(i) Ice'Di/Triumph
THE NECRONOMICON
часть_5
Бог Юпитера - Повелитель Чародеев, МАРДУК КУРИОС, владыка
обоюдоострого топора. МАРДУК сын отца нашего ЭНКИ, он родился,
чтобы вступить в бой против сил Древних, и выиграл эту тяжкую
битву, покорив армии Зла и поправ Царицу Древних. Впрочем, Змея
эта не умерла, а только спит. Совет Старших Богов одарил МАРДУКА
пятьюдесятью Именами и Силами, которыми он владеет и по сей
день. Цвет его - пурпурный. Сущность его содержится в Олове и
Бронзе. Врата его шестые, которые ты минуешь в ритуалах.
Ступень его на Лестнице Светов - пурпурная.
Печать его ты должен вырезать на оловянной или бронзовой
пластине, когда Юпитер будет виден на небесах. При этом надлежит
обращаться с особыми призывами к Господину нашему ЭНКИ. Эту
печать следует, как и все прочие, завернуть в чистый шелк и
отложить до тех пор, пока не наступит время использовать ее.
Знай, что МАРДУК появляется в облике могучего воина с длинной
бородой и пылающим диском в руках. Он ходит дозором по небесам с
луком и колчаном, полным стрел. Не забудь, что призывать его на
помощь следует только в самых ужасных обстоятельствах, ибо
власть его сильна и он свиреп во гневе. Если тебе потребуется
сила Юпитера, сперва призови вместо него любую другую из
перечисленных здесь сил, и они наверняка придут.
Число МАРДУКА - десять (10).
Бог Сатурна - НИНИБ, которого также называют АДАР. Это
Повелитель Охотников и Владыка Силы. Он увенчан короной из
рогов, одет в львиную шкуру и держит в руке длинный меч. Он
хозяин последней Сферы, за которой начинаются жилища ужасных
ИГИГОВ. Цвет его - черный. Сущность его содержится в Свинце, в
догоревших углях костра и во всех предметах, связанных со
смертью и древностью. Символ его Ч рога оленя. Его Врата Ч
последние, через которые ты пройдешь в ритуалах. Ступень его на
Лестнице Светов - черная.
Печать НИНИБА надлежит выгравировать на свинцовой пластинке
или чаше и хранить ее подальше от глаз профанов. Ее следует
обернуть шелком и отложить до нужного момента, так же как и
прочие печати. Ее нельзя извлекать, пока светит Солнце.
Пользуйся ею лишь после наступления ночи, когда на землю
опустится тьма, ибо НИНИБУ известны излюбленные пути демонов,
рыщущих среди теней в поисках жертвы. Он лучше всех знает земли
Древних, обряды их служителей и местонахождение Ворот. Царство
его - Ночь Времени.
Число его четыре (4), (как четверти Земли).
КНИГА 4
ПРИМЕЧАНИЕ: Поскольку приведенные ниже заклинания весьма
опасны, из них из'яты некоторые строки, чтобы легкомысленные
шутники не пали жертвой неподвластных им сил.
КНИГА ПОРОГА И СТРАНСТВИЙ
Эта книга о входе в Семь Надземных Сфер, которые были
известны халдеям и древним расам, поклонявшимся богам в забытых
храма Ура. Знай, что эти сферы управляются небесными духами и
что жрец может пройти через эти земли, за которыми лежат Пустоши
Внешнего Мира. Знай, что пускаясь в странствия через этот Океан
Сфер, ему следует оставить Наблюдателя охранять его тело и
имущество, иначе его могут убить, пока он будет не в силах
защищиться, и душе его придется вечно блуждать в темных
просторах среди Звезд, если ее не пожрут чудовищные ИГИГИ,
обитающие за пределами Сфер.
Знай, что ты должен пройти по Ступеням Лестницы Светов,
восходя на каждую в свое время и в должном месте, и что ты
должен проходить врата таким способом, как это указано в Завете;
иначе ты пропал.
Знай, что ты должен пройти очищение в течение одной луны
перед тем, как взойдешь на Первую Ступень, затем еще одной
луны между Первой и Второй Ступенью, еще одной между Второй и
Третьей, и так далее. В этот период времени ты должен
удерживаться от всякого излияния семени, но можешь служить при
Храме ИШТАР, которая поможет тебе не терять твою субстанцию. И
это великая тайна.
Ты должен обращаться к своему богу на рассвете, а к богине в
вечерних сумерках, и так каждый день в течение месяца очищения.
Ты должен призвать своего Наблюдателя и тщательно перечислить
ему его обязанности, назвав ему время и место, где он должен
будет послужить тебе, и очертив вокруг себя кольцо горящим
мечом.
7
Одежду для Путешествия следует выбрать удобную, чистую и
простую, но соответствующую той или иной Ступени. Кроме того,
следует иметь с собой Печать той Ступени, на которую ты
восходишь, с изображением владеющей ею Звезды.
Тебе надлежит приготовить алтарь, обратив его на Север, и
снабдить его изображениями твоих божеств или прочими подходящими
образами, а также чашей для жертвоприношений и жаровней. На
земле следует изобразить Ворота таких размеров, чтобы ты мог в
них пройти. Лучше всего совершать ритуал под открытым небем.
Если же ты готовишься к обряду прохождения врат под кровлей, то
следует убрать с потолка все, что к нему подвешено, не оставляя
даже светильника (исключение составляют Операции Призывания,
которые описаны в другой Книге). Единственными источниками света
должны быть четыре лампы, стоящие на земле, в каждом из четырех
Врат Земли: одна лампа на Севере, вторая на Востоке, третья на
Юге, четвертая на Западе. Масло для светильников должно быть
чистым и лишенным запаха либо благовонным и связанным со
Звездой, в чьи Врата ты желаешь вступить.
Семь Врат таковы:
ПЕРВЫЕ ВРАТА - ВРАТА НАННЫ, НАЗЫВАЕМОГО ТАКЖЕ СИН
ВТОРЫЕ ВРАТА - ВРАТА НАБУ
ТРЕТЬИ ВРАТА - ВРАТА ИНАННЫ, НАЗЫВАЕМОЙ ТАКЖЕ ИШТАР
ЧЕТВЕРТЫЕ ВРАТА - ВРАТА ШАМАША, НАЗЫВАЕМОГО ТАКЖЕ УДДУ
ПЯТЫЕ ВРАТА - ВРАТА НЕРГАЛА
ШЕСТЫЕ ВРАТА - ВРАТА ГОСПОДИНА МАРДУКА
СЕДЬМЫЕ ВРАТА - ВРАТА НИНИБА, НАЗЫВАЕМОГО ТАКЖЕ АДАР
Путь твой должен начать после описанных далее обрядов.
Сперва ты должен посвятить одну луну обряду очищения. В это
время нельзя употреблять в пищу мясо, а в течение семи дней,
предшествующих последнему дню луны, запрещается всякая пища, за
исключением сладкой воды. В последния три дня ты должен
призывать, помимо твоего бога и богини, также Трех Великих
Старших Богов - АНУ, ЭНЛИЛЯ и ЭНКИ, используя правильные
обращения к ним. Число АНУ - шестьдесят, Число совершенства, ибо
он есть Отец Небес. Число ЭНЛИЛЯ, отца ветра, пятьдесят. А число
ЭНКИ - сорок, самое возвышенное из Чисел, и он Отец всех, кто
осмеливается ступать на давно забытые тропы и отправляться в
странствия по неведомым землям, среди Пустошей и ужасных чудовищ
Азонея.
Далее, в ночь Прохождения Врат, которая должна быть
приурочена к 13-й ночи луны (при том, что обряд очищения начался
в 13-ю ночь предыдущей луны), ты должен приблизиться к Вратам с
благоговением и трепетом. Воздвигнув свой Храм, ты должен зажечь
Огонь, заклясть его обращением к Богу Огня и пролить на него
благовония. Затем ты должен принести жертвы божествам на алтаре.
В-третьих, надлежит зажечь четыре светильника от пылающей
жаровни, обращаясь при этом к каждой из этих Дозорных Башен и
призывая силы соответствующей Звезды.
В-четыертых, следует призвать Наблюдателя, вонзив меч в
землю в месте его нахождения и не касаясь его до тех пор, пока
не придет время отпустить его.
В-пятых, ты должен взять Печать Звезды в правую руку и тихо
прошептать над ней ее Имя.
В-шестых, следует громко и отчетливо прочесть заклинание
Пути и обойти Врата по кругу, начав с Севера, затем подойти к
Востоку, затем - к Югу и, наконец, к Западу. Это надлежит
повторить столько раз, сколько велит Число Звезды.
В-седьмых, ты должен приблизиться к центру Врат перед
алтарем и пасть на землю, не глядя ни направо, ни налево, не
обращая внимания ни на какое движение, ибо эти ритуалы
привлекают к Вратам множество блуждающих демонов и призраков. В
воздухе над алтарем ты увидишь открывшиеся перед тобой Врата и
духа посланника Сферы, который приветствует тебя ясным голосом и
даст тебе Имя, которое ты должен запомнить, ибо это Имя
Прохождения Врат, которое ты должен использовать всякий раз,
вступая в эти Врата. Тебя всякий раз будет встречать тот же
дух-посланник, и если ты не назовешь ему имени, он запретит тебе
входить и ты сей же час упадешь на землю.
Пройдя Первые Врата и получив Имя, ты упадешь обратно на
землю, в свой Храм. То, что двигалось у Врат на земле, исчезнет.
Произнеси слова благодарности, обратив их к богам на твоем
алтаре, убери свой меч, чтобы Наблюдатель смог удалиться, и
прочти заклинание ИНАННЫ, где говорится о том, как она покорила
подземное царство и победила КУТУЛУ. Тогда будут побеждены все
Идимму, и ты получишь возможность отойти от Врат и погасить
Огонь.
До тех пор, пока ты не пройдешь Врата НАННА, ты не должен
призывать его; точно так же и с НАБУ, и с прочими Вратами.
Достигнув Предела Лестницы Светов, ты получишь знания и власть
над всеми Сферами и сможешь в час нужды призвать их на помощь.
Однако это не даст тебе власти на АПСУ, ибо эта власть
достигается иначе, в ритуали Нисхождения. Ритуал этот следует
проводить на 15-й день после 13-го числа того месяца, в который
ты прошел Врата Мардука. Ибо МАРДУК уничтожил Демонов, а ИНАННА,
богиня Числа 15, покорила Нижний Мир, где и по сю пору обитают
некоторые из них. Это самый опасный ритуал. Его может
совершить любой человек, владеющий формулами, независимо от
того, прошел он через предыдущие Врата или нет; желательно
однако, чтобы перед нисхождением в бездну он все же успел пройти
Врата Мардука. Поэтому немногим удавалось открыть Врата АДАРА и
побеседовать с обитающим там Двурогим, который дарует мудрость,
связанную с ритуалами некромантии и заклинаниями, приближающими
смерть. Лишь после того, как ты проявишь свою власть над
Маскимом и Рабишу, ты можешь дерзнуть войти в Землю ИГИГОВ. По
этой причине и был заключен Завет о том, что никто не сможет
невредимым пройти через Глубинные Долины Мертвых, прежде чем не
взойдет к МАРДУКУ, и не сможет переступить порог Врат, лежащих
за пределами АДАРА, прежде чем он не узрит знаки Безумного Бога
и не испытает ярость Царицы Ада.
И лишь одна защита существует против Древних. Лишь безумец
(такой, каковым называют меня!) может надеяться перебороть тех,
кто обитает во Внешнем Мире, ибо силы их неведомы, а полчища
никем не исчислены, и каждый день они порождают на свет столько
новых тварей, сколько не в силах представить себе разум
человека, и таких ужасных, что вид их невозможно перенести. Было
время, когда Врата Внешнего Мира оставались открытыми слишком
долго, и я видел ужас, о котором невозможно рассказать в
человеческих словах. Древнего, который вырвался во Внутренний
Мир, великий чародей заставил вернуться назад, но чудовище
успело нанести огромный ущерб деревьям и стадам на Острове.
Множество овец постигла необычная смерть, множество было
пожраны; люди падали без чувств, ибо разум в состоянии постичь,
то что происходило, однако зрелище Древних невыносимо для
обычного человека, поскольку они являются из мира, который не
прям, а искажен, и существуют в формах, неестественных и
мучительных для глаза и разума, так что при виде их дух
устрашается и бежит прочь из тела, и в такие минуты ужасные
демоны овладевают телом и поселяются в нем до тех пор, пока Жрец
не изгонит их туда, откуда они явились, чтобы обычный дух
человека смог вернуться в свое жилище.
Other articles: