|
Maximum #06
11 июля 1996 |

╔════════════════──────────────────────────────════════════════╗ │ ВЕРСИИ │ ╚════════════════──────────────────────────────════════════════╝ (C) RINDEX Мдааа... Сегодня, как я и обещал, будем рассматривать DIZZY- подобную игру "CRIME SANTA CLAUSE 1". И опять у меня лежат в мо- их дисках две версии этой неплохой игры. Версия 1. Сделали ее "мафиози". Скажу прямо сразу, версия ер- унда. Почему? Ну во первых, сама игра сделана с WHAM'овской му- зыкой (Для тех кто делал эту игру: ребят, какой сейчас год на дворе? 1996!!! Какой к черту WHAM (ужас), разве нельзя было сде- лать музыку, для AY?). Во вторых: нет CHEAT'а. И в третьих: инт- ро к игре очень долго распаковывается. А ждать мне иногда в лом. Короче, вся эта ерунда занимает 167 секторов. У кого есть - со- ветую стереть потому, что я сейчас Вам расскажу о второй версии. Версия 2. Над ней потрудились ребята из FFC COMPUTERS. Сразу же появился CHEAT. И сразу появилась музыка в игре, естественно для AY (Кстати, весьма удачная, и подходит именно для этой игры. Браво ROYAL SOFT!!!). Правда играет эта музыка только в меню, а вот когда Вы ходите - не играет. Но лучше пусть играет в меню, чем убогие WHAM'овские писки. Да, в интро музыка очень крутая, и распаковывается оно гораздо быстрее. Занимает эта версия 162 се- ктора. Я надеюсь Вы и так поняли какую версию лучше Вам достать. Я конечно понимаю, MAFIA сделала чистую версию игры, но, как я уже говорил, эта версия хороша для 1991 года. Давайте теперь поговорим о наболевшем. Для тех кто не в курсе советую почитать ON-LINE 36. Там я излогал свои мысли по поводу некоторых игрушек. Но для тех, кто не смог найти у себя этот но- мер я вкратце расскажу. Играя в CRIME SANTA CLAUSE 1 мне надоело все время использо- вать предмет именно там, где сделали это авторы игры, т.е. нап- ример я долго не мог наточить топор между двух камней. Неужели так сложно чуток расширить использование предмета, например и слевого камня можно наточить, и справого. К чему я клоню? Да просто увидив CRIME SANTA CLAUSE 2, правда демо-версию, я столк- нулся с этой же проблемой. У девушки билет отнимается только слева от нее. А справа? Шиш! Вы знаете, мне это начинает надое- дать. Вы хотите сделать много уровней к второй части? Делайте, но знайте, игра потеряет всякий интерес, если предметы будут ис- пользоваться на таком маленьком пространстве! Я думаю со мной согласятся много людей, которым эта проблема тоже надоела. Пос- мотрите любой фирменный DIZZY и не найдете там таких ошибик ни в одной из частей. Посмотрите наши первые DIZZY, это я говорю об DIZZY X и DIZZY X2 (Y). Ведь сделал же автор так как в фирменных DIZZY, хочешь использовать предмет справа от героя, хочешь-слева Везьде он спокойно отдается, но после появления 48 Утюгов, дела пошли совсем плохо. Хорошо, что хоть будет музыка для AY во вто- рой части CRIME SANTA CLAUSE. Хоть это радует. Так, что Вы авторы игры, подумайте над моим предложением (ес- ли конечно читаете). Игрушку я смотрю Вы затеваете неплохую, но вот эти накладки могут помешать прохождению игры. Кто считает, что я не прав, милости просим на страницы нашей газеты. Будем обсуждать. Мне остается только добавить, что версию этой игры, сделанную FFC COMPUTERS Вы найдете на тех BBS'ках, которые принимают почту для нашей газеты.