__________________________________________
Об управлении в DEJA VU.
__________________________________________
Описание оболочки
Итак, управление стрелкой:
1) Kempston mouse;
2) Right Sinclair joystick;
3) Kempston joystick;
4) Q,A,O,P - движение стрелки;
SPACE,0 - FIRE.
Горячие клавиши:
"EDIT","BREAK" - отмена текущей функции;
"W","UP" - в начало построчно;
"S","DOWN" - в конец построчно;
"E","LEFT","CS+3" - в начало постранично;
"D","RIGHT","CS+4" - в конец постранично;
"1" - выкл./вкл.след. музыки, работает в
любом месте журнала;
"2" - цвет/монохром, также работает в лю-
бом месте журнала;
"SS+3" и "SS+S" - вызов системного меню в
листалке текстов или слайдов.
Примечание: CS=Caps Shift
SS=Simbol Shift
CS+3=True Video
CS+4=Inv Video
UP, DOWN, LEFT,RIGHT=курсорные
клавиши.
В Deja Vu используются две оболочки,
одна расчитана на 128К памяти, другая на
256К+TURBO. При загрузке журнала тестиру-
ется память и по результатам теста грузит-
ся одна из оболочек. 128-ая оболочка нес-
колько проще, чем 256-ая. В ней отсутству-
ет часть Set Up'а в листалке, нет фреймо-
вого скроллинга, нет Screen Saver'а. Ос-
новной упор у нас делается именно на
256-ую оболочку, т.к. у большинства людей
256 и более километров виртуального
пространства. Однако имея 128К можно неп-
лохо рулить и получать удовольствие.
Если у вас более 256К памяти (до 1024),
то появляется возможность создать RAM
DISK. Для этого необходимо нажать CAPS
SHIFT в начальном тесте памяти. На RAM
DISK записывается музыка и статьи. Т.е.
практически весь журнал, при условии, что
памяти у вас очень много. Иначе запишется
только то, что влезло. Однако SET UP все
равно будет грузиться с дискеты и отгру-
жаться туда же. Работа с RAM DISK'ом
происходит в несколько раз быстрее, чем с
дискетой, поэтому я очень рекомендую его
использовать, тем более, что вы продлевае-
те жизнь дискетке, на которой записан Deja
VU.
Как перемещать окна?
Установите курсор на рамку окна с любой
стороны, нажмите огонь, окно выделится
двигающейся пунктирной рамкой, затем, не
отпуская огонь, переместите рамку в подхо-
дящее место с помощью мышки или клавиш уп-
равления курсором. Отпустите огонь, окно
появится в нужном месте. Все в лучших тра-
дициях буржуйских визуальных OS. Во время
перемещения рамки опрашивается CANCEL, на-
жав на который, закрепляете менюшку на
на прежнем месте.
Как работать с Set Up?
В Deja Vu два Set Up'а, один в оболоч-
ке, другой в листалке текстов или слайдов.
Чтобы попасть в первый Set Up, необходимо
пару раз нажать CANCEL или огонь за преде-
лами основного меню. Появится меню с пятью
иконками. Опишу их слева направо.
1) Приложение - все просто.
2) Меню работы с музыкой:
а) "отключить/включить музыку" - отклю-
чение/включение музыкального сопро-
вождения в журнале. Автор и название
музыки выводится в тексте любой
статьи в первых двух строках! Инфор-
мация перекидывается из компилиро-
ванного музона.
б) "включить следующую" - загружается с
диска следующий музон, если до этого
действия музыка была отключена, то
она включится автоматически.
в) "отключить/включить автосмену" - от-
ключается или включается смена музы-
ки после загрузки следующей статьи.
3) Меню работы с параметрами ЦВЕТА:
а) "черно-белый/цветной" - все понятно;
б) "цвет активного окна" - выбор цвета
для окна доступного для работы;
в) "цвет пассивных окон" - выбор цвета
для окон недоступных для работы;
4) "Мышиное" меню:
а) "отключить/включить мышь" - тут все
ясно, если мышь отключена, то она
опрашиваться не будет.
5) Set Up - самое главное:
а) "стандарт" - стандартные параметры.
б) "загрузить" - загружаются ваши пара-
метры.
в) "сохранить" - сохраняются на диск
все параметры, которые вы изменили,
в том числе и расположение окон.
Запись настроек происходит с обработкой
ошибок, так что цветных мигающих квадрати-
ков на экране быть не должно.
При загрузке журнала первым делом счи-
тываются ваши настройки.
Чтобы попасть во второй Set Up, необхо-
димо нажать иконку "S" в листалке текстов
или комбинацию горячих клавиш, названных
выше, в листалке слайдов.
Здесь я подробно описывать не буду,
скажу только, что в 128-ой оболочке из
данного Set Up'а можно лишь выгрузить вы-
сушенный текст или картинку на диск. Текст
высушивается мгновенно, в конце ставится
байт #03, как маркер конца, строки разде-
ляются кодом #0D, т.е. типичный IS-DOS
формат. Картинка выгружается без всяких
там менюшек, это было сделано по многочис-
ленным просьбам, т.к. иногда необходимо
выгрузить принципиальные схемы или графи-
ку. Естественно можно выбрать номер
устройства, на который вы будете выгружать
текст или экран.
В 256-ой оболочке помимо вышеописанно-
го, можно сменить шрифты и основной цвет
текста. К нам приходили жалобы, что шрифты
трудночитаемы, я учел эти пожелания и вот
"нате" получайте! Возможность изменения
основного цвета текста появилась благодаря
фанатам журнала ADVENTURER, там, как вы
заметили, основным цветом текста служит
CYAN (голубой) вместо нашего GREEN (зеле-
ного).
Как добиться фреймового скроллинга в
режиме построчного перемещения текста?
Во-первых, надо объяснить, что фреймо-
вый скроллинг - это, когда пропечатка
страницы выполняется за одно прерывание
(1/50 сек.).
Фреймовый скроллинг в журнале возможен
только в режиме TURBO и при наличии 256К
или больше. На Scorpion'е TURBO режим
включается программно! Если у вас не тур-
бированная тачка, то работать все будет в
два фрейма, причем,есть вероятность (очень
небольшая) порчи двух байт в экранной об-
ласти!
Начиная с #09 номера скроллинг ускорен
примерно на 2000 тактов. Но если он по-
прежнему у вас тормозит даже в TURBO режи-
ме, то скорее всего у вас TURBO режим ка-
кой-то не такой. Попробуйте отключить му-
зыкальное сопровождение, этим вы ускорите
процесс примерно на 4500 тактов.
Как пользоваться Scroll Bar'ом?
В 256-ой оболочке реализован горизон-
тальный Scroll Bar, он находится в нижней
части шапки в листалке текстов в виде дви-
гающейся фишки. Чтобы попасть в нужную
часть текста, необходимо ткнуть в соот-
ветствующую часть поля, по которому двига-
ется фишка, или в саму фишку и переместить
ее при помощи мышки или клавиш управления
курсором.
В 128-ой оболочке реализовано подобие
Scroll Bar'а, "оно" находится в верхнем
правом углу листалки текстов, в виде дви-
гающейся черточки. Т.к. точно попасть в
это дело довольно трудно, то польза от не-
го мало, разве что, перемещаться в начало,
в середину и в конец текста.
Некоторые нюансы в управлении.
Первая нажатая кнопка мыши получает
статус "огонь", другая - "CANCEL".
В листалке текстов или слайдов есть
специальные зоны, попав в которые, курсор
изменяет свой вид. А при нажатии на огонь
будет произведено соответствующее движение
текста или слайдов.
Выход из листалки текстов или слайдов
совершается при нажатии иконки "X" или
CANCEL.
Нажатие на огонь практически в любом
месте в оболочке производит какое-либо
действие. Не бойтесь нажимать на неиз-
вестную иконку, ничего опасного не прои-
зойдет.
Красный бордюр в дисковых операциях оз-
начает серьезную ошибку, это может прои-
зойти в нескольких случаях:
- нажатие BREAK где попало;
- переполнение диска или каталога диска
при выгрузке текста или картинки;
- попытка выгрузить Set Up на левый диск;
- попытка загрузить статью с левого диска
и т.д.
Синий бордюр в дисковых операциях озна-
чает легкую ошибку, например:
- ошибка позиционирования;
- плохая читабельность сектора и т.д.
В Deja Vu используется устойчивый драй-
вер дисковых операций, который понимает
все известные ошибки.
Cardinal/PGC/BDA
Other articles: