╔══════════════════════════════════════╗
║Раздел:Дискуссия; ║
║Статья:Познания; ║
║Музыка:CONT; ║
║Текст :В.Александр,О.Андрей. ║
╚══════════════════════════════════════╝
Привет! А вот и мы вернулись наконец-
то! Давненько о нас не было слышно,и вот
наконец вы в холодный осенний вечерок,
после базара,загрузите у себя на Speccy
свой любимый "FAULTLESS" , которого уже
вышло четыре издания и дай Бог не пос-
ледние.
И так на чем мы остановились , а вот...
Насмотрелись мы тут вплотную по горло
всяческими "журналами".Бог ты мой,к чему
страна катится,на чем свет стоит.Уже все
кому не лень содрать шрифт , строчку и
листалку начали лепить такой маразм , да
еще и , какому-то обсуждению подвергают,
это вообще вышка.Приведем к примеру сле-
дующие: Spectrophoby,Oberon,Pionear,Pla-
tinum и много другого не переработанно-
го.Товарищи !!! Что же это такое ? Не-
ужели вам все равно как выглядит ваш
журнал (со стороны) , неужели вам совер-
шенно до фени то, что о нем скажут дру-
гие,для вас может это и "круто",но вы не
одни - поймите это.Приведем в пример хо-
тя бы нас , т.е. производителей журнала
"FAULTLESS".Мы когда делали свой журнал
надеялись на то , что он все-таки понра-
вится народу , т.к. подобных не наблюда-
лось, и вот пожалуйста:"FAULTLESS" вхо-
дит в тройку лучших журналов по всему
СНГ.Конечно,поначалу не обошлось без
критики, но все таки образ "FAULTLESS'а"
нашел лучинку света в темном царстве!
Конечно у нас полно всяких ошибок, ника-
кого стиля речи - возможно,я с вами неп-
ременно соглашусь , но несмотря на эти
невзгоды,журнал все равно нравится на-
роду.А вы товарищи журнало-мэйкеры нас-
дирали чужой музыки, покопались в дисках
столетней давности и отыскали приложе-
ние,написали в разделе новости програм-
мы , которые валяются непомерно сколько
времени , а вы их назвали новинками.Да,и
сколько можно писать HELP к "деду моро-
зу", тот, который криминальный ? Что за
дела товарищи ? Посмотрите хотя бы в
SPECTROFON ?! Ведь как вся толпа громит
его, но ведь даже они уже стали публико-
вать новое приложение, да и музыка у них
своя , но с текстами все же проблемы! И
тем более они начали лгать , что вот мол
им прислали письмо откуда-то из-за буг-
ра,но это уже отдельный разговор (читай-
те ONLINE!).Так что люди дорогие снала-
ла найдите музыкантов, художников, новое
приложение,настоящие новости.Ведь мы-то
для этого и делаем журнал, чтобы опове-
щать вас о новостях, т.к. мы знаем мало
того,что творится в стране Speccy , но и
до крайности любое происшествие, в кон-
це-концов "погоду" любого региона стра-
ны! Вот такие вот делы, поэтому , прежде
чем судить кого-то,надо сделать хоть на
крох полезнее того,что вы там у себя
обсуждаете.Для справки я приведу нес-
колько примеров,которые мы уважаем и це-
ним; это следующие из журналов: ZX-FOR-
MAT,FAULTLESS,ADVENTURER, SPECCY, SPECT-
ROFON (последнее издание является колы-
белью,из этого следует, что ему надо
отдать должное !!!); из газет только
две,это: ONLINE,MAXIMUM (прикололи меня
ваши версии !).Такое состояние дел на
сегодня.Так,что люди добрые оглянитесь,
на дворе 1996 год,делайте из этого вы-
воды! Короче говоря,"Угадывайте !".
Перейдем к следующей теме-"ENLIGHT'96".
Хочется заметить,что эта тусовка прош-
ла вполне удачно,и это радует,вот толь-
ко места не совсем нас обрадовали,на наш
взгляд распределение мест заняло такое
бы расположение: первое место надо было
разделить: EYE ACHE и VIBRATIONS, второе
место: "7 REALITY"и третье скорее всего
"ACTION".Так-то было бы справедливее
(по нашему мнению!).А вообще порадовали
демки нас не особо! На этом пожалуй сто-
ит закончить,т.к. все подробно можно
прочесть в ONLINE и в других изданиях.
По поводу писем сказать ничего, т.к.
ничего интересного мы в них не нашли,
разве,что был один прикол, родившийся в
Донецке.Этот товарищ был жутко разоча-
рован тем, что мы хотели завязывать свою
деятельность в связи с недостатком
средств ; привожу конкретно его фразу:
"В третьем номере я прочитал, что вы хо-
тите завязывать с выпуском журнала и
меня это очень огорчило.Такой журнал как
ваш должен жить.И поэтому у меня к вам
есть такое предложение: а что если про-
давать ваш журнал по почте! Например: я
лучше купил бы вашу фирменную дискету,
чем ломанную (я говорю про журнал) и тем
самым хоть как-то помог вам финансово.
Если вас заинтерисовало мое предложение,
я напишу цену за диск с программами,цена
составляет (приводим по курсу) 1$2цента!
Условия пересылки: к вам приходят пись-
ма с деньгами,вы ждете когда накопятся
предложения на устраивающую вас сумму,а
когда это произойдет,высылаете все дис-
ки сразу".Вот такое интересное письмо
мы получили от товарища из Донецкой
области,города Енакиево под псевдонимом
Golden Max.Я просто не могу не прокомен-
тировать такое прямое заявление,итак,
поехали! Во-первых,конечно такой журнал
как наш,должен бесспорно жить! А вот и
фраза года:"А что если продавать ваш
журнал по почте ?!?" - вот это выдал
дружище! Мы конечно только вчера роди-
лись и естественно не знали,что сущест-
вует почта,да еще по ней можно что-то
продавать!Тебе конечно спасибо Максим,я
понимаю,что ты хотел как лучше и написал
письмо с добрыми намерениями, но просто
мы все это знаем,как своих пять пальцев
и как говорится: "Не учи отца рыбу ло-
вить".Это второй прикол; посмотрим что
дальше. По поводу фирменной дискеты это
хорошо,но ... за такую цену продавать
диски по почте это просто самобанкротст-
во,известно ли тебе, сколько стоит печа-
ть, наклейка на диск + пересылка, диск.С
такими успехами работа вообще не будет
оплачиваться,увы,но такой суммой поддер-
живать нас это просто смех! Это третье!
Ты пишешь,что мол нам будут присылать
письма с деньгами, и пока не накопится
нужная сумма,ничего не высылать ? Да ка-
кой идиот вышлет деньги,а тем более если
долго ждать,пока накопится требуемая
сумма.Вот с такими вот приколами нам
приходится частенько сталкиваться! Как
говорится "И смех,и грех".Так что доро-
гой Максим мы тебя понимаем,у тебя свои
взгляды на этот счет,но"не зная броду,не
лезь в воду",да не в обиду будет сказа-
но,а вообще если ты серьезно хочешь
взять ORIGINAL диска с журналом или
вообще с новьем,то позвони к нам и мы
все с тобой конкретно обговорим.
Ну а теперь мне хотелось бы опублико-
вать некоторые письма,которые пришли к
нам в редакцию и сразу же сказать, что
письма,которые вы к нам присылаете без
вложенного конверта,ответу не подлежат!
Пишет нам Альберт Яппаров из г.Чебок-
сары (NNG).
Здравствуйте.Попал мне в руки 1-й но-
мер вашего журнала "THE FAULTLESS",пос-
ле просмотра которого, я решил написать
вам письмо.На Speccy я с 91 года.Неплохо
знаю ассемблер,балуюсь музыкой.Сколотил
недавно группу под названием New Genera-
tion Group.Собираемся выпустить BIGDEMO.
А пока идет наработка музыки,графики.
Так вот,журнал мне очень понравился.
Сравнение с другими журналами я делать
не буду,т.к. это в принципе и не нужно.
Ведь каждый журнал это отдельный город.
А в случае с вами - это уже другое госу-
дарство ?! Цель моего письма,это контакт
с вашим регионом.Я бы с удовольствием
посмотрел работы 95-96 годов украинских
групп.На каких условиях вы бы переписа-
ли мне вышедшие номера "THE FAULTLESS"!
Ну что ж,буду заканчивать.COMING SOON
FROM CHEBOKSARY: Sinclair Town 3 , Happy
Megademo, Flayr Megademo, LZH Packer 128
(1 Trk - 1 Sek) и др.
Ну что ж спасибо за теплые слова в нашу
сторону.На вопрос как получить вышедшие
номера "THE FAULTLESS" (у авторов !),
ответ прост: присылаете перевод в наш
адрес и получаете журнал или журналы.
Стоимость одного номера 3 доллара.
Пишет вам Nik Beast from IZHEVSK sity.
Чтоб немного покритиковать некоторые ве-
щи вашего журнала,а также вступить в пе-
реписку.Короче дело к ночи.Меня просто
бесит то,когда я вижу спрайт,маячащий по
'OR' на скроллере! Если я вижу,что так-
тов еще куча.Я пишу об "FAULTLESS 1".
Хотя я не смотрел его,но если же в нем
нет тактов под спрайт с маской,то выб-
росьте свой синусоидальный скроллер, и
возьмите у кого-нибудь из хороших коде-
ров.У меня под рукой калькулятор,и подс-
читав,могу сказать польностью уверено,
что у меня такой же скроллер занимает не
больше 7100 тактов плюс еще стирание
окошка,в котором он маячит,- 5002 такта!
Не думайте,что я захотел повытрепывать-
ся,но причины моего недовольства вы уже
знаете,а сам журнал просто класс! Осо-
бенно графика,но шрифт 8*4 мне не очень-
то нравится.
