Опубликованное в ZX-FORMATe описание
музыкального редактора под "GS" на этот
раз расширено и дополнено. Описано не
только управление, но и принципы созда-
ния различных эффектов над сэмплами.
(c) STS/Volga Soft
Документация к RIFF TRACKER'у v 2.9
Чтобы не было недоразумений и непонят-
ностей, надо прочитать данный текст от
начала до конца. Если все же что-то бу-
дет не понятно, то звоните по приведен-
ному в самом конце текста телефону.
Редактор можно разделить на 3 части.
Часть первая. Плавное меню.
Что вы увидите на экранах? Вы увидите
эдакое месиво, состоящее из кнопок и
окошек в верхней части экрана. Как с
этим можно управляться ? Очень просто!
Клавиши Q,A,О и Р передвигают стрелку в
любые стороны. Кнопка SPACE на клавиату-
ре означает FIRE. Поддерживаются также
KEMPSON MOUSE и KEMPSTON JOYSTICK.
Назначения окошек:
Самое левое окошко (не беспокойтесь,
просто оно находится слева) представляет
собой индикатор позиций и паттернов.
Окошко с надписью LENGTH индицирует
длину музыки в позициях, то есть сколько
задействовано позиций.
Окно с названием REPEAT указывает на
позицию, с которой будет начинаться Му-
зыка после проигрывания последней пози-
ции.
Окно STEP будет описано ниже.
Самое длинное окошко введено просто
так, оно иногда что-то показывает.
Теперь о кнопках на главной менюшке:
Кнопки "<" и ">" меняют номер паттерна
в текущей позиции, "/" и "/" меняют
номер позиции.
INS - вставляет в текущую позицию пат-
терн
DEL - удаляет паттерн из позиции
EDIT
Данный режим позволяет редактировать
ноты модуля. После нажатия кнопки EDIT
после некоторой паузы должен появиться
курсорчик в строке, выделенной синим
цветом.
Действующие кнопки данного режима:
TRUE VIDEO - листание текста по 16 линий
вверх
INV. VIDEO - листание текста по 16 линий
вниз
О - установка 0-ой громкости в данном
канале
L - стирание ноты
ENTER - проигрывание текущей линии
вместе с Symbol Shift:
Z - стирание текущего паттерна
X - стирание всех паттернов
М - начало блока (.)
N - конец блока (,)
C - копирование блока в позицию курсора
V - обмен между каналами, использует
значение окошка STEP.
K - удалить маркировку
A - уменьшить STEP
S - увеличить STEP
I - insert pattern (INS)
D - delete pattern (DEL)
Q - position down
W - position ир
R - pattern down
Т - pattern ир
Y - отмеченный блок опустить на 1
полутон
U - отмеченный блок поднять на 1
полутон
Е - стереть помеченный блок
Р - проиграть текущий паттерн с
начала (")
Формат музыкального текста такой же как
и в Sound Tracker'е.
Сначала идёт нота, затем номер инстру-
мента ( 00-1F ) , потом эффект (0-F) и
аргумент эффекта.
Перечень эффектов:
0 - arpeggio XX YY (орнамент,
короче говоря)
1 - slide ир XX XX (скольжение
тона вверх)
2 - slide down XX XX (скольжение
тона вниз)
3 - tone portamento XX XX (переход от
одной ноты
к другой)
4 - vibrato XX YY
5 - tone portamento + slide volume XX YY
6 - vibrato + volume slide XX YY
7 - tremolo XX YY
8 - ------- не реализовано
9 - set sample offset XX XX (играть
сэмпл отступив
н-ное количество
байт * 2)
A - volume slide XX YY (скольжение
громкости)
В - position jump XX XX (прыг на
позицию в модуле)
C - volume XX XX (громкость)
D - pattern break XX XX * (прервать
паттерн и начать следующий)
Е - EXTENT EFFECTS (дополнительные
эффекты)
F - speed XX XX ** (скорость)
XX - значение увеличивается
XX XX - постоянное значение
YY - значение уменьшается
* значения вводятся в ДЕСЯТИЧНОЙ систе-
ме, в остальных случаях всё в НЕХ.
** От 00 до 1F ставится обычная ско-
рость, измеряемая в INT'ах (прерываниях,
FRAME'ах).Если будет стоять от 20 до FF,
то будет изменятся расстояние между INT'
ами ( в General Sound частота прерываний
не 50 Пц, а чуть больше ).
Тут, похоже, автор несколько ошибается,
имея в виду таймер отсчета скорости про-
игрывания модуля. Действительно, в Амиге
(прародительнице MOD'ов) скорость проиг-
рывания завязана с частотой кадровой
развертки (то же можно отнести к Спект-
румовскому AY8910). В General Sound'e
этот таймер эмулируется программно, но,
по всей видимости, коэффициент пересчета
при формировании опорной частоты 50 Пц
был взят не совсем точно. Результат - GS
проигрывает музыку чуть-чуть быстрее,
чем надо (хотя кто знает, как надо? ведь
у Амиги в режимах PAL и NTSC скорость
проигрывания модулей совершенно разная,
т.к. опорные частоты - 50 и 60 Пц соот-
ветственно). A частота INTa в GS здесь
совершенно ни при чем - она равна
37500 Пц. - прим. ред.
Пример:
В-4 12 602
это нота, октава 4,сэмпл #12, vibrato +
volume slide, и громкость уменьшается за
каждый INT на 2 единицы.
В-4 12 650
это нота, октава 4,сэмпл #12, vibrato +
volume slide, и громкость увеличивается
за каждый INT на 5 единиц.
Extent effects:
1 - fine slide ир X (плавное
скольжение тона)
2 - fine slide down X
3 - glissando control X (если X=0,то в
эффеке tone portamento
скольжение будет про-
изводиться плавно, по
полутонам, а если 1,то
скольжение производит-
ся по тонам, то есть
ступенчато.)
4 - set vibrato wave form X
где X принимает значения:
0 - //
1 - ||
_ _
2 - / _/
3 - случайные комбинации
или 4,5,6,7, что равнозначно 0,1,2,3, но
с установкой зацикленности.
5 - set finetune X
6 - set/jump то loop X (установка на-
чала блока и количества
повторов проигрывания
блока)
7 - set tremolo wave form (см. Е4)
8 - ---- нет эффекта
9 - retryng поте X (сами разберётесь)
A - fine volume slide ир X
В - fine volume slide down X
C - поте cut X (откусить кусок
инстумента)
D - поте delay X (пауза перед
проигрыванием сэмпла)
Е - pattern delay X (пауза перед
проигрыванием паттерна)
X - аргумент
Пример
D-5 .4 E5X
это значит:
какая-то нота, пятая октава, инструмент
4, Ext effect 5, аргумент расширенного
эффекта X.
Часть вторая.
DISK OPTIONS
--------------
Кнопки LOAD MOD & LOAD SONG загружают
либо стандартный мод, либо музыку, напи-
санную в RIFF TRACKER'е.
Кнопки с SAVE ... делают то же самое,
только не загружают, а записывают на
диск.
D.S. MOD - конвертер модулей из DIGITAL
STUDIO.
D.S. SONG - конвертер музыки из DIGITAL
STUDIO, правда потом надо
будет самому подбирать инст-
рументы.
ABOUT
-------
Можете нажимать сколько захотите.
Данная опция ничего хорошего не делает.
SETUP
-------
Тут можно выбрать рабочий дисковод,
отключить (включить) мышку или KEMPSTON
JOYSTICK. Если KEMPSTON JOYSTICK не хо-
чет включаться, то, значит, у вас его
нет.
Часть третья.
SMP. EDIT
-----------
Данное меню позволяет загружать, выгру-
жать, зацикливать, устанавливать гром-
кость и стирать сэмплы, которые будут
проигрываться в редактируемой Музыке.
LOAD - выдаёт каталог сэмплов.
Кнопки Q,A - перемещают курсор по ката-
логу.
SPACE - загружает сэмпл в буфер.
Нижний ряд кнопок проигрывает сэмпл.
1,2,3 - переключение октав
Enter - загружает информацию об инстру-
менте.
Почаще обращайте внимание в правый ниж-
ний угол экрана. Там показывается сво-
бодная память.
CLR - удаляет сэмпл
SAVE - выгружает сэмпл
REL - перезагрузка всех инструментов
Warning!!!
Если у вас приключился такой облом:
какой-нибудь сэмпл начинает глючить, или
вместо него играется какая-то каша, то
жмите кнопку REL (RELOAD).
Автор редактора - STS of Volga Soft,
Санкт-Петербург
телефон : (812) 535-30-65
Владимир
И вообще...
Дошел до меня тут слух что кой-кому не
понравился редактор RIFF TRACKER 2.9
Кто-же это тут не доволен так??? Что,
есть редактор покруче? A? Я что-то не
встречал. Ну так вот, если что не нра-
вится, то не надо вылупаться, а надо
взять телефон и позвонить автору, ска-
зать, что и почему вам не понравилось и
оставить свои пожелания к будущей версии
редактора.
Открою я вам маленький секретик:
ВЕДЕТСЯ РАБОТА НАД РЕДАКТОРОМ
RIFF TRACKER 4.0 !!!
Будет работать с дискетами MS-DOS фор-
мата, поддержка форматов 800 кб, 720 кб,
360 кб, только двухсторонние флоповерты
и, разумеется, поддержка tR-DOS !!!
Звоните и оставляйте свои наилучшие по-
желания и идеи к RIFF TRACKER 4.0 !!!
Other articles: