::····:····:···············:::·············· ···················
:: ▓██: ▓██: ▀██▓▄▀▄ ▀▄▀▓██▄·▄▓█▄▓▀▄▀▄▓▀ ▀ ▀▄▓▀▄▀▄▓█▄███████▀
─- ▓██: ▓██: ▄ ▀▀▀▀ ▀ ▀ ▓██ ▀▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ::
:: ▓██: ▓██: ▓█▄: ▄▄▄▄▄▄ ▓██ ▄▄▄ :::: ▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ::::
:: ▓██: ▓██: ▓██ ▓█▀▓███ ▓██ ▓██ :::: ▓███ ▓████▀ ▄███▓▀ ─-─┐:
:: ▓██······ ▓██ ▓██ ▓██ ▓██ ─-┐: ▓███ ▄███▓▀ ···:|:
:: ▓█▄▓█████▓▄██ ▓█▄▓███████ ▓██ ::│: ▓██▄▓█████ ▓█████████▄ ::
::: ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀:::▀▀▀▀▀▀▀▀▀: ▓█▀ ::|: ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ :
:::::|:::: ▄▄▄▄▄▄▄▄·:·▄▄▄▄▄ ▀ ▄ ·▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄ :· · ·:::|:::::::
─-┐::└-──- ▓█████████ ▓█████████ ▓████████ ▓██ : ▓██ :::│:::::::
::|::::::: ▓██ :: ▓██ ▓██ :: ▓██ ▓██ : ▓██ ▓██ : ▓██ ─-────-┐:::
▄ ▄▄ ▄▄▄ ▓██ ▄▄▄▓██ ▓██▄▄▄▄▓██ ▓██ ::::: ▓██▄▄▄██▀::::│:::│:::
▓ ▓█ ▓██ ▓██ █████▀ ▓█████████ ▓██ : ▄▄▄ ▓██████▄·::::|:::|:::
:::::::::: ▓██ ::::·: ▓██ :: ▓██ ▓██▄▄▄▓██ ▓██ : ▓██ ▄▄▄ ▄▄ ▄::
·:::::::: ▓██ ::::|: ▓██ :: ▓██ ▓███████▀ ▓██ : ▓██ ▓██ ▓█ ▓·
··:::::::::::::│::::::::::::::::::::·:::::::::::::::::··
····::::::└-─────-──────-─────-┘::::::::::····
(c) and ascii by Blade/Triumph
┌-── ── - -
│Projekt: Napalm
│ Status: Demo
│Seкtors: 718
│Authors: Eternity Industry
| Memory: 128k
:
Napalm - first place from DiHalt'99 demo compo. Несмотря на
усиленную рекламу этой party, она все же провалилась... Причем с
огромным треском... Мда... Ну что тут говорить? Облажались
ребята из Face OFF association, облажались... Хоть и кричали на
всю страну, что типа: "Даешь одноплатформенную party!",
"Спектрум - inside, остальное outside!". Так то оно так, но
прежде чем устраивать party нужно серьезно подумать о такой вещи
как организация. К сожалению не все полностью осознают, что
может стоять за этим словом (какие великие траблы). Есть такая
хорошая поговорка: "Только дураки учатся на своих ошибках". И
сколько раз я убеждался, что так оно и есть!.. :(
Что же такое NAPALM?.. - спросите вы. - Это красивая смесь
приятного дизайна, кульного кода, мрачных брейкбитных сетов и
стильной графики!
Как заявляют сами авторы (EI) - этот продукт, своего рода
показ всей сцене, как круто надо делать демки (а не клепать
очередную анимацию). Ну чтож, это им в принципе удалось -
смотрится просто на одном дыхании. Кодинг действительно поражает
(чего только стоит phong shadding), но вот насчет того, что в
деме нет анимы - это надо поспорить. Уж больно last fx (tunnel)
на нее смахивает. Да и весит дема не мало, хотя...
В принципе мне фиолетово есть в демке "галимая анимация" или
нет - главное чтоб круто смотрелось и все стояло на своем месте.
И насчет того, что Forever - lame потому что, там мало кодинга,
то извините, дорогие товарищи! Может вообще будем кидаться
исходниками??? Например кто круче и быстрее сделает возвдение в
степень или вычисление неoпределенного интеграла??? ;))) Нет, я
конечно все понимаю - скодить _такое_ - это вам не два байта
обоссать (извиняюсь за цензуру)...
Вобщем и целом - NAPALM действительно претендует на звание
демы года. бРАВО, EI!
································································
┌-── ── - -
│Projekt: Mechwarrior
│ Status: Animation Demo
│Seкtors: full disk
│Authors: Cross World
| Memory: 256k
:Support: General Sound 512k
Все уже видели работу с CC'999 wild compo??? Если нет - то
вот он, перед вами - Mechwarrior - демка с немалыми запросами на
вашу тачку. Я посмотрел дему целиком и полностью со всеми
фичами.
Что же мы видим? Анимация на две трети - 616 кадров
полноценного chanky (aargh!) video. Смотрится довольно неплохо
(особенно если отвалить от экрана метров на пять).
Мое личное скромное мнение - можно было сделать и круче!!!
Особенно муза под GS - довольно скудная тропа. В идеале надо
было вставить 3 channels music & fantastic fx. Да и побешивает
немного графика (hand-drawn).
································································
┌-── ── - -
│Projekt: Modern Word 2.1
│ Status: Text processor
│Seкtors: 185
│Authors: Demiurge Ash
| Memory: 128k
:
Демиург продолжает нас радовать своими работами. Modern
Word2.1 - это еще один свежачок-ремикс от этого "Ковровского
Медноногова" ;)) Бесспорно круто. На данный момент Modern 2.1
является самым лучшим текст-процессором для Спектрума. Ниже
приводятся новшества, добавленные в сию версию:
- окончательно изменена процедура overlay - никаких
внешних plug-in'ов. Соответственно название меню изменено
на utility.
+ новая утилита: сортировщик строк by Sergius Puzzler.
Сортирует строки _маркированного_блока_ в алфавитном
порядке.
+ в 2 раза ускоренно форматирование текста! О процессе
форматирования сигнализирует мерцание надписи 'Command'.
Длительным нажатием на клавишу break процесс можно прервать.
+ через setup можно переключить режим табуляции (ss+space):
as code (стандартный) - в тексте выставляеться код 9;
as space - в тексте, в зависимости от переменной tab width,
выставляеться нужное количество пробелов.
c+ через коммандную строку клавишей "M" производиться
перемещение помеченного блока.
> при отсутствии диска, при попытке записи, редактор мог
сброситься - весьма старый и матерый баг ;-).
> при отсутствии диска утилита scr>ascii использовала данные
предыдущего каталога - пофиксено.
> подвывала музыка при записи setup'a - заткнул ;).
································································
┌-── ── - -
│Projekt: Insanity #02
│ Status: e-paper
│Seкtors: 221
│Authors: BleaFop/LFG
| Memory: 128k
:
Да-да! Я знаю, что описывать газетки в газете - это
вселенский лэйм, но что тут поделать? Уж очень понравилась мне
эта газетенка! Все-таки приятно, что начинается "газетный бзик",
причем делают зачастую довольно качественные и интересные
издания. Insanity #02 как раз и входит в эту категорию.
Хорошие материалы, качественная графика, хорошая оболочка
(нет ничего лишнего - все на своем месте).
И пусть так будет!
································································
┌-── ── - -
│Projekt: 7 UP
│ Status: trackmo
│Seкtors: 649
│Authors: SpeedWay
| Memory: 128k
:
А сейчас я немного поругаюсь. Are you ready? Во-первых, что
это за ужасный стиль демы? Нет, конечно пробивается, что-то
такое амижное - но ведь во что превратили!!! Damn! Откровенно
говоря хреновая концепция демы (может это вообще очередной ролик
7UP, но уже на Спекке???). Куда люди глядели, я вообще не пойму
так отстойно перенести графику сможет не каждый! Кодинг хоть и
присутствует - но ничего впечатляющего я там не увидел. Вывод:
rather crappy.
Конечно не хочется разочаровывать авторов, но я считал
нужным высказать свою точку зрения. Если кто со мной не согласен
пишите письма, кидайте камни - разберемся! ;)
································································
┌-── ── - -
│Projekt: Miracle#03.trd
│ Status: e-zine
│Seкtors: full disk
│Authors: Triumph
| Memory: 128k
:
Hehh... Прям слов нет... Люди кому-нить нужен хакнутый
Miracle#03??? Или уже у всех есть? :'( Поздравляю хозяев сайта
zx.da.ru!!! Подобными вещами вы действительно поддерживаете
жизнь Спектрума! Ведь все-таки хакнули... И "Poison protection
system" их не остановил - вырвали с корнями. ИДИОТЫ! Если вам уж
насрать на редакцию (т.е. на нас), то вы бы хоть подумали о тех,
кто является официальным распространителем журнала (а их не
мало): CyberPunks, Unbeliever, X-Project, М.Терентьев).
Ну чтож, нам не остается ничего другого, как выкласть
фирменную версию журнала на ChaoSite (Miracle.TRD & M_PROT.$) -
дабы народ не пользовался левотой.
Еще раз огромное спасибо Paul Paulov'у, за то что не дал нам
возмжность возместить расходы на журнал (мы получили всего около
100 рублей, в то время, как одни пакетики стоят этих денег)
:'((((
································································
На этой печальной (для кого-то) ноте я и закрываю данный
раздел. Увидимся в Psychoz#04! Всем покедова...
Other articles: