┌──────────────────────────────────────┐
│Статья:Презентация; │
│Текст :Ворожкин Александр. │
└──────────────────────────────────────┘
Сегодня в нашем загадочном приложении
не так уж и много игр и системных прог-
рамм,тем не менее есть программы,которые
понравятся каждому пользователю.Сейчас
мы подробно расскажем о каждой из них!
1.E-MOTION (game-logic)
2.SE-EDITOR v0.1 (system)
3.SPAZM (demo)
4.KLADEMINER (game-arcade)
5.ITALIA (game-play)
6.STAKETRIS (game-logic)
7.PERFECT v1.5 (system)
"E-MOTION"
Игра довольно интересная.Вы управляете
шариком со стрелкой.Вам необходимо стал-
кивать шарик с такими же (символы на ша-
риках должны совпадать).Если вы сталки-
ваете шарики с разными символами,то ко-
личество шаров увеличивается.Если шары
начнут лопаться,то вы потеряете энергию,
и даже жизнь.Можно играть и вдвоем.В иг-
ре очень точно имитируется столкновение
резиновых шаров и растягивание резинок.
Уровней очень много,различной сложности.
Можете потренироваться,выбрав в меню ре-
жим "PRACTICE".И напоследок тем, кто не
любит ломать себе голову, а спокойно иг-
рать с вечной жизнью и энергией просим
нажать при загрузке "RFG", если бордер
мигнет,значит все okey.
"SPAZM 96"
Demo, которое написала группа Bitmun-
chers from Tula на Enlight'96,но по не-
известным причинам оно до Enlight не до-
ехало.
"SE-EDITOR"
Editor, который написал Dismaster from
Unicum group.Он предназначен для написа-
ния текстов для скроллеров.Очень удобная
вещь.
"PERFECT"
Этот довольно интересный commander,неп-
лохо оформлен,в нем много новых функций,
о которых вы сможете прочитать нажав од-
новременно "CS"+"SS".
"KLADEMINER"
Эту замечательную игру также написала
группа Bitmunchers.Эта группа предлагает
побыть вам в роли кладемайнера.Вы похо-
жи на маленького колобка с большими гла-
зами,вам необходимо собрать все предме-
ты,которые есть на экране, при этом не
попасться в лапы злодею,который при вст-
речи с вами вас убивает и вы теряете
жизнь (мало того, он вас еще по черепу
бьет кувалдой).В игре очень много кра-
сочных уровней.Желаем удачи в прохожде-
нии игры.
"STAKETRIS"
Игра написана группой zaporizxka sich
corporation.В этой игре вам предстоит
справиться со множеством головоломок
разной сложности.Суть игры проста:необ-
ходимо передвигать кирпичики с символами
так,чтобы кирпичики с одинаковыми симво-
лами соприкасались между собой , после
этого эти кирпичики (их должно быть три)
исчезнут.
"ITALIA"
Очень динамичный имитатор футбольного
матча.Игра довольно интересная, если в
ней как следует разобраться.Что эту игру
отличает от других,это то,что в ней иг-
роки не рисованные, а сканированные! Ну
что еще можно сказать, футбол он и в Аф-
рике футбол.
И напоследок нам хотелось бы опублико-
вать только что пришедшее послание в
этом разделе,так как другие разделы уже
собраты.
Всем привет! И, между прочим,привет-
то не откуда-нибудь, а из Одессы.Из
славного, милого города на берегу не
менее прекрасного черного моря. Если вы
никогда не были в Одессе и не купа-
лись в Черном море, то я вам расска-
жу. Только в другой раз,а сейчас поз-
вольте представиться: мы - "DUKE SOFT
GROUP".
Вы нас не знаете? И не удивительно:
нам всего-то, без году неделя...
Но "пришедши однажды,остались навсег-
да". Так и мы: не собираясь покидать
Spectrum'овскую арену,принялись за лихо-
радочное программирование во имя всего
user'ского мира, отчаянно штурмуя высо-
ты неизведанных подпрограмм ПЗУ,создавая
новые и новые шедевры творческих возмож-
ностей нашей группы.
А начали мы с элементарного: с информа-
ционного еженедельника.Поясняю: это
что-то вроде компьютерного журнала,но
отличаюшегося от него объемом информа-
ции. Проще говоря: длиной текста в кило-
байтах. Если, например,сравнивать наше
издание и московский 'SPECTROFON' (по
объему информации), то это все равно,
что дельфин и русалка - русалку никто
никогда не видел, а дельфинов в Черном
море хоть... жри.
Но это дело поправимое. Ведь любая
сейчас более-менее известная группа с
чего-то да начинала.А о том,как у нас
получается, вам расскажут наши одесские
любители Speccy. Но это не значит,что
вы должны, сломя голову,лететь на вокзал
и покупать билет на поезд "N-ск - Одес-
са".
Думаю, вы еще увидете игрушки,систем-
ки, интрухи, написанные "DUKE SOFT
GROUP" и как знать,может когда-нибудь,
в один из осенних пасмурных дней,включив
свой компутер и, запихнув в пасть диско-
вода очередное жертвоприношение,вы уви-
дете то, о чем в последствии скажут:
"Да-а... Вот это-то мы и ждали от нашего
любимого Sinclair'а, но не знали,что он
способен на ТАКОЕ!.."
И если Rst 7 кричит на всю страну,что
он сделает на Spectrum'е все,что другие
не могут, то я могу с уверенностью
сказать,что мы сделаем все,что другие не
хотят...
Вы можете справедливо заметить, что на
страницах журнала можно рвать на груди
тельняшку и орать во всю глотку,что ты
самый крутой,и никто тебя к ответствен-
ности не призовет (кроме твоей собст-
венной совести ), но мы не собираемся
этого делать и, думаю, что благородный
господин IMPETUS LED не стал бы зря тра-
тить время и место на страницах тако-
го престижного издания на пустые разго-
воры и никому не нужную болтовню.В
последнее время появилось очень много
новых групп-это факт.Должен сказать,что
мы - не исключение, и вы, уважаемые
читатели, имеете полное право отнес-
тись с недоверием ко всему вешесказан-
ному (взять, хотя бы, людей, заваливших
Sinclair'овский мир DOOM'овидными
демухами, а когда появится полная вер-
сия,они и сами не знают).
Но нам нужно лишь одно: время.Время-
и вы увидете, на что мы способны.
А группа наша такая:
Deribas. Coder.
Моисеев Владимир. Coder.
Classic. Mfx.
Курячий Максим. Gfx.
Здех Андрей. Text-burden
В заключении же (поймите правильно)
скажу, что мы не хотели кого-то обидеть
или на кого-то наехать,так что не при-
нимайте близко к сердцу: жизнь одна, а
надо успеть, ой, как много!
Хочется поблагодарить одесскую фирму
"SIRIUS SOFT" за организационную под-
держку, а также самого господина IMPETUS
LED'а за предоставленное место на стра-
ницах 'FAULTLESS'а и пожелать его жур-
налу, так сказать, "золотой свадьбы".
С уважением, "DUKE SOFT GROUP".
10.02.97
* * *
Other articles: