-
ние частоты канала. Может ис-
пользоваться для плавного пере-
хода одной ноты в другую. Номера
в поле 6:
1 - вверх; 2 - вниз.
CS+т - VBR. Частотное вибрато.
Номер в поле 6:3.
CS+Y - ARP. "Дрожание" частоты
вниз от основного тона на целое
число полутонов. Номер в поле
6:4.
CS+U - StEP. Изменение частоты
вниз или вверх от основного тона
на целое число полутонов. Номер
в поле 6:
5 - вверх; 6 - вниз.
CS+I - DBL. Инструмент звучит
на два голоса. Номер в поле 6:7.
CS+O - Att. Нарастание громкос-
ти звука. Номер в поле 6:8.
CS+P - DEC. Снижение громкости
звука. Номер в поле 6:9.
Другие команды PLAYER'а:
BLK - блокирование канала, т.е.
блокирует звук.
SS+6...0 - установка mIX-эффек-
тов.
mIX-эффекты устанавливают
следующим образом. Допустим, чоЧ
вам надо смешать ударник и син-
тезатор. Ставите ударник, напри-
мер А-3 1F. (где 1 будет snare
16), игнорируя шестое поле, т.е.
ничего там не делая. После чего
подгоняете под ваш будущий mIX
темп (используя CS+Q и CS+W).
Запомните, что темп, который бу-
дет в mIX-е, должен быть ВДВОЕ
больше темпа воспроизведения.
Например, вам нужен такой mIX:
3-А 2F2. Темпом этого эффекта
является вторая двойка . Она
устанавливается так: устанавли-
ваете темп, равный 4. Ставите
ноту 3-А и инструмент 2 с
громкостью F. Теперь нажимайте
SS+6 и эффект займет свое место.
Кстати, сделать можно всего 6
эффектов, т.е. SS+6 - первый,
SS+7 - второй и так до SS+0 -
последний, пятый. И еще одно
условие для установки mIX'а: во
время его установки курсор дол-
жен стоять на ноте, иначе у вас
ничего не выйдет.
Разумеется, что прямого сме-
шивания инструментов при mIX-е
не происходит, просто два инс-
трумента будут звучть одновре-
менно, причем каждый "своим" го-
лосом. Обычно mIX-эффекты ис-
пользуются для объединения удар-
ника с гитарой или синтезатором.
Остается последнее - рассмо-
треть два дополнительных меню.
Первое меню появляется при
нажатии CS+D:
Здесь:
LOAD tUNE - загрузить музыку;
SAVE tUNE - выгрузить музыку;
SAmPLE - загрузить инструменты.
Думаю, что особых проблем
здесь у вас возникнуть не дол-
жно. Второе дополнительное меню
появляется при нажатии CS+F -
появляется выбор опций, действу-
ющих по принципу вкл/выкл. Вот
они:
AUtOSCROLL - скроллинг при ус-
тановке или очистке ноты;
SortCat - сортировка каталога;
Sound - звук от нажатия на кла-
виши;
Pattern - длина паттерна.
Вместе с Dmm поставлялась па-
ра утилит - компилятор (кто нау-
чит меня проигрывть компилиро-
ванные файлы - озолочу!) и кон-
вертор. Конвертор перерабатывает
огибающие, перетащенные на ГМД с
IBm-овского редактора "SCREAm
tRACKER", в формат tR-DOS и в
формат Dmm.
* * *
Ну вот, в принципе, и все по
редактору Dmm.
P.S. ВНИМАНИЕ!!!
Данная программа будет рабо-
тать не на всех компьютерах типа
"SCORPION ZS-256", потому что...
А вот этого-то я и не знаю...
© 1996 Окатов Дмитрий, АТЭК.
Other articles: