Hacker #06
08 января 1997

Дискуссия - Хакать игры плохо, а конвертить и портировать игры Хорошо?

Дискуссия - Хакать игры плохо, а конвертить и портировать игры Хорошо?
 0 правах и не только... (крик души)                 .ДИСКУССИЯ 
                                                                
 Данную статью я посвящаю кодерам, которые пишут свои  игрушки  
и сильно прут на авторские права. Надеюсь,  что  данный  текст  
попадет за пределы Нижнего Тагила.                              
                                                                
 В этой текстовочке, я постараюсь прояснить смутные  базары  и  
слухи насчет всяческих авторских прав на програмное  обеспече-  
ние.                                                            
 На мой взгляд,наезды на хакеров на счет программного  обеспе-  
чения выглядят довольно странно. Не буду указывать ни на  кого  
пальЦем, но назовите мне хоть одного синклериста,  у  которого  
нет ни одной западной программы? Я на  100  проЦентов  уверен,  
что у каждого есть хоть одна. И она наверняка  свободно  копи-  
руемая. То есть если рассуждать в  соответствии  с  авторскими  
правами, то уже около полсотни западных фирм производящих,  ой  
простите, я хотел сказать ПРОИЗВОДИВШИХ, софт для SPECCY,  мо-  
гут предъявить свои авторские права каждому второму синклерис-  
ту. При всем при этом западные фирмы наверняка имеют  соответ-  
ствующие документы, утверждающие их авторские права. При  всем  
этом даже переделка загрузчика на  бейсике  под  TR-DOS  может  
считаться нарушением авторских прав.                            
 Что же я вижу насчет софта написаного нашими программистами?!  
В прогах я вижу надписи типа "данная разработка охраняется за-  
коном об авторских правах". Но я не вижу ссылки  на  документ,  
который подтверждает то, что  разработка  действительно  охра-  
няется законом. Ну конечно, кто рискнет ссылаться на  несущес-  
твующий патент? Для сравнения приведу вам игру PRINCE 128, на-  
писанную неплохим программером Никодимом. Чесно  говоря  я  не  
помню, были ли базары насчет авторских прав в  этой  игре,  но  
если бы Никодим попытался реально запатентовать эту  игру,  то  
он столнулся бы с некоторыми вещами. Во первых, в конторе, ко-  
торая занимается патентами на софт (я не уверен, что она  воб-  
ще существует) он бы столкнулся с  первой  проблемой,  там  бы  
стояла IBM РС. Ну многие скажут, что есть эмуляторы. Ну допус-  
тим, что что ему удастся  запустить  прогу.  Возникнет  вторая  
проблема в виде толпы видеоглюков (ну торопился Никодим,  нем-  
ного не доделал игру)  и  некоторых  несоответствий  эмулятора  
настоящему комперу. Потом возникает третья проблема. А  согла-  
совывал ли Никодим конвертаЦию игры  с  фирмой  производителем  
данной игры на РС?!                                             
 То есть ПРИНЦ по моему не выдержит такой проверки. Я не  хочу  
сказать, что я ярый противник авторских прав,  просто  я  ста-  
раюсь смотреть на все более-менее РЕАЛЬНО. Я не хочу этим ска-  
зать, что ПРИНЦ на SPECCY плохая игра, я и сам в нее  играл  с  
удовольствием, просто я ее привел в пример.                     
 Теперь о комперах. Ребята, все мы пираты!!! Мы все работая на  
отечественных SPECCY нарушаем права производителя SPECCY, ува-  
жаемого всеми Синклера!!! Ну может и не Синклера, а вот  права  
фирмы Амстрад (если не  ошибаюсь),  мы  нарушаем  точно.  Нас-  
колько я знаю,  Синклер  передал  ВСЕ  права  по  производству  
SPECCY фирме Амстрад, которые (как я думаю) принадлежат ей  до  
сих пор. Так что давайте все выкинем свои  комперы  и  побежим  
искать фирменные SPECCY (с резиновой клавиатурой),  а  впереди  
всей толпы будет бежать Юрий  Матвеев  (журнал  SPECTR0F0N)  и  
кричать: "У хакера нет хакерских прав!!! Барри из EMULATE  сам  
лично об этом мне написал!!!"...                                
 И при всем при этом в некоторых электронных изданиях  проска-  
кивают надписи типа "Хакеры могут быть полезные и вредные". Ну  
видимо полезные хакеры востанавливают порченные геймы, а вред-  
ные их ломают и запарывают?! Только вот по моему хакера  кото-  
рый восстанавливает геймы, нужно  назвать  PEAHUMAT0P0М.  Если  
применять жаргон принятый на РС. А мне кажется, что любого на-  
чинающего программера на SPECCY можно смело назвать хакером.    
 А  вот  хакер,  который  взламывает  защиту  только  с  Целью  
коммерческой  наживы,  вот это действительно вредный хакер, но  
даже это характеризует его как человека, а не как хакера. Ну а  
если    хакер    взламывает   программу   из   принЦипа,   или  
самоутверждения, или скажем из спортивного интереса, то почему  
бы  и нет? А то некоторые компьютерные издания (опять не будем  
показывать  пальЦем)  считают похоже всех хакеров, кроме своих  
знакомых,   пиратами,  которые  только  и  ждут  когда  выйдет  
какое-либо новье и с криком "ура" и STS'ом наголо бросаются на  
корчащийся в предсмертных судорогах софт.                       
 Да и что тут говорить, все навороченные кодеры на SPECCY  на-  
чинали со взлома защит и ковыряния в чужом коде. А теперь  эти  
же кодеры гонят на хакеров, которыми сами и являлись в недале-  
ком будущем и при этом обвиняют их во всех смертных грехах.     
 По моему уже давно нужно понять, что  если  охота  заработать  
деньги на софте, нужно ставить крутую защиту типа  Медноногов-  
ской НЛО-1 и НЛО-2. Иначе на SPECCY не выйдет. Все равно  най-  
дется человек, который вскроет защиту и раскопирует софт  всем  
знакомым. Просто нужно за время вскрытия защиты успеть распро-  
дать свою программу. Только не думайте, что я  сторонник  этой  
тактики, просто я констатирую факт. А  если  на  SPECCY  будут  
приняты авторские права как на РС (в чем я сильно сомневаюсь),  
то тогда придется пересадить половину SPECCY WORLD'а.           
 Еще очень интересно читать всякие SCR0LL'ы, в  которых  пере-  
даются друг другу приветы сомнительного качества. В  некоторых  
изданиях (опять не буду показывать пальЦем) дело доходит  даже  
до прямых угроз и до прямых оскорблений (хотя  и  с  компенса-  
Цией морального ущерба). Хотя надо признать, что по  сравнению  
с 1994 годом в данный момент профессионализм SPECCY программе-  
ров увеличился на порядок. Да и ругательств в SCR0LL'ах  стало  
меньше намного.                                                 
 И еще, уважаемые кодеры. Не  требуйте  от  хакеров  и  юзеров  
мгновенно стать культурными, ну поймите вы, что так просто это  
не сделать, ну не можем мы взять и так просто стать  классными  
ребятами соблюдающими авторские  права  и  покупающими  только  
фирменный софт, ну не можем мы сразу прекратить писать  крити-  
канские письма (кстати, я уже прекратил) в редакЦии  электрон-  
ных журналов и электронных газет и стать культурными пользова-  
телями.                                                         
 То были мысли вслух о проблемах, которые Цепляют каждого  че-  
ловека, который занимается SPECCY.                              
                                                                
**************************************************************  
                                                                
 Теперь побазарим о другой  философской проблеме, это разнооб-  
разные 0С...                                                    
 Последнее время на рынке (хотя этот рынок больше на  барахол-  
ку смахивает) программного обеспечения появляются  разнообраз-  
ные 0С. Ну насчет разнообразия я конечно перебрал, но вот  по-  
говорить насчет этого дела стоит.                               
 Рассмотрению подвергнутся три 0С, на данный момент мне извес-  
ные. Это СР/М, TR-DOS, IS DOS. СР/М будет рассмотрен  ПРОФСКИЙ  
(в смысле PROFI).                                               
 Ну  начнем с него. СР/М - это профессиональная 0С. По крайней  
мере, вроде это было написано в приложении к схемам PROFI. Да,  
СР/М    конечно    профессиональна,   а   как   ей   не   быть  
профессиональной  когда это почти MS-DOS на IBM РС. Что мы тут  
видим.    Компиляторы   языков   программирования,   текстовые  
редакторы,  копировщики,  просмотрщики  ну и куча всякой лажи,  
которая  профессионалу  нужна  как  рыбе ноги. На лиЦо попытка  
сделать из SPECCY IBM РС. К примеру графический редактор GRAND  
GR0IX.  Дизайн,  сервис,  поддержка  мыша  подключенного через  
RS232.  Короче  все круто, но вот тормозит. Проще нарисовать в  
ART  STUDI0  два  экрана, а потом конвертировать в СР/М. Та же  
история  и  с  WRITE  (текстовый  проЦессор),  все  круто и не  
тормозит,  а  вот  раскладка  расширенных клавиш на клавиатуре  
вобще изврат полный. Caps Lock это почему то Sym. Shift + Caps  
Shift.  Удобно  в  нем  можно  работать  только  с  IBM'овской  
клавиатурой.  Я  довольно  долго  сидел  на  нем, но все же не  
вытерпел   и  пересел  обратно  на  ZX  WORD,  в  нем  хоть  и  
возможностей  поменьше,  но удобства работы больше намного. Но  
все  же  в  СР/М  есть  положительные  стороны. Тот же WRITE к  
примеру  поддерживает  две  кодировки текста, альтернативную и  
K0I8  (если не ошибаюсь). Через СР/М можно напрямую общаться с  
MS-DOS и TR-DOS дисками, работать с винчестером, но опять же -  
все  это  только  через  СР/М.  Хорошо, что разработчики PROFI  
сделали  ПОЛНУЮ совместимость по портам с фирменным SPECCY, на  
PROFI  работают  практически  все  фирменные проги. Исключение  
составляет  общее поле памяти, но похоже в нашей стране SPECCY  
с раздельным полем памяти прекратил уже свое существование. Ну  
что  то  мой  базар  плавно  перетек  с  СР/М  на  архитектуру  
компера...                                                      
 TR-DOS, некоторые ребята утверждают, что TR-DOS это убыстрен-  
ный иммитатор магнитофона. Не буду с ними спорить, так  как  в  
их словах есть доля правды. Поговорим  о  недостатках  TR-DOS.  
TR-DOS жестко работает с файлами, то есть файл на диске нельзя  
разбить на части. К примеру MS-DOS  один  файл  может  разбить  
очень оригинально, начало поместить скажем в конеЦ диска,  се-  
редину вобще засовывает в начало диска, а  конеЦ  в  середину.  
При чтении такого файла дисководная башка  как  бешенная  дер-  
гается по диску стараясь едакий файл сложить в  одно  Целое  в  
памяти компьютера. Программа  по  этому  случаю  читается  до-  
вольно долго. Ну с винтом таких проблем конечно нет, там  ско-  
рость доступа повыше. Ну а TR-DOS при своей природной  тупости  
(да простят меня разработчики данной 0С) записывает файл  жес-  
тко, сектор за сектором. Пусть это будет недостаток TR-DOS, но  
я хотя бы из за  него  не  стал  бы  менять  свой  проверенный  
TR-DOS, на какую либо другую систему.                           
 В TR-DOS'е нет ключей. Простите, а вы  видели  INSULT,  когда  
сразу после RUN "INSULT" написать I LOVE C0DEBUSTERS  (возмож-  
но я немного не так написал, но просто  сейчас  уже  не  помню  
точно), загрузится скрытая часть? Это что мистика?! Или прояв-  
ления духов из потустороннего  мира?!.  Ключи  то  возможны  в  
TR-DOS, просто ими никто не пользуется. На мой  взгляд  TR-DOS  
хоть и хуже некоторых операЦионок,  но  она  намного  проще  и  
удобней в работе чем к примеру СР/М, и пусть даже это и  уско-  
ренный эмулятор кассеты.                                        
 IS DOS, лично у меня к этой системе отношение не  очень  лес-  
тное, но хорошо, что у меня хоть есть выбор  чем  пользоваться  
TR-DOS или IS DOS. Много говорить про систему эту не буду, так  
как боюсь, что мои слова превратятся  в  критиканство.  Просто  
напросто 0С как таковой там похоже нет. ВООТ позволяющий  фор-  
 В TR-DOS'е нет ключей. Простите, а вы  видели  INSULT,  когда  
сразу после RUN "INSULT" написать I LOVE C0DEBUSTERS  (возмож-  
но я немного не так написал, но просто  сейчас  уже  не  помню  
точно), загрузится скрытая часть? Это что мистика?! Или прояв-  
ления духов из потустороннего  мира?!.  Ключи  то  возможны  в  
TR-DOS, просто ими никто не пользуется. На мой  взгляд  TR-DOS  
хоть и хуже некоторых операЦионок,  но  она  намного  проще  и  
удобней в работе чем к примеру СР/М, и пусть даже это и  уско-  
ренный эмулятор кассеты.                                        
 IS DOS, лично у меня к этой системе отношение не  очень  лес-  
тное, но хорошо, что у меня хоть есть выбор  чем  пользоваться  
TR-DOS или IS DOS. Много говорить про систему эту не буду, так  
как боюсь, что мои слова превратятся  в  критиканство.  Просто  
напросто 0С как таковой там похоже нет. ВООТ позволяющий  фор-  
матировать диски нестандартно П0  M0EMY  нельзя  называть  0С.  
Все, более ничего говорить про IS DOS не буду...                
                                                                
 Ну все вроде, сказал что хотел, тут уж жду может кто и поспо-  
рит со мной, может согласится с чем?!                           
                                                                
                                                      ALEX      
                                                    10.01.97    



Другие статьи номера:

Игры - новелла к игре "Приключения Винни Пуха".

Игры - новелла по игре "Диззи в России".

Игры - Диззи с Бодуна - соЦиальная мини-новелла.

Игры - Экспертная проработка игры 'GREАТ ESСАPE'.

Игры - новелла: покушение на LАSER SQUАD...

Игры - новелла по игре "Звездное Наследие".

Игры - новелла по игре "48 Утюгов" - Часть 1.

Игры - новелла по игре "48 Утюгов" - Часть 2.

Новеллы - рецензия на новеллы от AK-47.

Обзор - Ассемблеры, которые мы НЕ выбираем.

Наезд - Speccy VS PC: ответ на наезд одного тупого Юзера.

Прессконференция - интевью Alex'a - автора газеты Hacker с самим собой.

Big Brain - преравания на спектруме - Как включить IМ2.

Big Brain - Десятично-шестнадцатеpичное пpеобpазование.

Дискуссия - Какая платформа лучше?! Pentagon или Scorpion?

Дискуссия - Хакать игры плохо, а конвертить и портировать игры Хорошо?

Железо - о распайке SCART разъема для ZX Spectrum.

Железо - Подключение СD Pомки к SPEССY!!!

Скандал - редакция Alex на попадание в "уголок ламера" в ZX format 5.

News - новинки: ZX Forman 5, Spectrofon 21, Faultless 4.

Системки - обзор программы Viеw Sсrееn Vеrsiоn 3.0.

Программирование - Бегущая строка увеличивающаяся по вертикали. Программа для вставки музыки в Basic.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Комната смеха - Пердмен: убийственный рассказ из все того-же ПТЮЧ'а.
Пресса - обзор газеты "Абзац" #2.
News - Karbo came back and wrote new music, Freeman is in Ukraine now, in Odessa (left there before the Maidan, to the sea, for health reasons), sculpts games for mobile phones, Mythos codes firmware for BMW on outsourcing and is engaged.
Список BBS - Список работающий BBS.
Анкета - Неаvеn Aеrорlаnе.

В этот день...   8 мая