Спасибо и за критику в наш адрес.Если
тебя бесит,что спрайт у нас не по маске,
а по 'OR',то купи себе трусы,натяни се-
бе на голову и кричи всем, что ты луна-
тик.А то,что ты приобрел только первый
номер - это говорит о твоей отсталости
от времени.Пора бы уже купить, вышедшие
номера в свет и смотреть тексты с шриф-
том 8*6 и смотреть другие скроллера!
Ладно, нет смысла спорить с твоими упре-
ками,что было,то прошло!
Пишет нам Поляков Виталий из Кохтла-Яр-
ве.
Здравствуйте.Недавно приобрел журнал
"THE FAULTLESS 1" довольно неплохой,хотя
некоторые программы у меня не идут на
моем ZS-SCORPION 256K.Особенно мне пон-
равились POKES.Я собираю различные PO-
KES,а также люблю находить их сам.Вот и
решил написать некоторые из своих POKES.
STRIDER - 39942,0;39944,1;39945,1
DARIUS - 33902,0;37106,0;43841,1
THE RACE AGAINST TIME - 59465,200
NINJA MASSACRE - 56672,201;47698,9 (P1)
55996,201;47713,4 (P2)
THE CORE - 40410,0
ROBIN HOOD - 50554,0
Теперь некоторые POKES для счастливых
обладателей компьютеров с теневыми мони-
торами.Дело в том (Я думаю для вас это
не новость) каждая вещь в играх типа
DIZZY,STORMBRINGER,SEYMOUR имеет свой
код и иногда он состоит из одной цифры,
а иногда из двух.Найти местоположение
вещей достаточно просто.Я имею в виду,
куда в память заносятся коды вещей,кото-
рые в данный момент есть у персонажа.Для
этого я выкладываю все вещи,затем ищу в
мониторе последовательность нулей.Напри-
мер для DIZZY-Y это три нуля подряд.Вы-
писываю все адреса,где они есть,а затем,
не сдвигая спрайт с места,беру одну вещь
и снова ищу три нуля.Там,где они исчезли
скорее всего и есть вещи,но это надо еще
проверить раза два.Таким образом я про-
шел DIZZY-Y.Сначала сразу сделав себе
три вещи,которые мне были нужны и только
затем уже прошел игру честно.Также та-
ким способом я научился сдвигать спрайт
через стены и двери.К примеру в SEYMOUR2
ячейка,отвечающая за перемещение спрайта
по горизонтали 34816.И если вы находи-
тесь в левом углу экрана, то там 0, а в
правом #38.Таким образом, стоя в левом
углу,и войдя в монитор ввести в 34816,
#38 вы,при возврате в игру, окажетесь в
правом углу.Для начала я высылаю вам
таблицу кодов для игры STORMBRINGER 128K
и 48K.Так как в 48K нет многих вещей из
128K,то в таблице я буду ставить про-
черк.Итак.
Название вещи 128K 48K
PAPER WEINGHT 1 -
SPANNER 2 -
DISCUISE 3 1
AXE 4 -
DAGGER 5 -
CRYSTALL BALL 6 2
WAND OF COMMAND 7 3
TEDDY BEAR 8 4
STICK OF DYNAMITE 9 5
WATER PISTOL 10 -
HAIR PIN 11 -
MAGIC TALISMAN 12 6
DOG WHISTLE 13 -
BROKEN GLASS 14 7
15 8
16 9
HORSE FEATHER 17 10
POWER BOOTS 18 11
GLOW SHIELD 19 12
LUMP OF GRANITE 20 -
CHICKEN 21 13
BOOMERANG 22 14
SWORD 23 15
BRASS ANKH 24 16
PAINT BRUSH 25 -
BOTTLE OF LIQUID 26,27 17,18
BELL 28 -
CANDLE 29 -
BANANA 30 -
FORK 31 -
CHEWING GUM 32 -
GLASS 33 -
STRANGE LIQUID 34 -
MIRROR 35 20
CLUB 36 -
GADGET X 37 21
ELF HORN 38 22
SILVER ARROW 39 23
TRUMPET 40 -
INSTRUCTION BOOK 41 24
TELEPORT PAD 49 32
PHOTOGRAPH 50 -
NEWSPAPER 51 33
LIST OF CLIVES 52 34
FLEAR 53 -
ONION BARGEE 54 -
BOW 55 35
MAGIC MISSILE 42 25
ADVERT 43 26
SCROLL 44 27
EMPTY BOTTLE 45,46 28,29
SHIELD 47 30
TELEPORT KEY 48 31
HOLY BOOK 56 -
CROSS 57 -
GOLDEN EGG 58,61 36,39
SILVER EGG 59,62 37,40
COPPER EGG 60,63 38,41
TORCH - 19
Но несмотря на эти изыскания,в этой иг-
ре,я так и не смог пройти ее больше чем
на 80%.Может быть кто-то, используя эти
коды сможет сделать больше и составит
полное описание игры.Ну вот вроде и все,
что я хотел вам написать.
Спасибо Виталий за информацию!
* * *
Other articles: